b. letakkan ditengah-tengah ringbalk seperti ini untuk titik acuan. kemuadian naikkan lagi
dari balok tarik
c. lalu offset keluar garis dinding untuk teritisan. terserah antara 50-100 cm
3. Membuat Kaki Kuda-Kuda
a. lalu kita buat garis kemirngan atap dengan cara ketik L+ (enter)
b. buat sudut kemiringan atap. dari ujung gording yg telah kita buat
j. lalu rapikan garis-garis yang tidak diperlukan agar menghasilkan sambungan yang
sempurna
f. tinggal dirapikan dengan perintah fillet dan trim sampai garis bantu menghilang
g. lalu offset garis luar balok kunci kedalam sejauh 20 cm kekiri dan kanan
h. lalu rapikan dengan cara di trim sampai jadi seperti bentuk telpon
i. kalau balok pengunci sudah jadi offset garis atas balok pengunci sejauh 40 cm untuk
membuat balok sokong nanti
c. lalu tarik garis line di tengah-tengah kotak lalu offset lagi 1 cm garis tersebut ke bawah
d. lalu offset garis vertikal paling kanan menagarah ke kiri. pertama offset 10, lalu offset 8,
lalu offset 4
e. cetakan tupai-tupai sudah jadi, kalau seperti ini kita tinggal polyline
i. lalu letakkan tupai-tupai dan gording di badan kuda-kuda dengan jarak 120 cm, usahakan
tidak lebih dari 150 cm
j. kita aktifkan ucs dulu agar garis ortho mengikuti kemringan kuda-kuda ketik ucs + enter,
e + enter
k. letakkan dekat dengn posisi tiang raja, klik dibagian garis kaki kuda-kuda
l. buat garis bantu dari garis terluar tiang raja lalu offset 10 cm untuk titik awal
m. untuk mengembalikan sumbu icon xy ketik “ucsicon” + enter, n + enter
6. Membuat Lisplank
a. buat lisplank dengan cara rec ukuran 2x20
b. lalu buat lagi dengan ukuran 2x10
c. lalu move lisplank kecil, rapatkan dengan lisplank besar
d. lalu move dan letakkan di ujung teritisan
7. Membuat Genteng
a. buat rec 30 cm x 5 cm
o. ro enter 35 enter
p. untuk genteng bagian lisplank dikasi lebih sedikit dari lisplank seperti gambar. tidak apa2
sedikit lebihnya yg penting ada
9. Mirror
a. lalu kita mirror semua komponen yg telah kita buat ke sebelah kanan
a. Tarik garis dari titik pertemuan kaki kuda-kuda dengan balok sokong bagian bawah.
b. lalu offset 6 cm ke atas dan 6 cm ke bawah
c. lalu extend sampai garis terluar kaki kuda-kuda. untuk sambungan seperti biasa offset 2
cm keluar garis sisi atas balok gapit.
d. untuk membersihkan garis-garis pada bagian dalam balok gapit cukup ketik perintah
wipeout
e. lalu klik pada garis-garis sekitar balok gapit sepert membuat pl
f. jika sudah tekan enter/ spasi. maka otomatis akan bersih tanpa perlu repot2 lg mentrim
b. buat garis lagi disampingnya berhenti di atas garis kasau. kemudian mirror untuk
sebelahnya
potongan aa lagi
menggambar usuk itu dimulai dari tengah
dengan jarak 40 cm
dan lebar usuk sendiri 5 cm (ukuran usuk 5/7)
yang bagian overstek biasa kelihatan cuma ujung-ujungnya saja. tidak full
kaki kuda-kuda kelihatan dari samping itu 8 cm. taro ditengah-tengah saja
jenis atap mempengaruhi potongan aa, kalau menggunakan spandek tidak pakai reng dan kasau
lagi, gording langsung atap