(DPK 2.0)
Terdapat dua laluan aktiviti yang akan diikuti murid dalam sesi PdP/ PdPR pada bulan Januari dan Februari 2022:
1. Program Intervensi – Sekiranya murid belum menguasai TP1 hingga TP2, pihak sekolah hendaklah merancang program intervensi yang sesuai bagi meningkatkan
penguasaan murid. Guru perlu merancang aktiviti pemulihan yang bersesuaian bagi memastikan kemahiran asas dapat dikuasai oleh murid sebagai persediaan menghadapi
sesi persekolahan 2022 yang bermula pada bulan Mac 2022
2. Program khas Kecemerlangan – Bagi murid yang telah menguasai TP3 hingga TP6, guru perlu merancang aktiviti pengukuhan dan pengayaan yang bersesuaian dengan
keupayaan murid, guru dan sekolah sama ada dalam bilk darjah ataupun melalui program khas kecemerlangan yang dirancang oleh pihak sekolah. Guru boleh merancang
aktiviti yang boleh mengambangkan potensi murid bagi memastikan murid bersedia mengikuti kurikulum tahun persekolahan 2022 yang bermula pada bulan Mac 2022.
RPT CUP PJPK TINGKATAN 1 SMK KONVEN ST URSULA TAWAU
(DPK 2.0)
PJ BBB/
Bln MINGGU STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN Cath Up Plan
PK KBAT/ EMK
M44-45
10 - 22 PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN
JAN
JAN (SOALAN ANEKA PILIHAN)
2022
KEMAHIRAN OLAHRAGA ASAS Murid boleh: LONTAR PELURU GAYA PARRY O’BRIEN BBB:
1. Aktiviti memanaskan badan dan Peluru, kon. Wisel,
1.7 Melakukan kemahiran olahraga 1.7.4 Melakukan kemahiran lontar peluru dengan regangan. senarai semak
asas dengan lakuan yang betul menggunakan gaya Parry O’Brien. 2. Lakuan kemahiran lontar peluru: KBAT: Mengaplikasi
2.7.4 Menjelaskan kepentingan pergerakan a) Latihan Ansur Maju Gelongsoran EMK: Kreativiti dan
2.7 Menggunakan pengetahuan konsep menggelongsor semasa melakukan kemahiran dalam Lontar Peluru Inovasi
pergerakan dan prinsip mekanik lontar peluru gaya Parry O’Brien. b) Fasa Lontaran dalam Lontar
semasa melakukan kemahiran 5.2.3 Melibatkan diri dalam merancang aktiviti fizikal Peluru PENTAKSIRAN:
olahraga asas. untuk mencapai matlamat. 3. Penyejukkan badan Pemerhatian, lisan.
PJ
5.2 Menunjukkan keyakinan dan Kaedah - Pendekatan pembelajaran masteri 4. Membuat justifikasi Program Intervensi
tanggungjawab kendiri semasa (TP1 – TP2)
melakukan aktiviti fizikal.
Program
KA/ KT/ KP Pengayaan / Khas
Kecemerlangan
(TP3 – TP6)
JANUARI
dalam kemahiran asas bola tampar. merejam. tanpa jatuh atau mengikut keupayaan
5.4.2 Bekerjasama mencapai matlamat yang sama murid. PENTAKSIRAN:
PJ 5.4 Membentuk kumpulan dan semasa melakukan aktiviti fizikal dalam kumpulan. 3. Permainan bola tampar dalam Pemerhatian, lisan.
bekerjasama dalam kumpulan semasa kumpulan kecil.
melakukan aktiviti fizikal. Kaedah - Pendekatan Teaching Games for 4. Penyejukan badan Program Intervensi
Understanding (TGfU) 5. Membuat justifikasi (TP1 – TP2)
KA/ KT/ KP
Program
Pengayaan / Khas
Kecemerlangan
(TP3 – TP6)
M48
7/2 -11/2 KEMAHIRAN ASAS BOLA TAMPAR Murid boleh: RALI MENGUMPAN BBB:
1. Aktiviti memanaskan badan dan Bola tampar, wisel,
1.5 Melakukan kemahiran asas bola 1.5.2 Melakukan kemahiran mengumpan bola semasa regangan. kon, bit, senarai
tampar dengan lakuan yang betul. menghantar dan menerima mengikut situasi 2. Murid dibahagikan kepada 6 orang semak.
permainan. membentuk bulatan kecil. Murid diminta KBAT: Mengaplikasi
2.5 Menggunakan pengetahuan konsep 2.5.2 Memerihal lakuan semasa servis, menyangga, membuat kemahiran mengumpan EMK: Kreativiti dan
pergerakan dan prinsip mekanik mengumpan, dan merejam. . kepada rakan selama 10 kali umpanan Inovasi
FEBRUARI
dalam kemahiran asas bola tampar. 5.4.3 Bekerjasama menyelesaikan masalah yang berlaku tanpa jatuh.
semasa melakukan aktiviti fizikal dan bersepakat dalam 3. Kemudian murid diminta membuat PENTAKSIRAN:
PJ 5.4 Membentuk kumpulan dan membuat penyelesaian. umpanan melepasi jaring. Sekiranya Pemerhatian, lisan.
bekerjasama dalam kumpulan semasa melepasi jaring, 1 mata diberikan.
melakukan aktiviti fizikal. Kaedah - Pendekatan Teaching Games for 4. Permainan ubahsuai 3 lawan 3 Program Intervensi
Understanding (TGfU) menggunakan gelanggang badminton. (TP1 – TP2)
5. Penyejukan badan
KA/ KT/ KP 6. Membuat justifikasi Program
Pengayaan / Khas
Kecemerlangan
(TP3 – TP6)
RPT CUP PJPK TINGKATAN 1 SMK KONVEN ST URSULA TAWAU
(DPK 2.0)
KEMAHIRAN ASAS BOLA TAMPAR Murid boleh: JUARA SANGGA BBB:
6. Aktiviti memanaskan badan dan Bola tampar, wisel,
1.5 Melakukan kemahiran asas bola 1.5.1 Melakukan kemahiran menyangga bola semasa regangan. kon, bit, senarai
tampar dengan lakuan yang betul. menghantar dan menerima mengikut situasi 7. Murid dibahagikan kepada 6 orang semak
permainan. membentuk bulatan kecil. Murid diminta KBAT: Mengaplikasi
2.5 Menggunakan pengetahuan konsep 2.5.1 Memerihal pemindahan daya semasa melakukan membuat kemahiran menyangga EMK: Kreativiti dan
pergerakan dan prinsip mekanik kemahiran servis, menyangga, mengumpan, dan kepada rakan selama 10 kali umpanan Inovasi
dalam kemahiran asas bola tampar. merejam. tanpa jatuh atau mengikut keupayaan
5.4.2 Bekerjasama mencapai matlamat yang sama murid. PENTAKSIRAN:
PJ 5.4 Membentuk kumpulan dan semasa melakukan aktiviti fizikal dalam kumpulan. 8. Permainan bola tampar dalam Pemerhatian, lisan.
bekerjasama dalam kumpulan semasa kumpulan kecil.
melakukan aktiviti fizikal. Kaedah - Pendekatan Teaching Games for 9. Penyejukan badan Program Intervensi
Understanding (TGfU) 10. Membuat justifikasi (TP1 – TP2)
KA/ KT/ KP
Program
Pengayaan / Khas
Kecemerlangan
(TP3 – TP6)
M49
14/2 -18/2 KEMAHIRAN ASAS BOLA TAMPAR Murid boleh: RALI MENGUMPAN BBB:
1. Aktiviti memanaskan badan dan Bola tampar, wisel,
1.5 Melakukan kemahiran asas bola 1.5.2 Melakukan kemahiran mengumpan bola semasa regangan. kon, bit, senarai
tampar dengan lakuan yang betul. menghantar dan menerima mengikut situasi 2. Murid dibahagikan kepada 6 orang semak.
permainan. membentuk bulatan kecil. Murid diminta KBAT: Mengaplikasi
2.5 Menggunakan pengetahuan konsep 2.5.2 Memerihal lakuan semasa servis, menyangga, membuat kemahiran mengumpan EMK: Kreativiti dan
pergerakan dan prinsip mekanik mengumpan, dan merejam. . kepada rakan selama 10 kali umpanan Inovasi
dalam kemahiran asas bola tampar. 5.4.3 Bekerjasama menyelesaikan masalah yang berlaku tanpa jatuh.
semasa melakukan aktiviti fizikal dan bersepakat dalam 3. Kemudian murid diminta membuat PENTAKSIRAN:
PK
5.4 Membentuk kumpulan dan membuat penyelesaian. umpanan melepasi jaring. Sekiranya Pemerhatian, lisan.
3
bekerjasama dalam kumpulan semasa melepasi jaring, 1 mata diberikan.
melakukan aktiviti fizikal. Kaedah - Pendekatan Teaching Games for 4. Permainan ubahsuai 3 lawan 3 Program Intervensi
Understanding (TGfU) menggunakan gelanggang badminton. (TP1 – TP2)
5. Penyejukan badan
KA/ KT/ KP 6. Membuat justifikasi Program
Pengayaan / Khas
Kecemerlangan
(TP3 – TP6)
RPT CUP PJPK TINGKATAN 1 SMK KONVEN ST URSULA TAWAU
(DPK 2.0)
KEMAHIRAN OLAHRAGA ASAS Murid boleh: LOMPAT TINGGI GAYA FOSBURY FLOP BBB:
1. Aktiviti memanaskan badan dan Tilam, set lompat
1.7 Melakukan kemahiran olahraga 1.7.3 Melakukan kemahiran lompat tinggi dengan regangan. tinggi, Wisel, senarai
asas dengan lakuan yang betul menggunakan gaya Fosbury Flop. 2. Lakuan kemahiran gaya lompat tinggi: semak
2.7.3 Menerangkan peranan larian landas berbentuk ‘J’ a) Larian Landas ‘J’ KBAT: Mengaplikasi
2.7 Menggunakan pengetahuan konsep dalam kemahiran lompat tinggi gaya Fosbury Flop. b) Latihan Ansur Maju Lari Landas EMK: Kreativiti dan
pergerakan dan prinsip mekanik 5.2.2 Menetapkan matlamat kendiri dalam melakukan Lompat Tinggi Inovasi
semasa melakukan kemahiran aktiviti. 3. Penyejukkan badan
olahraga asas. 4. Membuat justifikasi PENTAKSIRAN:
PJ Kaedah - Pendekatan pembelajaran masteri Pemerhatian, lisan.
5.2 Menunjukkan keyakinan dan
tanggungjawab kendiri semasa Program Intervensi
melakukan aktiviti fizikal. (TP1 – TP2)
KA/ KT/ KP Program
Pengayaan / Khas
Kecemerlangan
FEBRUARI
(TP3 – TP6)
M50
21/2 -25/2 9.0 PEMAKANAN Murid boleh: KEPENTINGAN MAKRONUTRIEN DAN BBB:
MIKRONUTRIEN Buku teks, buku
9.1 Amalan pemakanan sihat dan 9.1.1 Memahami fungsi dan kepentingan makro nutrien nota, buku rujukan,
selamat iaitu karbohidrat, protein serta lemak. 1. Kukuh i - Murid menyatakan nutrient yang KBAT: Mengaplikasi
9.1.2 Memahami fungsi dan kepentingan mikro nutrien berada dalam piramid makanan serta jumlah EMK: Kreativiti dan
Makro nutrien iaitu mineral serta vitamin. pengambilan seharian. Inovasi
Mikro nutrien 2. Kukuh ii - Murid berbincang bersama rakan
Strategi – Mampatan, Pecutan dan Pengayaan (M2P) merancang menu makanan seminggu. PENTAKSIRAN:
Kaedah - Pendekatan Terbeza 3. Pengayaan - Murid menilai menu makanan Pemerhatian, lisan,
PK
yang disediakan sehari serta penulisan
2
mengklasifikasikan nutrien yang ada dalam
KA makanan tersebut Program Intervensi
4. Sesi soal jawab dan justifikasi aktiviti. (TP1 – TP2)
Program
Pengayaan / Khas
Kecemerlangan
(TP3 – TP6)
STANDARD PRESTASI
TAHAP PENGUASAAN TAFSIRAN
1 Boleh meniru lakuan kemahiran asas servis, menyangga, mengumpan, dan merejam.
Boleh melakukan dan menerangkan mekanik lakuan serta pemindahan daya semasa servis, menyangga, mengumpan, dan
2 merejam.
Boleh melakukan dan menjelaskan pemasaan yang sesuai untuk melonjak semasa mengadang.
Boleh mengingat semula dan mengaplikasi pengetahuan berkaitan pemindahan daya semasa melakukan servis,
3 menyangga, mengumpan, dan merejam dalam situasi permainan.
Boleh mengaplikasi pemasaan yang sesuai untuk melonjak semasa mengadang dalam situasi permainan.
Boleh mengingat semula dan mengaplikasi pengetahuan berkaitan pemindahan daya semasa melakukan servis,
menyangga, mengumpan, dan merejam serta melakukan kemahiran tersebut dengan mekanik lakuan yang betul dalam
4
situasi permainan.
Boleh mengaplikasi pemasaan yang tepat untuk melonjak semasa mengadang dalam situasi permainan.
Boleh mengenal pasti dan memilih kemahiran bola tampar yang sesuai digunakan untuk menyerang dan bertahan dalam
situasi permainan.
5 Boleh merancang strategi untuk menyerang dan bertahan dengan menggunakan kemahiran servis, menyangga,
mengumpan, merejam, dan mengadang serta mengaplikasi dalam situasi permainan.
Boleh menunjukkan keyakinan dan tanggungjawab kendiri semasa bermain bola tampar.
Boleh membuat refleksi terhadap strategi menyerang dan bertahan yang telah dilaksanakan dan mencadangkan
penambahbaikan.
6
Boleh membentuk kumpulan dan bekerjasama dalam kumpulan semasa bermain bola tampar.
Boleh bermain bola tampar untuk meningkatkan kecergasan fizikal sebagai amalan gaya hidup sihat.
STANDARD PRESTASI
TAHAP PENGUASAAN TAFSIRAN
Boleh meniru perlakuan permulaan dekam dengan menggunakan blok permulaan, pertukaran baton gaya visual dan bukan
1
visual, lompat tinggi gaya Fosbury Flop, dan lontar peluru gaya Parry O’Brien.
Boleh melakukan dan menerangkan kedudukan pusat graviti semasa kedudukan ‘ke garisan’ dan ‘sedia’, dan aplikasi daya
dalam permulaan dekam.
2
Boleh melakukan dan menerangkan peranan lari landas bentuk ‘J’ dalam acara lompat tinggi gaya Fosbury Flop.
Boleh melakukan dan menerangkan kepentingan pergerakan menggelongsor dalam lontar peluru gaya Parry O’Brien.
Boleh mengaplikasi pengetahuan berkaitan kedudukan pusat graviti semasa memulakan lari pecut dari blok permulaan.
Boleh mengaplikasi kemahiran pertukaran baton gaya visual dan tanpa visual semasa lari berganti-ganti. Boleh
3
mengaplikasi kemahiran lari landas bentuk ‘J’ semasa melakukan lompat tinggi gaya Fosbury Flop.
Boleh mengaplikasi kemahiran gelongsor semasa melontar peluru gaya Parry O’Brien.
Boleh mengaplikasi pengetahuan berkaitan kedudukan pusat graviti semasa memulakan lari pecut dari blok permulaan
dengan lakuan yang betul.
Boleh mengaplikasi kemahiran pertukaran baton gaya visual dan tanpa visual dengan betul dan berkesan semasa lari
berganti-ganti.
4
Boleh mengaplikasi lari landas bentuk ‘J’ semasa melakukan lompat tinggi gaya Fosbury Flop pada satu ketinggian dengan
lakuan yang betul.
Boleh mengaplikasi kemahiran gelongsor semasa melontar peluru gaya Parry O’Brien pada satu jarak dengan lakuan yang
betul.
Boleh merancang strategi menentukan turutan pelari bagi pertukaran baton gaya visual dan gaya gaya bukan visual semasa
lari berganti-ganti.
5 Boleh mencadangkan strategi meningkatkan prestasi dalam melakukan lompat tinggi gaya Fosbury Flop dan melontar
peluru gaya Parry O’Brien.
Boleh mematuhi dan mengamalkan elemen pengurusan dan keselamatan semasa melakukan aktiviti olahraga asas.
Boleh membuat refleksi dan justifikasi terhadap strategi menentukan turutan pelari bagi pertukaran baton gaya visual dan
bukan visual yang telah dirancang dan membuat penambahbaikan.
Boleh membuat refleksi dan justifikasi terhadap strategi dalam meningkatkan ketinggian semasa melakukan lompat tinggi
6
gaya Fosbury Flop dan jarak semasa melontar peluru gaya Parry O’Brien.
Boleh menunjukkan keyakinan dan tanggungjawab kendiri semasa melakukan aktiviti olahraga asas.
Boleh melakukan aktiviti dalam kemahiran olahraga asas sebagai aktiviti meningkatkan kecergasan fizikal.
STANDARD PRESTASI
TAHAP PENGUASAAN TAFSIRAN
1 Menyatakan pengaruh rokok, alkohol dan dadah kepada diri, keluarga dan masyarakat.
2 Menjelaskan pengaruh rokok, alkohol dan dadah kepada diri, keluarga dan masyarakat.
3 Menjelaskan dengan contoh kesan bahaya asap rokok terhadap perokok pasif.
4 Meramalkan taraf kesihatan individu yang terlibat dalam kegiatan merokok, pengambilan alkohol dan dadah.
5 Membuat keputusan mengelakkan diri daripada pengaruh rokok, alkohol dan dadah.
Menghasilkan bahan sebaran maklumat tentang bahaya dan kemahiran mengelakkan diri daripada pengaruh rokok, alkohol
6
dan dadah.
STANDARD PRESTASI
TAHAP PENGUASAAN TAFSIRAN
1 Menyatakan maksud makro nutrien dan mikro nutrien.
2 Menyatakan maksud makro nutrien dan mikro nutrien.
3 Menjelaskan kepentingan pengambilan makro dan mikro nutrien dalam menangani obesiti serta kurang berat badan.
4 Memilih jenis makanan berdasarkan kandungan nutrien dalam menangani obesiti serta kurang berat badan.
5 Memberi pendapat tentang kepentingan pengambilan makro nutrien dan mikro nutrien mengikut keperluan.
6 Merancang diet yang sesuai untuk menangani obesiti dan kurang berat badan.