Anda di halaman 1dari 8

KISI – KISI UNBK 2019 – 2020 5.

Untuk mengaplikasikan aturan-aturan style


SOAL TEORI KEJURUAN yang sudah di buat perlu ditambahkan sebuah
kode html untuk memanggil file CSS yang
1. Perhatikan gambar berikut ! digunakan. Tag <LINK> digunakan untuk
memanggil file CSS. Tag <LINK> diletakkan
antara tag …..
A. <html>….</html>
B. <title> …. </title>
C. <a href> …. </a href>
D. <head> …. </head>
E. <body> …. </body>

Gambar tersebut adalah proses untuk 6. Dalam film Doraemon terdapat adegan
mengatur ….
dimana nobita menangis di depan
a. Bezier Tool
b. Guideline doraemon, air mata nobita mengalir seperti
c. Koordinat air terjun. Dapat dikatagorikan sebagai
d. Gridlines prinsip animasi….
e. Ruler a. Secondary action
b. Appeal
2. Fasilitas pada coreldraw yang digunakan c. Staging
untuk memotong satu obyek atau lebih
d. Exaggeration
menggunakan obyek lain agar membentuk
obyek baru yang kita inginkan tetapi yang
e. Arcs
diambil adalah hasil perpotongannya, fasilitas
yang digunakan adalah ….
A. trim
B. break curve apart
C. weld
D. combine
7.
E. intersect
Pada gambar diatas adalah kolom timeline
3. File suara adalah hasil rekaman suara yang untuk gerakan berpindahnya objek dari posisi
telah disimpan pada format tertentu dan akan awal ke posisi akhir, maka teknik animasi yang
didapat hasil suara lagi jika file suara tersebut digunakan adalah…
dijalankan (open) dengan memakai software a. Teknik Frame by frame
tertentu. Format file suara antara lain berikut b. Teknik Motion tween
ini kecuali: c. Teknik Keyframe
A. wav d. Teknik tween by scene
B. aiff
e. Teknik Shape
C. mp3
D. ses
E. mpeg

4. Posisi kamera di bawah ketinggian mata,


sehingga kamera harus mendongak untuk
merekam gambar obyek. Posisi ini
memberikan kesan cenderung menambah
ukuran tinggi obyek, memberikan kesan kuat,
dominan dan dinamis. Posisi kamera ini
disebut :
A. Normal Angel
B. Low Angel
C. Hight Angel
D. Bird Eye View
E. Subjective Angel
8. Objek 3d dibawah ini merupakan jenis 11. Desain grafis adalah komunikasi
pemodelan yang memiliki bentuk tertulis pada media tertentu seperti buku,
cenderung geometric atau kotak kotak majalah, bulletin, brosur, spanduk dan lain
Yang disebut jenis pemodelan… lain. Penyampaian pesan secara tertulis
dapat dikomunikasikan dengan adanya
berbagai unsur dan eleman visual dalam
desain grafis sehingga menghasilkan
komunikasi yang efektif. Unsur yang
merupakan titik yang saling terhubung
dengan titik lainnya dan akan membentuk
sebuah bentukan gambar, biasa disebut
unsur ….
a. Geometric a. Warna
b. Organic b. Ruang
c. Hardsurface c. Garis
d. Live shot d. Tekstur
e. Pixilasi e. Ukuran

9. Pada program 3Dmax untuk 12. Gambar vektor merupakan gambar


memodifikasi sebuah objek dari sebuah digital yang berbasiskan pertajaman
model objek dasar menjadi sebuah perhitungan matematis. Gambar vektor
Televisi, pemilihan objek dasar yang lebih menggabungkan titik dan garis untuk
tepat adalah… menjadi sebuah objek Dimana gambar
a. Tube dibentuk dari kombinasi titik dan garis,
b. Capsule dimana kombinasi ini dilakukan melalui
c. Cylinder proses rumus matematika. Dibawah ini
d. Box merupakan ciri – ciri dari gambar vector,
e. Sphere kecuali ….
a. Dibentuk dari kombinasi objek-objek
10. Dibawah ini yang termasuk ke dalam yang bersifat individu yang terdiri
jenis animasi stop motion adalah… dari garis, warna, dan juga titik.
a. Frozen b. Tampilah gambar dihasilkan
b. Spongebob Squarpants terlihat nyata dan natural
c. Larva c. Ukuran gambar tidak mempengaruhi
d. Shaun the sheep kualitas gambar tersebut, karena tidak
e. Tom n Jerry tergantung dengan resolusi gambar
d. Tampilan gambar yang dihasilkan
kurang nyata dan kurang natural.
e. Saat ditampilkan ke layar monitor,
membutuhkan waktu yang cukup
lama
13. Untuk membuat gambar vektor bagian foto itu nikmat untuk dilihat
pada komputer, banyak sekali perangkat bergantung dari objek dan hasil foto yang
multimedia yang disediakan dengan hasil dihasilkan oleh fotografer. Pada aturan
yang bermacam – macam, berikut ini sepertiga, bidang gambar dibagi menjadi
adalah perangkat multimedia yang dapat tiga bagian vertikal dan tiga bagian
digunakan untuk membuat gambar vector, horizontal dalam bidang fotografi.
diantaranya ….. Dari penjelasan diatas nama lain dari
a. Corel draw Aturan Sepertiga ialah ….
b. Creative House Expression A. Rule of Diagonal
c. Zoner draw B. Rule of Third
d. Pilihan a dan c benar C. Khatulistiwa
e. Pilihan a, b dan c benar D. Bird Eye
E. Rule of Center
14. Teknik dan tujuan dari pemotretan
gambar seperti di bawah ini adalah….

16. Gambar yang terbentuk dari titik-titik


atau pixel. Grafis ini tergantung oleh
banyaknya pixsel sehingga apabila
dilakukan zooming / pembesaran akan
terlihat kotak-kotak pixsel dari gambar
tersebut, merupakan pengertian dari ….
A. Eye ciew, untuk memotret manusia atau A. Solid
mengabadikan aktiitas manusia B. Raster
B. Karakter view, untuk memberi kesan C. Simentris
lebih kuat, berkuasa, kokoh dan superior D. Gradien
C. Bird eye, untuk memotret objek yang E. Grafik
posisinya berada di atas tanah, atau
memberi kesan ketinggian 17. Perhatikan gambar
D. Street view, untuk foto-foto candid dibawah
(diam-diam, tidak diketahui subjek foto) ini!
E. High view, untuk menyajikan suatu lokasi Gambar
atau landscape bangunan
dibawah ini merupakan
15. Dalam dunia fotografi, aturan gambar perspektif ….
sepertiga adalah petunjuk bagaimana
caranya memposisikan objek di sepertiga a. Perspektif 1 titik hilang
bagian dalam foto agar lebih enak dilihat. b. Perspektif 2 titik hilang
c. Perspektif 3 titik hilang
Teknik ini juga termasuk dalam
d. Perspektif 4 titik hilang
mengkomposisikan objek kedalam
e. Perspektif 5 titik hilang
satu bingkai, dengan posisi
yang tepat
mengikuti
acuan 18.
aturan
Untuk menghasilkan foto seperti gambar
diatas, maka diperlukan pengaturan speed
pada kamera, pengaturan speed yang tepat
sepertiga itu. Aturan ini mungkin lebih
dibawah ini adalah….
tepat disebut sebagai panduan, sebab tidak
selamanya penempatan objek di sepertiga
a. ½ - 1/15 workflow compatibility, consistency,
b. 1/30 - 1/125 familiarity, simplicity. Ada lima tipe
c. 1/250 - 1/500 antarmuka yang dapat digunakan
d. 1/500 - 1/1000 untuk menjembatani interaksi antara
e. 1/1000 - 1/1500 pengguna dengan aplikasi multimedia
interaktif, yaitu direct manipulation,
19. Konsep Multimedia itu ialah menu selection, form fill in, command
pemahaman tentang pemanfaatan language dan natural language.
komputer dalam pembuatan dan Sebutkan 5 tipe antarmuka yang dapat
penggabungan dari bagian teks, gambar, digunakan untuk menjembatani interaksi
suara, video, dan animasi yang dapat antara pengguna dengan aplikasi
membuat sipemakai dalam menggunakan multimedia interaktif, kecuali ...
atau berhubungan baik secara web ataupun A. Direct Manipulation
media. Multimedia merupakan gabungan B. Menu Selection
antara bermacam media seperti teks, C. User Compability
gambar, audio, dan video digunakan untuk D. Comman Language
memberikan suatu pesan atau informasi E. Form Fill In
yang ada. Multimedia ini terbagi menjadi
dua yaitu Mulitimedia linear dan 21. Multimedia berbasis web adalah
Multimedia Interaktif. situs web yang mengandung lebih dari satu
Dari penjelasan diatas , multimedia terbagi jenis media biasanya suara, video, atau
menjadi 2 yaitu ... animasi, di samping teks dan gambar.
A. Multimedia linear dan multimedia Multimedia dapat di definisikan menjadi 2
hierarchycal kategori, yaitu Multimedia Content
B. Multimedia linier dan multimedia Production dan Multimedia
interaktif Communication. Multimedia Content
C. Multimedia interaktif dan multimedia Production adalah penggunaan beberapa
hierarchycal media (teks, audio, graphics, animation,
D. Multimedia linier dan multimedia non video dan interactivity) yang berbeda
linier dalam menyampaikan suatu informasi atau
E. Multimedia hierarchycal dan multimedia menghasilkan produk multimedia seperti
non linier video, audio, musik, film, game,
entertaintment. Multimedia
Communication adalah penggunaan media
(massa), seperti televisi, radio, media cetak
dan internet untuk mempublikasikan /
menyiarkan / mengkomunikasikan
20. Antarmuka pemakai (User material periklanan, publikasi,
Interface) merupakan mekanisme entertaintment, berita, pendidikan.
komunikasi antara pengguna (user) Sebutkan apa saja yang menjadi kategori
dengan sistem. Antarmuka pemakai multimedia content production , kecuali ...
dapat menerima informasi dari pengguna A. Media video
dan memberikan informasi kepada B. Media Audio
pengguna untuk membantu mengarahkan C. Media animasi
alur penelusuran masalah sampai D. Media gambar
ditemukan suatu solusi. Terdapat E. Media Cetak
beberapa prinsip yang harus
diperhatikan dalam pembuatan suatu 22. Aplikasi Microsoft Office yang sering
antarmuka sebuah aplikasi, diantaranya digunakan untuk multimedia interaktif ….
user compatibility, product a. Word
compatibility, task compatibility,
b. Excel D. Split
c. Visio E. Fade
d. Powerpoint
e. OneNote 27. Dalam akhir sebuah film biasanya
terdapat kata- kata berupa ucapan
23. Desain User Interface sering juga terimakasih terhadap sponsor, Agar
disebut … tulisan tersebut dapat berjalan dari bawah
a. Desain perencanaan keatas maka diberikan …
b. Desain publikasi A. ease in
c. Desain antar muka. B. crawl title
d. Desain antar user C. still image
e. Desain muka antar user D. scrate
E. Roll title
24. Seseorang memiliki ide membuat
sebuah iklan layanan masyarakat, dan ia 28. Band Noah ingin melakukan recording
telah membuat sebuah konsep ide cerita. menggunakan software adobe audition
Selanjutnya ia tinggal membentuk sebuah untuk membantu dalam recording band
tim untuk bisa lanjut ke tahap selanjutnya. noah perlunya beberapa layer yang disebut
Tahapan pembentukan tim untuk persiapan track, untuk merecord alat musik dan
produksi itu biasanya disebut dengan... vokal secara bersamaan dimana hal
a. Documentation tersebut dikenal dengan istilah ...
b. Clear Right a. Multitrack
c. Assamble team b. Edit view
d. Produksi c. Multitracking
e. Concept definition d. Edit mode view
e. Production view
25. Dalam sebuah video pendek tentang
kegiatan sekolah, Sutradara bermaksud 29. Pada proses trimming dalam editing
ingin mengambil adegan pembuka seperti video dilakukan sebelum klip diletakan
suasana upacara yang memperlihatkan pada jendela timeline. Apabila dilakukan
awalan dari langit yang cerah lalu turun ke setelah meletakkan pada jendela timeline
bawah memperlihatkan barisan siswa. perlu menggunakan tool yang disebut ...
Teknik gerak apakah yang paling tepat a. Rolling edit
untuk digunakan pada adegan diatas... b. Ripple edit
a. Tilt Down - Panning c. Selection
b. Tilt Up - Arc d. Razor
c. Low Angle - Padestal e. Slip
d. Tilting – Panning
e. High Angle – Panning 30. Suatu kegiatan yang dilakukan setelah
proses shooting dan menata agar video
26. Dalam manipulasi video teknik yang yang dihasilkan menjadi lebih bagus
digunakan pada saat transisi, kedua disebut …
gambarmu akan terlihat seperti bertumpuk A. Proses capture video
satu sama lain, gambar pertama perlahan B. Proses editing video
menghilang, sementara gambar berikutnya C. Proses rendering video
jadi semakin jelas, maka teknik yang harus D. Proses importing video
digunakan adalah... E. Proses eksporting video
A. Wipe
B. Dissolve 31. Untuk menampung file-file hasil
C. Cutaway import video, gambar dan audio yang akan
diolah adalah …
A. Jendela project C. OR, NOR, NAND
B. Monitor sequence D. OR, AND, NOR
C. Monitor clip E. AND, NOT, NAND
D. Display format
E. Work area bar 35. Ketika Setup selesai dijalankan, berarti
proses instalasi sistem operasi telah selesai
32. Data atau elemen yang dan sudah bisa
terdapat dalam video baik berupa video, dioperasikan. Namun terkadang
audio, still image, teks dan animasi disebut tampilannya masih kasar dan sound card
… belum berfungsi. Ketika Sound card, VGA
A. Klip card, printer, Network/internet Card
B. Project penggunannya belum bisa optimal, maka
C. Work area bar perlu menginstal ….
D. Rate A. Aplikasi
E. Display format B. Program
C. Driver
33. Pada sebuah transistor terdapat D. Anti virus
didalamnya berbagai jenis logika dasar E. Norton Utility
yang menyusun didalamnya. Salah satunya
adalah gerbang NAND. Dibawah ini yang 36. Dalam memasang RAM, harus
merupakan simbol dari gernang NAND dilakukan dengan langkah yang tepat dan
adalah ..... benar sesuai dengan prosedur. Agar tidak
A terjadi permasalahan yang nantinya akan
meninmulkan gangguan pada komputer
yang kita rakit. Berikut adalah langkah –
langkah memasang memory yang benar :
B.
A.

1. Bukalah gagang pengunci pada


C. slot ;Siapkan memory yang akan di
pasang;
2. Pastikan slot memory yang ada cocok
dengan memory yang akan di pasang ,
perhatikan secara phisik memory
tersebut;
4. Masukan memory yang akan di
pasang pada slot tepat sesuai dengan
D urutan yang benar ;
5. Tekan memory tersebut ( klek )
sehingga posisi gagang pengunci
E. menjadi menutup.
B.

34. Penyusunan gerbang logika tambahan 1. Pastikan slot memory yang ada cocok
seperti X-OR, X-NOR dan gerbang dengan memory yang akan di pasang ,
tambahan lainnya berasal dari gerbang perhatikan secara phisik memory
logika dasar. Dibawah ini yang termasuk tersebut;
gerbang logika dasar adalah ….
A. AND, OR, NOT 2. Siapkan memory yang akan di
B. AND, NOT, NOR pasang;
3. Bukalah gagang pengunci pada slot ;
4. Masukan memory yang akan di 1. Siapkan memory yang akan di
pasang pada slot tepat sesuai dengan pasang;
urutan yang benar ; 2. Pastikan slot memory yang ada
5. Tekan memory tersebut ( klek ) cocok dengan memory yang akan di
sehingga posisi gagang pengunci pasang , perhatikan secara phisik
menjadi menutup. memory tersebut;
3. Bukalah gagang pengunci pada slot
;
C. 4. Masukan memory yang akan di
pasang pada slot tepat sesuai
1. Siapkan memory yang akan di dengan urutan yang benar ;
pasang; 5. Tekan memory tersebut ( klek )
2. Pastikan slot memory yang ada cocok sehingga posisi gagang pengunci
dengan memory yang akan di pasang , menjadi menutup.
perhatikan secara phisik memory
tersebut; 37. Untuk membangun jaringan komputer
3. Bukalah gagang pengunci pada slot ; pada suatu tempat kita harus memahami
4. Tekan memory tersebut ( klek ) tentang jenis-jenis jaringan komputer
sehingga posisi gagang pengunci berdasarkan cakupan areanya. Jaringan
menjadi menutup. komputer yang mencakup wilayah kecil
seperti jaringan komputer kampus,
5. Masukan memory yang akan di pasang sekolah, kantor, dalam rumah dan sekolah
pada slot tepat sesuai dengan urutan disebut….
yang benar ; A. MAN
B. PAN
D. C. WAN
D. LAN
1. Siapkan memory yang akan di E. CAN
pasang;
2. Masukan memory yang akan di 38. Topologi jaringan adalah hal yang
pasang pada slot tepat sesuai dengan menjelaskan hubungan geometris antara
urutan yang benar ; penyusun jaringan, yaitu node, link dan
3. Bukalah gagang pengunci pada slot ; station. Topologi jaringan dapat dibagi
4. Pastikan slot memory yang ada cocok menjadi 6 kategori utama. Topologi yang
dengan memory yang akan di pasang , menggunakan hub/switch sebagai node
perhatikan secara phisik memory tengah untuk saling terhubung satu sama
tersebut; lain dari client ke server disebut
5. Tekan memory tersebut ( klek ) topologi…
sehingga posisi gagang pengunci A. Star
menjadi menutup. B. Ring
C. Mesh
D. Bus
E. Tree

39. Jaringan komputer adalah jaringan


telekomunikasi yang memungkinkan antar
E. komputer untuk saling berkomunikasi
dengan bertukar data. Untuk membangun tersebut. Dalam prinsip perancangan
suatu jaringan komputer diperlukan desain antar muka dimana user dapat
perlengkapan sebagai berikut, kecuali…. mentransfer pengetahuan dan kemampuan
A. Minimal ada 1 komputer yang berlaku dari suatu aplikasi ke aplikasi lain
sebagai server disebut…
B. Ada komputer workstation A. Implied Actions
C. Peripheral jaringan seperti NIC, hub, B. Direct Manipulation
router, dll C. Explicit Actions
D. Peripheral multimedia seperti D. User Control
soundcard, speaker, dll E. Consistency
E. Media penghubung antar komputer
seperti kabel, connector, dll

40. Desainaplikasi yang baik haruslah user


friendly yang artinya mudah untuk
dipahami, dibaca, dan dijalankan.
Sehingga para pengguna tidak mengalami
kesulitan dalam menggunakan aplikasi

Anda mungkin juga menyukai