10.00 - 11.00
Gobak Sodor
(Setelah Istirahat)
1. Pemain akan diberikan alat berupa pipa dan bola untuk diestafetkan.
2. Masing masing pemain memegang 1 pipa dan berbaris ke samping dari garis start.
3. Setelah aba aba mulai, panitia akan meletakkan bola di atas pipa lalu perlahan bola akan jalan.
4. Pemain secara bergiliran berjalan mengestafetkan bola dengan pipa tersebut.
5. Bola hanya perlu diestafetkan dengan pipa dan tidak boleh di pegang dengan tangan.
6. Bola yang terjatuh harus mengulangi kembali dari garis start awal.
7. Pemenang akan ditentukan dari hasil kelas yang paling cepat mengestafetkan bola sampai masuk ke
dalam kardus di garis finish.
8. Apabila selama waktu yang diberikan belum ada yang berhasil memasukkan boleh ke garis finish,
maka hasil penilaian ahirnya menggunakan jarak para pemain yang paling mendekati garis finish.
1. Untuk Babak Penyisihan Sistem Best of 1 / BO 1,
2. Untuk Semi Final Sistem
Best of 3 / BO 3.
3. Untuk Final Best of 5 / BO 5
Sistem yang di ambil adalah sistem Gugur.
4. Permainan Mobile Legend menuntut pemain bermain objektif.
5. Pemenang akan ditentukan berdasarkan siapa yang berhasil menghancurkan benteng pertahanan
lawan. Akan tetapi, jika salah satu tim menyerah alias tidak mampu lagi melanjutkan pertandingan
maka pihak penyelenggara berhak mendiskualifikasi.
6. Setiap Team mendapatkan kesempatan mem-banned 3 hero
7. Di larang mengunakan Hero baru atau Hero-Hero yang sedang terkena bug
8. Setiap pemain harus memiliki akun dan aplikasi Mobile Legend sendiri. Tidak mengunakan akun
orang.
9. Dilarang keras menggunakan Profil dan Nama yang mengandung unsur Politik, SARA, dan
Pornografi.
10. Untuk lobby yang di gunakan adalah Draft Pick
11. Dalam game dilarang untuk melakukan pause permaian dengan alasan apapun.
12. Disarankan baterai 70% sudah di charge, Cek internet sebelum game di mulai.
13. Pemain harus siap di arena permainan sesuai dengan waktu yang di tentukan yaitu 15 menit
sebelum di mulai.
14. Dimohon untuk mengumpulkan nama Penguna ML dan nama asli dari pemain untuk
pengecekan panitia.
1. Sebelum permainan di mulai, para pemain akan melakukan suit untuk menentukan tim siapa yang
menjadi penjaga benteng dan tim siapa yang akan melalui benteng.
2. Setelah menentukan tim penjaga dan penyerang, barulah para pemain menempatkan diri di kotak
yang sudah diberi garis oleh panitia
3. Para pemain penjaga benteng pada saat ingin mematikan lawan tidak boleh melewati garis yang
sudah ditentukan, baik badan ataupun kaki.
4. Jika salah satu tubuh pemain terkena maka dapat diartikan gugur sehingga akan dilakukan
pergantian posisi permain.
5. Pemenang akan ditentukan melalui seberapa banyak pemain yang dapat masuk dalam garis finish.
6. Dalam setiap permainan, pemain diberi waktu 10 menit untuk menjadi penjaga dan 10 menit untuk
menjadi lawan untuk mencari siapa yang tercepat dan terbanyak pemainnya untuk masuk kedalam
garis finish
7. Apabila dalam waktu 10 menit belum ditemukan pemenang, atau skor seimbang maka pemenang
akan ditentukan dari seberapa cepat lawan menggugurkan lawan sehingga posisi mereka berganti.
1. Setiap pemain akan diberikan masing masing sarung yang akan digunakan untuk mengumpan bola
air.
2. Dalam 1 sarung nantinya akan dipegang oleh 2 pemain ujung kanan dan ujung kiri.
3. Pemain akan melakukan suit untuk menentukan siapa yang menjadi pemassing bola pertama.
2. Pada saat lawan melempar bola air, diusahakan lawan yang lain menerima sehingga bola tidak jatuh
ataupun pecah.
4. Jika bola air jatuh ataupun pecah maka poin akan diberikan untuk lawan.