OLEH
Annisa yola bk
Aldini mawiska
Wahyuni simahbengi
Virgi recahanin
Ali
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah atas segenap rahmat,karunia dan hidayah
nya kami dapat menyelesaikan makalah sejarah perkembangan komputer.kami berterima kasih
kepada guru mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi yang telah memberikan tugas
ini kepada kami.kaami sangat berharap makalah ini dapat berguna dalam rangka menambah
wawasan serta pengetahuan mengenai sejarah perkembangan komputer.
Kami juga menyadari bahwa tugas makalah ini masih jauh dari sempurna. Untuk itu,
kami berharap adanya kritik dan saran yang membangun demi perbaikan di masa yang akan
datang. Semoga makalah ini dapat dipahami dan berguna bagi siapapun yang membacanya,
dan bermanfaat bagi kami yang telah menyusun makalah ini yang pada dasarnya menambah
wawasan dan dapat mengkoreksi kesalahan saya. Sebelumnya kami mohon maaf apabila
terdapat kesalahan
SEJARAH KOMPUTER
Sejarah komputer berawal dari abad ke-19, ketika Charles Babbage mencoba untuk
mendesain komputer mekanik yang bernama Mesin Analitikal. Desain ini menjadi basis
kerangka desain komputer sekarang.
1.Generasi pertama
Dimulai ketika komputer digunakan dalam akademi dan militer, seperti Komputer
Atanasoff-Berry dibuat pada tahun 1937 untuk menyelesaikan sistem persamaan linear dan
komputer Colossus untuk memecahkan kode rahasia Jerman Nazi. Kemudian, ENIAC yang
dibangun pada tahun 1946 menjadi komputer pertama untuk tujuan umum. Ketika komputernya
dinyalakan untuk pertama kali, Philadelphia mengalami mati listrik. Komputer generasi ini
menggunakan tabung vakum untuk menyimpan data dan ukurannya memakan satu ruangan.
2. Generasi kedua
Dimulai ketika transistor menggatikan tabung vakum. UNIVAC diperkenalkan ke publik
tahun 1951 untuk penggunaan komersial. Kemudian, pada tahun 1953, IBM memulai bisnis
komputernya dengan merilis IBM 650 dan IBM 700. Berbagai bahasa pemrograman mulai
dikembangkan dan komputer mulai memiliki memori dan sistem operasi.
3.Generasi ketiga
Dimulai ketika teknologi transistor meningkat menjadi sirkuit terpadu. Komputer mini
adalah inovasi yang signifikan dalam generasi ini dan mempengaruhi generasi komputer
selanjutnya. NASA menggunakan komputer generasi ini untuk melancarkan Program Apollo,
seperti Komputer Bimbingan Apollo untuk mempermudah kendali Apollo Command/Service
Module. Digital Equipment Corporation menjadi perusahaan komputer nomor dua di belakang
IBM dengan komputer PDP dan VAX-nya. Komputer ini membawa ke pengembangan sistem
operasi yang berpengaruh, Unix.
4.Generasi keempat
Dimulai pada dasawarsa 1970-an ketika penemuan MOSFET dan integrasi berskala
besar selanjutnya membawa ke pengembangan mikroprosesor di awal 1970-an. komputer
pribadi yang semakin kecil berkat mikroprosesor mulai berkembang, dimulai dari komputer
rumahan dan komputer meja. Teknologi selanjutnya adalah laptop dan ponsel cerdas yang
sangat fenomenal, membawa berbagai perusahaan teknologi ke dalam perang paten atas
ponsel cerdas adalah perangkat elektronik yang menerima, menyimpan dan memproses data
menjadi informasi secara matematis atau logis sesuai dengan serangkaian instruksi yang
diprogram. Program-program ini memungkinkan komputer untuk melakukan berbagai macam
tugas. Sistem komputer adalah komputer lengkap yang mencakup perangkat keras, sistem
operasi (perangkat lunak utama), dan peralatan periferal yang diperlukan dan digunakan untuk
operasi penuh. Perangkat keras adalah bagian fisik komputer, yang meliputi komponen internal
dan bagian eksternal seperti monitor, tetikus dan kibor.
Perangkat lunak adalah serangkaian instruksi yang memberi tahu perangkat keras apa
yang harus dilakukan dan cara melakukannya serta kapan harus berhenti melakukannya
seperti peramban web, pemutar media, atau pengolah kata.
Komputer awal merupakan komputer program tetap, dirancang untuk membantu orang
dalam melakukan perhitungan sejak zaman kuno, seperti swipoa dan kalkulator. Salah satu
komputer pertama dibangun pada tahun 1941 oleh Atanasoff-Berry untuk memecahkan sistem
persamaan linier. Mesin Turing dan Colossus yang dikembangkan selama Perang Dunia II,
dirancang untuk memecahkan kode Enigma Jerman. Komputer awal lainnya ENIAC dan
komputer lain buatan Konrad Zuse (Z3, Z4).
Kata komputer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefinisikan orang yang
melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart
Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun
1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan
sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para
pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang
dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin
analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat
dikatakan sebagai komputer.Pengertian Komputer Mainframe
1.Mainframe
Perlu dipahami bahwasanya komputer mainframe lebih terkonsentrasi pada pusat data,
dimana ia akan dijadikan sebagai sumber dari berbagai energi komputasi. Namun, seiring
dengan perkembangan dunia teknologi yang semakin maju membuat PC atau Personal
Computer sudah mulai berusaha mendekati fungsi yang dimiliki oleh komputer mainframe.
Komputer mainframe juga digunakan untuk perkiraan yang bersifat sederhana dimana ia
melibatkan sebuah data dalam jumlah yang besar, seperti bisnis untuk ansuransi maupun juga
aplikasi yang digunakan sebagai polling untuk Pemilu maupun juga Pilpres. Untuk itulah,
komputer mainframe didesain agar supaya mampu menjalankan tugas dalam cakupan yang
lebih luas.
2.Komputer Mini
Komputer mini (bahasa Inggris: minicomputer) adalah kelas komputer multi-user yang
dalam spektrum komputasi berada di posisi menengah di bawah kelas komputer mainframe
dan sistem komputer single-user seperti komputer pribadi. Istilah komputer mini dalam era
sekarang ini sudah dianggap kuno dan diganti dengan istilah-istilah seperti komputer menengah
IBM (midrange system) dalam dunia IBM, stasiun kerja (workstation) dalam dunia Sun
Microsystems dan UNIX/Linux serta server.Berikut ini adalah beberapa komputer mini yang
pernah beredar:
3. 3.VAX (Virtual Address eXtension) dari Digital Equipment Corporation (DEC) yang
dirilis akhir dekade 1970-an.
4. .Xerox Star, yang merupakan komputer dengan antarmuka grafis (GUI) pertama di
dunia
3.workstation
Jaringan tersebut dimanfaatkan untuk keperluan sharing data, printer, dan sebagainya.
Jika bermasalah, komputer tidak dapat melakukan pekerjaan, karena terputusnya komunikasi
dengan komputer server maupun komputer lain dalam jaringan tersebut.
Workstation biasanya tidak begitu memerlukan pemakaian hard disk, karena data akan
disimpan ke dalam server. Selain itu, perangkat ini juga tidak dapat mengerjakan tugas
pemrosesan, apabila tugas tersebut telah dilakukan oleh server. Dalam kondisi ini, perannya
lebih sering disebut sebagai komputer client.
Workstation dapat membuat pekerjaan pengguna lebih cepat selesai berkat teknologi
mumpuni di dalamnya. Selain itu juga memiliki spesifikasi yang lebih tinggi dan lebih unggul
dibandingkan jenis komputer lain, baik dari performa hingga kualitas.
Selain membuat pekerjaan cepat selesai, workstation juga dirancang khusus untuk
mengerjakan berbagai pekerjaan, baik yang berat sekalipun, seperti perhitungan ilmiah dan
teknis. Dengan demikian, memiliki berbagai aplikasi dan menjalankan bersamaan, tak perlu
khawatir lambat dalam memprosesnya
3. Transfer Data
4.Personal Computer
PC adalah singkatan dari Personal computer, yaitu istilah yang merujuk pada sebuah
perangkat elektronik untuk mengolah data dan menghasilkan informasi sesuai perintah
penggunanya. Sesuai dengan namanya, PC adalah perangkat yang umumnya digunakan oleh
individu atau perorangan.
PC berfungsi untuk menerima data atau informasi dari luar, baik dari perangkat lain ataupun
informasi yang didapatkan dari internet. Informasi didapatkan karena ada aktivitas user melalui
hardware yang digunakan.
adalah untuk melakukan pengolahan data atau informasi yang diproses oleh komputer,
sehingga mampu menghasilkan artikel, gambar, video, grafik, dan lainnya.
pengguna dapat menyimpan data atau informasi sesuai kebutuhan pada memori internal
maupun eksternal. PC juga dapat membantu pengguna untuk menemukan kembali data yang
dibutuhkan dengan mudah.
akan membantu pengguna untuk “menikmati” hasil pengolahan data yang dilakukan
sebelumnya. Data output yang dimaksud seperti file audio, hardcopy informasi, dan lain
sebagainya.
memahami pengertian dan komponen pendukung kinerja PC sehingga bisa digunakan untuk
memudahkan pekerjaan penggunanya. Beberapa komponen tersebut antara lain:
1. Hardware (Perangkat Keras)
Hardware atau perangkat keras pada PC adalah salah satu komponen utama yang dibutuhkan
dalam penyusunan PC. Perangkat keras yang dimaksud adalah perangkat PC yang dapat
dilihat secara fisik, diraba, dan dirasakan. Hardware terdiri atas 5 bagian pendukung, yakni:
· Input Device (Perangkat Masukan) Input device adalah perangkat keras yang berfungsi
untuk memasukan data maupun informasi dalam bentuk artikel, video, audio, gambar,
dan lainnya ke komputer. Contoh: power supply, mouse, keyboard, scanner, dan
lainnya.
· Process Device (Perangkat Proses) Process device adalah komponen perangkat keras
pada komputer yang menjalankan proses mengolah data masukan. Contoh:
motherboard, VGA, Hardisk, CPU & RAM, dan lainnya.
· Output Device (Perangkat keluaran) Perangkat keras ketiga pada PC adalah output
device yang memiliki fungsi untuk menampilkan hasil pengolahan data oleh komputer
untuk diberikan kepada pengguna. Contoh: printer, proyektor, monitor, dan lain-lain
Komponen kedua yang dibutuhkan untuk menunjang kinerja PC adalah software, atau yang
biasa dikenal dengan perangkat lunak. Berbeda dengan hardware, software tidak dapat dilihat
dan diraba secara fisik.
Software merupakan sebuah sistem yang bekerja didalam perangkat keras dengan
memproses segala perintah atau instruksi yang diberikan pada komputer, sehingga fisiknya
tidak dapat diraba oleh indra manusia. Perangkat lunak terdiri atas beberapa elemen
pendukung:
§ Operating System (Sistem Operasi) Operating system, atau biasa dikenal OS,
berfungsi untuk mengendalikan atau mengorganisir seluruh komponen yang ada di
dalam komputer, mulai dari cara komputer menentukan untuk menyimpan file, menjaga
keamanan, hingga berkomunikasi dengan periferal. Contoh: Windows, Linux, Mac OS,
dan sebagainya.
3.Brainware
Brainware Pengguna atau user yang menggunakan PC untuk mengolah dan memberi instruksi
pada komputer disebut sebagai brainware.