Anda di halaman 1dari 4

PERATURAN PERTANDINGAN FREE FIRE

1. PERATURAN DAN REGULASI


1.1. Peraturan Pendaftaran Dan Penentuan Tim Peserta
Biaya pendaftaran sebagian untuk pool prize
Pendaftaran hanya boleh diisi oleh ketua tim
Turnamen yang diselenggarakan merupakan turnamen Online
Player yang beda guild tetapi 1 tim diperbolehkan
Anggota yang sudah terdaftar tidak boleh terdaftar di tim manapun.
Nickname yang sudah didaftarkan tidak boleh diubah sampai turnamen berakhir..
Satu tim terdiri dari 4 orang ditambah 1 cadangan.
Slot maksimal 24.
Pastikan nomor HP (Whatsapp) Kapten Aktif agar bisa dihubungi oleh pihak penyelenggara.
Pengundian bracket/urutan pertandingan akan dilakukan pada saat Technical Meeting.
Apabila slot sudah penuh/full sebelum tanggal penutupan maka pendaftaran akan ditutup dan start
match akan lebih cepat.

1.2. Peraturan Umum


Hanya Pemain terdaftar yang bisa mengikuti pertandingan
Semua tim harus menjunjung tinggi Sportifitas dan Fairplay
Apabila tim yang tidak menjunjung tinggi Sportifitas dan Fairplay akan didiskualifikasi dari
turnamen
Semua Anggota tim harus membaca dan siap mengikuti peraturan dan regulasi turnamen
1.3. Mekanisme
Maksimum Peserta adalah 24 tim.
24 tim yang terdaftar terbagi ke dalam 2 pot
2 Pot terbagi atas 12 tim, dan bermain dengan mode Bo3 (3 Match), dengan set map : Bermuda –
Purgatory – Bermuda
Top 3 dari setiap pot maju ke babak Semifinal, sehingga tersisa 6 tim.
Babak Final bermain sebanyak Bo5 (5 Match) dengan set map : Purgatory – Bermuda –
Purgatory – Bermuda – Purgatory
1.4. Technical Meeting (TM)
Perwakilan tim diharapkan untuk menghadiri teknikal meeting yang akan diadakan 1 hari sebelum
pertandingan dimulai.
Pengundian bracket/urutan pertandingan, pembacaan dan pembahasan rules akan dilakukan pada
saat Technical Meeting.
Tim yang tidak hadir dalam Technical Meeting dianggap sudah mengetahui dan menyetujui rules
dan regulasi.
Penentuan tim yang masuk kedalam slot utama adalah tim yang mendaftar duluan dan datang ke
TM lalu membayar biaya registrasi

2. PERATURAN PERTANDINGAN
2.1. Sebelum Pertandingan
Custom Room akan dibuat 10 menit sebelum jadwal tanding dan password akan di share kepada
seluruh peserta yang bertanding
Tim yang tidak hadir secara lengkap pada waktu tanding, diberikan toleransi 10 menit. Jika
melebihi waktu yang telah ditentukan, tim tersebut lanjutkan match dengan pemain yang ada/hadir
Tim hanya diizinkan untuk bermain dengan pemain yang telah didaftarkan. Tim yang melakukan
smurfing akan didiskualifikasi
Dilarang menggunakan VPN agar tidak terjadi hal yang tidak diinginkan
Cek kondisi jaringan internet kalian sebelum bertanding untuk menghindari hal yang tidak
diinginkan.

2.2. Saat Pertandingan


Dilarang menggunakan program ilegal dalam bentuk apapun
Dilarang menggunakan alat pendukung dalam bentuk apapun diluar maupun didalam game
Peringatan flaming/ kecurangan/ toxic akan disampaikan oleh Panitia. Jika hal tersebut diulang
kembali, maka panitia diperbolehkan untuk memutuskan tim tersebut diskualifikasi atau tidak.
Apabila anggota tim ada yang disconnect, error, dll, maka pertandingan tetap dilanjutkan.
Apabila pada saat start match, diketahui bahwa adanya aliansi antar sesama maupun beda tim maka
kedua tim akan didiskualifikasi oleh panitia.

2.3. Setelah Pertandingan


Bila ada tim yang secara sengaja memperlambat jalannya pertandingan, maka tim tersebut akan di
diberi peringatan. Jika hal tersebut diulang kembali, maka panitia diperbolehkan untuk
memutuskan tim tersebut diskualifikasi atau tidak.

2.4. Penalti/Diskualifikasi/WO :
Apabila team yang memakai pemain dan didiamkan oleh team peserta penyisihan dan kemudian
lolos ke semifinal maka pada semifinal pemain tersebut tidak bisa bermain untuk babak
selanjutnya dan team yang bersangkutan harus bermain dengan 3 pemain dan tidak memakai
cadangan dan setiap match dikurangi 200 point.
Tim yang terlambat/tidak hadir pada saat waktu pertandingan yang telah ditentukan, dianggap
gugur/WO
Tim yang melanggar ketentuan ketentuan yang telah ditetapkan akan dianggap gugur/WO
Tim yang diketahui melakukan kecurangan dalam bentuk apapun akan dianggap gugur/ WO
2.5. Penghentian permainan
a. Penghentian permainan selama pertandingan berlangsung tidak diizinkan dengan alasan apapun.
b. Kegagalan Teknis atau darurat.
c. Penyelenggara Turnamen dapat membuat ulang Game Turnamen dalam kondisi berikut:
1. Banjir, kebakaran, perang, aksi teroris, pemadaman listrik atau bencana lain yang
memengaruhi Acara.
2. Lingkungan area grand final yang dinilai bahaya terhadap keberlangsungan acara.
3. Terjadi gangguan Jaringan secara universal atau jaringan dalam wilayah turnamen.
d. Penyelesaian untuk kondisi khusus ekstrim
e. jika ada situasi yang ekstrem, seperti kegagalan jaringan atau perangkat keras atau bug signifikan
yang mempengaruhi satu atau lebih pemain, Panitia akan membuat keputusan tentang bagaimana
untuk melanjutkan berdasarkan fakta dan keadaan yang ada saat itu. Mungkin ada keadaan di mana
Turnamen harus dilanjutkan, bahkan jika satu atau lebih pemain menghadapi keadaan ekstrem atau
bug kritis yang mungkin membenarkan pembuatan ulang Permainan Tournament.
f. Pemain yang mengirimkan laporan palsu atau menyesatkan akan dikenakan diskualifikasi karena
kecurangan.
g. Penyelenggara selanjutnya memiliki waktu 3 menit atau lebih untuk dilakukannya pengambilan
keputusan, di waktu yang bersamaan seluruh tim tetap melanjutkan permainan sampai
pengambilan keputusan dilakukan.

3. PERHITUNGAN POIN KLASMEN


3.1. Perhitungan Point
a. Babak Finals menggunakan sistem Round Robin yang akan dijalankan sebanyak 5 Ronde
b. Fast Win Condition Babak Finals : Apabila ada tim sudah 3x Booyah, maka game tidak
dilanjutkan. Walaupun kondisinya berakhir di game ke-5, tim yang mendapatkan 3x
Booyah akan menjadi pemenangnya
Setiap pemenang di dalam akan mendapatkan poin sebagai berikut :
Point Per Kill = 20
Placing Points
1st 1 300
2nd 2 200
3rd 3 170
4th 4 135
5th 5 105
6th 6 80
7th 7 60
8th 8 45
9th 9 30
10th 10 20

11th 11 10
12th 12 0
3.2. Point Imbang
Setiap skor pertandingan di semua pertandingan Penyisihan dan Final. akan diurutkan dari ranking
tinggi ke rendah, jika poinnya sama membandingkan peringkat tertinggi dari pertandingan 1 dan
seterunya, jika peringkat masih sama maka membandingkan total kill dari pertandingan 1 dan
seterusnya, jika total kill sama maka membandingkan peringkat di pertandingan terakhir, menentukan
peringkat akhir pertandingan.

Catatan :
* Panitia berhak merubah rules jika diperlukan

Anda mungkin juga menyukai