Anda di halaman 1dari 6

KISI-KISI SOAL UNBK

Bidang Studi : Dasar Dasar Desain Grafis


Kelas : XII

Bobot Bentuk Kunci


No Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Soal Intsrument Soal Level
Soal Soal Jawaban
1. 3.1 Mendiskusikan unsur- Aplikasi desain gratis Disajikan pengertian CorelDraw, SIswa 1. CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dikembangkan C2 3 PG A
unsur tata letak berupa mampu menjelaskan jenis aplikasi oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang
garis, ilustrasi, tipografi, CorelDraw sebagai apa kegunaan bermarkas di Ottawa, Kanada.
warna, gelap-terang, aplikasi tersebut dalam desain grafis A. Aplikasi Editor grafik vector
tekstur, dan ruang B. Aplikasi Browser Internet
C. Aplikasi Virtualisasi
D. Aplikasi Emulator
E. Aplikasi Membuat Program
2. 3.1 Mendiskusikan unsur- Aplikasi desaiin grafis Disajikan pengertian Photoshop, 2. Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah C2 3 PG B
unsur tata letak berupa foto editing SIswa mampu menjelaskan jenis perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang
garis, ilustrasi, tipografi, aplikasi Photoshop sebagai apa dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan
warna, gelap-terang, kegunaan aplikasi tersebut dalam efek dikhususkan sebagai…
tekstur, dan ruang desain grafis maupun editing foto A. Untuk Editor Video
B. Pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek
C. Membersihkan Virus
D. Converter
E. Aplikasi Chating
3. 3.4 Mendiskusikan Format file alikasi Disajikan jenis foto yang dapat 3. Jenis image yang dapat menampilkan animasi gambar, C2 3 PG C
berbagai format gambar desain menmpilkan animasi gamber, membatasi warna pada kedalaman 256 merupakan image
peserta didik mamou mementukan dengan format...
format file gambar, A. Bitmap
B. Vector
C.GIF
D. Jpeg
E. MP4
4. 3.6 Menerapkan perangkat Toolbox CorelDraw Disajikan Toolbox pada corel draw, 4. Apa fungsi dari toolbox, Ellipse tool?... C2 3 PG A
lunak pengolah gambar Peserta didik mamu menjelasakan A. Tool yang dapat digunakan untuk membuat berbagai macam
vektor fungsi dari Elipsetool lingkaran
B. Tool yang berguna untuk mewarnai daerah tertentu
C. Tool yang dapat membuat text
D. Semua benar
E. Penambahan efek
5. 3.6 Menerapkan perangkat Shadowtool Disajikan penggunaan shadowtool, 5. Untuk editing foto/membuat desain. agar lancar saat C2 3 PG B
lunak pengolah gambar peserta didik mampu menentukan shadow, perlu memiliki spek komputer yang...
vektor jenis oerangkat computer yang A. Rendah
memedai Ketika editing B. Sedang
foto/membuat desain C. Tinggi
D. Semua benar
Bobot Bentuk Kunci
No Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Soal Intsrument Soal Level
Soal Soal Jawaban
E. Sederhana
6. 3.12 Mengevaluasi Bitmap Disajikan teknis bitmap, peserta 6. Secara teknis bitmap disebut juga dengan …. C2 3 PG B
penggabungan gambar didik mampu menjelasakan tenik A. Solid
vektor dan bitmap (raster) bitmap B. Raster
C. Simentris
D. Gradient
E. Grafir
7. 3.6 Menerapkan perangkat Tabletool Disajikan Tabletool, pesertadidik 7. Table tool digunakan untuk….. C2 3 PG D
lunak pengolah gambar mampu menjelaskan kegunaan dari A. Membuat Segitiga
vektor Tabletool B. Membuat Lingkaran
C. Mewarnai Grafis
D. Membuat Tabel
E. Membuat kotak
8. 3.1 Mendiskusikan unsur- Aplikasi desain gratis Disajikan aplikasi coreldraw, 8. Bagaimana cara mengexport gambar melalui aplikasi C2 3 PG C
unsur tata letak berupa pesertadidik mampu mengexport corelDRAW?
garis, ilustrasi, tipografi, gamber/projek yang telah dikerjakan A. File ? Import
warna, gelap-terang, B. File ? Save
tekstur, dan ruang C. File ? Export
D. File ? Print
E. File ? Exit
9. 3.1 Mendiskusikan unsur- Aplikasi desain gratis Disajikan bentuk objek garis, peserta 9. Alat yang digunakan untuk membentuk berbagai objek garis C2 3 PG C
unsur tata letak berupa didik mampu menjelaskan kegunaan artistic ialah...
garis, ilustrasi, tipografi, dari tool yang membuat sebuah A. Zoom Tool
warna, gelap-terang, objek garis B. Pen Tool
tekstur, dan ruang C. Artistic media tool
D. Crop
E. Shape Tool
10. 3.1 Mendiskusikan unsur- Aplikasi desain gratis Disajikan desain grafis pesertadidik 10. Berikut ini sebuah desain grafis yang berbasis besaran dam C2 3 PG B
unsur tata letak berupa ammpu mementukan besaran arah arah, atau magnitude dan direction adalah...
garis, ilustrasi, tipografi, magnitude menggunakan aplikasi A. Logo
warna, gelap-terang, B. Vektor
tekstur, dan ruang C. Bitmap
D. Grafis
E. Corel
KISI-KISI SOAL UNBK
Bidang Studi : Pemrograman Dasar
Kelas : XII

Bobot Bentuk Kunci


No Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Soal Intrumen Soal Level
Soal Soal Jawaban
11. 3.1 Menerapkan alur logika Mendeskripsikan Disajikan pengertian algoritma. Peserta 1. Algoritma merupakan langkah-langkah dalam menyelesaikan C2 3 PG C
pemrograman komputer Struktur algoritma didik dapat memilih struktur algoritma masalah. Semua program yang dibuat oleh para programmer
yang berjenis terdiri dari satu atau lebih pasti memiliki struktur algoritma. Salah satu struktur
instruksi. algoritma yang terdiri dari satu atau lebih instruksi adalah …
a. Pengulangan
b. Pemilihan
c. Runtunan
d. Pencabangan
e. Pengelompokkan
12. 3.2 Memahami perangkat Peranan program pada Disajikan komputer tanpa ada 2. Tanpa adanya sebuah program maka sebuah komputer ... C2 3 PG C
lunak bahasa pemrograman sebuah perengkat lunak program pada software, siswa dapat a. Tidak ada gunanya
pada komputer mengidentifikasi apa yang terjadi bila b. Bagaikan besi yang tak berguna
komputer tanpa ada program pada c. Seperti barang yang tak berfungsi
software. d. Semua jawaban salah
e. Jawaban A, B, dan C Benar
13. 3.3 Menerapkan alur Mengidentifikasi Disajikan kesalahan pada kompilasi 3. Perhatikan tampilan berikut ini: C2 3 PG C
pemrograman dengan permasalahan kompleks program. Peserta didik
struktur bahasa sebagai studi kasus mengidentifikasi kesalahan
pemrograman komputer penulisan coding program.

Apakah kesalahan pada coding program tersebut.


a. Belum adanya tanda “ (kutip dua)
b. Belum adanya tanda () (buka dan tutup kurung)
c. Belum adanya tanda ; (titik koma)
d. Belum adanya tanda . (titik)
e. Belum adanya tanda , (koma)
14. 3.4 Menerapkan Pengenalan variabel Peserta didik disajikan istilah 4. Dalam pemrograman dikenal istilah variabel dan konstanta. C2 3 PG D
penggunaan variabel dan konstanta. Peserta didik Suatu tempat yang digunakan untuk menampung data di
tipe data, variabel, mengidentifikasikan istilah variabel. memori yang mempunyai nilai yang dapat berubah–ubah
konstanta, operator, dan selama proses program disebut dengan istilah …
ekspresi a. Konstanta
b. Operator
c. Logika
d. Variabel
Bobot Bentuk Kunci
No Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Soal Intrumen Soal Level
Soal Soal Jawaban
e. Struktur
15. 3.5 Menerapkan operasi Operator aritmatika Disajikan operator aritmatika pada 5. Operator aritmatika merupakan suatu operator yang digunakan C2 3 PG D
aritmatika dan logika pascal, siswa dapat menentukan untuk melakukan operasi perhitungan aritmatika. Menurut
pembagian aritmatika pada pascal. pascal aritmatika dibagi menjadi….
a. 3 bagian
b. 4 bagian
c. 5 bagian
d. 2 bagian
e. 6 bagian
16. 3.6 Menerapkan struktur Percabangan 1 kondisi Disajikan percabangan 1 kondisi, 6. Pada percabangan di bawah ini hanya terdapat 1 kondisi dan 1 C2 3 PG A
kontrol Percabangan dalam siswa dapat menentukan program pernyataan, jika kondisi benar maka pernyataan diproses,
bahasa pemrograman percabangan 1 kondsi selain itu pernyataan akan diabaikan kecuali …
a. uses crt;
var nilai integer;
begin
clrscr ;
write ('masukan nilai anda :');read'n(nilai);
if nilai>=70 then
write('lulus')
readln;
end.
b. If crt;
var nilai integer;
begin
clrscr ;
write ('masukan nilai anda :');read'n(nilai);
if nilai>=70 then
write('lulus')
readln;
end.
c. Save crt;
var nilai integer;
begin
clrscr ;
write ('masukan nilai anda :');read'n(nilai);
if nilai>=70 then
write('lulus')
readln;
end.
d. int crt;
var nilai integer;
begin
clrscr ;
write ('masukan nilai anda :');read'n(nilai);
Bobot Bentuk Kunci
No Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Soal Intrumen Soal Level
Soal Soal Jawaban
if nilai>=70 then
write('lulus')
readln;
end.
e. Integer crt;
var nilai integer;
begin
clrscr ;
write ('masukan nilai anda :');read'n(nilai);
if nilai>=70 then
write('lulus')
readln;
end.
17. 3.7 Menerapkan struktur Mendeskripsikan Disajikan struktur perulangan 7. Jenis pengulangan yang menggunakan kondisi di awal adalah C2 3 PG A
kontrol Perulangan dalam struktur perulangan dengan kondisi awal, siswa dapat pengulangan While Do dan pengulangan For Do. Manakah
bahasa pemrograman dengan kondisi awal menjelaskan struktur perulangan penjelasan pengulangan dengan kondisi awal yang benar?
dengan kondisi awal. a. Pengulangan dengan kondisi di awal adalah bentuk
pengulangan yang melibatkan kondisinya di awal
perintah.
b. Pengulangan dengan kondisi di awal adalah bentuk
perbaikan yang melibatkan kondisinya di awal perintah.
c. Pengulangan dengan kondisi di awal adalah bentuk
pengulangan yang tidak melibatkan kondisinya di awal
perintah.
d. Pengulangan dengan kondisi di awal adalah tanpa bentuk
pengulangan yang melibatkan kondisinya di awal
perintah.
e. Pengulangan dengan kondisi di akhir adalah bentuk
pengulangan yang melibatkan kondisinya di awal
perintah.
18. 3.8 Menganalisis Mendeskripsikan Peserta didik dijelaskan tentang 8. Dalam membuat program, data-data yang dimasukkan dapat C2 3 PG A
penggunaan penggunaan array 1 penyimpanan data ke dalam memori tersimpan ke dalam memori komputer. Data-data tersebut
array untuk penyimpanan dimensi dengan program. Peserta didik tersimpan ke dalam satu buah kolom. Data yang tersimpan ke
data di memori mendeskripsikan penggunaan array dalam satu buah kolom pada memori disebut dengan…
1 dimensi. a. Array 1 dimensi
b. Array multi dimensi
c. Array 2 dimensi
d. Array 3 dimensi
e. Array 4 dimensi
19. 3.9 Menerapkan Mendeskripsikan Peserta didik di tampilkan mengenai 9. Sebuah program akan berisi program utama dan program- C2 3 PG C
penggunaan Fungsi deklarasi fungsi hal-hal yang berada dalam program lainnya. Dalam program terdapat sekolompok
pemrograman. Peserta didik memilih program yang memiliki tugas masing-masing. Program
manakah mengenai fungsi. tersebut termasuk dalam …
a. Deklarasi
Bobot Bentuk Kunci
No Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Soal Intrumen Soal Level
Soal Soal Jawaban
b. Kode
c. Fungsi
d. Pseudocode
e. Flowchart
20. 3.10 Menerapkan Coomand line Interface Disajikan CLI, Siswa dapat 1. CLI (Command Line Interface) adalah tipe antarmuka di mana C2 3 PG A
pembuatan antar muka mengidentifikasi tipe CLI. pengguna berinteraksi dengan sistem operasi melalui...
(User Intreface) pada A. text terminal
aplikasi B. sistem operasi
C. komponen GUI
D. direct manipulation interface
E. voice user interfaces

Anda mungkin juga menyukai