Anda di halaman 1dari 57

BAB IV

HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

A. Gambaran Umum Objek Penelitian

1. Sejarah Detik Cell

Counter Detik Cell adalah sebuah badan usaha di bidang perdagangan

pelayanan barang dan jasa yang mulai dirintis oleh seseorang yang

bernama Bapak Alfattah pada sekitar tahun November 2013. Pada tanggal

10 November 2013 secara resmi Counter Handphone Detik Cell membuka

counter pertamanya di Simpang Inkorba, Jl. Banto Darano, Campago

Guguk Bulek, Mandiangin Koto Selayan, Kota Bukittinggi, Sumatera

Barat .Counter Detik Cell mulai beroperasi dari pukul 08.00 pagi sampai

dengan pukul 22.00. Counter Detik Cell menjual berbagai macam

aksesoris hendpone, pulsa, paket internet, dll serta menerima jasa service

handphone.

2. Visi dan Misi

Visi

Menyediakan dan memenuhi kebutuhan pelanggan di bidang paket

internet dengan memberikan pelayanan terbaik khususnya untuk kalangan

masyarakat setempat, dan dapat dikenal oleh seluruh kalangan masyarakat

di Bukittinggi.
Misi

a. Menjaga mutu dan kualitas barang dengan harga yang terjangkau.

b. Memberikan kenyamanan dan keamanan yang bersahabat untuk

menjalin kebersamaan antara pembeli dan penjual.

c. Memberikan akses mudah dan perbaikan terus-menerus guna

melayani kebutuhan pelanggan.

3. Struktur Organisasi Detik Cell

Untuk memperlancar penyelenggraan kerja detik cell, maka diperluaskan

struktur organisasi. Struktur organisasi memberika gambaran mengenai

tugas, tanggung jawab dan wewenang antar bagian juga untuk

mempermudah pemilik detik cell dalam mengambil kebijakan dan akan

mempermudah pelaksanaan organisasi sehingga dapat mempermudah

pencapaian tujuan yang telah ditetapkan.

Struktur organisasi dapat dilihat pada gambar

Gambar 4.1 Stuktur Organisasi Detik Cell


4. Tugas dan tanggung jawab

a. Pemilik Detik Cell

Sebagai pemilik dan pendiri Detik Cell yang harus mengawasi dan

bertanggung jawab atas seluruh operasional Detik Cell.

b. Bagian Admin

Bagian admin adalah orang yang bertugas untuk menginput stock

barang, mengorder barang kepada supplier.

c. Bagian Karyawan

Bagian karyawan bertugas sebagai orang yang bertanggung jawab

dalam jual beli barang dan mencatat barang yang kosong.


B. Analisa Sistem Yang Sedang Bejalan

1) Use case diagram lama

Use case diagram lama adalah diagram yang dipakai di Detik Cel saat ini.

Berikut adalah gambaran diaram lama yang sedang berjalan pada Detik

Cell :

Gambar 4.2 Use Case Diagram Lama


C. Perancangan Sistem Informasi Baru

1. Diagram Use Case (Use Case Diagram)

Use case diagram adalah satu dari berbagai jenis diagram UML (Unified

Modelling Language) yang menggambarkan hubungan interaksi antara

sistem dan aktor. Use Case dapat mendeskripsikantipe interaksi antara si

pengguna sistem dengan sistemnya.

Gambar 4.3 Use Case Diagram Baru


2. Diagram Aktivitas (Activity Diagram)

Activity diagram adalah diagram yang dapat memodelkan proses-proses

yang terjadi pada sebuah sistem. Runtutan proses dari suatu sistem

digambarkan secara vertikal. Activity diagram merupakan pengembangan

dari Use Case yang memiliki alur aktivitas.

a. Admin

1) Activity Diagram Login Admin

Gambar 4.4 Activity Diagram Login Admin


2) Activity Diagram Stock Barang

Gambar 4.5 Activity Diagram Stock Barang Admin


3) Activity Diagram Supplier

Gambar 4.6 Activity Diagram Supplier Admin

4) Activity Diagram Barang Masuk

Gambar 4.7 Activity Diagram Barang Masuk Admin


5) Activity Diagram Retur Barang

Gambar 4.8 Activity Diagram Retur Barang Admin

6) Activity Diagram Transaksi

Gambar 4.9 Activity Diagram Transaksi Admin


7) Activity Diagram Kelola Karyawan

Gambar 4.10 Activity Diagram Kelola Karyawan Admin

b. Karyawan

1) Activity Diagram Login Karyawan

Gambar 4.11 Activity Diagram Login Karyawan


2) Activity Diagram Kasir

Gambar 4.12 Activity Diagram Kasir

3) Activity Diagram Cek Transaksi

Gambar 4.13 Activity Diagram Cek Transaksi


4) Activity Diagram Cek Stock Barang

Gambar 4.14 Activity Diagram Cek Stock

c. Pemilik

1) Activity Diagram Login Pemilik

Gambar 4.15 Activity Diagram Login Pemilik


2) Activity Diagram Laporan

Gambar 4.16 Activity Diagram Laporan Pemilik


3. Diagram Urutan (Sequence Diagram)

Diagram sequence merupakan salah satu yang menjelaskan bagaimana

suatu operasi itu dilakukan message (pesan) apa yang dikirim dan kapan

pelaksanaannya. Diagram ini diatur berdasarkan waktu. Objek-objek yang

berkaitan dengan proses berjalannya operasi diurutkan dari kiri ke kanan

berdasarkan waktu terjadinya dalam pesan yang terurut.

a. Admin

1) Sequence Diagram Login

Gambar 4.17 Sequemce Diagram Login Admin

2) Sequence Diagram Stock Barang


Gambar 4.18 Sequemce Diagram Stock

3) Sequence Diagram Retur Barang

Gambar 4.19 Sequemce Diagram Retur


4) Sequence Diagram Kelola Karyawan

Gambar 4.20 Sequemce Diagram Kelola Kayawan

b. Kayawan

1) Login Karyawan

Gambar 4.21 Sequemce Diagram Login Kayawan


2) Kasir

Gambar 4.22 Sequemce Diagram Kasir

c. Pemilik

1) Login

Gambar 4.23 Sequemce Diagram Login


2) Laporan

Gambar 4.24 Sequemce Diagram Laporan

4. Diagram Kolaborasi (Collaboration Diagram)

Kolaborasi Diagram adalah suatu diagram yang mengambarkan struktur

interaksi yang terdapat disekitar objek (seperti halnya sequence diagram)

dan hubungannya terhadap yang lainnya.

a. Admin

1) Login

Gambar 4.25 Kolaborasi Diagram Login


2) Stock Barang

Gambar 4.26 Kolaborasi Diagram Stock

3) Retur Barang

Gambar 4.27 Kolaborasi Diagram Retur


4) Kelola Karyawan

Gambar 4.28 Kolaborasi Diagram Kelola Karyawan

b. Karyawan
1) Login

Gambar 4.29 Kolaborasi Diagram Login Karyawan


2) Kasir

Gambar 4.30 Kolaborasi Diagram Kasir

c. Pemilik

1) Login

Gambar 4.31 Kolaborasi Diagram Login


2) Laporan

Gambar 4.32 Kolaborasi Diagram Laporan

5. Diagram Kelas (Class Diagram)

Class diagram atau diagram kelas adalah salah satu jenis diagram struktur

pada UML yang menggambarkan dengan jelas struktur serta

deskripsi class, atribut, metode, dan hubungan dari setiap objek. Ia bersifat

statis, dalam artian diagram kelas bukan menjelaskan apa yang terjadi jika

kelas-kelasnya berhubungan, melainkan menjelaskan hubungan apa yang

terjadi. 
Gambar 4.33 Class Diagram
6. Desain Database
database adalah sekumpulan data yang dikelola berdasarkan ketentuan

tertentu yang saling berkaitan sehingga memudahkan dalam

pengelolaannya. Fungsi database adalah untuk menghindari data ganda

yang tersimpan. Suatu database management system (DBMS) dapat diatur

supaya bisa mengenali duplikasi data ketika diinput.

Adapun bentuk rancangan file tersebut dapat dilihat dari format berikut :

a. Tabel User

Database Name : stockbarang

Table Name : tuser

Primary Key : id

Table 4.1 Tabel User

No Field Name Type Length

1. Id Int 11

2. Username Varchar 25

3. nama_lengkap Varchar 50

4. Telp Varchar 15

5. Password Varchar 50

6. Level Enum (Pemilik,Admin,Karyawan)


b. Tanggal

Database Name : stockbarang

Table Name : tanggal

Primary Key : idtanggal

Table 4.2 Tabel Tanggal

No Field Name Type Lenght

1. Id int 11

2. Idtanggal Int 11

3. Idsupplier int 11

4. Tanggal date

c. Supplier

Database Name : stockbarang

Table Name : supplier

Primary Key : idsupplier

Table 4.3 Tabel Supplier

No Field Name Type Lenght

1. Id int 11

2. Idsupplier Int 11

3. Namasupplier Varchar 30

4. Notelp varchar 15
5. Alamat Text

d. Detail Pesanan

Database Name : stockbarang

Table Name : detailpesanan

Primary Key : iddetailpesanan

Table 4.4 Tabel Detail Pesanan

No Field Name Type Lenght

1. Id int 11

2. Iddetailpesanan Int 11

3. Idsupplier Int 11

4. Idbarang int 11

5. Idtgl Int 11

6. Qty int 11

e. Masuk

Database Name : stockbarang

Table Name : masuk

Primary Key : idmasuk


Table 4.5 Tabel Masuk

No Field Name Type Lenght

1. Id int 11

2. Idmasuk Int 11

3. Tanggal Date

4. Idsupplier Int 11

5. Idbarang Int 11

6. Qty Int 11

f. Stock

Database Name : stockbarang

Table Name : stock

Primary Key : idbarang

Table 4.6 Tabel Stock

No Field Name Type Lenght

1. Id Int 11

2. Idbarang Int 11

3. Namabarang Varchar 25

4. Deskripsi varchar 25

5. Hargamodal Int 11
6. Hargajual int 11

7. Qty Int 11

g. Tanggal Keluar

Database Name : stockbarang

Table Name : tanggalkeluar

Primary Key : idtanggalkeluar

Table 4.7 Tabel Tanggal Keluar

No Field Name Type Lenght

1. Id int 11

2. Idtanggalkeluar Int 11

3. Idkeluar int 11

4. Tanggalkeluar date

h. keluar

Database Name : stockbarang

Table Name : keluar

Primary Key : idkeluar

Table 4.8 Tabel Tanggal Keluar

No Field Name Type Lenght

1. Id int 11

2. Idkeluar int 11
3. Id int 11

4. Tanggal date

i. Detail Keluar

Database Name : stockbarang

Table Name : detailkeluar

Primary Key : iddetail

Table 4.9 Tabel Detail Keluar

No Field Name Type Lenght

1. Id int 11

2. Iddetail Int 11

3. Idkeluar Int 11

4. Idbarang Int 11

5. Qty Int 11

j. Retur

Database Name : stockbarang

Table Name : retur

Primary Key : idretur


Table 4.10 Tabel Retur

No Field Name Type Length

1. Id int 11

2. Idretur Int 11

3. Idbarang Int 11

4. Tanggal Date

5. Keterangan Int 30

6. Qty Int 11

7. Desain Input

Desain input adalah tampilan yang dikeluarkan oleh sistem memalui

tampilan monitor, dimana desain input merupakan rancangan dalam

bentuk-bentuk pemasukan data yang ada pada website. Tujuan dalam

pendesainan ini adalah memberikan panduan kepada pengguna dalam

mengentrikan data sehingga dapat mengurangi kesalahan dalam

pengentrian data. Bentuk dari desain input yang dirancang adalah sebagai

berikut :

a. Login Admin, Pemilik dan Karyawan


Gambar 4.34 Form Input Login

b. Form Input Stock

Gambar 4.35 Form Input Stock

c. Form Input Supplier


Gambar 4.36 Form Input Supplier

d. Form Input Retur

Gambar 4.37 Form Input Retur

e. Form Input Kelola Karyawan


Gambar 4.38 Form Input Kelola Karyawan

f. Form Kasir

Gambar 4.39 Form Kasir

8. Desain Output

Desain output ini merupakan bentuk rancangan tampilan sementara dari

hasil akhir website yang telah dibangun. Perancangan ini dibuat untuk
memberikan penjelasan tentang tampilan yang dihadapkan pada aktor

pada saat menggunakan website ini. Sehingga dapat mempermudah dalam

mengimplementasikan website. Bentuk dari desain output yang akan

dibangun adalah sebagai berikut :

a. Desain Output Stock

Gambar 4.40 Desain Output Stock

b. Desain Output Supplier


Gambar 4.41 Desain Output Supplier

c. Desain Output Barang Masuk


Gambar 4.42 Desain Output Barang Masuk

d. Desain Output Retur

Gambar 4.43 Desain Output Retur

e. Desain Output Kelola Karyawan


Gambar 4.44 Desain Output Kelola Karyawan

g. Desain Output Transaksi

Gambar 4.45 Desain Output Transaksi

f. Desain Output Laporan


1) Laporan Stock

Gambar 4.46 Desain Output Laporan Stock

2) Laporan Kelola Supplier

Gambar 4.47 Desain Output Laporan Supplier

3) Laporan Kelola Karyawan


Gambar 4.48 Desain Output Laporan Kelola Karyawan

4) Laporan Bulanan Barang Masuk

Gambar 4.49 Desain Output Laporan Bulanan Barang Masuk

5) Laporan Tahunan Barang Masuk


Gambar 4.50 Desain Output Laporan Tahunan Barang Masuk

6) Laporan Bulanan Transaksi

Gambar 4.51 Desain Output Laporan Bulanan Transaksi

7) Laporan Tahunan Transaksi


Gambar 4.52 Desain Output Laporan Tahunan Transaksi

8) Laporan Bulanan Retur Barang

Gambar 4.53 Desain Output Laporan Bulanan Retur Barang

9) Laporan Tahunan Retur Barang


Gambar 4.54 Desain Output Laporan Tahunan Retur Barang

9. Desain Logika (Flow Char)


Flowchart atau bagan alur adalah diagram yang menampilkan langkah-

langkah dan keputusan untuk melakukan sebuah proses dari suatu

program. Setiap langkah digambarkan dalam bentuk diagram dan

dihubungkan dengan garis atau arah panah.

a. Flowchart Start

Gam

bar 4.55 Flowchart Start

b. Admin
1) Flowchart Admin

Gambar 4.56 Flowchart Admin

2) Flowchart Kelola Supplier


Gambar 4.57 Flowchart Kelola Supplier

3) Flowchart Barang Masuk

Gambar 4.58 Flowchart Barang Masuk

4) Flowchart Stock Barang


Gambar 4.59 Flowchart Stock Barang

5) Flowchart Transaksi

Gambar 4.60 Flowchart Transaksi

6) Flowchart Retur
Gambar 4.61 Flowchart Retur

7) Kelola Karyawan

Gambar 4.62 Flowchart Kelola Karyawan

c. Karyawan
1) Flowchart Karyawan

Gambar 4.63 Flowchart Karyawan

2) Flowchart Kasir
Gambar 4.64 Flowchart Kasir

3) Flowchart Cek Transaksi

Gambar 4.65 Flowchart Cek Transaksi


4) Flowchart Cek Stock

Gambar 4.66 Flowchart Cek Stock

d. Pemilik
1) Flowchart Pemilik

Gambar 4.67 Flowchart Pemilik


2) Flowchart Laporan Stock Barang

Gambar 4.68Flowchart Stock Barang

3) Flowchart Laporan Supplier

Gambar 4.69 Flowchart Supplier


4) Flowchart Laporan Retur Barang

Gambar 4.70 Flowchart Retur Barang

a) Flowchart Laporan Bulanan Retur Barang

Gambar 4.71 Flowchart Laporan Bulanan Retur Barang


b) Flowchart Laporan Tahunan Retur Barang

Gambar 4.72 Flowchart Laporan Tahunan Retur Barang


5) Flowchart Laporan Barang Masuk

Gambar 4.73 Flowchart Laporan Barang Masuk


a) Flowchart Laporan Bulanan Barang Masuk

Gamb
ar 4.74 Flowchart Laporan Bulanan

b) Flowchart Laporan Tahunan Barang Masuk

Gambar 4.75 Flowchart Laporan Tahunan


6) Flowchart Laporan Transaksi

Gambar 4.76 Flowchart Laporan Transaksi

a) Flowchart Laporan Bulanan

Gambar 4.77 Flowchart Laporan Bulanan


b) Flowchart Laporan Tahunan

Gambar 4.78 Flowchart Laporan Tahunan

Anda mungkin juga menyukai