yang langsung dihubungkan ke komputer Software (Perangkat Lunak) : kumpulan instruksi yang memerintahkan komputer melakukan sesuatu. Brainware (Manusia) orang yang menggunakan komputer untuk keperluan tertentu.
Konsep hardware - software -
brainware adalah merupakan konsep tri-tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya. Motherboard/Mainboard CPU (Central Processing Unit) Chasing Memory Monitor Hard disk (Hard Drive) CD ROM/DVD ROM VGA Keyboard Mouse CPU (Central Processing Motherboard/Mainboard Unit)
Papan sirkuit tempat Bagian dari komputer
semua komponen yang yang memahami dan mendukung kinerja melaksanakan instruksi komputer menempel. dan data yang terdapat dalam perangkat lunak. Istilah yang lebih umum disebut Prosesor. Memory Chasing
Tipe penyimpanan Tempat untuk
komputer yang isinya meletakkan semua dapat diakses dalam komponen (perangkat urutan acak. keras komputer). Tipe : RAM (Random Access Memory) & ROM (Read Only Memory), Monitor Hard Disk (Hard Drive)
Untuk menampilkan Komponen yang
data atau informasi ke digunakan untuk dalam layar. menyimpan data. VGA (Video Graphics CD/DVD ROM Adapter)
Berfungsi untuk Berguna untuk
membaca menerjemahkan output data/informasi yang (keluaran) komputer ke terkandung dalam monitor. keping CD/DVD. Keyboard Mouse
Peralatan magnetik Alat yang digunakan
yang digunakan untuk untuk memasukkan menginput data ke dalam (memasukkan) teks komputer selain dan juga untuk keyboard. mengontrol Berbentuk seperti pengoperasian seekor tikus yang komputer. menjadi asal nama bahasa inggrisnya (mouse) Sound Card : Digunakan untuk mengeluarkan suara LAN Card : alat untuk menyambungkan 2 buah komputer atau lebih CD/DVD Writer : Alat untuk melakukan backup data ke dalam CD/DVD Modem : Alat untuk mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital atau sebaliknya. Card Reader Microphone Camera Digunakan untuk memerintahkan mesin untuk melakukan sesuatu. Copyright (Hak Cipta) : menjadikan karya cipta sebagai milik pribadi. Copyleft : plesetan dari copyright, menginginkan agar karya cipta yang berbentuk perangkat lunak tetap bebas (free software). Lisensi : izin yang diberikan oleh pemilik hak cipta untuk menggunakan beberapa hak yang dimiliki oleh pencipta, bukan pengalihan kepemilikan atas hak cipta. Harus patuh terhadap aturan General Public License (GPL) yang menghendaki setiap pendistribusiannya harus tetap bebas. Cara termudah untuk membuatnya adalah diletakkan di public domain tanpa hak cipta. ◦ Kelebihan : sarana saling berbagi program serta melakukan perbaikan. ◦ Kelemahan : dengan niat yang tidak baik, ada kemungkinan diubah menjadi perangkat lunak berpemilik dengan sedikit/banyak perubahan dan didistribusikan kembali sebagai sofware berpemilik. Pada tahun 1998, Bruce Perens dan Eric Raymond membentuk Open Source Initiative (OSI) yang mengembangkan konsep Open Source yang lebih lebar dibandingkan Free Software atau GPL. Berdasarkan cara mendapatkannya, dikategorikan menjadi 3, yaitu : 1. Freeware : didapatkan secara gratis dan dapat digunakan secara bebas. 2. Shareware : didapatkan secara gratis dan dapat digunakan secara bebas, namun biasanya pembuat program mengharapkan kontribusi dari penggunanya. 3. Commercial : Biasanya dikemas dalam bentuk CD yang disertai buku panduan dan pengguna harus membelinya. System Software : biasa disebut Operating System (sistem operasi), Software ini berguna mengoperasikan sistem dasar dari perangkat keras atau hardware dan mengatur software aplikasi yang berjalan pada perangkat komputer. Contoh : DOS, Linux, Windows, FreeBSD, Mac OS, Be OS, Windows CE, dll. Application Software : seperangkat program yang memungkinkan komputer untuk melakukan pekerjaan tertentu pengolahan data untuk pengguna. contoh : Microsoft Office, MYOB, SPSS, Corel Draw, dll. Programming Software : program perangkat lunak termasuk alat-alat dalam bentuk program atau aplikasi yang digunakan oleh pengembang perangkat lunak untuk membuat, debug, dan dukungan dari aplikasi komputer. Contoh : Visual Basic, Turbo Pascal, Delphi dll