Anda di halaman 1dari 15

KELOMPOK

1. AL HAFIZAH PUTRI
2. ANGGI FEBRIANTI
3. AVRIENNA ISNAENI TANTI
4. ERIKA FITRIYANA DEWI
5. FAHIRA PUTRI
6. INE NIRMALA
7. MUTIA AZZAHRA
8. PUTRI APRILIA
9. TRIA WENDARI
1. SOLID DRAWING

Squash and strecth adalah upaya penambahan efek


lentur pada objek atau tokoh. Prinsip animasi yang
pertama pada GABO THE SERIES : Ep1 terdapat pada
bis yang hendak berjalan.
2. ANTICIPATION
Anticipation boleh juga dianggap sebagai persiapan/
awalan gerak atau ancang-ancang. Prinsip ini terdapat
pada GABO THE SERIES: Ep 2 pada saat gabo
mengambil ancang-ancang saat ingin membuang sampah.
3. STAGING
Seperti halnya yang dikenal dalam film atau teater,
staging dalam animasi juga meliputi bagaimana
‘lingkungan’ dibuat untuk mendukung suasana atau ‘mood’
yang ingin dicapai dalam sebagian atau keseluruhan
scene. Dalam animasi ini menceritakan lampu merah
sedang menyala, dan animator membuat mobil yang ada
di jalan berhenti.
4. STRAIGHT A HEAD ACTION AND POSE TO POSE

Straight Ahead Action, yaitu membuat animasi dengan


cara seorang animator menggambar satu per satu,
frame by frame, dari awal sampai selesai seorang diri.

Pose to Pose, yaitu pembuatan animasi oleh seorang


animator dengan cara menggambar hanya pada
keyframe-keyframe tertentu saja dan dilanjutkan oleh
asisten.
5. Follow Through and Overlapping Action

Follow through adalah tentang bagian tubuh tertentu


yang tetap bergerak meskipun seseorang telah berhenti
bergerak. Contohnya seperti bola mata yang tetap
bergerak saat tubuh diam.
Overlapping action adalah serangkaian gerakan yang
saling mendahului, Kebanyakan contoh dari overlapping
action didapat dari gerakan kaki dan tangan yang saling
mendahalui.
6. SLOW IN AND SLOW OUT

Slow In dan Slow Out menegaskan kembali bahwa


setiap gerakan memiliki percepatan dan perlambatan
yang berbeda-beda. Contoh seperti di animasi GABO
THE SERIES: Ep 2 pada saat Gabo terpeleset gerakan
melambat dan saat jatuh gerakan berubah cepat.
7. ARCS

Dalam animasi, system pergerakan tubuh pada manusia,


binatang, atau makhluk hidu lainnya bergerak mengikuti
pola/jalur (maya) yang disebut Arcs. Prinsip ini terlihat
pada gerakan berlari ketiga karakter di awal animasi.
8. SECONDARY ACTION

Secondary Action adalah gerakan-gerakan tambahan


yang dimaksudkan untuk memperkuat gerakan utama
agar sebuah animasi tampak lebih realistic. Contohnya
adalah pada saat karakter berjalan sambil mengayun-
ayunkan tangannya.
9. TIMING AND SPACING

Timing adalah menentukan waktu kapan sebuah gerakan


harus dilakukan, dan spacing adalah tentang menentukan
percepatan dan perlambatan dari bermacam-macam
jenis gerak. Seperti yang ada pada GABO THE
SERIES: EP 1, pada saat tiang rambu pemberhentian
bus tertiup angin, gerakan tersebut terlihat realistis.
10. EXAGGERATION

Exaggeration adalah upaya untuk mendramatisir sebuah


animasi dalam bentuk rekayasa gambar. Contohnya biasa
diambil dari mimik wajah seperti gambar dibawah.
11. SOLID DRAWING

Menggambar merupakan dasar utama dalam membuat


animasi dan juga memegang peranan yang signifikan
dalam menentukan baik proses maupun hasil dari sebuah
animasi. Dalam animasi Gabo terdapat 3 karakter, yaitu:
Gabo, Civil, dan Ninik. Dari ketiga karakter tersebut
memiliki gaya menggambar yang sangat berbeda.
12. APPEAL

Appeal berkaitan dengan keseluruhan look atau gaya


visual dalam animasi. Menurut kami animasi tersebut/
Gabo sendiri memiliki look yang berbeda dengan animasi
lain.

Anda mungkin juga menyukai