Anda di halaman 1dari 16

MAKALAH

Penggambaran Diagram APK Shopee


Digunakan untuk memenuhi tugas
Rekayasa Perangkat Lunak
Dosen pengampu ;

DEWI ANGGRAENI,S.Kom.,M.Kom

Disusun oleh Kelompok 5 :

1.Bella Alysa Basri.B 21220002

2.Hafnizar Amalia 21220411

3.Nur Sa’adah 21220452

4.Riska Fadila Afnida 21220026

SISTEM INFORMASI
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
DAN KOMPUTER ROYAL KISARAN
2022-2023

i
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT karena atas limpahan rahmat dan karunia-Nya,
Kami dapat menyelesaikan makalah Rekayasa Perangkat Lunak untuk menyelesaikan
penggambaran Diagram Apk Shopee.

Kami mengucapkan terimakasih kepada Ibu DEWI ANGGRAENI,S.Kom.,M.Kom


Selaku Dosen mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak. Ucapan terima kasih juga disampaikan
kepada semua pihak yang telah membantu diselesaikannya makalah ini.

Kami menyadari sepenuhnya bahwa makalah ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh
sebab itu, kami mengharapkan segala bentuk saran serta masukan dan kritik dari para
pembaca untuk melengkapi segala kekurangan dan kesalahan dari makalah ini.

Makalah Penggambaran Diagram ini disajikan dalam konsep dan bahasa yang
sederhana,semoga dapat membantu pembaca dalam memahami makalah ini. Dengan makalah
ini diharapkan pembaca dapat memahami mengenai pentingnya cara-cara pembacaan saat
berbelanja diApk Shopee Diagram dalam sebuah Rekayasa Perangkat Lunak yang kami buat
dengan pemahaman kami ini, jika kurang jelas para pembaca bisa langsung menanyakan
kepada Dosen Pengampu Rekayasa Perangkat Lunak.

Kisaran, Mey 2023

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR................................................................................................ i

DAFTAR ISI............................................................................................................... ii

BAB I PENDAHULUAN.......................................................................................... 1

1.1 Latar Belakang........................................................................................................ 1


1.2 Tujuan..................................................................................................................... 1
1.3 Rumusan Masalah................................................................................................... 1
1.4 Metodelogi Perancangan........................................................................................ 1

BAB II PEMBAHASAN............................................................................................ 3

2.1 Jenis-jenis UML Diagram...................................................................................... 3

BAB III PENUTUP.................................................................................................... 13

3.1 Kesimpulan............................................................................................................. 13

i
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


UML (Unified Modeling Language) adalah suatu diagram yang menggambarkan
interaksi antar obyek dan mengindikasikan komunikasi diantara obyek-obyek tersebut.
Diagram ini juga menunjukkan serangkaian pesan yang dipertukararkan oleh obyek-
obyek yang melakukan suatu tugas atau aksi tertentu. Obyek-obyek tersebut kemudian
diurutkan dari kiri ke kanan, aktor yang menginisasi interaksi biasanya ditaruh di paling
kiri dari diagram.

1.2 Tujuan

1. Mahasiswa mampu memahami pemodelan dengan berbagai jenis Diagram


2. Mahasiswa dapat mengerti bagaimana cara membaca simbol simbol dalam UML
3. Mahasiswa dan Dosen menguasai materi dari matkul Rekayasa Perangkat Lunak

1.3 Rumusan Masalah


1. Diagram apa saja yang digunakan
2. Bagaimana Pemodelan dibentuk
3. Cara baca Simbol dalam berbagai Diagram UML

1.4 Metodelogi Perancangan


Electronic Commerce (E-Commerce)

a) E-Commerce adalah suatu proses menjual atau membeli produk-produk secara


elektronik oleh konsumen dan dari perusahaan ke perusahaan lain dengan komputer
sebagai perantara transaksi bisnis. Pendapat lain menyatakan bahwa e-Commerce atau
yang biasa disebut dengan istilah Ecom atau Emmerce (EC) merupakan pertukaran
bisnis yang rutin dengan menggunakan transmisi Electronic Data Interchange (EDI),
email, electronic bulletin board, mesin faximile, dan electronic found transfer yang
berkenaan dengan transaksi-transaksi belanja di internet shopping (Permana et al.,
2021).
E-Commerce mengacu pada internet untuk melakukan proses jual beli secara online
dan dengan jangkauan yang lebih sempit. Dimana e-Commerce merupakan sub
perangkat dari e-Business. E-Commerce memfokuskan pada aktivitas atau mekanisme
transaksi secara elektronik (Supangat, 2020). Dimana transaksi dalam e-Commerce

1
saat ini telah dilengkapi dengan bearing risk yang mampu memberikan jaminan
keamanan bagi penggunanya.

Jadi, secara sederhana e-Commerce merupakan aktivitas perdagangan yang


dilakukan secara elektronik dengan mekanisme transaksi jual beli secara online yang
memanfaatkan fasilitas internet yang menyediakan layanan “get and deliver”. E-
Commerce dapat mengubah kegiatan marketing bertransformasi dari transaksi
konvensional menjadi digital, yang mana kegiatan tersebut dapat memangkas biaya
operasional perusahaan.

b) Shopee

Shopee merupakan e-Commerce international yang pertama kali muncul pada awal
tahun 2015 di Singapura sebagai mobile marketplace pertama di Asia Tenggara.
Dengan kemajuan zaman yang begitu cepat, Shopee membuka store di Thailand,
Vietnam dan Malaysia untuk memenuhi kebutuhan gaya hidup pria dan wanita Asia
Tenggara. Setelah itu, pada Desember 2015 Shopee memasuki wilayah Indonesia
dengan membuka store di Indonesia untuk memenuhi gaya hidup pria dan wanita di
Indonesia yang beraneka ragam.

E-Commerce Shopee menyediakan beberapa fitur yang membuat orang tertarik


untuk belanja melalui Shopee, misalnya saja diskon untuk beberapa barang, gratis
ongkir, dan beberapa promo lainnya. Selain itu Shopee juga menawarkan fitur toko
online bagi yang ingin membuka toko di Shopee dan memasarkan produk atau jasa di
Shopee, untuk membuka toko di Shopee bisa dilakukan melalui aplikasi pada
Handphone atau website e-Commerce pada computer (Wijayanti et al., 2021).

2
BAB II

PEMBAHASAN

2.1Jenis-jenis UML Diagram


Ada beberapa jenis diagram dalam UML yang kami pelajari,sebagai berikut:

a) Use Case Diagram


Use Case diagram adalah teknik guna menunjukkan hubungan antara pengguna
sistem dengan sistem itu sendiri. Hasilnya berupa skema sederhana untuk
memudahkan user membaca dan memahami informasi yang diberikan.

Simbol-simbol Use Case Diagram:

Contoh Dari Use Case Diagram


3
APK Shopee

Alur :

1.Pembeli masuk kemenu


2.Setelah masuk pembeli melihat tampilan produk dan memili kategori produk
3.Saat produk sudah terpilih pembeli memasukkan alamat lalu pembeli memilih
metode pengiriman
4.Sesudah terpilih selanjutnya memilih metode pembayaran ketika sudah terpilih
pembeli melakukan chek out
5.Lalu penjual menerima pesanan data produk dari pembeli,tahap selanjutnya penjual
melakukan pemeriksaan pesanan lalu menyiapkan pesanan,setelah semuanya siap
penjual mengirimnya kepada kurir
6.Pihak kurir menerima pesanan,lalu kurir mengkonfirmasi ke sistem,sistem
menerima

4
b) State Diagram
State diagram adalah diagram yang digunakan untuk medeskripsikan perilaku sistem.
State diagram mendeskripsikan semua kondisi yang mungkin muncul sebagai sebuah
object begitu pula dengan event. Elemen-elemen didalam state diagram adalah kotak
yang merepresentasikan state sebuah objek dan tanda panah untuk menunjukkan
perpindahan ke state yang selanjutnya. Bagian aktivitas dari simbol state
menggambarkan aktivitas object yang akan dilakukan selama didalam state.

Simbol-simbol State Diagram:

5
Contoh Dari State Diagram

APK Shopee

Alur :

1.Pembeli masuk lalu melihat tampilan produk


2.Lalu pembeli memilih kategori produk setelah terpilih data produk akan masuk
kepada pihak penjual
3.Setelah itu pembeli melakukan metode pengiriman ketika sudah terpilih makan
pembeli akan memilih metode pembayaran dan selanjutnya pembeli checkout
4.Lalu penjual melihat dan menerima pesanan data produk dari pembeli
5.Ketika diterima penjual melakukan pemeriksaan data produk dari pembeli
6.Setelah itu maka penjual menyerahkan kepada pihak kurir dan kurir mengkonfirmasi
7.Lalu sistem menerima konfirmasi dari kuris

6
c) Class Diagram
Class diagram atau diagram kelas adalah salah satu jenis diagram struktur pada UML
yang menggambarkan dengan jelas struktur serta deskripsi class, atribut, metode, dan
hubungan dari setiap objek. Ia bersifat statis, dalam artian diagram kelas bukan
menjelaskan apa yang terjadi jika kelas-kelasnya berhubungan, melainkan
menjelaskan hubungan apa yang terjadi.

Simbol-simbol Class Diagram:

7
Contoh Dari Class Diagram

APK Shopee

Alur:

1.Dimulai dari class login user dimana memiliki username dan password dari masing-
masing artibut,selanjutnya memiliki operation dimana login user memiliki cek
2.Selanjutnya bahwa tanda panah ini menunjukkan login user sub kelas dari pembeli
yang artinya adalah login user saat ini memiliki 8 atribut dan dua operation yaitu cek
dan beli barang

8
3.Selanjutnya adalah class pejual sama dengan login user menjadi sub kelas dari super
class user sehingga keduanya mewarisin atribut dan operation dari super class
4.Class selanjutnya adalah penjual dengan beberapa atribut dan menthod,tanda panah yang
menunjukkan bahwa login user sub kelas dari penjual yang memiliki 9 atribut dan dua
menthod yaitu data produk dan beli barang.

d) Activity Diagram
Activity diagram, dalam bahasa Indonesia diagram aktivitas, yaitu diagram yang
dapat memodelkan proses-proses yang terjadi pada sebuah sistem. Runtutan proses
dari suatu sistem digambarkan secara vertikal. Activity diagram merupakan
pengembangan dari Use Case yang memiliki alur aktivitas.

Simbol-simbol Activity Diagram:

9
Contoh Dari Activity Diagram

APK Shopee

Alur:

1.Pembeli masuk ke apk lalu muncul tampilan produk


2.Kemudian pembeli memilih kategori produk setelah dipilih akan ada tampilan data
produk
3.Setelah itu pembeli memilih metode pengiriman dilanjutkan dengan memilih
metode pembayaran
4.Lalu pembeli melakukan chekout pesanan
5.Setelah pesanan siap maka data pesanan akan masuk ke penjual dan penjual
menerima data pesanan lalu memeriksa pesanan,kemudian penjual menyiapkan
pesanan
6.Pesanan yang siap akan dikirm ke pihak kuris lalu kurir menerima pesanan
7.Kemudian pihak kuris mengkomfirmasi pesanan kepada pihak shoppe atau sistem
8.Setelah dikonfirmasi pihak shoppe menerima konfirmasi pesanan dan data pesanan

10
e) Sequece Diagram
Sequence diagram atau diagram urutan adalah sebuah diagram yang digunakan untuk
menjelaskan dan menampilkan interaksi antar objek-objek dalam sebuah sistem
secara terperinci. Selain itu sequence diagaram juga akan menampilkan pesan atau
perintah yang dikirim, beserta waktu pelaksanaannya. Objek-objek yang berhubungan
dengan berjalannya proses operasi biasanya diurutkan dari kiri ke kanan.

Simbol-simbol Squence Diagram:

11
Contoh Dari Sequence Diagram

APK Shopee

Alur:

1.Pembeli memilih produk dengan mengirim notifkasi kepada penjual dengan meng-
check out barang tersebut.
2.Penjual menerima data pesanan dari pembeli dan mengirim info ke shopee
3.Shopee menerima notif dari penjual dan melihat data produk kembali dan
mengemas barang lalu mengatus prngiriman pada pihak ekspedisi dan mengirim
barang ke kurir

12
BAB III

PENUTUP

3.1 Kesimpulan
Dalam sebuah sistem dengan beberapa pemodelan menggunakan berbagai macam
bentuk Diagram UML mulai dari use case diagram,state diagram,class diagram activity
diagram, sequence diagram kita dapat memahami cara kerja dari pemesanan E-Commerce
shopee dengan mudah.

13

Anda mungkin juga menyukai