Elemen-elemen pengetahuan dalam kurikulum Informatika memadukan aspek kognitif, psikomotorik dan
afektif yang berkontribusi pada terwujudnya Profil Pelajar Pancasila. Elemen mata pelajaran Informatika
saling terkait satu sama lain yang membentuk keseluruhan mata pelajaran Informatika sebagaimana
diilustrasikan dalam gambar bangunan Informatika pada Gambar 1.1. berikut ini.
Keterangan:
TIK TIK : Teknologi Informasi dan
Komunikasi
PRAKTIK LINTAS BIDANG SK : Sistem Komputer
JKI : Jaringan Komputer/Internet
S J A A D AD : Analisis Data
K K D P S
I I AP : Algoritma dan Pemrograman
DSI : Dampak Sosial Informatika
BERPIKIR KOMPUTASIONAL PLB : Praktik Lintas Bidang
BK : Berpikir Komputasional
Elemen Tujuan Pembelajaran Kelas VII Tujuan Pembelajaran Kelas VIII Tujuan Pembelajaran Kelas IX
Generic Siswa mampu: (sebagai tujuan pembelajaran pada (sebagai tujuan pembelajaran pada elemen
Skill 1. Menjelaskan Informatika dan elemen PLB) PLB)
mengetahui pentingnya ilmu
Informatika.
1. Siswa mampu menerapkan
BK Siswa mampu: Siswa mampu:
berpikir komputasional untuk 1. Menerapkan berpikir komputasi 1. Menerapkan berpikir komputasi untuk
menghasilkan beberapa solusi untuk menyelesaikan persoalan menyelesaikan persoalan komputasi yang
dari persoalan dengan data komputasi yang lebih kompleks yang lebih kompleks dari sebelumnya, yang
diskrit bervolume kecil dari sebelumnya, yang mengandung algoritma, struktur data,
2. Siswa mampu mendisposisikan
mengandung himpunan, antrian, ekspresi, dan operasi logika.
2. Menerapkan berpikir komputasi untuk
tumpukan, graf/ jejaring, pohon
berpikir komputasional dalam hirarkis, pola lebih rumit, dan
bidang lain terutama dalam algoritma sederhana sebagai mengevaluasi dan menyimpulkan makna
literasi, numerasi, dan literasi solusi. dari beberapa teks yang mengandung data
sains (computationally literate) (membuat abstraksi)
2. Menerapkan berpikir komputasi
untuk mengevaluasi dan
menyimpulkan makna dari
beberapa teks yang mengandung
data (membuat abstraksi)
TIK Siswa mampu: Siswa mampu: Siswa mampu:
1. Menjelaskan antarmuka 1. Mengintegrasikan konten 1. Memanfaatkan tools (perkakas) yang
berbasis grafis dan komponen- aplikasi perkantoran (pengolah banyak digunakan untuk menghasilkan
komponennya. kata, lembar kerja, presentasi) dokumen yang berisi teks, data dan gambar
Elemen Tujuan Pembelajaran Kelas VII Tujuan Pembelajaran Kelas VIII Tujuan Pembelajaran Kelas IX
2. Menerapkan surel untuk sederhana. untuk dipakai sebagai laporan atau
berkomunikasi dengan baik dan 2. Membuka dan membaca presentasi dan kebutuhan
santun, dengan bahasa yang beberapa bahan bacaan dalam mengkomunikasikan ide secara tertulis.
sesuai. bentuk digital (“file”) yang 2. Kalian akan mampu menganalisis aplikasi
3. Menggunakan peramban untuk berbeda format, memahami apa saja yang paling efisien untuk
mencari, dan memilah isinya, merangkum, digunakan dalam pembuatan sebuah
informasi. mengevaluasi, menyimpulkan dokumen tergantung kepada tujuan dan
4. Membuat dan mengelola folder dan merefleksikan isinya. penyajian isi dokumen.
dan file dengan terstruktur 3. Mengeksplorasi dan 3. Mengembangkan dan mengelola konten
sehingga memudahkan akses menggunakan lab virtual untuk blog sederhana sebagai ruang pajang digital
yang efisien mata pelajaran lainnya pribadi.
5. Membuat dokumen dan 4. Mengembangkan bentuk lain dari blog
presentasi dengan yaitu video blog atau yang kita sebut
menggunakan fitur dasar dengan vlog.
aplikasi perkantoran.
SK Siswa mampu: Siswa mampu: (tidak ada jam pelajaran, namun ada reminder
1. Menjelaskan bagian-bagian 1. Menjelaskan fungsi sistem
pengetahuan dalam bentuk infografis)
Membuat dan mengelola folder dan file Folder dan File Pengelolaan Folder
dengan terstruktur sehingga memudahkan dan File
akses yang efisien Pengelolaan Folder
dan File (Unplugged)
Siswa mampu Menggunakan peramban Peramban dan Search Pencarian Informasi 2 JP
untuk mencari, dan memilah informasi. Engine
Siswa mampu Menerapkan surel untuk Surel Mengirim dan
berkomunikasi dengan baik dan santun, membalas surel
dengan bahasa yang sesuai.
Siswa mampu Membuat dokumen dan Aplikasi Perkantoran Membuat brosur 4 JP
presentasi dengan menggunakan fitur sederhana dengan
dasar aplikasi perkantoran. aplikasi pengolah kata
Membuat presentasi
sederhana
4. Sistem Komputer Siswa mampu Menjelaskan bagian-bagian Perangkat Keras Pengenalan Perangkat 2 JP PPT,
Modul,
sebuah sistem komputer Keras
Internet,
Mengetahui Spesifikasi Buku Paket
Perangkat Keras
Siswa mampu Menjelaskan bagaimana Perangkat Lunak Pengenalan Perangkat 2 JP
komponen internal dan eksternal Lunak
komputer bekerja membentuk sebuah
sistem.
N Elemen/Unit Tujuan Pembelajaran Topik / Materi Aktivitas Waktu Materi
o Pembelajaran
Siswa mampu Menentukan solusi Permasalahan pada Permasalahan pada 2 JP
potensial untuk permasalahan perangkat perangkat keras dan perangkat keras
keras dan perangkat lunak. pemilihan spesifikasi Pemilihan Spesifikasi
perangkat yang tepat Komputer sesuai
kebutuhan
Pemilihan memori
eksternal sesuai
kebutuhan
Siswa mampu Menjelaskan bagaimana Bilangan Biner Bermain dengan 2 JP
data dikodifikasi. bilangan biner
Mengirim Pesan
Rahasia (kasus
bilangan biner)
5. Jaringan Komputer Siswa mampu: Koneksi Internet Menghubungkan 2 JP PPT,
Modul,
dan Internet 1. Menjelaskan konsep jaringan perangkat dengan
Internet,
komputer, internet dan jaringan lokal Internet melalui Wi-Fi Buku Paket
serta manfaatnya. atau Wireless LAN
2. Menjelaskan konektivitas internet Tethering
melalui jaringan kabel dan nirkabel
(bluetooth, wifi).
3. Menghubungkan perangkat ke jaringan
lokal maupun internet.