“Metaverse, Internet of Things (IoT) dan Teknologi Inovatif untuk Masa Depan Indonesia”
ISBN: 978-623-387-141-9
A. Jenis Penelitian
R&D adalah penelitian dan pengembangan yang
dilakukan untuk melengkapi dan memvalidasi suatu
produk atau menggunakannya untuk menguji akhir
tertentu dan produk tertentu Sistem informasi berbasis
Gambar 2. Use Case Tim Seleksi Judul
android merupakan sistem informasi untuk menampilkan
header pesan pada Jurusan Teknik Informatika dan
Pada gambar Use Case mahasiswa di bawah adalah
Komputer berbasis android akan diuji efektivitasnya.
perancangan sistem pada Use Case mahasiswa.
B. Tempat dan Waktu Penelitian
Penelitian ini akan dilaksanakan di Jurusan Teknik
Informatika dan Komputer Fakultas Teknik Universitas
Negeri Makassar. Penelitian ini akan dilaksanakan pada
bulan April sampai bulan Mei 2022.
C. Model Pengembangan
Gambar 3. Use Case Mahasiswa
Model keluaran yang digunakan dalam perancangan
sistem informasi operasional Jurusan Sains dan Teknik
E. Rest API
Komputer ini adalah prototipe berbasis Android. Ini
Rest (Representational State Transfer) (Application
adalah proses bir berulang dalam pengembangan sistem Protocol Interface) adalah seperangkat protokol, definisi
di mana persyaratan prototipe diubah menjadi sistem rutin, dan alat yang dapat digunakan berbagai aplikasi
fungsional. yang dapat berkesinambungan dalam perangkat lunak untuk mentransfer data. Pada penelitian
kerangka kerja sama antar manusia. (Ogedebe, 2012). ini Rest menggunakan API agar data pada web server
dapat ditampilkan pada sistem submisi header berbasis
android, begitu juga sebaliknya data yang akan
dimasukkan ke dalam aplikasi akan masuk ke database
web server.
F. Storyboard
Gambar 1 Model Pengambangan Prototype Storyboard merupakan visualisasi aplikasi yang
(Sumber: Meilantika (2017))
akan akan dibangun.
D. Alat dan Bahan Pengembangan
peralatan dan bahan yang digunakan dalam
penelitian pengembangan sistem informasi kegiatan
mahasiswa Jurusan Teknik Informatika dan Komputer
berbasis android adalah sebagai berikut:
1. Alat
a. Kebutuhan perangkat keras (Hardware)
1) Laptop dengan Prosesor Core i5
2) Memory RAM 12 GB
3) Hardisk 1000 GB Gambar 4 Tampilan Login
4) Smartphone berbasis Android Halaman tampilan login adalah ketika ingin
b. Kebutuhan perangkat lunak mengajukan juduk skripsi pada aplikasi tersebut, terlebih
1) Windows 10 dahulu kita harus login menggunakan akun dengan
2) Android Studio 4.0 memasukkan NIM sebagai nama pengguna dan
3) Draw.io memasukkan kata sandi yang telah ditentukan.
83
SEMINAR NASIONAL ICE 2022
“Metaverse, Internet of Things (IoT) dan Teknologi Inovatif untuk Masa Depan Indonesia”
ISBN: 978-623-387-141-9
Gambar 7. Halama Pengajuan Judul Menampilkan siapa saja yang akan menjadi
pembimbing dan penguji. Kemudian pada halaman ini
Halama pengajuan judul adalah halaman yang akan
akan menyeleksi judul mana yang akan diterima oleh
menampilkan kolom pengisian judul sebagai salah satu
tim seleksi judul.
kelengkapan berkas yang akan dikumpulkan.
84
SEMINAR NASIONAL ICE 2022
“Metaverse, Internet of Things (IoT) dan Teknologi Inovatif untuk Masa Depan Indonesia”
ISBN: 978-623-387-141-9
Berdasarkan hasil penelitian dihasilkan sebuah pengguna saat digunakan dalam kondisi tertentu. Aspek
aplikasi Simpel Mobile sebagai media pengajuan judul performa dilakukan dengan pengujian perangkat lunak
skripsi pada Jurusan Teknik Informatika dan komputer dengan Android Studio, yang menguji kecepatan
FT UNM. Aplikasi ini dikembangkan dengan pengaksesan perangkat lunak.
menggunakan model pengembangan prototype. Model Hasil uji portabilitas yang dilakukan dengan
pengembangan prototype adalah model pengembangan menginstal aplikasi pada beberapa smartphone dengan
perangkat lunak yang banyak digunakan dimana model fitur dan versi sistem operasi yang berbeda, dimana
pengembangan ini memungkinkan pengembangan dan aplikasi terpasang dan berfungsi dengan baik; ini berarti
pengguna dapat saling berinteraksi selama aplikasi memiliki kemampuan untuk berpindah dari satu
pengembangan sistem. perangkat ke perangkat lainnya. Hasil uji sisi keandalan
Proses pengembangan dimulai dengan fase memeriksa seberapa baik sistem bekerja, sistem
komunikasi. Pengguna dihubungi untuk informasi portabel sederhana dengan tingkat kinerja yang baik dan
tentang perangkat lunak, mod dan fitur, dan kemudahan akses dan tidak ada bug perangkat lunak. .
pengembang secara aktif terlibat dalam fase ini. Dari segi keamanan, hasil pengujian menguji
Pengumpulan data dilakukan dengan metode tingkat keamanan perangkat lunak yang mewakili
wawancara. Wawancara dilakukan dengan dekan tingkat keamanan sistem. Semakin rendah hasil
Departemen Komputer dan Teknologi Informasi serta pengujian sistem, semakin rendah kemungkinan
para mahasiswa. Tahap selanjutnya adalah perencanaan diserang/dilindungi, dan sebaliknya, semakin tinggi
dengan membuat prototipe aplikasi berdasarkan hasil hasil pengujian sistem, semakin tinggi
komunikasi, dilanjutkan dengan tahap desain dan risiko/ketidakamanan sistem. Pengujian terakhir adalah
proposal, dengan fokus pada pembuatan prototipe, utilitas dimana pengujian dilakukan dengan membagi
penyajian kepada klien dalam format input, proses, dan lift menjadi 30 responden dan mencapai kategori baik
output ini mencakup prototipe aplikasi seluler yang artinya dapat dipahami, dipelajari, digunakan dan
sederhana, desain kasus penggunaan, diagram peristiwa, membangkitkan minat terhadap aplikasi ini. . pengguna.
alur obrolan, dan skenario dalam aplikasi. Setiap Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan
elemen desain harus konsisten karena setiap elemen maka disimpulkan bahwa keseluruhan aspek yang diuji
desain mempengaruhi elemen desain lainnya. telah memenuhi standar kualitas perangkat lunak. Hasil
Setelah menguji dan merencanakan persyaratan pengujian ini menunjukkan bahwa keseluruhan
build yang dihasilkan dan menerapkan kode sintetis ke karakteristik yang diuji pada masing-masing aspek telah
kode yang dihasilkan, langkah selanjutnya adalah sesusai dengan kualitas perangkat lunak yang
menganalisis prototipe. Prototyping sangat penting, ini diharapkan. Hasil pengujian ini juga mempresentasikan
adalah tahap dimana proses desain digantikan oleh jaminan kualitas produk yang dikembangkan sehingga
bahasa pemrograman. Bahasa pemrograman yang dinyatakan dapat diimplementasikan pada sistem yang
digunakan dalam penelitian ini adalah bahasa susungguhnya.
pemrograman Flutter yang diintegrasikan ke dalam Adapun hasil tanggapan pengguna terkait aplikasi
aplikasi Android Studio. Setelah tahap coding selesai simpel mobile yang telah dikembangkan dinilai efektif
dibuatlah aplikasi mobile sederhana berdasarkan desain. dalam memenuhi segala kebutuhan mahasiswa dalam
Aplikasi kemudian dapat dioptimalkan, dikonfigurasi, hal pengaksesan aplikasi simpel mobile.
dan ditambahkan atau dihapus secara bertahap saat
pengembangan berlangsung dan kemajuan pengguna 4. KESIMPULAN
dilacak.
Berdasarkan hasil penelitian ini didapatkan kesimpulan:
Langkah selanjutnya adalah menguji perangkat
lunak yang dikembangkan untuk memastikan 1. Hasil pengujian sistem informasi pengajuan judul
skripsi berbasis android pada Jurusan Teknik
kualitasnya. Tes dilakukan dengan skala dan metode
Informatika dan Komputer FT UNM berdasarkan
tertentu. Salah satu standar yang digunakan adalah standar kualitas ISO 25010 dapat berjalan dengan
standar mutu ISO 25010. Standar mutu ISO 25010 baik seseuai dengan hasil pengujian functional
memiliki 8 karakteristik, dalam penelitian ini digunakan suiability, usability, reability, performance
6 karakteristik yaitu Usability, Applicability. , efficiency, portability, security.
Reliability, Reliability, Performance, Portability, dan a. Hasil pengujian functinality suitability
Security. menunjukkan bahwa validator menyatakan
semua fitur yang berjumlah 31 dalam instrumen
Aspek fungsionalnya bernilai 1 atau sangat baik
penelitian berjalan dengan baik. Nilai feature
menurut hasil pengujian; Artinya aplikasi dapat completeness 1 (kategori baik).
menyediakan fungsi yang memenuhi kebutuhan
86
SEMINAR NASIONAL ICE 2022
“Metaverse, Internet of Things (IoT) dan Teknologi Inovatif untuk Masa Depan Indonesia”
ISBN: 978-623-387-141-9
b. Hasil pengujian performance efficiency [10] Iman Kusuma Wijaya. 2017. Perancangan &
menunjuukan rata-rata kecepatan waktu yang pembuatan aplikasi sistem informasi layanan tugas
dimuat satu menu di handphone yang dimana akhir mahasiswa berbasis android
rata-rata dari aplikasi simpel mobile yaitu 17 [11] IDC (International Data Corporation).
ms/millisecond, artinya kecepatan tampilan atau “Smartphone OS market share. 2014.”
respon dari perangkat lunak sangat baik. [12] Janner. Simarmata. 2010. Rekayasa perangkat
c. Hasil pengujian portability terhadap empat lunak. Yogyakarta: Penerbit Andi
perangkat dengan spesifikasi dan versi yang [13] Sudaryono. 2015. Metodelogi riset di bidang TI
berbeda berhasil dilakukan tanpa terjadi error. (panduan praktis teori dan contoh). Yogyakarta:
d. Hasil pengujian reability tingkat operasional Andi.
sistem yang baik karena tidak ditemukan failed [14] Sugiyono. 2010. Metode penelitian pendidikan
pada perangkat lunak pada saat pengujian pendekatan kuantitatif. kualitatif. dan R&D.
menggunakan firebase dan dapat diakses Bandung: Alfabeta
dengan mudah. [15] Simarmata. Jenner. 2010. Rekayasa web.
e. Hasil pengujian security tingkat keamanan dari Yogyakarta: CV. Andi Offset
sistem yaitu medium security risk yang artinya [16] Bahar, M. M., Nurwahid, M. S., Putra, S. A.,
semakin rendah hasil dari pengujian sistem Parenreng, J. M., Wahid, A., & Irmawati, I. (2021).
maka kemungkinan diserang akan semakin kecil Perancangan Sistem Informasi Manajemen
/ aman. Maka dari itu simpel mobile memiliki Kepegawaian (Simpeg) Berbasis Web Pada
tingkat keamanan yang kecil / aman. Universitas Negeri Makassar. Journal of Embedded
f. Hasil penilaian usability diperolah nilai rata-rata Systems, Security and Intelligent Systems, 2(1), 1-6.
tanggapan responden terhadap aplikasi simpel [17] Ismail, N. I. M., Andayani, D. D., & Rahman, E. S.
mobile sebesar 88% dari 30 responden yang (2022). Pengembangan Aplikasi Pembimbingan
berarti tanggpan responden tersebut berada pada Akademik Berbasis Web pada Jurusan Teknik
kategori sangat baik apabila dikonversikan ke Informatika dan Komputer Prodi Pendidikan
dalam skala likert. Teknik Informatika dan Komputer UNM. Journal
2. Hasil tanggapan pengguna terkait aplikasi simpel of Embedded Systems, Security and Intelligent
mobile yang telah dikembangkan dinilai efektif Systems, 3(1), 50-59.
dalam memenusi segala kebutuhan mahasiswa
dalam hal pengaksesan aplikasi simpel mobile,
dimana pengguna menilai bahwa aplikasi simpel
mobile ini dapat membantu pekerjaan pengguna
lebih efektif karena dapat menghemat waktu pada
saat digunakan.
DAFTAR PUSTAKA
[1] A.S. Rosa. dan M. Shalahuddin. 2016. Rekayasa
perangkat lunak terstruktur dan berorientasi objek.
Bandung: Informatika Bandung.
[2] Akhmad Dharma Kasman. 2015. Trik kolaborasi
android dengan PHP & MySQL. Jogjakarta: Loko
Media
[3] Al-Bahra Bin Ladjamudin. 2013. Analisis dan
desain sistem informasi. Graha Ilmu. Yogyakarta.
[4] Alexander F. K. Sibero. 2011. Kitab suci web
programming. Yogyakarta: Mediakom
[5] Ali. Mohammad. 2014. Metodologi & Aplikasi
Riset Pendidikan. Jakarta : PT
Bumi Aksara
[6] Dharma. Akhmad Kasman. 2016. Trik kolaborasi
android dengan PHP dan My Sql. Yogyakarta:
Lokomedia
[7] Dimyati. Mudjiono. 2006. Belajar dan
pembelajaran. Jakarta: PT.Rineka Cipta
[8] Eveline Siregar dan Hartini Nara. 2010. Teori
belajar dan pembelajaran. Jakarta. Ghalia
Indonesia
[9] Hermawan S. Stephanus. 2011. Mudah membuat
aplikasi android.Yogyakarta: Andi Offs
87