Anda di halaman 1dari 13

SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER

OLEH

Annisa yola bk

Aldini mawiska

Wahyuni simahbengi

Virgi recahanin

Ali

GURU PEMBIMBING : Sastri Dalila, S.kom

SMA NEGERI 1 BUKIT


KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah atas segenap rahmat,karunia dan hidayah
nya kami dapat menyelesaikan makalah sejarah perkembangan komputer.kami berterima kasih
kepada guru mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi yang telah memberikan tugas
ini kepada kami.kaami sangat berharap makalah ini dapat berguna dalam rangka menambah
wawasan serta pengetahuan mengenai sejarah perkembangan komputer.

Kami juga menyadari bahwa tugas makalah ini masih jauh dari sempurna. Untuk itu,
kami berharap adanya kritik dan saran yang membangun demi perbaikan di masa yang akan
datang. Semoga makalah ini dapat dipahami dan berguna bagi siapapun yang membacanya,
dan bermanfaat bagi kami yang telah menyusun makalah ini yang pada dasarnya menambah
wawasan dan dapat mengkoreksi kesalahan saya. Sebelumnya kami mohon maaf apabila
terdapat kesalahan
SEJARAH KOMPUTER

Sejarah komputer berawal dari abad ke-19, ketika Charles Babbage mencoba untuk
mendesain komputer mekanik yang bernama Mesin Analitikal. Desain ini menjadi basis
kerangka desain komputer sekarang.

Secara garis besar, pengembangan komputer terbagi dalam empat generasi:

1.Generasi pertama

Dimulai ketika komputer digunakan dalam akademi dan militer, seperti Komputer
Atanasoff-Berry dibuat pada tahun 1937 untuk menyelesaikan sistem persamaan linear dan
komputer Colossus untuk memecahkan kode rahasia Jerman Nazi. Kemudian, ENIAC yang
dibangun pada tahun 1946 menjadi komputer pertama untuk tujuan umum. Ketika komputernya
dinyalakan untuk pertama kali, Philadelphia mengalami mati listrik. Komputer generasi ini
menggunakan tabung vakum untuk menyimpan data dan ukurannya memakan satu ruangan.

2. Generasi kedua
Dimulai ketika transistor menggatikan tabung vakum. UNIVAC diperkenalkan ke publik
tahun 1951 untuk penggunaan komersial. Kemudian, pada tahun 1953, IBM memulai bisnis
komputernya dengan merilis IBM 650 dan IBM 700. Berbagai bahasa pemrograman mulai
dikembangkan dan komputer mulai memiliki memori dan sistem operasi.

3.Generasi ketiga

Dimulai ketika teknologi transistor meningkat menjadi sirkuit terpadu. Komputer mini
adalah inovasi yang signifikan dalam generasi ini dan mempengaruhi generasi komputer
selanjutnya. NASA menggunakan komputer generasi ini untuk melancarkan Program Apollo,
seperti Komputer Bimbingan Apollo untuk mempermudah kendali Apollo Command/Service
Module. Digital Equipment Corporation menjadi perusahaan komputer nomor dua di belakang
IBM dengan komputer PDP dan VAX-nya. Komputer ini membawa ke pengembangan sistem
operasi yang berpengaruh, Unix.

4.Generasi keempat

Dimulai pada dasawarsa 1970-an ketika penemuan MOSFET dan integrasi berskala
besar selanjutnya membawa ke pengembangan mikroprosesor di awal 1970-an. komputer
pribadi yang semakin kecil berkat mikroprosesor mulai berkembang, dimulai dari komputer
rumahan dan komputer meja. Teknologi selanjutnya adalah laptop dan ponsel cerdas yang
sangat fenomenal, membawa berbagai perusahaan teknologi ke dalam perang paten atas
ponsel cerdas adalah perangkat elektronik yang menerima, menyimpan dan memproses data
menjadi informasi secara matematis atau logis sesuai dengan serangkaian instruksi yang
diprogram. Program-program ini memungkinkan komputer untuk melakukan berbagai macam
tugas. Sistem komputer adalah komputer lengkap yang mencakup perangkat keras, sistem
operasi (perangkat lunak utama), dan peralatan periferal yang diperlukan dan digunakan untuk
operasi penuh. Perangkat keras adalah bagian fisik komputer, yang meliputi komponen internal
dan bagian eksternal seperti monitor, tetikus dan kibor.

Perangkat lunak adalah serangkaian instruksi yang memberi tahu perangkat keras apa
yang harus dilakukan dan cara melakukannya serta kapan harus berhenti melakukannya
seperti peramban web, pemutar media, atau pengolah kata.

Komputer awal merupakan komputer program tetap, dirancang untuk membantu orang
dalam melakukan perhitungan sejak zaman kuno, seperti swipoa dan kalkulator. Salah satu
komputer pertama dibangun pada tahun 1941 oleh Atanasoff-Berry untuk memecahkan sistem
persamaan linier. Mesin Turing dan Colossus yang dikembangkan selama Perang Dunia II,
dirancang untuk memecahkan kode Enigma Jerman. Komputer awal lainnya ENIAC dan
komputer lain buatan Konrad Zuse (Z3, Z4).

Komputer modern merupakan komputer program tersimpan yang dapat menjalankan


serangkaian urutan instruksi. Secara konvensional, komputer modern dapat didefinisikan
sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja
sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi
berdasarkan program dan data yang ada. Konsep komponen-komponen komputer ini berasal
dari arsitektur von Neumann, ketika John von Neumann memaparkan arsitekturnya pada tahun
1945. Program dan data dibaca dari peranti masukan (seperti pembaca kartu, kibor, tetikus,
tuas kendali, dll.) ke dalam unit pemrosesan sentral (CPU). Instruksi program diproses baris
demi baris secara berurutan, memindahkan data antara CPU dan memori, melakukan operasi
aritmetika dan logis pada data, mengubah urutan operasi sebagai respons terhadap informasi
dan mengirimkan hasilnya melalui peranti keluaran (seperti mesin cetak, monitor, dll).

Kata komputer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefinisikan orang yang
melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart
Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun
1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan
sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para
pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang
dengan mesin hitung.

Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin
analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat
dikatakan sebagai komputer.Pengertian Komputer Mainframe
1.Mainframe

Mainframe di dalam bahasa Inggris memiliki pengertian sebuah teknologi informasi


kelas tinggi yang terdiri dari beberapa komputer dengan kemampuannya dalam melaksanakan
berbagai macam tugas yang berkenaan dengan komputasi rumit untuk jangka waktu yang
relatif singkat. Penggunaan mainframe biasanya lebih sering untuk komputer yang terhubung
melalui sebuah terminal.

Perlu dipahami bahwasanya komputer mainframe lebih terkonsentrasi pada pusat data,
dimana ia akan dijadikan sebagai sumber dari berbagai energi komputasi. Namun, seiring
dengan perkembangan dunia teknologi yang semakin maju membuat PC atau Personal
Computer sudah mulai berusaha mendekati fungsi yang dimiliki oleh komputer mainframe.

Komputer mainframe juga digunakan untuk perkiraan yang bersifat sederhana dimana ia
melibatkan sebuah data dalam jumlah yang besar, seperti bisnis untuk ansuransi maupun juga
aplikasi yang digunakan sebagai polling untuk Pemilu maupun juga Pilpres. Untuk itulah,
komputer mainframe didesain agar supaya mampu menjalankan tugas dalam cakupan yang
lebih luas.
2.Komputer Mini

Komputer mini (bahasa Inggris: minicomputer) adalah kelas komputer multi-user yang
dalam spektrum komputasi berada di posisi menengah di bawah kelas komputer mainframe
dan sistem komputer single-user seperti komputer pribadi. Istilah komputer mini dalam era
sekarang ini sudah dianggap kuno dan diganti dengan istilah-istilah seperti komputer menengah
IBM (midrange system) dalam dunia IBM, stasiun kerja (workstation) dalam dunia Sun
Microsystems dan UNIX/Linux serta server.Berikut ini adalah beberapa komputer mini yang
pernah beredar:

1. PDP-8 (Programmable Data Processor 8) dari Digital Equipment Corporation (DEC)


yang dirilis pada tahun 1965 dengan harga 18500 US$. Komputer mini ini adalah
komputer mini paling laku pada jamannya.

2. PDP-11 (Programmable Data Processor 11) dari Digital Equipment Corporation


(DEC) yang dirilis pada tahun 1970.

3. 3.VAX (Virtual Address eXtension) dari Digital Equipment Corporation (DEC) yang
dirilis akhir dekade 1970-an.

4. .Xerox Star, yang merupakan komputer dengan antarmuka grafis (GUI) pertama di
dunia
3.workstation

Workstation adalah perangkat komputer berspesifikasi tinggi yang dimanfaatkan untuk


keperluan pekerjaan berat, seperti perhitungan ilmiah atau bidang teknik.

Perangkat ini juga memanfaatkan jaringan untuk menghubungkannya dengan komputer


server. Maka dari itu, perangkat ini harus memiliki kabel untuk menghubungkannya ke jaringan,
aplikasi jaringan (software jaringan), dan kartu jaringan (NIC).

Jaringan tersebut dimanfaatkan untuk keperluan sharing data, printer, dan sebagainya.
Jika bermasalah, komputer tidak dapat melakukan pekerjaan, karena terputusnya komunikasi
dengan komputer server maupun komputer lain dalam jaringan tersebut.

Workstation biasanya tidak begitu memerlukan pemakaian hard disk, karena data akan
disimpan ke dalam server. Selain itu, perangkat ini juga tidak dapat mengerjakan tugas
pemrosesan, apabila tugas tersebut telah dilakukan oleh server. Dalam kondisi ini, perannya
lebih sering disebut sebagai komputer client.

Dalam penerapannya, workstation memiliki fungsi yang dapat mempermudah dan


lmeningkatkan produktivitas pekerjaan. Berikut beberapa fungsinya:

1. Membantu Mengerjakan Tugas Spesifik

Dalam keperluan rendering video misalnya, dibutuhkan komputer dengan spesifikasinya


lebih tinggi, mulai dari Prosesor, RAM, SSD dan hardware pendukung rendering video lainnya.
Bisa juga dibutuhkan dalam mengolah data dari satelit yang berupa gambar dengan resolusi
tinggi.

2. Mempermudah Pekerjaan & Membuatnya Cepat Selesai

Workstation dapat membuat pekerjaan pengguna lebih cepat selesai berkat teknologi
mumpuni di dalamnya. Selain itu juga memiliki spesifikasi yang lebih tinggi dan lebih unggul
dibandingkan jenis komputer lain, baik dari performa hingga kualitas.
Selain membuat pekerjaan cepat selesai, workstation juga dirancang khusus untuk
mengerjakan berbagai pekerjaan, baik yang berat sekalipun, seperti perhitungan ilmiah dan
teknis. Dengan demikian, memiliki berbagai aplikasi dan menjalankan bersamaan, tak perlu
khawatir lambat dalam memprosesnya

3. Transfer Data

Mengingat kehadirannya dengan memanfaatkan jaringan, workstation memungkinkan


transfer data dengan kecepatan yang tinggi. Dari satu komputer dengan komputer lainnya yang
saling terhubung dapat memenuhi keperluan sharing data, printer, dan kebutuhan transfer
pekerjaan lainnya.

4.Personal Computer

Apa Itu PC?

PC adalah singkatan dari Personal computer, yaitu istilah yang merujuk pada sebuah
perangkat elektronik untuk mengolah data dan menghasilkan informasi sesuai perintah
penggunanya. Sesuai dengan namanya, PC adalah perangkat yang umumnya digunakan oleh
individu atau perorangan.

PC adalah perangkat elektronik yang dapat dijumpai di rumah sebagai kebutuhan


pribadi, sekolah ataupun kantor, bahkan pusat perbelanjaan, sehingga spesifikasi yang
diberikan pun beragam, sesuai dengan kebutuhan. Seperti yang sudah disampaikan
sebelumnya, PC sangat membantu penggunanya untuk menyelesaikan tugas dan pekerjaan
dengan mudah dan praktis.
Apa saja Fungsi PC?

Selain memudahkan pekerjaan pengguna, PC juga menawarkan beberapa fungsi lain di


antaranya:

1. Data Input (Memasukan Data)

PC berfungsi untuk menerima data atau informasi dari luar, baik dari perangkat lain ataupun
informasi yang didapatkan dari internet. Informasi didapatkan karena ada aktivitas user melalui
hardware yang digunakan.

2. Mengolah Data Fungsi kedua dari PC

adalah untuk melakukan pengolahan data atau informasi yang diproses oleh komputer,
sehingga mampu menghasilkan artikel, gambar, video, grafik, dan lainnya.

3. Penyimpanan Data Dengan adanya PC

pengguna dapat menyimpan data atau informasi sesuai kebutuhan pada memori internal
maupun eksternal. PC juga dapat membantu pengguna untuk menemukan kembali data yang
dibutuhkan dengan mudah.

4. Data Output (Keluaran Data) PC

akan membantu pengguna untuk “menikmati” hasil pengolahan data yang dilakukan
sebelumnya. Data output yang dimaksud seperti file audio, hardcopy informasi, dan lain
sebagainya.

Apa Itu PC (Personal Computer) serta Komponennya?

memahami pengertian dan komponen pendukung kinerja PC sehingga bisa digunakan untuk
memudahkan pekerjaan penggunanya. Beberapa komponen tersebut antara lain:
1. Hardware (Perangkat Keras)

Hardware atau perangkat keras pada PC adalah salah satu komponen utama yang dibutuhkan
dalam penyusunan PC. Perangkat keras yang dimaksud adalah perangkat PC yang dapat
dilihat secara fisik, diraba, dan dirasakan. Hardware terdiri atas 5 bagian pendukung, yakni:

· Input Device (Perangkat Masukan) Input device adalah perangkat keras yang berfungsi
untuk memasukan data maupun informasi dalam bentuk artikel, video, audio, gambar,
dan lainnya ke komputer. Contoh: power supply, mouse, keyboard, scanner, dan
lainnya.

· Process Device (Perangkat Proses) Process device adalah komponen perangkat keras
pada komputer yang menjalankan proses mengolah data masukan. Contoh:
motherboard, VGA, Hardisk, CPU & RAM, dan lainnya.

· Output Device (Perangkat keluaran) Perangkat keras ketiga pada PC adalah output
device yang memiliki fungsi untuk menampilkan hasil pengolahan data oleh komputer
untuk diberikan kepada pengguna. Contoh: printer, proyektor, monitor, dan lain-lain

· Storage Device (Perangkat Penyimpanan) Seperti namanya, fungsi komponen keempat


pada PC adalah sebagai perangkat yang digunakan untuk menyimpan data atau
informasi dari komputer. Contoh: hard disk, flash disk, dan optical disk.

· Peripheral device (Perangkat Tambahan) Komponen hardware yang terakhir ini


merupakan perangkat yang pada umumnya digunakan untuk menghubungkan
perangkat komputer dengan jaringan internet. Contoh: modem.
2. Software (Perangkat Lunak)

Komponen kedua yang dibutuhkan untuk menunjang kinerja PC adalah software, atau yang
biasa dikenal dengan perangkat lunak. Berbeda dengan hardware, software tidak dapat dilihat
dan diraba secara fisik.

Software merupakan sebuah sistem yang bekerja didalam perangkat keras dengan
memproses segala perintah atau instruksi yang diberikan pada komputer, sehingga fisiknya
tidak dapat diraba oleh indra manusia. Perangkat lunak terdiri atas beberapa elemen
pendukung:

§ Operating System (Sistem Operasi) Operating system, atau biasa dikenal OS,
berfungsi untuk mengendalikan atau mengorganisir seluruh komponen yang ada di
dalam komputer, mulai dari cara komputer menentukan untuk menyimpan file, menjaga
keamanan, hingga berkomunikasi dengan periferal. Contoh: Windows, Linux, Mac OS,
dan sebagainya.

§ Programming Language (Bahasa Pemrograman) Bahasa pemrograman merupakan


software yang memungkinkan user untuk memberikan perintah dengan bahasa yang
dimengerti oleh komputer. Contohnya seperti, JavaScript, Python, PHP, dan bahasa
lainnya. Program Aplikasi Software aplikasi adalah suatu program yang
penggunaannya ditujukan untuk bidang tertentu, karena ditulis menggunakan bahasa
pemrograman tertentu. Contoh: Microsoft Excel, Microsoft Word, Microsoft Powerpoint,
dan masih banyak lagi.
§ Utility (Software Pembantu) Utility adalah program yang digunakan sebagai perangkat
tambahan untuk membantu sistem operasi pada komputer. Contoh: Mozilla Firefox,
Google Chrome, berbagai aplikasi antivirus, dan lain-lain.

3.Brainware

Brainware Pengguna atau user yang menggunakan PC untuk mengolah dan memberi instruksi
pada komputer disebut sebagai brainware.

Anda mungkin juga menyukai