0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
49 tayangan6 halaman
Dokumen tersebut membahas tentang konsep-konsep dasar teknologi informasi dan komunikasi seperti jaringan komputer, sistem operasi, multimedia, animasi, video, dan desain grafis.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep-konsep dasar teknologi informasi dan komunikasi seperti jaringan komputer, sistem operasi, multimedia, animasi, video, dan desain grafis.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep-konsep dasar teknologi informasi dan komunikasi seperti jaringan komputer, sistem operasi, multimedia, animasi, video, dan desain grafis.
jumlah komputer yang lebih banyak kategori yaitu… dengan pemakaian secara bersamaan a. Multimedia linear dan multimedia disebut dengan… b. Multimedia linear dan media a. Interkoneksi multi to point c. Multimedia konstant dan b. Interkoneksi point to point multimedia interaktif c. Interkoneksi point to d. Multimedia linear dan multipoint multimedia interaktif d. Interkoneksi multipoint to point e. Multimedia berliku dan e. Interkoneksi multipoint to multimedia interaktif multipoint 8. Yang Bukan merupakan keunggulan 2. Berikut merupakan sistem menejemen multimedia interaktif adalah … dari sistem operasi adalah, kecuali .... a. Memperbesar benda yang a. Menejemen partisi sangat kecil dan tidak tampak b. Menejemen file/ berkas oleh mata c. Menejemen jaringan b. Menyajikan benda atau d. Menejemen proses peristiwa yang kompleks, rumit e. Menejemen memori dan berlangsung cepat atau lambat 3. Untuk menampilkan isi halaman c. Memperburuk tampilan media HTML dituliskan pada Tag… d. Menyajikan benda atau a. <head> </head> peristiwa yang berbahaya b. <body> </body> e. Meningkatkan daya tarik dan c. <tittle> </tittle> perhatian siswa d. <form> </form> 9. Visualisasi ide dari aplikasi yang akan e. <page> </page> dibangun, sehingga dapat memberikan gambaran dari aplikasi yang akan 4. Tag <br> digunakan untuk … dihasilkan disebut dengan .. a. Membuat link a. Media b. Membuat paragraph b. Story c. Membuat baris baru c. Storyboard d. Membuat garis horizontal d. Iklan e. Membuat list e. Kartun
5. Untuk menyatukan baris kolom 10. Yang merupakan kegiatan dalam
pengemasan produk multimedia dalam table menggunakan attribute interaktif adalah kecuali … a. Desain Sampul a. Lowpan b. Desain Kemasan b. Rowspan c. Percetakan c. Colspan d. Desain Cover d. Smallpan e. Pengambilan video e. Highpan 11. Berikut ini yang bukan metode 6. Marquee pada html digunakan pengumpulan data adalah … untuk…. a. Obeservasi (pengamatan) a. Mewarnai huruf b. Wawancara c. Pemertiksaan dokumen perusahaan b. Membuat teks bergerak d. Semuanya benar c. Membuat garis bawah e. Proposal d. Membuat manipulasi huruf e. Menebalkan huruf 12. Bagian judul berisi tentang judul, 18. Audio dalam sistem komunikasi episode, scane, dan halaman adalah digunakan untuk membawa unsur... komponen penyusunan... a. bunyi a. Movie maker b. sinyal b. Animasi c. video c. Storyboard d. rekaman d. Frame e. jaringan e. Audio 19. High Definition Television ( HDTV ) 13. Prinsip dalam penyusunan storyboard menyediakan resolusi tinggi dengan adalah kecuali..... aspek rasio… a. Pesan visual harus creative a. 9:16 b. Editing b. 18:7 c. Komunikatif c. 11:6 d. Efisien dan efektif d. 16:9 e. Sekaligus indah e. 12:7
14. Macam-macam bidang pandangan 20. Teknologi untuk menangkap,
pada saat perekaman gambar merekam,memproses, diantaranya adalah ... mentransmisikan dan menatan ulang a. PAN, Crab gambar bergerak disebut … b. ELS, PAN a. Video c. CU, Bird Eye b. Audio d. BCU, ELS c. Fotografi e. Crab, MLS d. Animasi e. Desain 15. Pengambilan gambar dan menyajikan bidang pandangan yang sangat luas, 21. Hasil bisa diedit, gambar disimpan atau kamera mengambil keseluruhan dalam memory card merupakan ciri pandangan. Obyek utama dan obyek dari kamera… lainnya nampak sangat kecil dalam a. Foto hubungannya dengan latar belakang b. Analog disebut... c. Digital a. MCU d. Video b. MLS e. Manual c. ELS d. ML 22. Di bawah ini yang bukan posisi sudut e. LS pengambilan gambar atau camera angle adalah ... 16. Pergerakan kamera dari kanan ke kiri a. tilting camera angle atau sebaliknya disebut ... b. bird eye view a. tilting c. high camera angle b. panning d. subjekctive camera angle c. zooming e. normal camera angle d. following e. tracking 23. Untuk menampilkan bagian-bagian tertentu dari manusia atau objek yang 17. File video yang dapat di sunting oleh memenuhi seluruh layer dan lebih software penyunting video adalah: besar disebut bidang pandang ... a. MIDI a. extrim close-up b. DAT b. medium shoot c. WAV c. extrim long shoot d. AVI d. close-up e. MP3 e. long shoot 24. Di bawah ini yang bukan tim produksi a. .bmp adalah ... b. .png a. teknisi c. .jpg b. sutradara d. .wmf c. switcher e. .gif d. editor e. konsumen 31. Film yang merupakan hasil dari 25. Image yang terbentuk dari rajutan pengolahan gambar tangan atau sebarang sejumlah pixel atau sehingga menjadi gambar yang titik adalah… bergerak disebut dengan … a. Object a. Film bergerak b. Grafik vector b. Film animasi c. Gambar c. Film kartun d. Bitmap d. Film flash e. Palette e. Film effect
26. Kumpulan titik disebut … 32. Di bawah ini peripheral perekam
a. Resolusi gambar adalah… b. Intensitas a. MP3 Player c. Render b. LCD projector d. Layer c. Kamera Digital e. Pixel d. LCD e. Monitor 27. Warna yang dimiliki oleh gambar adalah… 33. Format yang digunakan dalam a. Layer Animasi 2D adalah… b. Resolusi a. .jpeg c. Render b. .swf d. Pixel c. .gif e. Intensitas d. .wmf e. .xlsx 28. Filter yang digunakan untuk efek 3 dimensi adalah… 34. Tool yang digunakan untuk a. Pixel membuat objek kotak pada Corel b. Resolusi Draw adalah… c. Intensitas a. shape tool d. Layer b. star tool e. Render c. polygon tool d. ellipse tool 29. Merupakan ukuran kecepatan e. rectangle tool movie dalam banyaknya frame per detik adalah… 35. Untuk memotong 2 (dua) objek a. frame per second yang bersinggungan pada Corel b. Frame scane Draw digunakan... c. movie in frame a. Extrude d. Frame speed b. Trim e. Frame Rate c. Erase d. Intersect 30. Di bawah ini adalah extension file e. Weld grafiks (vektor) adalah… 36. Resolusi warna pada pencetakan di d. Proyek dapat menghasilkan printer menggunakan satuan… sesuatu yang bias diterapkan a. Dpi dan diserahkan b. Ppm e. Proyek mempunyai bentuk c. Intensitas yang abstrak d. Pixel e. pixel per inch 40. Berikut ini merupakan hal yang harus dilakukan dalam menyusun 37. Teknologi printer yang proposal proyek klien, kecuali … menggunakan tinta disebut a. Identifikasi kriteria dan dengan… spesifikasi a. Lazer b. Identifikasi sumber-sumber b. Deskjet tenaga kerja c. Inkjet c. Membuat storyboard d. Bublejet d. Tentukan biaya dan ada e. Lazerjet tidaknya tenaga e. Kembangkan rincian biaya 38. Output penting dari manajemen mencakup semua aspek biaya proyek adalah … a. Sumber daya Essay b. Estimasi biaya 1. Apa yang dimaksud dengan c. Manajemen biaya stopmotion? d. Sumber dana Animasi Stop motion adalah suatu teknik animasi untuk e. Cost budgeting membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak 39. Sebuah rumah produksi “Essa sendiri. Setiap pergerakan dari Production” memproduksi sebuah objek tersebut difoto (frame film kolosal berjudul Mahapatih individual), sehingga menciptakan Gajah Mada. Seorang Sutradara, art ilusi gerakan ketika serangkaian director dan manajemen rumah frame dimainkan berurutan secara berkesinambungan. produksi tersebut membuat proposal pembiayaan dan 2. Sebutkan perbedaan antara gambar menghitung dengan cermat dan bertipe bitmap dengan vector! lengkap segala hal yang Gambar bitmap atau yang sering dibutuhkan. Namun, pada akhir juga disebut raster adalah gambar produksi, ternyata budget dan yang terdiri dari sekumpulan titik- jadwal yang tertuang didalam titik (pixel) yang berdiri sendiri proposal tidak sesuai dengan fakta dan mempunyai warna sendiri pula yang membentuk sebuah yang terjadi. Hal ini disebabkan gambar. oleh … a. Proposal merupakan sebuah Gambar bitmap sangat alat untuk membuat suatu bergantung pada resolusi. Jika keputusan gambar diperbesar maka gambar akan tampak kurang halus b. Proyek mempunyai tujuan sehingga mengurangi detailnya. yang spesifik Selain itu gambar bitmap akan c. Proposal mempunyai tujuan mempunyai ukuran file yang lebih hanya untuk memberikan besar. Semakin besar resolusi gambaran proyek yang tidak gambar akan semakin besar pula menyeluruh ukuran filenya. Gambar vektor adalah gambar gambar ini merupakan kebalikan dari yang dibuat dari unsur garis dan high angle. kurva yang disebut vektor. Kumpulan dari beberapa garis d. Eye Level dan kurva ini akan membentuk Pengambilan gambar ini mengambil suatu obyek atau gambar. sudut sejajar dengan mata objek, tidak ada kesan dramatik tertentu yang Gambar vektor tidak tergantung didapat dari eye level ini, yang ada pada resolusi. Kita dapat memperbesar atau memperkecil hanya memperlihatkan pandangan ukuran gambar tanpa kehilangan mata seseorang yang berdiri. detail gambarnya. Disamping itu e. Frog Level Sudut gambar vektor akan mempunyai Pengambilan gambar ini diambil ukuran file yang lebih kecil dan dapat diperbesar atau diperkecil sejajar dengan permukaan tempat bentuknya tanpa merubah ukuran objek berdiri, seolah-olah filenya. memperlihatkan objek menjadi sangat besar. 3. Sebutkan 5 contoh bentuk yang dapat dibentuk dari rectangle tool dan Ukuran gambar (frame size)/bidang polygon tool! pandang 4. Apakah yang dimaksud dengan proses a. Extreem Close-up (ECU) shooting? Pengambilan gambar sangat Kegiatan produksi untuk mencari dan dekat sekali, hanya menampilkan mendapatkan gambar dan atau suara bagian tertentu pada tubuh objek. dengan kualitas prima sesuai dengan Fungsinya untuk kedetailan suatu yang diinginkan (sesuai naskah, objek. shooting script, dan atau story board) b. Big Close-up (BCU) Pengambilan gambar hanya sebatas 5. Sebutkan dan jelaskan teknik kepala hingga dagu objek. Fungsi untuk pengambilan gambar, bidang pandang, menonjolkan ekpresi yang dikeluarkan dan pergerakan kamera! oleh objek. Sudut pengambilan gambar (Camera c. Close-up (CU) Angle) Ukuran gambar sebatas hanya dari a. Bird Eye View ujung kepala hingga leher. Fungsi Pengambilan gambar dilakukan untuk memberi gambaran jelas dari atas dari ketinggian tertentu terhadap objek. sehingga memperlihatkan lingkungan d. Medium Close-up (MCU) yang sedemikian luas dengan benda- Gambar yang diambil sebatas dari benda lain yang tampak dibawah ujung kepala hingga dada. Fungsinya sedemikian kecil. untuk mempertegas profil seseorang b. High Angle sehingga penonton jelas. Pengambilan gambar tepat diatas e. Mid Shoot (MS) objek, pengambilan gambar seperti ini Pengambilan gambar sebatas kepala memiliki arti yang dramatik yaitu kecil hingga pinggang. Fungsinya atau kerdil. memperlihatkan sosok objek secara c. Low Angle jelas. Pengambilan gambar diambil dari f. Knee Shoot (KS) bawah si objek, sudut pengambilan Pengambilan gambar sebatas kepala c. Tilting (Up/Down)Gerakan tilting hingga lutut. Fungsinya hampir sama yaitu gerakan ke atas dan ke bawah, dengan Mid Shot. masih menggunakan tripod sebagai alat g. Full Shoot (FS) bantu agar hasil gambar yang didapat Pengambilan gambar penuh objek dari memuaskan danstabil. kepala hingga kaki. Fungsinya d. Dolly (In/Out)Gerakan yang memperlihatkan objek beserta dilakukan yaitu gerakan maju mundur, lingkungannya. hampir sama dengan gerakan Zooming h. Long Shoot (LS) namun pada dolly yang bergerak Pengambilan gambar lebih luas dari adalah tripod yang telah diberi roda pada Full Shoot. Fungsinya dengan cara mendorong tripod maju menunjukkan objek dengan latar ataupun menariknya mundur. belakangnya. e. Follow Pengambilan gambar i.Extreem Long Shoot (ELS) dilakukan dengan cara mengikuti objek Pengambilan gambar melebihi Long dalam bergerak searah. Shoot, menampilkan lingkungan si f. Framing (In/Out)Framing adalah objek secara utuh. Fungsinya gerakan yang dilakukan oleh objek menunjukkan bahwa objek tersebut untuk memasuki (in) ataukeluar (out) bagian dari lingkungannya. framming shot. j. Shoot g. Fading (In/Out)Merupakan 1.Shoot Pengambilan gambar satu pergantian gambar secara perlahan- objek. Fungsinya memperlihatkan lahan. Apabila gambar barumasuk seseorang/benda dalam frame. menggantikan gambar yang ada disebut 2 Shoot pengambilan gambar dua fade in, sedangkan jikagambar yang objek. Fungsinya memperlihatkan ada perlahan-lahan menghilang dan adegan dua orang yang sedang digantikan gambar barudisebut fade berkomunikasi. out. 3 shoot pengambilan gambar tiga objek. h. Crane Shoot.Merupakan gerakan Fungsinya memperlihatkan adegan kamera yang dipasang pada alat bantu tigaorang sedang mengobrol. mesin berodadan bergerak sendiri bersama kameramen, baik mendekati Gerakan kamera (moving camera) maupun menjauhiobjek a. Zooming (In/Out)Gerakan yang dilakukan oleh lensa kamera mendekat maupun menjauhkan objek, gerakan ini merupakan fasilitas yang disediakan oleh kamera video dankameramen hanya mengoperasikannya saja. b. Panning (Left/Right)Yang dimaksud dengan gerakkan panning yaitu kamera bergerak dari tengah ke kanan atau dari tengah ke kiri, namun bukan kameranya yang bergerak tapi tripodnya yang bergerak sesuai arah yang diinginkan.