Anda di halaman 1dari 1

Machine Translated by Google

Aturan Permainan 3x3


Lapangan dan Bola Lapangan dan Bola
Lapangan permainan lapangan 3x3 reguler i s 15m (lebar) x 11m (panjang)
Bola ukuran 6 akan digunakan di semua kategori 4 pemain
Daftar tim Daftar tim pengganti 3
+1

Catatan: permainan harus dimulai dengan 3 (tiga) pemain di FIB


Catatan: Kompetisi Resmi 3x3

Wasit 1 atau 2

Penjaga Waktu/Skor Hingga 2


Time-out 1 per tim, 30 detik
Kepemilikan awal Kepemilikan awal Lempar koin

Catatan: tim yang memenangkan lemparan koin memutuskan apakah dia mengambil bola atau meninggalkannya,
Catatan:

untuk mendapatkannya dalam perpanjangan waktu


Skor potensial 1 poin dan 2 poin, jika mencetak di belakang busur
Durasi permainan & Batas skor Durasi permainan & Batas skor 1 x 10 menit, skor waktu bermain
batas: 21 poin. Berlaku untuk waktu bermain reguler saja

Catatan: jika jam permainan tidak tersedia, lama waktu berjalan adalah kebijaksanaan penyelenggara.
Catatan:

FIBA merekomendasikan pengaturan batas skor sesuai dengan durasi permainan (10 menit/10 poin; 15

menit/15 poin; 21 menit/21 poin)

Lembur Tim pertama yang mencetak dua (2) poin memenangkan


Jam tembak permainan 12 detik

Catatan: Catatan: jika perangkat shotclock tidak , wasit untuk memperingatkan dan menghitung mundur
tersedia 5 detik terakhir

Lemparan bebas setelah pelanggaran tembakan Lemparan bebas setelah pelanggaran tembakan 1 lemparan bebas

2 lemparan bebas, jika pelanggaran dilakukan di belakang


Batas pelanggaran per tim pelanggaran tim arc 6

Penalti untuk pelanggaran tim 7, 8 dan 9 2 lemparan bebas

Penalti untuk pelanggaran tim 10 dan lebih Penalti untuk pelanggaran tim 10 dan lebih 2 free throws + b all possesion Defense

Kepemilikan mengikuti tujuan yang sukses Kepemilikan mengikuti tujuan yang sukses posse ssion Tepat di bawah
ring Bola untuk digiring atau dioper
ke pemain di belakang arc Tim bertahan tidak boleh bermain untuk bola di
dalam area "setengah lingkaran tanpa biaya" di bawah keranjang Periksa pertukaran bola di belakang busur (di
atas)

...mengikuti bola mati ...mengikuti


rebound defensif atau steal ...mengikuti rebound defensif Bola untuk digiring/dioper di belakang busur Kepemilikan

atau steal ...mengikuti situasi jumpball pertahanan Dalam situasi


Pergantian Pergantian bola mati, sebelum check ball Pemain penggantidapat
memasuki permainan setelah rekan setimnya keluar dari lapangan dan melakukan kontak fisik dengannya
di belakang garis akhir di seberang keranjang.
Substitusi tidak memerlukan tindakan dari wasit atau petugas meja

Catatan:

*Seorang pemain dianggap "di belakang busur" jika kedua kakinya tidak berada di dalam atau menginjak busur

**Peraturan Bola Basket FIBA Resmi berlaku untuk semua situasi permainan yang tidak disebutkan secara khusus di atas

***Lihat Aturan 3x3 versi teks Game untuk klasemen, default, kehilangan, protes, dan diskualifikasi

© FIBA, Januari 2014

Anda mungkin juga menyukai