Anda di halaman 1dari 5

1.

Beberapa software web design yang sering dipakai


antara lain:
A. Microsoft Frontpage, Macromedia
Fireworks, Mysql
B. Microsoft Frontpage, Macromedia
Fireworks, Php
C. Macromedia Dreamweaver, Adobe
ImageReady, ASP
D. Macromedia Dreamweaver, Adobe
ImageReady, Corel Draw
E. Macromedia Dreamweaver, Microsoft
Frontpage, Macromedia Fireworks.
2. Fungsi dari tag HTML <head> </head> adalah..
A. Mendefinisikan judul yang hendak
7. Yang bergaris merah merupakan slot dari . . .
ditampilkan pada browser
A. Harddisk
B. Mendefinisikan bahwa teks yang berada
B. VGA
diantara kedua tag tersebut adalah file
C. RAM
HTML
D. Mouse
C. Mendefinisikan head dalam sebuah file
E. Slot tambahan
HTML.
D. Mendefinisikan teks yang hendak
8. Bagai Mana Cara Merawat Memori Pada PC
ditampilkan sebagai isi halaman web
A. di gosok ke tembok
E. Mendefinisikan < > dalam sebuah file
B. Di sedot pakai Vakum Cleaner
HTML.
C. Digosok dengan menggunakan Penghapus
3. Tag HTML yang berfungsi untuk mendefinisikan
D. Disemprot dengan Handsanitizer
teks yang hendak ditampilkan sebagai isi halaman
E. Direndam dengan air sabun
web adalah..
9. Sebutkan Pheriperal berikut ini :
A. <html> </html>
B. <head> </head>
C. <title> </title>
D. <body> </body>
E. <h1> </h1>
4. Perangkat komputer yang perlu dikendalikan dalam
menghasilkan sesuatu karya graphic dalam
pembuatan proyek multimedia ?...
A. Perangkat lunak dan perangkat keras
B. Perangkat lunak
C. Software aplikasi
D. Perangkat keras computer
E. Printer
5. Perangkat lunak dan Software aplikasi Fungsi sistem A. Batrai Komputer
operasi adalah ?... B. Litium Batrai
A. Penguhubung antara user dan perangkat C. Batrai Jam
keras yang digunakan oleh user D. Li-ion Batrai
B. Penghubung computer E. Batrai CMOS
C. Software untuk menghidupkan compute 10. Berikut adalah kelebihan gambar vektor
D. Bagian dari perangkat keras dibandingkan dengan gambar bitmap, kecuali ?..
E. Penghubung antara software dan hardware A. Mempunyai warna-warna yang solid, cocok
6. Halaman-halaman web internet yang digunakan untuk bentuk-bentuk gambar sederhana,
untuk berinteraksi antara user dengan informasi yang seperti logo, kartun, dll
diterima atau dikirim adalah… B. dapat memperbesar atau memperkecil
A. http gambar tanpa mengubah kualitasnya
B. web design C. memiliki ukuran file yang kecil
C. www D. memiliki ukuran file yang besar
D. website E. Bersifat scalable
E. html
11. Apa yang dimaksud resolusi gambar ?
A. Jumlah pixel per meter.
B. Jumlah pixel per milimeter.
C. Jumlah pixel per inch.
D. Jumlah pixel per centimeter.
E. Jumlah pixel per monitor.
12. Painting tool pada photoshop yang digunakan untuk D. Adobe efter effect
membuat gambar dengan memakai kuas adalah… E. Adobe premiere
A. Painting brush 20. Software Efek Visual merupakan perangkat lunak
B. eraser yang berguna untuk...
C. pencil A. Pembuatan media pembelajaran
D. paint bucket B. Presentasi yang menarik
E. air brush C. Mengedit gambar
13. Teknik pengambilan video jika posisi kamera di D. Pembuatan film dan movie sehingga
bawah ketinggian mata, sehingga kamera harus hasilnya lebih baik dan menarik
mendongak untuk merekam gambar subyek sehingga E. Pembuatan gambar sehingga hasilnya
posisi ini memberikan kesan cenderung menambah lebih baik dan menarik
ukuran tinggi obyek, adalah:.. 21. Teknik mengganti latar belakang klip dengan cara
A. normal camera angle menghilangkan latar warna hijau dikenal dengan
B. bird eye view nama...
C. high camera angle A. Teknik rgb different key
D. low camera angle B. Green screen key   
E. subjekctive camera angle C. Luma key
14. Di bawah ini yang bukan posisi sudut pengambilan D. Screen key
gambar atau camera angle adalah:.. E. Multiple key
A. tilting camera angle 22. Untuk memperlambat dan mempercepat gambar
B. high camera angle pada video editing kita menggunakan menu
C. normal camera angle A. Echo   
D. bird eye view B. Balance     
E. subjekctive camera angle C. Linier wipe
15. Animasi blink adalah... D. Block Dissolve       
A. Perubahan bentuk dari suatu objek menjadi E. Time speed
objek lain 23. Pergerakkan kamera bergerak menjauh dari obyek,
B. Berkedip atau berkelip seperti bintang disebut ....
C. Animasi yang menyembunyikan atau A. Zoom Out
menutupi suatu objek dengan objek lain B. Track out
D. Animasi pemudaran C. Track In
E. Animasi objek atau teks yang berputar D. Tilt UP
16. Proses membuat sebuah animasi pergerakan E. Tilt Down
dengan cara memberikan perubahan pada 24. Gerakan kamera secara lateral atau menyamping,
bentuk dan posisi objek dengan menentukan berjalan sejajar dengan subyek yang sedang
keyframe awal dan akhir sehingga dapat berjalan adalah..
terbentuk frame-frame baru disebut dengan…. A. doly
A. Framing B. crab
B. Tweening C. tracking
C. Rendering D. tilt
D. Scripting E. pedestal
E. Coding 25. Apa yang dimaksud dengan Crane?
17. Animasi dengan cara membuat model 3D lalu A. gerakan kamera di atas tripot naik turun
diberikan rigging animasi di dalam ruang tiga B. gerakan kamera di atas katrol naik turun.
dimensi dengan menggunakan komputer disebut ... C. gerakan lensa zoom mendekati atau
A. animasi 2D menjauhi obyek
B. animasi 3D atau CGI D. gerakan kamera memutar mengitari obyek
C. animasi tradisional E. gerakan kamera di atas katrol kekanan dan
D. animasi motion graphic kekiri
E. animasi berbasis vector 26. Teknik pengambilan gambar dengan posisi kamera
18. Berikut ini yang merupakan software penyunting disejajarkan dengan bagian alas/bawah obyek dan
video adalah... posisinya lebih rendah dari dasar obyek. Hasilnya
A. Pinacle studio, Correl photo paint        gambar yang diambil akan menjadi sangat besar,
B. Pinacle studio, Microsoft Publisher merupakan teknik pengambilan gambar ….
C. Movie maker, microsoft acces            A. Frog Eye
D. Adobe Premiere, adobe image ready B. Low Angle
E. Movie maker, Pinacle studio C. Eye Level
19. Software penyunting efek khusus layar buatan D. Bird Eye
adobe adalah... E. High Angle
A. Adobe movie maker    27. Teknik pengambilan gambar dengan mengambil
B. Adobe photoshop    gambar dari arah belakang bahu obyek. Akibatnya
C. Adobe audition obyek hanya nampak bagian bahu atau kepalanya
saja. Biasanya teknik ini dipakai untuk D. Multimedia digunakan sebagai media
menunjukkan bahwa obyek sedang melihat sesuatu pelengkap untuk menjelaskan materi
ataupun sedang berbincang-bincang, merupakan yang diajarkan didepan kelas
teknik pengambilan gambar …. E. Paket multimedia hanya menampilkan
A. Frog Eye latihan dan tes serta tidak
B. Low Angle menampilkan materi
C. Over Shoulder 33. Membuat desain berbasis halaman web kita
D. Bird Eye perlu mengetahui terlebih dahulu dasar-dasar
E. High Angle dari HTML, HTML sendiri merupakan
28. Pergerakan kamera dengan obyek seolah-olah akronim dari …
mendekat ke kamera, disebut …. A. Hyperlink Theme Markup Language
A. Zoom Out B. Hyperlink Text Markup Language
B. Zoom In C. Hyper Tensi Markup Language
C. Pan In D. Hyper Theme Markup Language
D. Tilt Up E. Hyper Text Markup Language
E. Tilt Down 34. Dalam pembuatan produk multimedia interaktif
29. Pengeditan suara dengan jalur banyak disebutjuga berbasis halaman, perlu adanya komponen
..... multimedia yang harus dipersiapkan
A. audio track diantaranya adalah …
B. single track A. Image, Animasi, Audio, Vidio, Object
C. add track B. Vidio Analog, Vidio Digital, Object,
D. layer track Animasi
E. multi track C. Image, Vidio Digital, Camera,
30. Untuk membuat judul film atau tayangan video Animasi, Object
disebut D. Animasi, Vidio, CD, HDTV, Secem,
A. Template NTSC
B. Teks E. Image, Animasi, Audio, Vidio, Vidio
C. Title Digital
D. Timeline 35. Untuk pengujian sebuah website
E. Timecode diidentifikasikan dengan nama domain dan
31. Media interaktif merupakan alat batu berbasi dipublikasikan pada sebuah web server dengan
multimedia yang bisa diterapkan di sekolah menggunakan URL sebagai alamat
sebagai media pembelajaran. Karakteristik referensinya, URL merupakan kepanjangan
media interaktif ini yakni . . . dari…
A. Penggunaanya hars dengan bimbingan A. Uniform Responsip Locator
orang ahli dibidangnya B. Uniform Resource Local
B. Hanya dapat menampilkan teks saja, C. Uniform Responsip Locator
tidak dengan gambar dan video D. Universal Resource Locator
C. Bersifat interaktif sehingga ada E. Uniform Resource Locator
interaksi dengan pengguna. 36. Dalam sebuah blogger kita bisa membuat
D. Tidak ada unsur penggabungan teks sebuah tulisan agar bisa di baca oleh semua
dan gambar orang di seluruh dunia, istilah ini dikenal
E. Untuk mengaksesnya harus terhubung dengan nama….
jaringan internet A. Upload
32. Multimedia sebagai salah satu unsur B. Download
pembelajaran di kelas. Multimedia digunakan C. Publishing
sebagai media pelengkap untuk menjelaskan D. Platform
materi yang diajarkan depan kelas. Tetapi, E. Foundation
multimedia juga dikatakan sebagai materi 37. Ketika kita ingin membuat perintah Back pada
pembelajarna mandiri yang berarti . . . program adobe Fash, kita bisa mengetikan
A. Multimedia memberikan semua rumus tersebut pada area ActionScript dengan
fasiltias yang dibutuhkan dalam menuliskan….
pembelajaran A. on (release) {
B. Pembelajaran di kelas hanya prevScene ();
disampaikan melalui multimedia saja }
tidak dengan media yang lain B. on (release) {
C. Seluruh kebutuhan instruksional dari gotoAndPlay (“scn1”,”scn1”);
pengguna dipenuhi seluruhnya di }
dalam paket multimedia dimana C. on (release) {
seluruh fasilitas pembelajaran back ();
disediakan dalam paket }
D. on (press) {
gotoAndStop (“menu”); 5. Apa yang maksud dengan Home Page??
}
E. on (press) {
fscommand (“quit”,”true”);
}
38. Dalam pembuatan produk animasi flash kita
bisa membuat perancangan program tersebut
dengan memberikan tombol Play untuk
memudahkan pengguna menggunakan produk
kita, adapun tombol Play kita bisa memberikan
perintah dengan mengetikan pada
ActionScript….
A. on (release) {
prevScene ();
}
B. on (release) {
gotoAndPlay (“scn1”,”scn1”);
}
C. on (release) {
back ();
}
D. on (press) {
gotoAndStop (“menu”);
}
E. on (press) {
fscommand (“quit”,”true”);
}
39. Produk desain multimedia interaktif tidak lepas
dalam berinteraksi adanya tombol keluar untuk
mengakhiri program tersebut, perintah untuk
membuat tombol tersebut kita bisa memberikan
perintah dengan mengetikan pada
ActionScript….
A. on (release) {
prevScene ();
}
B. on (release) {
gotoAndPlay (“scn1”,”scn1”);
}
C. on (release) {
back ();
}
D. on (press) {
gotoAndStop (“menu”);
}
E. on (press) {
fscommand (“quit”,”true”);
}
40. Aplikasi yang digunakan untuk membangun sebuah
web adalah..
A. Ms word
B. Ms power point
C. Dreamweaver
D. Corel draw
E. Pascal

ESSAY
1. Jelaskan apa yang dimaksud GUI beserta
kepanjangannya?
2. Jelaskan yang dimaksud dengan Multitasking?
3. Jelaskan Fungsi dari Sistem Operasi?
4. Jelaskan fungsi dari BIOS?
Jawaban
1. E 15. B 29. E
2. C 16. B 30. C
3. D 17. B 31. C
4. A 18. E 32. C
5. A 19. D 33. E
6. D 20. D 34. A
7. C 21. B 35. E
8. D 22. E 36. C
9. E 23. B 37. A
10. D 24. B 38. B
11. D 25. B 39. E
12. A 26. A 40. C
13. C 27. C
14. A 28. B

1..GUI adalah sebuah tampilan antar muka dimana


fungsinya sebagai media interaksi media elektronik
dengan penggunanya..GUI (graphical user interface)

2.. Multitasking adalah kemampuan atau ketrampilan


dalam mengerjakan beberapa hal secara bersamaan

3..Sistem oprasi adalah sebuah software yang di


pasang pada piranti perangkat computer yang
berfungsi untuk menjalankan computer supaya bisa
di guanakan atau di pakai sebagaimana fungsinya
untuk mengontrol computer dan perangkat lainnya

4..BIOS adalah system dasar pada computer


berfungsi sebagai proses input dan output data pada
computer.

5.Home Page adalah halaman utama pada aplikasi


web.

Anda mungkin juga menyukai