1. landasan berpikir yang diterapkan Kemendikbud mengeluarkan Permendikbud
Nomor 35, 36, dan 37 yang menyebutkan informatika sebagai mata pelajaran pilihan di tingkat SMP dan SMA mulai tahun ajaran 2019/2020 pada tahun : 2018
2. Landasan berfikir yang diterapkan untuk belajar informatika adalah;
berfikir komputasional
3. Basic skill yang harus dimiliki untuk menghadapi era Industri 4.0, kecuali :
memahami
4. Perhatikan beberapa pernyataan berikut.
1. Meningkatkan produktivitas 2. Meningkatkan mobilitas 3. lebih efektif dan efisien 4. Membuat hidup lebih bersosialisasi Yang termasuk pernyataan pentingnya mempelajari informatika adalah : 1 dan 3
5. Kumpulan teknologi yang membuat masyarakat dapat membeli barang
secara online tanpa pergi ke toko adalah: e-commerce 6. Salah satu peranan dan manfaat informatika dalam bidang telekomunikasi adalah : e-mail
7. Salah satu peranan dan manfaat informatika dalam bidang perbankan
adalah : e-banking
8. Staf rumah sakit tidak perlumencatat riwayat pasien secara manual,
hanya cukup mengetikkan nama pasien di komputer dan langsung dapat mengarsipkan senua data pasien, sehingga ketika ingin melakukan pencarian dapat menjadi lebih cepat. Peranan dan manfaat informatika tersebut adalah pada bidang ; kesehatan
9. Siswa kelas X akan mempelajari tenyang perangkat keras komputer dan
memperhatikan lebih dalam dan rinci pada setiap komponen komputer dan sistem operasi. Gambaran umum tersebut terdapat pada materi: sistem komputer
10. Siswa kelas X akan mempelajari cara membuat program dengan
menggunakan bahasa pemrograman tekstual dengan menerapkan strategi berpikir komputasional. Gambaran umum tersebut terdapat pada materi ; algoritma dan pemrogaman