Anda di halaman 1dari 18

1. Gambar pada foto sesungguhnya adalah kumpulan dari ribuan titik-titik yang sangat kecil.

Tiaptiap titik tersebut memiliki warna tertentu dan bergabung dengan titik-titik yang lain
sehingga membentuk suatu pola dan menghasilkan gambar. Hal di atas merupakan
pengertian dari ....
A. vektor.
B. bitmap.
C. pixel.
D. resolusi.
E. intensitas.
Bitmap adalah Gambar pada foto sesungguhnya adalah kumpulan dari ribuan titik-titik yang
sangat kecil. Tiaptiap titik tersebut memiliki warna tertentu dan bergabung dengan titik-titik yang
lain sehingga membentuk suatu pola dan menghasilkan gambar

2. Pada aplikasi Photoshop, Ikon yang digunakan untuk memberikan effect timbul dari obyek
adalah....
A. stroke.
B. bevel and emboss.
C. color overlay.
D. pattern overlay.
E. gradient overlay.
Bevel and embos adalah Ikon yang digunakan untuk memberikan effect timbul dari obyek

3. Pergerakan kamera dari kanan ke kiri atau sebaliknya disebut....


A. tilting
B. zooming
C. panning
D. tracking
E. following
Panning adalah salah satu teknik fotografi yang digunakan untuk membekukan gerakan pada
benda yang bergerak

4. Salah satu software yang dapat digunakan untuk mengedit hasil scannning adalah ..
A. Ms Access.
B. Ms frontpage.
C. Adobe Photoshop.
D. Ms Excell.
E. Ms Powerpoint.
Adobe Photoshop salah satu software yang dapat digunakan untuk mengedit hasil scannning

5. Untuk menampilkan jendela help maka cukup dengan menekan tombol…


a. F1
b. F2
c. F3
d. F4
e. F5
F1 berfungsi untuk menampilkan jendela help

6. Pada saat ini pembuatan halaman web telah berkembang dengan pesat sehingga
memungkinkan merancang halaman web dalam waktu singkat, salah satunya dikenal
dengan sebutan ....
A. hacker
B. blog
C. web server
D. web hosting
E. web administrator
Blog adalah pembuatan halaman web telah berkembang dengan pesat sehingga
memungkinkan
merancang halaman web dalam waktu singkat

7. Software penyunting video buatan Adobe adalah ....


A. adobe movie maker
B. adobe photoshop
C. adobe audition
D. pinacle
E. adobe premiere
Adobe Premiere adalah sebuah program penyunting video berbasis non-linier dari Adobe
Systems

8. Mengumpulkan beberapa obyek untuk dijadikan satu disebut…


a. grouping
b. Dragging
c. Combining
d. be one
e. scanning
Grouping Layers kita gunakan supaya kita dapat mengumpulkan banyak layer yang berantakan
dalam sebuah layer bernama layer group

9. Head room adalah aspek komperasi pengambilan gambar yang mempertahankan sisi
bagian....
A. samping kiri
B. samping kanan
C. atas
D. latar belakang
E. bagian depan objek
Head room adalah aspek komperasi pengambilan gambar yang mempertahankan bagian atas

10. Pada program Adobe Audition, jalur untuk posisi suara disebut...
A. Mute
B. Track
C. Layer
D. Frame
E. Chorus
Track dalam adobe audition jalur untuk suara

Pengertian:Trim itu menentukan titik awal dan titik akhir dari video kita. Dengan Trim kita dapat
memotong video pada bagian awal dan akhir saja.
1. Proses pemilihan adegan dari sebuah klip yang kan digunakan dalam komposisi disebut …
A. Capturing
B. Trimming
C. Importing
D. Eksporting
E. Rendering
Pengertian:razor tool berfungsi untuk memotong clip video pada timline kita. Kita juga bisa
memotong audio dengan razor tool (C)
2. Untuk membagi klip tunggal dimana yang terpotong hanya video saja dapat lakukan
dengan menekan ….
A. Razor tool
B. Alt+ razol tool
C. Ripple delete
D. Set in point
E. Set out point
Pengertian:Efek transisi adalah animasi pola pergantian dari halaman slide sebelumnya ke slide
selanjutnya
3. Efek yang bersifat bulid in dan berkaitan dengan nilai property klip, misalnya motion,
opacity dan volume efek yang digunakan disebut …
A. Efek transisi
B. Audio efek
C. Fixed efek
D. Standar efek
E. Efek control window
Pengertian:title adalah judul
4. Untuk membuat judul film atau tayangan video disebut ….
A. Teks
B. Template
C. Title
D. Timecode
E. Text tool
Pengertian:crawl title untuk membuat tulisan bergerak
5. Agar suatu title dapat berjalan dari kiri ke kanan maka diberikan …
A. Crawl title
B. Roll title
C. Still image
D. Scrate
E. Ease in
Pengertian: motion yang digunakan untuk mrngatur letak klip adalah posisi

6. Property motion yang digunakan untuk mrngatur letak klip disebut …


A. Scale
B. Positions
C. Rotation
D. Anchor point
E. Uniform scale
Pengertian:key adalah sebuah teknik untuk menggabungkan dua buah objek dapat berupa
gambar atau video, yang salah satu warna dari objek dihilangkan atau di transparansi.

7. Teknik mengganti latar belakang klip dengan cara menghilangkan latar warna hijau dikenal
dengan nama ….
A. Teknik rgb different key
B. Luma key
C. Green screen key
D. Screen key
E. Multiple key
Pengertian: Untuk mngatasi kekurangan hasil pengambilan gambar.

8. Untuk mngatasi kekurangan hasil pengambilan gambar sehingga terjadi bayangan pada
backgroud dapat diatasi dengan menggunakan teknik keying …..
A. Teknik rgb different key
B. Luma key
C. Green screen key
D. Screen key
E. Multiple key
picture adalah suatu model belajar yang menggunakan gambar dan dipasangkan / diurutkan
menjadi urutan logis.

9. Teknik untuk menampilkan klip di dalam klip disebut ….


A. Still image
B. Picture in picture
C. Color corection
D. Image matte
E. Garbage matte
Pengertian:adalah proses dari membangun gambar dari sebuah model (atau model yang
secara kolektif dapat disebut sebuah berkas adegan), melalui program komputer.

10. proses akhir dari editing video sering disebut juga …..
A. Render
B. Import
C. Capture
D. Keying
E. Transisi

1. Interkoneksi yang dilakukan dengan jumlah komputer yang lebih banyak dengan
pemakaian secara bersamaan disebut dengan…
a. Interkoneksi multi to point
b. Interkoneksi point to point
c. Interkoneksi point to multipoint
d. Interkoneksi multipoint to point
e. Interkoneksi multipoint to multipoint
Interkoneksi adalah keterhubungan antar-jaringan telekomunikasi dari penyelenggara
jaringan telekomunikasi yang berbeda. Interkoneksi point-to-multipoint /multypoint / point-to-
server Interkoneksi yang dilakukan dengan jumlah komputer yang lebih banyak dengan
pemakaian secara bersamaan.

2. Untuk menyatukan baris kolom dalam table menggunakan attribute …


a. Lowpan
b. Rowspan
c. Colspan
d. Smallpan
e. Highpan
Pembahasan : Colspan dan rowspan adalah html attribute yang fungsiny utk memperlebar
atau menggabungkan beberapa kolom atau row menjadi satu, sehingga satu unit kolom atau
row ini menjadi lebih lebar. Colspan adalah kependekan dari “column span” yang bisa
mengartikan sebagai “berapa kotak kesamping” sedangkan rowspan mengartikan “berapa
kotak kebawah”.

3. Multimedia dibagi menjadi dua kategori yaitu...


a. Multimedia linear dan multimedia
b. Multimedia linear dan media
c. Multimedia konstant dan multimedia interaktif
d. Multimedia linear dan multimedia interaktif
e. Multimedia berliku dan multimedia interaktif
Pembahasan : Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat
pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial
(berurutan), contohnya: TV dan film.
Multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang
dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki
untuk proses selanjutnya. Contoh : multimedia pembelajaran interaktif, aplikasi game, dll.

4. Visualisasi ide dari aplikasi yang akan dibangun, sehingga dapat memberikan
gambaran dari aplikasi yang akan dihasilkan disebut dengan ...
a. Media
b. Story
c. Storyboard
d. Iklan
e. Kartun
Pembahasan : Storyboard adalah suatu sketsa gambar yang disusun secara berurutan sesuai
naskah cerita. Dengan storyboard maka pembuat cerita dapat menyampaikan ide cerita secara
lebih mudah kepada orang lain, karena dengan storyboard maka pembuat cerita dapat
membuat seseorang membayangkan suatu cerita mengikuti gambar-gambar yang sudah
tersaji, sehingga dapat menghasilkan persepsi yang sama dengan ide cerita yang di buat.
Storyboard juga dapat di artikan sebagai naskah yang di sajikan dalam bentuk sketsa gambar
yang berurutan, berguna untuk memudahkan pembuatan alur cerita maupun pengambilan
gambar. Pada storyboard juga seseorang dapat menambahkan arahan-arahan seperti arahan
audio, letak, atau arahan informasi lainnya

5. Macam-macam bidang pandangan pada saat perekaman gambar diantaranya adalah..,


a. PAN, Crab
b. ELS, PAN
c. CU, Bird Eye
d. BCU, ELS
e. Crab, MLS
Pembahasan : BCU ( Big Close Up ) shot yang menampilkan bagian tertentu dari tubuh
manusia. objek mengisi seluruh layar dan jelas sekali detailnya. ELS ( Extreme Long
Shot ) shot sangat jauh, menyajikan bidang pandangan yang sangat luas, kamera pengambil
keseluruan pandangan. objek drama dan objek lainnya. nampak sangat kecil dalam hubungan
dengan latar belakang

6. Audio dalam sistem komunikasi digunakan untuk membawa unsur...


a. bunyi
b. sinyal
c. video
d. rekaman
e. Jaringan

7. Pembahasan : Audio adalah Suara/bunyi yang dihasilkan oleh getaran suatu benda. Filter
yang digunakan untuk efek 3 dimensi adalah…
a. Pixel
b. Resolusi
c. Intensitas
d. Layer
e. Render
Pembahasan : Render atau Rendering Adalah proses dari membangun gambar dari sebuah
model melalui komputer. Sebuah berkas adegan terdiri dari objek-objek dalam sebuah
bahasa atau data struktur, bisa berupa geometri, sudut pandang, tekstur, pencahayaan,
dan informasi bayangan sebagai sebuah deskripsi dari adegan virtual. Data yang terisi
dalam berkas adegan kemudian melewati program rendering untuk diproses dan
menjadi hasil keluaran untuk sebuah gambar digital

8. Waktu atau pewaktuan yang terdapat dalam SwiSHmax disebut dengan…


a. Grouping
b. Keyframe
c. Scgua
d. Time Line
e. Line Time
Pembahsan : SWISHmax merupakan program pembuat animasi untuk menghasilkan animasi
Flash tanpa menggunakan Adobe Flash™. SWISHmax sangat mudah dipelajari dan Anda
dapat membuat animasi dengan teks, gambar, grafik dan suara dalam waktu singkat.
SWISHmax memiliki 230 efek siap pakai seperti Explode, Vortex, Snakes dan lain-lain.
SWISHmax memiliki tools untuk menggambar garis, rectangels, elips, kurva acak, motion path,
sprites, tombol dan form masukan dengan cara yang lebih mudah.
Time line disebut juga baris waktu, untuk mengatur masa tayang dan pengaturan efek efek
pada objek animasi, event, dan action didalam sebuah movie.

9. Palet yang dipakai untuk memperbesar, memindahkan, dan mengecilkan tampilan disebut

a. Palet History
b. Palet Navigator
c. Palet Layer
d. Palet Swatches
e. Palet Info
Pembahasan : Palet Navigator, adalah sebuah palet yang mengatur persentase ukuran
tampilan gambar dalam atau pada dokumen aktif. Jadi, jika ingin memperbesar gambar pada
objek yang aktif tanpa menggunakan zoom tool, anda dapat atau bisa menggunakan Palet
Navigator ini.

10. Jumlah titik persatuan luas yang mempengaruhi ketajaman dan detail file bitmap yakni …
a. Intensitas
b. Vektor
c. Resolusi
d. Crop
e. File
Pembahasan : Gambar bitmap adalah gambar yang terikat resolusi karena mengandung
jumlah piksel yang tetap. Gambar dengan format ini akan mengalami penurunan kualitas bila
diperbesar dengan jumlah piksel yang melebihi jumlah piksel aslinya, karena komputer harus
mengisi informasi yang hilang.

1. Penggunaan alat komunikasi berbasis smartphone serta peralatan hiburan seperti televisi
dan film menjadi landasan kategori multimedia, yaitu…
a. Multimedia communication and multimedia production
b. Multimedia communication and multimedia content production
c. Multimedia production and multimedia jaringan
d. Multimedia content production and multimedia communication
e. Multimedia content and multimedia jaringan
Multimedia dibagi menjadi dua kategori, yaitu content production dan communication.
Multimedia content production adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media berbeda
dengan tujuan menyampaikan informasi dan menciptakan produk.

2. Alat komunikasi berbasis “multimedia communication” mulai menjadi tren di Negara


Indonesia, meskipun nilai tukar rupiah turun dari tahun ke tahun tetapi tetap menunjukkan
eksistensinya. Alat komunikasi terebut seperti..
a. Radio, televise, film
b. Hiburan , game
c. Handphone, IPad
d. Musik, Koran, majalah
e. Tutorial presentasi, ICT
Karena itu merupakan salah satu barang yang berbasis alat komunikasi multimedia

3. Pada proses praproduksi untuk menyusun scenario film dokumenter, dibutuhkan tahapan
mulai dari menentukan ide pokok. Selanjutnya, tahap yang harus dilakukan untuk mencari
keaslian cerita adalah…
a. Menulis outline
b. Melakukan riset
c. Membuat synopsis
d. Penulisan treatment
e. Membuat storyboard
Pembahasan:
pra- produksi
1.Membuat Konsep Dasar Naskah Film
2. Membuat Sinopsis Film
3. Membuat Naskah Cerita
4. Membuat Naskah Skenario
5. Bedah Naskah (Scrypt Conference)

4. Memory kamera digital sangat rawan rusak jika tidak dirawat secara baik, berikut ini yang
bukan cara merawat memory adalah..
a. Unplug memory setelah transfer data dari computer
b. Hindari kontak langsung dengan sinar matahari dengan waktu yang lama, cabut
memory dari kamera setelah digunakan
c. Membersihkan dengan tisu basah, cabut memory dari kamera sesuai kebutuhan
d. Cabut memory dari kamera setelah digunakan, unplug memory setelah transfer data
dari computer
e. Jangan jatuhkan di tempat keras, cabut memory dari kamera setelah digunakan
 Lakukan 'Eject' dan 'Unmount'
 Perhatikan Kapasitas Memori
 Jangan Sering Memindahkan Micro SD
 Lakukan Format Secara Berkala
Simpan Dengan Aman
 Gunakan Card Reader Berkualitas
Hindari Menyambungkan ke Komputer Bervirus
 Lakukan Scanning dengan Antivirus
Update Operating System (OS)
 Micro SD Terkena Air, Tunggu Kering

5. Beberapa software web design dipakai untuk mengedit informasi sesuai kebutuhan yang
sering dipakai antara lain…
a. Microsoft Frontpage, Macromedia Fireworks MySql
b. Microsoft Frontpage, Macromedia Fireworks, Php
c. Macromedia Dreamweaver, Adobe ImageReady, ASP
d. php, Adobe ImageReady, Corel Draw
e. Macromedia Dreamweaver, Microsoft FrontPage, Macromedia Fireworks
Adobe imageReady ; biasa di gunakan untuk mengolah gambar
Corel Draw : untuk mengolah gambar vector
php dan mysql : adalah kode pemograman web

6. Gambar yang dapat menggambarkan dengan jelas terhadap pesan yang hendak dijelaskan
atau disampaikan adalah …
a. Gambar dengan fokus tertentu
b. Foto fokus
c. Sketsa
d. Obyek
e. Illustrasi
Ilustrasi adalah hasil visualisasi dari suatu tulisan dengan teknik drawing, lukisan, fotografi, atau
teknik seni rupa lainnya yang lebih menekankan hubungan subjek dengan tulisan yang
dimaksud daripada bentuk
7. Proses pembuatan animasi – animasi dan background menjadi sequence dan
menyesuaikan dengan waktu yang sudah ada di dalam storyboard serta penambahan efek
visual merupakan pengertian dari …
a. Storyboard
b. Scenario
c. Animation
d. Editing
e. Packaging
Pembahasan:

8. Animasi berbasis 2D sangan tergantung dari format gambar yang dibuat agar hasil gambar
tidak pecah, mengoah gambar clean up berbasis gambar Bitmap sangat tergantung
pada . . .
a. Vektor
b. Resolusi
c. Citra
d. Garis
e. Ukuran
Merupakan gambar yang terbentuk bukan dari kumpulan titik melainkan terbentuk dari sejumlah
garis dan kurva. Walaupun bukan terdiri dari titik, gambar jenis vektor tidak akan kehilangan
detailnya ketika di perbesar dan kualitasnya tetap baik. Gambar vektor tidak tergantung pada
resolusi. Kita dapat memperbesar atau memperkecil ukuran gambar tanpa kehilangan detail
gambarnya. Contoh file/format vektor adalah .wmf, swf , cdr dan .ai. sehingga hasil darivektor
jika diperbesar tidak membentuk gambar yang kualitasnya jelek.
9. Film animasi berbasis computer mulai digemari, hingga muncul teknologi berbasis CGI.
Teknologi CGI ( Computer Generated Imaginary) adalah teknologi yang digunakan untuk
membuat animasi . . .
a. 2 dimensi
b. 3 dimensi
c. Komputer Motion
d. Foto Motion
e. Stop Motion
Computer-generated image (juga dikenal sebagai CGI) adalah penerapan bidang komputer
grafis, atau lebih khusus, grafis 3D komputer untuk efek khusus dalam film, program televisi,
commercials, simulators dan simulasi umumnya, dan media cetak.

10. Pembuatan animasi 3D seharusna melalui tahapan berikut ini. Ada 4 tahap dalam
pembuatan animasi 3D, berikut ini bukan salah satu tahapan adalah . . .
a. Compiling
b. Modeling
c. Texturing
d. Animating
e. Rendering
Modelling, Texturing, Lighting

1. Gambar pada foto sesungguhnya adalah kumpulan dari ribuan titik-titik yang sangat kecil.
Tiaptiap titik tersebut memiliki warna tertentu dan bergabung dengan titik-titik yang lain
sehingga membentuk suatu pola dan menghasilkan gambar. Hal di atas merupakan
pengertian dari ....
A. vektor.
B. bitmap.
C. pixel.
D. resolusi.
E. intensitas.
PEMBAHASAN: Bitmap adalah representasi dari citra grafis yang terdiri dari susunan titik yang
tersimpan di memori komputer. Dikembangkan oleh Microsoft dan nilai setiap titik diawali oleh
satu bit data untuk gambar hitam putih, atau lebih bagi gambar berwarna.

2. Pada aplikasi Photoshop, Ikon yang digunakan untuk memberikan effect timbul dari obyek
adalah…
A. stroke.
B. bevel and emboss.
C. color overlay.
D. pattern overlay.
E. gradient overlay.
PEMBAHASAN: Bevel dan Emboss adalah salah satu efek dan sekaligus fitur pada photoshop
yang dapat membuat teknik manipulasi dengan kesan objek seperti 3D, tampilan menjadi
lembih hidup dan realistik.

3. Sebelum mencetak gambar vector sebaiknya dilihat dulu area kerja yang dapat dicetak.
Perintah yang paling tepat untuk hal tersebut adalah…
A. ctrl-P.
B. klik view>show>printable area.
C. klik file>Print.
D. klik file>print setup.
E. klik File>tab Layout.
PEMBAHASAN: Merupakan area dimana desain kita diletakkan untuk dicetak. Untuk
mendesain kita boleh di luar printable area, namun ketika akan dicetak maka harus dimasukkan
ke printable area tersebut.

4. Selain Corel, software yang dapat digunakan untuk membuat gambar vector yaitu…
A. powerpoint
B. adobe illustator
C. macromedia dreamweaver
D. autocad
E. olympus new photostudio
PEMBAHASAN: Adobe Illustrator merupakan sebuah software yang dikembangkan oleh
perusahaan software terkemuka Adobe System yang dapat digunakan untuk editor gambar
vektor.

5. Pengambilan area sumber (source) pada pengunanaan clone stamp tool adalah dengan
menggunakan kombinasi tombol…
A. alt + click
B. shift + alt
C. ctrl + alt
D. alt + del
E. ctrl + enter
PEMBAHASAN: Clone stamp merupakan salah satu tool di photoshop yang berupa brush
dimana tools ini dapat mengambil / mengkloning texture atau data gambar dari suatu area agar
bisa diterapkan ke daerah lain.

6. Salah satu bahasa pemrograman yang dapat digunakan membuat halaman web adalah
HTML HTML kependekan dari…
A. Hyper Text Maximum Language
B. Hyper Teknik Maximum Language
C. Hyper Text Minimum Language
D. Hyper Text Markup Language
E. Hyper Text Machine Language
PEMBAHASAN: Hypertext Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markah yang
digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam
sebuah penjelajah web Internet dan pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis dalam
berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegrasi.

7. Singkatan FTP adalah…


A. formated transfer printable
B. formated transfer protocol
C. file transfer protocol
D. format transfer page
E. file transper page
PEMBAHASAN: File Transfer Protocol (FTP) adalah suatu protokol yang berfungsi untuk tukar-
menukar file dalam suatu network yang menggunakan TCP koneksi bukan UDP.

8. Pergerakan kamera dari kanan ke kiri atau sebaliknya disebut…


A. tilting
B. zooming
C. panning
D. tracking
E. following
PEMBAHASAN: Dalam sinematografi dan fotografi panning berarti memutar kamera diam atau
video secara horizontal dari posisi tetap.

9. Dibawah adalah File-file audio yang dapat disunting oleh software penyunting audio, Kecuali
....
A. WAV
B. MP4
C. MP3
D. WMA
E. DAT
PEMBAHASAN: File dengan ekstensi file .dat adalah file data generik yang menyimpan
informasi spesifik yang berkaitan dengan program yang membuat file.

10. Software penyunting video buatan Adobe adalah…


A. adobe movie maker
B. adobe photoshop
C. adobe audition
D. pinacle
E. adobe premiere
PEMBAHASAN: Adobe Premiere Pro adalah sebuah program penyunting video berbasis non-
linier (non-linear editor / NLE) dari Adobe Systems.

1. Pergerakan kamera dari kanan ke kiri atau sebaliknya disebut….


A. Tiliting
B. Zooming
C. Panning
D. Tracking
E. Following
Pembahasan : Panning adalah salah satu teknik fotografi yang digunakan untuk membekukan
gerakan pada benda yang bergerak. Cara melakukan panning adalah dengan
menggerakkan kamera searah dengan arah gerakan obyek yang ingin dibidik sehingga obyek
akan tampak fokus, sementara background akan tampak kabur/blur.
2. Default format file software-software penyunting video adalah….
A. MPEG-MOV
B. MOV-WMV
C. WMA-JPEG
D. AVI-MPEG
E. WAV-MID
Pembahasan : AVI (Audio Video Interleave) merupakan
format berkas (file) video buatan Microsoft. Format ini merupakan salah satu format video tertua
yang diperkenalkan Microsoft sejak dirilisnya windows.
MPEG4 adalah video metode algoritma yang mendefinisikan kompresi data audio dan visual
digital (AV).

3. Software penyunting video buatan Adobe adalah….


A. Adobe movie maker
B. Adobe Photoshop
C. Adobe audition
D. Pinacle
E. Adobe premiere
Pembahasan : Adobe Premiere Pro adalah sebuah program penyunting video berbasis non-
linier dari Adobe Systems.

4. Menghidari agar perpindahan dari clip ke clip menjadi lebih halus (tidak lompat-lompat)
sebaiknya kita gunakan….
A. Effect - audio transtition
B. Video effect – jumping
C. Effect – video transtition
D. Fotmat – video
E. Custom
Pembahasan : ransisi dalam editing. Transisi merupakan suatu efek yang terjadi ketika dua
buah video bertemu secara tumpang tindih. Artinya, transisi hanya dapat diciptakan pada
daerah tertentu dimana kedua video tersebut saling menimpa.

5. Untuk membuat judul film atau tayangan video di sebut….


A. Teks
B. Template
C. Title
D. Timecode
E. Text tool
Pembahasan : title merupakan judul dari bagian sebuah cerita datau konsep.

6. Salah satu program untuk memanipulasi gambar adalah….


A. Adobe Illustrator
B. Corel Draw
C. Macromedia flash
D. Adobe premiere
E. Adobe photoshop
Pembahasan : Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor
citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan
efek.

7. Proses pengubahan adegan clip menjadi lambat dengan cara mengurangi kecepatan dan
menambah durasi dari clip asli disebut….
A. Slow motion
B. Fast motion
C. Reversed speed
D. Freeze frame
E. Reverse motion
Pembahasan : Slow motion adalah teknik pelambatan waktu video, yang membuat gerakan di
dalamnya terlihat bergerak lambat. Pembuatan slow-motion tidak hanya bisa dilakukan oleh
orang-orang professional.

8. Suatu produk multimedia interaktif agar menarik pada pra produksi penyusun harus
membuat….
A. Cerita pendek
B. Cerita singkat
C. Story board
D. Konsep
E. Tema
Pembahasan : Storyboard adalah suatu sketsa gambar yang disusun secara berurutan sesuai
naskah cerita. ... Storyboard juga dapat di artikan sebagai naskah yang di sajikan dalam bentuk
sketsa gambar yang berurutan, berguna untuk memudahkan pembuatan alur cerita maupun
pengambilan gambar.

9. Salah satu elemen design yang merupakan sbuah visualisasi dari permukaan yang dapat
dinilai dengan cara dilihat atau diraba disebut….
A. Garis
B. Bentuk
C. Ruang
D. Tekstur
E. Warna
Pembahasan : Tekstur adalah kualitas tertentu suatu permukaan yang timbul sebagai akibat
dari struktur 3 dimensi dan juga merupakan unsur rupa yang menunjukkan rasa permukaan
bahan, yang sengaja dibuat dan dihadirkan dalm susunan untuk mencapai bentuk rupa,
sebagai usaha untuk memberikan rasa tertentu pada permukaan bidang pada perwajahan
bentuk pada karya seni rupa secara nyata atau semu.

10. Salah satu software pengolah audio adalah :


a. Adobe Photoshop
b. Adobe Audition
c. Corel Draw
d. Swis Max
e. Macromedia Flash
Pembahasan : Adobe Audition adalah multitrack digital audio recording, editor dan mixer yang
sudah digunakan dan memiliki berbagai fasilitas pengolahan suara. Dengan Adobe udition
kamu dapat merekam suara, memperbaiki kualitas suara, menam

1. Salah satu fungsi utama Webcam adalah ....


A. memantau keadaan lingkungan di luar.
B. agar kita bisa mengirim image ke internet.
C. agar kita bisa menerima image melalui internet.
D. agar para browser di internet bisa saling melihat.
E. memudahkan kita melakukan teleconference pandang-dengar melalui jaringan LAN
atau Internet.
Webcam berungsi untuk memudahkan kita dalam mengolah pesan cepat seperti chat melalui
video, Streaming Game, bertatap muka melalui video secara langsung (Video Call ) dan
Webcam ini berfungsi sebagai alat untuk mentransfer sebuah media secara langsung.

2. Film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar
yang bergerak disebut dengan
a. Film bergerak
b. Film kartun
c. Film animasi
d. Film flash
e. Film effect
Secara umum animasi merupakan suatu proses menggambar dengan memodifikasi gambar
dari tiap-tiap frame yang diekspos pada tenggang waktu tertentu sehingga tercipta sebuah ilusi
gambar bergerak. Animasi adalah menghidupkan gambar, sehingga perlu mengetahui dengan
pasti setiap detail karakter, mulai dari tampak depan, belakang, dan samping, dan detail muka
karakter dalam berbagai ekspresi. Arti animasi intinya adalah membuat gambar lebih kelihatan
hidup, sehingga bisa mempengaruhi emosi penonton, turut menjadi sedih, ikut menangis, jatuh
cinta, kesal, gembira, bahkan tertawa.

3. Pergerakan kamera dari kanan ke kiri atau sebaliknya disebut....


A. tilting
B. zooming
C. panning
D. tracking
E. following
Panning adalah salah satu teknik fotografi yang digunakan untuk membekukan gerakan pada
benda yang bergerak. Cara melakukan panning adalah dengan menggerakkan kamera searah
dengan arah gerakan obyek yang ingin dibidik sehingga obyek akan tampak fokus, sementara
background akan tampak kabur/blur.

4. Software penyunting video buatan Adobe adalah ....


A. Adobe Movie Maker
B. Adobe Photoshop
C. Adobe Audition
D. Pinacle
E. Adobe Premiere
Adobe Premiere Pro adalah sebuah program penyunting video berbasis non-linier (non-linear
editor / NLE) dari Adobe Systems. Itu adalah salah satu produk software dari Adobe Creative
Suite, tetapi juga bisa dibeli personal. Bahkan kalau dibeli personal, itu termasuk Adobe
Encore dan Adobe OnLocation.

5. Microfon yang terhubung ke komputer, dapat digunakan sebagai media perekam suara
sederhana dan kemudian dapat diedit menggunakan software ....
A. Macromedia Flash
B. Cool Edit Pro
C. Adobe Photoshop
D. Macromedia Freehand
E. Macromedia DreamWeaver
Cool edit pro Merupakan salah satu software pengolah suara (musik) yang dapat digunakan
untuk berbagai format seperti : mp3, wav, cda dll. Software keluaran Syntrilium Co ini, memilki
single track dan multi track. Single Track fungsinya kita dapat melakukan pemotongan wave
dengan cara memblock samapai mana yg mau kita delete, Sedangkan dalam MULTI TRACK,
cara kerjanya cukup mengimport file2 yg sudah kita buka ke dalam file Track yg di sediakan.

6. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori program image creation untuk web
adalah..
a. Adobe Illustrator
b. Macromedia Freehand
c. Coreldraw
d. Macromedia fireworks
e. Macromedia Flash
Macromedia fireworks adalah sebuah bitmap dan vector grapichs editor. Ia sebenarnya
dikembangkan menggunakan bagian dari Macromedia xRes, yang telah Adobe peroleh pada
tahun 2005. Fireworks dibuat untuk web designer agar membuat prototipe website dan
application interface dengan cepat. Fiturnya memasukkan slices and kemampuan untuk
menambahkan hotspot. Ia didesain untuk diintegrasikan dengan produk Adobe lainnya
seperti Adobe Dreamweaver dan Adobe Flash. Ia tersedia sebagai salah satu produk yang
berdiri sendiri atau dibundle dengan Adobe Creative Suite. Versi sebelumnya dibundle
dengan Macromedia Studio.

7. Efek animasi pada objek berupa gerakan mengikuti alur yang ada adalah…
a. Motion
b. Motion path
c. Emphasis
d. Custom Animation
e. Slide animation
Motion path adalah efek animasi yang berkaitan dengan jejak/arah pergerakan sebuah objek.

8. Yang dimaksud dengan resolusi gambar adalah …


a. Jumlah pixel per meter
b. Jumlah pixel per milimiter
c. Jumlah pixel per inch
d. Jumlah pixel per centimeter
e. Jumlah pixel per monitor
Resolusi Gambar.adalah istilah yang digunakan untuk menyatakan jumlah titik atau pixel yang
digunakan untuk menampilkan suatu gambar. Resolusi yang semakin tinggi berarti semakin
banyak pixel yang digunakan untuk menyusun suatu gambar, sehingga gambar dapat menjadi
lebih jelas dan tajam.

9. Ilmu yang mempelajari mengenai tata letak dan susunan huruf adalah ....
a. Hurufgrafi
b. Fonetik
c. Tipografi
d. Design
e. Nirmana
Tipografi, seni cetak atau tata huruf adalah suatu kesenian dan teknik memilih dan menata
huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan
tertentu, guna kenyamanan membaca semaksimal mungkin.

10. Yang dimaksud dengan gambar 3d adalah …


a. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan tinggi
b. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang benda lebar dan panjang
c. Bentuk dari benda yang mempunyai ruanglebar, panjang dantinggi
d. Ruang benda yang memiliki keteraturan bentuk
e. Ruang pada benda yang mempunyai detail panjang dan tinggi yang sama
3 dimensi atau biasa disingkat 3D atau disebut ruang, adalah bentuk dari benda yang memiliki
panjang, lebar, dan tinggi. Istilah ini biasanya digunakan dalam bidang seni, animasi, komputer
dan matematika.

1. Penggunaan berbagai media yang berbeda untuk menyampaikan informasi dalam bentuk
teks, grafik, animasi, video, adalah …..
a. Multimedia
b. Estetika
c. Seni
d. Sketsa
e. Media masa
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi)
berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun
suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau
sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.

2. Perubahan ukuran gambar mempengaruhi kualitas gambar. Merupakan kekurangan dari


gambar…
a. Vector
b. Bitmap
c. Lukis
d. Lossless
e. Ossy
Kekurangan gambar bitmap :
walaupun gambar bitmap memiliki kelebihan, akan tetapi gambar jenis ini juga memiliki
beberapa kekurangan, diantaranya :
1. Ketika gambar tersebut diperkecil lagi ukurannya, maka kualitas gambarnya akan
berkurang (maksudnya pixel-pixelnya akan terlihat sehingga mengakibatkan gambar terlihat
pecah-pecah)
2. Ukuran file gambar jauh lebih besar daripada gambar vektor, besar kecilnya ukuran file
bitmap ini tergantung berapa banyak pixel / titik-titik yang ada dalam gambar.
3. Ketika gambar ini mengalami perubahan ukuran (pembesaran / pengecilan) maka
kualitas gambar juga akan ikut berubah

3. Multimedia dibagi menjadi dua kategori yaitu…


a. Multimedia linier dan multimedia
b. Multimedia linier dan media
c. Multimedia constant dan multimedia interaktif
d. Multimedia linier dan multimedia interaktif
e. Multimedia berliku dan multimedia interaktif
Multimedia terbagi menjadi beberapa jenis yaitu Multimedia interaktif, multimedia linier,
multimedia hiperaktif dan multimedia kits.

4. Visualisasi ide dari aplikasi yang akan dibangun, sehingga dapat memberikan gambaran
dari aplikasi yang akan dihasilkan disebut…
a. Media
b. Story
c. Storyboard
d. Iklan
e. Kartun

Storyboard adalah visualisasi ide dari aplikasi yang akan dibangun, sehingga
dapat memberikan gambaran dari aplikasi yang akan dihasilkan. Storyboard
dapat dikatakan juga visual script yang akan dijadikan outline dari sebuah
proyek, ditampilkan shot by shot yang biasa disebut dengan istilah scene.

5. CorelDRAW adalah…..
a. Aplikasi editor grafik vector
b. Aplikasi browser internet
c. Aplikasi membuat animasi flash
d. Aplikasi berhitung
e. Aplikasi membuat program
CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel

6. Secara garis besar, desain grafis terbagi menjadi dua, yaitu ….


a. Tiff dan JPEG
b. Bitmap dan vector
c. Doc dan exl
d. Pixcel dan titik
e. Wma dan docx
Bagi orang awam melihat sebuah gambar itu sama saja, namun di dunia design grafis gambar
dibagi menjadi 2 jenis tergantung dari tipe gambar dan model gambar. Jika Anda sudah biasa
dalam dunia Graphic Design nama vector dan bitmap sudah tidak asing yang biasa digunakan
untuk membedakan sebuah gambar. Vector dan bitmap memiliki fungsi, kelebihan, dan
kekurangan masing-masing tergantung kebutuhan dari sebuah design grafis.

7. Aplikasi yang digunakan untuk pembuatan brosur, pamphlet, booklet adalah ….


a. Macromedia Freehand
b. Adobe photoshop
c. Macromedia
d. Adobe after effects
e. Adobe premier pro
Program ini sering digunakan untuk keperluan pembuatan brosur, pamphlet, booklet, poster,
dan lain yang sejenisnya. Program ini mengatur penempatan teks dan gambar yang diambil dari
program seperti Adobe Photoshop

8. Salah satu Bahasa pemrograman yang dapat digunakan membuat halaman web adalah
HTML. HTML kependekan dari….
a. Hyper Text Maximum Language
b. Hyper Teknik Maximum Language
c. Hyper Text Minimum Language
d. Hyper Text Markup Language
e. Hyper Text Machine Language
HTML adalah singkatan dari HyperText Markup Language yaitu bahasa pemrograman standar
yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, yang kemudian dapat diakses untuk
menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah web Internet (Browser)

9. Kepanjangan WWW adalah...


a. World Wide Web
b. Wide World Web
c. Wega Windy Wolf
d. Web Wide World
e. Web World Wide
Kepanjangan WWW adalah World Wide Web , umumnya dikenal sebagai Web, adalah sistem
informasi di mana dokumen dan sumber daya web lainnya yang saling terkait dan dapat
diakses melalui jaringan internet.

10. Suatu kegiatan yang dilakukan setelah proses shooting dan menata agar video yang
dihasilkan menjadi lebih bagus disebut….
a. Proses capture video
b. Proses editing video
c. Proses rendering video
d. Proses importing video
e. Proses eksporting video
Pengertian Video editing. Video editing adalah suatu proses memilih atau menyunting gambar
dari hasil shooting dengan cara memotong gambar ke gambar (cut to cut) atau dengan
menggabungkan gambar-gambar dengan menyisipkan sebuah transisi

Anda mungkin juga menyukai