Pendidikan merupakan tonggak utama dalam membentuk kemampuan dan kompetensi individu untuk menghdapi tantangan di era modern. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi membawa perubahan signifikan dalam pendekatan pembelajaran, memungkinkan penggunaan metode yang lebih inovatif dan efektif. Salah satu pendekatan yang mendapat perhatian adalah pembelajaran berbasis masalah yang didukung oleh simulasi komputer. Pembelajaran berbasis masalah mempromosikan pemikiran kritis dan kreatif siswa, sementara simulasi komputer memberikan pengalaman belajar interaktif dan visual yang mendalam. Pada masa kini, di mana informasi dan pengetahuan tersedia secara melimpah, kebutuhan individu yang mampu memecahkan masalah dengan kreativitas dan adopsi teknologi cerdas secara sangat penting. Pembelajaran berbasis masalah dengan integrasi simulasi komputer menjadi salah satu metode yang diharapkan dapat memberikan landasan bagi pengembangan kemampuan tersebut. Pengajaran dan pembelajaran yang efektif sangat penting dalam mempersiapkan siswa dengan kompetensi dan keterampilan yang dibutuhkan untuk beradaptasi dengan revolusi industri ke-4 di abad ke -21 . Menurut penelitian sebelumnya (see, 2015),beberapa keterampilan yang dapat diperoleh dari proses pembelajaran meliputi berpikir kreatif dan inovatif ,menganalisis informasi, memecahkan masalah, menggunakan media dan teknologi, serta keterampilan hidup dan karir . Pendidikan di era revolusi industri membutuhkan pemanfaatan teknologi , seperti komputer , dengan harapan terjadinya transformasi pendekatan pembelajaran tradisional yang berpusat pada guru menjadi berpusat pada siswa .Pembelajaran yang berpusat pada guru dengan menggunakan metode ceramah, tanya jawab, penugasan, dan diskusi serta penggunaan papan tulis sebagai satu-satunya media dalam proses pembelajaran menyebabkan kurangnya keterlibatan siswa dalam proses belajar mengajar yang dikenal dengan pembelajaran konvensional (Wahyu, et al., 2017). Penggunaan teknologi dalam pendidikan seperti game, virtual reality, dan simulasi komputer telah berkembang dalam beberapa dekade terakhir (Makransky, et.al., 2019; Rutten, et.al., 2012; Ulukök & Sari, 2016).