Anda di halaman 1dari 13

CRITICAL BOOK REPORT (CBR)

APLIKASI EDITING

Mata Kuliah : TIK

Dosen Pengampu : Zulfahmi Indra, S.Si.,M.Cs.

Kelompok 4

1. Octari audria manurung 2233141032

2. Zesika meriana pulungan2231141003

3. Siska ajeng pratiwi

4. Anjar nayla azzahroh 2233141029

PRODI PENDIDIKAN SENI TARI

FAKULTAS BAHASA DAN SENI

UNIVERSITAS NEGERI MEDAN

MEDAN

2023
KATA PENGANTAR

Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan rahmat-Nya sehingga
penulis dapat menyelesaikan tugas Critical Book Report (CBR) TIK ini dengan tepat waktu.
Atas bimbingan dalam penyusunan serta penulisan CBR, saya mengucapkan terimakasih
kepada bapak Zulfahmi Indra, S.Si.,M.Cs. selaku dosen pengampu.

Saya menyadari bahwa penulisan CBR ini masih terdapat kekurangan, maka
diharapkan semua pihak dapat memberikan kritik maupun saran yang membangun agar
penulis dapat menyelesaikan dengan baik kedepannya dan semoga tugas CBR ini dapat
memberikan manfaat serta ilmu pengetahuan kepada seluruh pihak yang membacanya.

Medan, 25 September 2023

Penulis
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ......................................................................................................... i

KATA PENGANTAR ....................................................................................................... ii

DAFTAR ISI..................................................................................................................... iii

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakanng .........................................................................................1


1.2 Tujuan Pnulisan CBR ............................................................................... 2
1.3 Rumusan Masalah ..................................................................................... 2
1.4 Identitas Buku ........................................................................................... 3

BAB II ISI

2.1 Ringkasan Buku

A. Buku 1 ........................................................................................... 4
B. Buku 2 ........................................................................................... 9

BAB IV

A. KESIMPULAN .................................................................................................... 10
B. SARAN ................................................................................................................ 10

DAFTAR PUSTAKA
BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang


Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), atau Information T and
Communication Technologies (ICT), adalah teknologi yang mencakup seluruh
peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi TIK mencakup dua
aspek yaitu teknologi Informasi dan teknologi komunikasi. Teknologi informasi
meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu,
manipulasi, dan pengelolaan informasi. Sedangkan knologi komunikasi adalah segala
sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan
mentransfer data dari satu perangkat ke lainnya. Dengan demikian, teknologi
informasi dan teknologi komunikasi adalah dua buah konsep yang tidak terpisahkan
Teknologi Informasi dan Komunikasi mengandung pengertian luas yaitu segala
kegiatan yang terkait dengan pe- mrosesan, manipulasi, pengelolaan, pemindahan
informasi antar pedia Istilah TIK muncul setelah adanya perpaduan antara knologi
komputer (baik perangkat keras maupun perangkat nak dengan teknologi komunikasi
pada pertengahan abad ke-20.
Selain itu, teknologi vang berbeda biasanya digunakan dalam kombinasi
daripada sebagai mekanisme pengiriman tunggal. Misal nya, Radio Komunitas
Kothmale internet menggunakan siaran za dio baik dan komputer dan teknologi
Internet untuk memudahkan berbagi informasi dan memberi kesempatan pendidikan
dalam ma syarakat pedesaan di Sri Lanka Universitas Terbuka Britania Raya (UKOU)
didirikan pada tahun 1969 sebagai lembaga pendidikan pertama di dunia yang
sepenuhnya didedikasikan untuk pembe- lajaran terbuka dan jarak jauh masih sangat
bergantung pada ba- han cetak berbasis dilengkapi dengan radio, televisi, dan dalam
beberapa tahun terakhir, online programming Demikian pula, Indira Gandhi National
Open University di India menggabungkan peng- gan cetak, direkam audio dan video,
siaran radio dan televisi dan teknologi audio conferencing

1.2. Tujuan Penulisan CBR


Tujuan dari penulisan CBR ini memahami editing adalah menjadikan materi
publikasi (naskah, foto maupun bahan publikasi lain) dapat menyampaikan pesan
secara efektif, dapat dipahami pembaca dengan cepat (dengan menggunakan waktu
sesingkat mungkin) dan termuat dalam media dengan pemakaian tempat yang efisien
pula.

1.3. Rumusan Masalah


1. Identitas Buku
2. Ringkasan Buku

1.4. Identitas Buku


Buku 1

Judul : DASAR INFORMATIKA & ILMU KOMPUTER


Penulis : Bambang Hariyanto
Penerbit : GRAHA ILMU
ISBN : 978-979-756-377-6
Tahun Terbit : 2008
Urutan Cetakan : Cetakan ke-1
Tebal Buku : XVI + 556 hlm

Buku 2

Judul : Teknologi informasi dan komunikasi dalam pendidika


Penulis : Ariesto Hadi Sutopo
Penerbit : GRAHA ILMU
ISBN : 978-979-756-822-1
Tahun Terbit : 2012
Urutan Cetakan : Cetakan ke-1
Tebal Buku : x+ 194 hlm
BAB II

ISI

1.1. Ringakasan Buku


A. BUKU 1
Perangkat lunak merupakan entitas abstrak/intelektual sehingga lebih
sulit diukur dibanding entitas fisik karya di rekayasa sipil, elektro,
mekanik dan sebagainya. Pengukuran kualitas di rekayasa perangkat
lunak meliputi:

1. Kualitas rancangan, pada pengembangan perangkat lunak, kualitas


rancangan meliputi spesifikasi kebutuhan, analisis dan rancangan
sistem.

2. Kualitas pemenuhan rancangan. Kualitas ini menyangkut


implementasi. Jika implementasi mengikuti rancangan dan
menghasilkan sistem yang memenuhi kebutuhan dan kinerja yang
dikehendaki berarti kualitas pemenuhan yang dicapai adalah tinggi.

Ketangguhan adalah kemampuan sistem perangkat lunak bereaksi


secara tepat menghadapi kondisi abnormal Ketangguhan merupakan
pelengkap faktor kebenaran. Kebenaran ditujukan perilaku sistem
dalam kasus yang dicakup di spesifikasi sementara ketangguhan
merupakan tanggapan terhadap kejadian di luar spesifikasi
Dalam lingkungan operasi/produksi selalu terdapat kasus yang tidak
tercakup di spesifikasi secara eksplisit. Peran ketangguhan menjamin
bila kejadian abnormal muncul, sistem tidak menyebabkan situasi
menjadi kacau Sistem menghasilkan pesan kesalahan yang semestinya
dan kemudian mengakhiri sistem secara halus serta dapat diterima.
Perilaku ini disebut “graceful degradation mode”

Struktur data adalah gudang perbendaharaan konsep dasar, kecerdikan,


keampuhan abstraksi, beragam algoritma dan teknik untuk evaluasi
dan membandingkan alternatif-alternatif. Setiap mahasiswa ilmu
komputer harus memahaminya

Strukturdatamengumpulkanitem-itemdata dan mengelompokkan dalam


suatu cara tertentu. Struktur umum disediakan bahasa misalnya ay
Struktur lain misalnya set, list, stuck, queue, deque, tree, binary tree,
graph song dan sebagainya. Penggunaan struktur seharusnya nyaman,
pemrogram tidak perlis peduli memikirkan bagaimana struktur tersebut
direpresentasi di mesin. bahasa pemrograman adalah notasi untuk
mengekspresi instruksi- instruksi yang harus dilakukan komputer,
Bahasa pemrograman adalah media komunikasi antara manusia dan
mesin. Bahasa pemrograman yang ampuh lebih dari sekedar sarana
untuk memerintah komputer untuk melakukan tugas. Bahasa juga
bertindak sebagai kerangka kerja dalam mengorganisasi gagasan
penyelesaian ke komputer. Ketika kita merancang suatu bahasa
pemrograman, kita harus menekankan pada pentingnya bahasa itu
dalam menyediakan sarana untuk mengkombinasi gagasan-gagasan
sederhana menjadi gagasan-gagasan yang lebih kompleks.

Pada level rendah, program berisi proses yang memanipulasi data.


Proses seperti ruh, tidak dapat dilihat dan disentuh. Proses tidak terdiri
dari materi sama sekali tapi merupakan hal yang nyata. Proses dapat
melakukan kerja intelektual. Proses dapat menjawab suatu pertanyaan,
dapat berdampak pada dunia dengan mengeluarkan uang di mesin
ATM, atau mengendali lengan robot di pabrik. Program disusun dari
ekspresi simbolik dalam suatu bahasa pemrograman yang meresepkan
tugas-tugas yang harus dikerjakan oleh proses.Basisdata adalah
kumpulan data (elementer) yang secara logik berkaitan dalam
merepresentasikan fenomena/fakta secara terstruk tur dalam domain
tertentu untuk mendukung aplikasi pada sistem tertentu. Basisdata
adalah kumpulan data yang saling berhubungan yang merefleksikan
fakta-fakta yang terdapat di organisasi. Basisdata mendeskripsikan
state organisasi/perusahaan/sistem.
Saat satu ke- jadian muncul di dunia nyata mengubah state
organisasi/perusahaan/ sistem maka satu perubahan pun harus
dilakukan terhadap data yang disimpan di basisdata. Basisdata
merupakan komponen utama sistem informasi karena semua informasi
untuk pengambilan keputusan be- rasal dari data di basisdata.
Pengelolaan basisdata yang buruk dapat mengakibatkan
ketidaktersediaan data penting yang digunakan untuk menghasilkan
informasi yang diperlukan dalam pengambilan keputusan.Proses-
proses dapat berupa foreground atau background Hanya terdapat satu
program pada satu saat yang merupakan proses Proses foreground
adalah proses yang saat itu sedang berinteraksi dengan pemakai. Proses
menerima masukan dari keyboard dan mesin mengirim keluaran ke
layar, kecuali bila telah pemakai melakukan redirect masukan dan
keluaran. Proses background tidak menerima masukan dan terminal.
Umumnya proses background berjalan secara diam-diam tanpa perlu
berinteraksi dengan pemakai.

Buku 2
Bahasa pemrograman adalah notasi untuk mengekspresi instruksi-
instruksi yang harus dilakukan komputer. Bahasa pemrograman adalah
media komunikasi antatara Perangkat komunikasi (communication
device) adalah kom- ponen perangkat keras yang digunakan oleh
komputer untuk mengirimkan dan menerima data, perintah, dan
informasi ke satu hu atau beberapa komputer dan sebaliknya (Halsal,
1996) Perangkat komunikasi yang memungkinkan pengguna
mengirimkan data ke omputer lain menggunakan saluran telepon adalah
modem Gam bar 3.6 memperlihatkan bagaimana komunikasi dilakukan
antara pengirim dan penerima. External Modem (modem eksternal)
digunakan untuk tujuan dan kondisi yang sama dengan modem internal.
Tetapi modem eksternal ditempatkan di luar komputer sebagai interface
yang menghubungkan komputer dengan media komunikasi. Modem
eksternal dapat merupakan serial modem atau USB modem.

Perancang sistem operasi yang bertugas mendandani perangkat keras


justru dituntut mengetahui perangkat yang akan didandaninya secara
mendalam dan menyeluruh agar sistem operasi yang dirancang- nya
berfungsi secara benar dan efisien. Banyak sekali alasan mengapa kita
melakukan pengeditan dan melakukan editing sangat bergantung dari
hasil yang kita inginkan. Yang terpenting ialah pada saat kita
melakukan pengeditan yang pertama adalah menetapkan tujuan kita
melakukan editing secara umum, dan tujuan dari editing adalah sebagai
berikut :

• Memindahkan beberapa klip video yang tidak dikehendaki


menjadi tugas yang paling umum dan yang paling sederhana
dalam melakukan editing. Banyak potongan video yang dapat
dibuat secara dramatis dengan membuang bagian video atau
gambar.
• Membuat alur cerita, kebanyakan video yang diminta untuk
melakukan suatu cerita atau menyediakan informasi. Editing
adalah suatu langkah yang cukup rumit dalam meyakinkan
video berjalan agar mendapatkan tujuan.
• Mengubah gaya dan suasana hati serta langkah dari gambar.
Seorang editor yang baik akan mampu menciptakan suasana
cerita yang sulit dipisahkan dalam mengedit sebuah video.
Teknik-teknik suasana hati efek visual dan musik dapat
mempengaruhi penonton untuk bereaksi.
BAB III

PENUTUP

A. KESIMPULAN

Editor adalah program yang digunakan untuk membuat atau mengedit berbagai jenis file
teks atau kode, termasuk dokumen, script, program, dan lain sebagainya. Editor yang
dimaksudkan dapat berupa program sederhana atau kompleks dengan berbagai fitur
pengeditan dan penyelesaian kode yang lebih canggih.

B. SARAN

Pada buku tersebut masing-masing telah menyampaikan isinya yang amat bemanfaat
bagi si pembaca. Semoga dengan buku tersebut banyak orang lebih paham akan ilmu
alamiah dasaar.
DAFTAR PUSTAKA.

Aho, Alfred V, John E. Hopcroft dan Jeffrey D Ullman “Data Structures And
Algorithms”, Reading, Massachussets. Addison-Wesley Publishing Company, 1987

Random access memory (RAM): Memori yang menyimpan data dan pe- rintah secara
sementara, di mana data akan hilang jika komputer dimatikan

Read only memory (ROM): alat penyimpanan dapat menyimpan data secara
permanen, di mana data tidak akan hilang jika komputer di- matikan storyboard:
pengaturan scene yang menggambarkan alur cerita secara keseluruhan yang biasa
digunakan pada desain produksi film, animasi, Web site, dan video game

Davis, Gordon B. Dan Margrethe H. Olson, “Management Information Sytems:


Conceptual Foundations, Structure And Development”, 2nd Editions, McGraw-Hill
Book Co,Singapore. 1985

Anda mungkin juga menyukai