Anda di halaman 1dari 2

KESEPAKATAN MAPEL INFORMATIKA

KELAS XII

1. Pembelajaran Informatika
 Pembelajaran Informatika dilaksanakan sesuai dengan jadwal
2. KBM (Ketuntasan Belajar Minimum)
KBM Informatika kelas XII = 77
3. Buku Pegangan
 Buku/sumber belajar lain yang mendukung materi
4. Materi pembelajaran
 Ringkasan Materi tiap KD (di upload melalui GC)
 Video pembelajaran
5. Buku Siswa
a. Buku catatan + Tugas
6. Penilaian
Jenis-jenis penilaian:
a. Penilaian harian :
 Latihan soal/penugasan
 Praktek (membuat program, keterampilan, video)
b. Kuis
c. Ulangan harian
Note :
 Untuk penilaian soal/penugasan bobot nilai sama tergantung banyaknya soal.
 Khusus penilaian dalam bentuk praktek rubrik penilaian akan dishare bersamaan dengan
tugas.
 Diberikan toleransi submit semua jenis penilaian selama 3 hari setelah tenggat waktu
yang diberikan. Jika melebihi waktu yang diberikan
4 hari point dikurangi 2
5 hari lebih nilai dikurangi 3
1 minggu akan diberikan nilai kkm
Lebih dari 1 minggu tanpa konfirmasi akan diberikan nilai dibawah kkm
 Jika siswa mengumpulkan Tugas lewat hari yang telah disepakati, akan di berikan
sanksi teguran dari wali kelas dan kesiswaan.
 Jika ada siswa yang kesulitan dalam mengirim tugas (kendala sinyal) dapat
diinformasikan ke guru mapel/ walikelas, dan akan diberikan solusi untuk pengumpulan
tugas (kirim WA guru mapel)
7. Kehadiran
Siswa wajib mengikuti pembelajaran dari awal sampai akhir. Jika siswa berhalangan hadir
maka wajib ijin ke wali kelas.

8. Materi Pembelajaran Informatika kelas XII


KD 1 : Memahami gambaran umum pembuatan aplikasi dan fungsi aplikasi
KD 2 : Merancang aplikasi menggunakan MIT App Inventor
KD 3 : Memahami gambaran umum Arduino
KD 4 : Merancang simulasi rangkaian dan pemrograman Arduino melalui web
Tinkercad

Anda mungkin juga menyukai