Anda di halaman 1dari 14

CP (Capaian Pembelajaran),

TP (Tujuan Pembelajaran) dan


ATP (Alur Tujuan Pembelajaran)

MATA PELAJARAN
INFORMATIKA
PROGRAM KEAHLIAN
SEMUA PROGRAM KEAHLIAN

Disusun oleh :
GURU INFORMATIKA

SMK NEGERI 2 PATI


TP. 2022/2023
A. IDENTITAS

Satuan Pendidikan : SMK Negeri 2 Pati


Nama Dokumen : CP, TP dan ATP
Mata Pelajaran : Informatika
Fase/Kelas/Program : E / Kelas X / Semua Program Keahlian
Tahun Pelajaran : 2022/2023
Alokasi Waktu : 108 JP/Tahun
Penyusun : Guru Informatika

B. CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)


ELEMEN DESKRIPSI CAPAIAN PEMBELAJARAN

Berpikir Berpikir komputasional (BK) Pada akhir fase E, siswa mampu


komputasional mengasah keterampilan problem memahami strategi algoritmik standar
(BK) solving sebagai landasan untuk sebagai penerapan berpikir komputasional
menghasilkan solusi yang efektif, pada berbagai bidang untuk menghasilkan
efisien dan optimal dengan beberapa solusi dari persoalan dengan data
menerapkan penalaran kritis, kreatif diskrit bervolume besar.
dan mandiri

Teknologi Teknologi Informasi dan Komunikasi Pada akhir fase E, siswa mampu
Informasi dan (TIK) akan menjadi perkakas dalam memanfaatkan berbagai aplikasi secara
Komunikasi berkarya dan sekaligus objek kajian bersamaan dan optimal untuk
(TIK) yang memberikan inspirasi agar suatu berkomunikasi, mencari informasi di
hari siswa menjadi pencipta karya- internet, serta mahir menggunakan fitur
karya berteknologi yang berlandaskan lanjut aplikasi perkantoran (pengolah kata,
informatika. angka, dan presentasi) beserta otomasinya
untuk mengintegrasikan dan menyajikan
konten aplikasi dalam berbagai
representasi yang memudahkan analisis
dan interpretasi konten tersebut.

Sistem Sistem komputasi (SK) adalah Pada akhir fase E, siswa mampu
komputasi pengetahuan tentang bagaimana menjelaskan cara kerja komputer dan
(SK) perangkat keras dan perangkat lunak masing-masing komponen-komponennya,
berfungsi dan saling mendukung dalam menjelaskan peran sistem operasi dan
mewujudkan suatu layanan bagi mekanisme internal yang terjadi pada
pengguna baik di luar maupun di interaksi antara perangkat keras, perangkat
dalam jaringan komputer/internet. lunak, dan pengguna.

Jaringan Jaringan Komputer dan Internet (JKI) Pada akhir fase E, siswa memahami
Komputer dan memfasilitasi pengguna untuk Internet dan jaringan lokal, komunikasi
Internet (JKI) menghubungkan sistem komputer data via HP, konektivitas internet melalui
dengan jaringan lokal maupun internet. jaringan kabel dan nirkabel (bluetooth,
wifi, internet), menerapkan enkripsi untuk
memproteksi data pada saat melakukan
koneksi perangkat ke jaringan lokal
maupun internet yang tersedia.

Analisis data Analisis data (AD) memberikan Pada akhir fase E, siswa mampu
(AD) kemampuan untuk menginput, memahami aspek privasi dan keamanan
memproses, memvisualisasi data dalam data, mengumpulkan data secara otomatis
ELEMEN DESKRIPSI CAPAIAN PEMBELAJARAN

berbagai tampilan, dan dari berbagai sumber data, memodelkan


menginterpretasi serta mengambil data berbagai bidang, menerapkan seluruh
siklus pengolahan data (pengumpulan,
kesimpulan serta keputusan
pengolahan, visualisasi, analisis dan
berdasarkan penalaran.
interpretasi data, publikasi) dengan
menggunakan perkakas yang sesuai,
menerapkan strategi pengelolaan data
yang tepat guna dengan
mempertimbangkan volume dan
kompleksitasnya.

Algoritma dan Algoritma dan Pemrograman (AP) Pada akhir fase E, siswa mampu
Pemrograman mengarahkan siswa menuliskan memahami penerapan praktik baik konsep
(AP) langkah penyelesaian solusi secara pemrograman prosedural dalam salah satu
runtut dan menerjemahkan solusi bahasa pemrograman prosedural dan
menjadi program yang dapat mampu mengembangkan program yang
dijalankan oleh mesin (komputer) terstruktur dalam notasi algoritma atau
notasi lain, berdasarkan strategi algoritmik
yang tepat.

Dampak Sosial Dampak Sosial Informatika (DSI) Pada akhir fase E, siswa mengenal sejarah
Informatika menyadarkan siswa akan dampak perkembangan komputer dan tokoh-
(DSI) informatika dalam: (a) kehidupan tokohnya, memahami aspek teknis,
bermasyarakat dan dirinya, khususnya hukum, ekonomi, lingkungan dan sosial
dengan kehadiran dan pemanfaatan dari produk TIK, serta hak kekayaan
TIK, dan (b) bergabungnya manusia intelektual dan lisensi, serta mampu
dalam jaringan komputer dan internet mengenal berbagai bidang studi dan
untuk membentuk masyarakat digital. profesi terkait informatika serta peran
informatika pada bidang lain.

Praktik Lintas Praktik Lintas Bidang (PLB) melatih Pada akhir fase E, siswa mampu
Bidang (PLB) siswa bergotong royong untuk untuk bergotong royong dalam tim inklusif
menghasilkan artefak komputasional untuk mengidentifikasi persoalan,
secara kreatif dan inovatif dengan merancang, mengimplementasi, menguji,
mengintegrasikan semua pengetahuan dan menyempurnakan program komputer
informatika maupun pengetahuan dari didasari strategi algoritma yang sesuai,
mata pelajaran lain, menerapkan proses dan mengkomunikasikan (presentasi,
rekayasa atau pengembangan (design, dokumentasi) program dan proses
implement, debugging, testing, pengembangan solusi.
refining), serta mendokumentasikan
dan mengomunikasikan hasil karyanya.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN (TP)
Alur Elemen Capaian Alokasi
Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Semester
No Pembelajaran Waktu
1 Berpikir komputasional Pada akhir fase E, siswa mampu
Memahami algoritma proses searching, baik yang 15 JP 1
(BK) memahami strategi algoritmik standar BK.1
sederhana maupun yang lebih eisien.
sebagai penerapan berpikir
komputasional pada berbagai bidang
Menerapkan strategi algoritmik untuk menemukan
untuk menghasilkan beberapa solusi dari BK.2
cara yang paling efisien dalam proses searching.
persoalan dengan data diskrit bervolume
besar.
BK.3 Memahami beberapa algoritma proses soring.

Menerapkan strategi algoritmik untuk menemukan


BK.4
cara yang paling eisien dalam proses soring.
Memahami konsep struktur data stack dan queue
BK.5 serta operasi-operasi yang dapat dikenakan pada
struktur data tersebut.
Mengenali pemanfaatan stack dan queue dalam
BK.6
persoalan sehari-hari.
BK.7 Memahami konsep graf berarah dan idak berarah.
Memodelkan permasalahan yang relevan dalam
BK.8
bentuk grafik.
2 Teknologi Informasi dan Pada akhir fase E, siswa mampu Melakukan integrasi antaraplikasi 18 JP 1
Komunikasi (TIK) memanfaatkan berbagai aplikasi secara TIK.1
perkantoran (pengolah kata, angka, dan presentasi)
bersamaan dan optimal untuk
berkomunikasi, mencari informasi di
internet, serta mahir menggunakan fitur
lanjut aplikasi perkantoran (pengolah
kata, angka, dan presentasi) beserta
otomasinya untuk mengintegrasikan dan TIK.2 Menggunakan fitur lanjut aplikasi perkantoran
menyajikan konten aplikasi dalam
berbagai representasi yang memudahkan
analisis dan interpretasi konten tersebut.
Alur Elemen Capaian Alokasi
Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Semester
No Pembelajaran Waktu
3 Sistem komputasi (SK) Pada akhir fase E, siswa mampu SK.1 Komputer dan Komponen Penyusunnya 9 JP 1
menjelaskan cara kerja komputer dan
masing-masing komponen- SK.2 Menjelaskan peran sistem operasi.
komponennya, menjelaskan peran sistem Menjelaskan cara kerja komputer dalam memproses
operasi dan mekanisme internal yang SK.3
data.
terjadi pada interaksi antara perangkat Menjelaskan mekanisme internal yang terjadi pada
keras, perangkat lunak, dan pengguna. SK.4 interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak,
dan pengguna
4 Jaringan Komputer dan Pada akhir fase E, siswa memahami Memahami perbedaan jaringan lokal dan internet 12 JP 1
Internet (JKI) Internet dan jaringan lokal, komunikasi JKI.1
dan jenis-jenis
data via HP, konektivitas internet melalui
jaringan kabel dan nirkabel (bluetooth, konekivitas internet melalui jaringan kabel dan
JKI.2
nirkabel.
wifi, internet), menerapkan enkripsi untuk
Memahami teknologi komunikasi untuk keperluan
memproteksi data pada saat melakukan JKI.3
komunikasi data via HP.
koneksi perangkat ke jaringan lokal Memahami peningnya proteksi data pribadi saat
maupun internet yang tersedia. JKI.4 terhubung ke jaringan internet serta menerapkan
enkripsi untuk memproteksi dokumen.
5 Analisis data (AD) Pada akhir fase E, siswa mampu Memahami bahwa data dapat dikoleksi melalui 12 JP 2
memahami aspek privasi dan keamanan AD.1 berbagai cara, baik manual maupun secara otomais
data, mengumpulkan data secara melalui perangkat.
otomatis dari berbagai sumber data, Melakukan berbagai cara pengumpulan data yang
memodelkan data berbagai bidang, AD.2 dijelaskan, dan mengolah data yang dikumpulkan,
menerapkan seluruh siklus pengolahan dan menampilkannya.
data (pengumpulan, pengolahan, AD.3 Memahami aspek privasi dalam pengumpulan data.
visualisasi, analisis dan interpretasi data, Mengambil dan mempublikasi data dengan
publikasi) dengan menggunakan AD.4
memperhaikan aspek privasi.
perkakas yang sesuai, menerapkan Memahami data yang terkumpul dalam jumlah
strategi pengelolaan data yang tepat guna besar dapat ditransformasi, digeneralisasi,
AD.5
dengan mempertimbangkan volume dan disederhanakan untuk dimanfaatkan menjadi
kompleksitasnya informasi.
AD.6 Melakukan interpretasi data, menggali makna dan
melakukan prediksi berdasarkan data yang ada.
Alur Elemen Capaian Alokasi
Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Semester
No Pembelajaran Waktu
Memahami pemodelan dan simulasi, dan kaitan
AD.7
data dengan model.
Melakukan penalaran dan prediksi berdasarkan
AD.8 model dan simulasi, dan memeriksa kesesuaian
model terhadap data
6 Algoritma dan Pada akhir fase E, siswa mampu Membaca dan menulis algoritma dengan notasi 12 JP 2
Pemrograman (AP) memahami penerapan praktik baik AP.1
yang benar.
konsep pemrograman prosedural dalam
salah satu bahasa pemrograman Memahami proses pemrograman dengan
AP.2
menggunakan bahasa pemrograman.
prosedural dan mampu mengembangkan
Memahami konsep variabel dan ekspresi dalam
program yang terstruktur dalam notasi AP.3
membuat program.
algoritma atau notasi lain, berdasarkan Memahami penggunaan struktur kontrol keputusan
strategi algoritmik yang tepat. AP.4
dalam membuat program
Memahami penggunaan struktur kontrol
AP.5
perulangan dalam membuat program
Memahami penggunaan fungsi dalam membuat
AP.6
program
7 Dampak Sosial Pada akhir fase E, siswa mengenal Menjelaskan sejarah perkembangan komputer dan 12 JP 2
Informatika (DSI) sejarah perkembangan komputer dan DSI.1
tokoh-tokoh yang menjadi pelaku sejarahnya
tokoh-tokohnya, memahami aspek
teknis, hukum, ekonomi, lingkungan dan Menjelaskan dampak informaika pada aspek
DSI.2
ekonomi dan hukum yang terjadi pada masyarakat
sosial dari produk TIK, serta hak
Merancang gagasan berbasis informaika untuk
kekayaan intelektual dan lisensi, serta
menyelesaikan suatu permasalahan yang
mampu mengenal berbagai bidang studi DSI.3
berdampak pada berbagai aspek kehidupan
dan profesi terkait informatika serta manusia
peran informatika pada bidang lain. Merancang rencana studi lanjut dan kariernya, baik
di bidang informaika, bidang yang terkait dengan
DSI.4
informaika, atau bidang yang menggunakan
informaika
8 Praktik Lintas Bidang Pada akhir fase E, siswa mengenal PLB.1 Memiliki budaya kerja masyarakat digital dalam im 18 JP 2
(PLB) sejarah perkembangan komputer dan yang inklusif
Alur Elemen Capaian Alokasi
Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Semester
No Pembelajaran Waktu
tokoh-tokohnya, memahami aspek Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan
PLB.2
teknis, hukum, ekonomi, lingkungan dan tema komputasi.
sosial dari produk TIK, serta hak Mengenali dan mendeinisikan persoalan yang
kekayaan intelektual dan lisensi, serta PLB.3 pemecahannya dapat didukung dengan sistem
mampu mengenal berbagai bidang studi komputasi
dan profesi terkait informatika serta Mengembangkan dan menggunakan abstraksi untuk
PLB.4
peran informatika pada bidang lain. memodelkan masalah
Mengembangkan artefak komputasi dengan
membuat desain program sederhana untuk
PLB.5
menunjang model komputasi yang dibutuhkan
dipelajaran lain
Mengembangkan rencana pengujian, menguji dan
PLB.6
mendokumentasikan hasilnya
Mengomunikasikan suatu proses, fenomena, solusi
PLB.7 TIK dengan mempresentasikan, memvisualisasikan
serta memperhaikan hak kekayaan intelektual
JUMLAH JAM PELAJARAN 108JP

Pati, 1 Juli 2022


Mengetahui, Dibuat Oleh,
Kepala SMK Negeri 2 Pati Guru Mata Pelajaran Informatika

Wijanarko, S.Pd. M.Si Sopo kowe ???.


NIP. 196709101990031004 NIP. …………………………………
D. ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)
ALOKAS KODE METODE
RUANG LINGKUP RENCANA
ELEMEN CP TOPIK TUJUAN PEMBELAJARAN I MODUL PEMBELAJARA
MATERI ASESMEN
WAKTU AJAR N
Berpikir Pengurutan BK1 Memahami algoritma proses searching, baik yang TIK. E. 1. Diagnostig Test  Observasi
komputasional (Sorting) sederhana maupun yang lebih eisien. PRK. X- 2. Formatif Test Lingkungan
 Pencarian
(BK) Tumpukan 1
(Searching) 1 JP
(Stack) dan
Antrean (Queue)
BK2 Menerapkan strategi algoritmik untuk  Wawan cara
 Pengurutan menemukan cara yang paling efisien dalam proses  Observasi  Penugasan
2 JP  Penugasan
(Sorting) searching.  Diskusi
 Praktik
 Tumpukan BK3 3. Sumatif Test
(Stack) dan Memahami beberapa algoritma proses soring. 1 JP (Lingkup
Antrean (Queue) Materi

BK4 Menerapkan strategi algoritmik untuk


menemukan cara yang paling eisien dalam proses 2 JP
soring.

BK5 Memahami konsep struktur data stack dan queue


serta operasi-operasi yang dapat dikenakan pada 3 JP
struktur data tersebut.

BK6 Mengenali pemanfaatan stack dan queue dalam


persoalan sehari-hari. 2 JP

BK7 Memahami konsep graf berarah dan idak berarah. 1 JP


BK8 Memodelkan permasalahan yang relevan dalam
bentuk grafik. 3 JP

Jumlah Alokasi Waktu 15 JP


Teknologi Konten Aplikasi  Integrasi Konten TIK. E.  Observasi
Informasi dan Perkantoran Aplikasi Melakukan integrasi antaraplikasi PRK. X- 1. Diagnostig Test
TIK.1 Lingku ngan
Komunikasi (TIK) Perkantoran perkantoran (pengolah kata, angka, dan 9 JP 2
2. Formatif Test
presentasi)
ALOKAS KODE METODE
RUANG LINGKUP RENCANA
ELEMEN CP TOPIK TUJUAN PEMBELAJARAN I MODUL PEMBELAJARA
MATERI ASESMEN
WAKTU AJAR N
 Fitur Lanju Menggunakan fitur lanjut aplikasi perkantoran
Aplikasi TIK.2 9 JP
Perkantoran
Jumlah Alokasi Waktu 18 JP
Sistem komputasi Kolaborasi  Komputer dan Komputer dan Komponen Penyusunnya TIK. E.  Observasi
(SK) dalam Sistem Komponen SK.1 1 JP PRK. X- 1. Diagnostig Test Lingkungan
Komputer Penyusunnya 3

 Interaksi Manusia Menjelaskan peran sistem operasi.  Wawan cara


2. Formatif Test
dan Komputer SK.2  Penugasan
2 JP
 Diskusi

 Kolaborasi dalam Menjelaskan cara kerja komputer dalam  Observasi


Sistem Komputer SK.3 memproses data. 3 JP  Penugasan
 Praktik

 SistemOperasi Menjelaskan mekanisme internal yang terjadi 3. Sumatif Test


SK.4 pada interaksi antara perangkat keras, perangkat 3 JP (Lingkup Materi)
lunak, dan pengguna

Jumlah Alokasi Waktu 9 JP


Jaringan Komputer Jaringan TIK. E.  Observasi
 Jaringan Lokal 2
dan Internet (JKI) Komputer dan Memahami perbedaan jaringan lokal dan internet PRK. X- 1. Diagnostig Test
dan Internet JKI.1 Lingkungan
Internet (JKI) dan jenis-jenis 4
2. Formatif Test
Komunikasi Data
dan Proteksi Data
 Komunikasi Data JKI.2  Wawan cara
konekivitas internet melalui jaringan kabel dan 4
dengan Ponsel  Penugasan
nirkabel.  Diskusi

 Proteks Data Saat JKI.3 Memahami teknologi komunikasi untuk  Observasi


3
Berinternet keperluan komunikasi data via HP.  Penugasan
 Praktik
JKI.4 Memahami peningnya proteksi data pribadi saat 3. Sumatif Test
3
terhubung ke jaringan internet serta menerapkan (Lingkup Materi)
enkripsi untuk memproteksi dokumen.
ALOKAS KODE METODE
RUANG LINGKUP RENCANA
ELEMEN CP TOPIK TUJUAN PEMBELAJARAN I MODUL PEMBELAJARA
MATERI ASESMEN
WAKTU AJAR N
Jumlah Alokasi Waktu 12 JP
Analisis data (AD) Perkakas Analisis  Pengenalan Memahami bahwa data dapat dikoleksi melalui 1 TIK. E.  Observasi
Data, Koleksi Perkakas Analisis AD.1 berbagai cara, baik manual maupun secara PRK. X- Lingkungan
Data, dan Data otomais melalui perangkat. 5 1. Diagnostig Test
Visualisasi Data  Koleksi Data
 Visualisasi Data AD.2 Melakukan berbagai cara pengumpulan data yang 2
dijelaskan, dan mengolah data yang dikumpulkan,
dan menampilkannya.
2. Formatif Test
AD.3 Memahami aspek privasi dalam pengumpulan 1  Observasi  Wawan cara
data.  Penugasan  Penugasan
 Praktik  Diskusi
AD.4 Mengambil dan mempublikasi data dengan 2 3. Sumatif Test
memperhaikan aspek privasi. (Lingkup Materi)

AD.5 Memahami data yang terkumpul dalam jumlah 1


besar dapat ditransformasi, digeneralisasi,
disederhanakan untuk dimanfaatkan menjadi
informasi.

AD.6 Melakukan interpretasi data, menggali makna 2


dan melakukan prediksi berdasarkan data yang
ada.

AD.7 Memahami pemodelan dan simulasi, dan kaitan 1


data dengan model.

AD.8 Melakukan penalaran dan prediksi berdasarkan 2


model dan simulasi, dan memeriksa kesesuaian
model terhadap data

Jumlah Alokasi Waktu 12 JP


Algoritma dan Algoritma dan  Algoritma 1 TIK. E. 1. Diagnostig Test  Observasi
Pemrograman Bahasa  Bahasa Membaca dan menulis algoritma dengan notasi PRK. X- 2. Formatif Test Lingku ngan
(AP) Pemrograman Pemrogram an AP.1 6
yang benar.
Prosedural
ALOKAS KODE METODE
RUANG LINGKUP RENCANA
ELEMEN CP TOPIK TUJUAN PEMBELAJARAN I MODUL PEMBELAJARA
MATERI ASESMEN
WAKTU AJAR N
 Bahasa AP.2 Memahami proses pemrograman dengan 2  Wawan cara
Pemrograman C menggunakan bahasa pemrograman.  Penugasan
 Diskusi

AP.3 Memahami konsep variabel dan ekspresi dalam 1  Observasi


membuat program.  Penugasan
 Praktik
AP.4 Memahami penggunaan struktur kontrol 2 3. Sumatif Test
keputusan dalam membuat program (Lingkup Materi)

AP.5 Memahami penggunaan struktur


kontrol perulangan dalam membuat 3
program

AP.6 Memahami penggunaan fungsi dalam membuat


program 3

Jumlah Alokasi Waktu 12 JP


Dampak Sosial  Sejarah Menjelaskan sejarah perkembangan komputer dan TIK. E. 1. Diagnostig Test  Observasi
Aspek Ekonomi tokoh-tokoh yang menjadi pelaku sejarahnya PRK. X- 2. Formatif Test Lingkungan
Informatika (DSI) Perkembang an
dan Hukum dari Komputer DSI.1 7
3
Produk
Informatika

 Aspek Ekonomi DSI.2 Menjelaskan dampak informaika pada  Wawan cara


dan Hukum dari aspek ekonomi dan hukum yang terjadi  Penugasan
Produk pada masyarakat 3  Diskusi
Informatika

 Informatika untuk DSI.3 Merancang gagasan berbasis informaika untuk  Observasi


Masa Depan menyelesaikan suatu permasalahan yang  Penugasan
berdampak pada berbagai aspek kehidupan 3  Praktik
manusia

 Karier dan Studi DSI.4 Merancang rencana studi lanjut dan kariernya, 3. Sumatif Test
Lanjut di Bidang baik di bidang informaika, bidang yang terkait (Lingkup Materi)
Informatika dengan informaika, atau bidang yang 3
menggunakan informaika
ALOKAS KODE METODE
RUANG LINGKUP RENCANA
ELEMEN CP TOPIK TUJUAN PEMBELAJARAN I MODUL PEMBELAJARA
MATERI ASESMEN
WAKTU AJAR N
Jumlah Alokasi Waktu 12 JP
Praktik Lintas Observasi,  Pengarahan Guru PLB. Memiliki budaya kerja masyarakat digital dalam TIK. E. 1. Diagnostig Test  Observasi
Bidang (PLB) Evaluasi dan dan Observasi 1 im yang inklusif PRK. X- 2. Formatif Test Lingku ngan
1
Pelaksanaan 8
Proyek
 Pelaksanaan PLB. Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan  Observasi
Proyek 2 tema komputasi. 2  Penugasan
 Praktik
 Monitoring dan PLB. Mengenali dan mendeinisikan persoalan yang 3. Sumatif Test  Wawan cara
Evaluasi Proyek 3 pemecahannya dapat didukung dengan sistem 3 (Lingkup  Penugasan
komputasi Materi)  Diskusi

PLB. Mengembangkan dan menggunakan abstraksi


4 untuk memodelkan masalah 3

PLB. Mengembangkan artefak komputasi dengan


5 membuat desain program sederhana untuk
menunjang model komputasi yang dibutuhkan 3
dipelajaran lain

PLB. Mengembangkan rencana pengujian, menguji dan


6 mendokumentasikan hasilnya 3

PLB. Mengomunikasikan suatu proses, fenomena, solusi


7 TIK dengan mempresentasikan,
memvisualisasikan serta memperhaikan hak 3
kekayaan intelektual

Jumlah Alokasi Waktu 18 JP

Pati, 1 Juli 2022


Mengetahui, Dibuat Oleh,
Kepala SMK Negeri 2 Pati Guru Mata Pelajaran

Wijanarko, S.Pd. M.Si Sopo Kowe ?????.


NIP. 196709101990031004 NIP. …………………………………..
INFORMATIKA

Praktik Lintas
Bidang

Berpikir Teknologi Sistem Algoritma dan Dampak Sosial


komputasional Jaringan Komputer Analisis data Pemrograman Informatika
Informasi dan Komputasi
dan Internet
Komunikasi

Anda mungkin juga menyukai