Anda di halaman 1dari 2

Answer

1. Proyeksi: Cara menggambar suatu benda, titik, garis, bidang, benda ataupun pandangan suatu
benda terhadap suatu bidang gambar

2. Macam-macam proyeksi:
- Proyeksi orthogonal (proyeksi Amerika & Eropa)
- Proyeksi aksonometri (proyeksi isometri, dimetri, & trimetri)
- Proyeksi miring (cavalier & kabinet)
- Proyeksi perspektif (perspektif satu titik, perspektif dua titik, & perspektif tiga titik)

3. Proyeksi Oblique: Proyeksi gambar yang dimana garis-garis proyeksi


tidak tegak lurus bidang proyeksi, tetapi membentuk sudut sembarang (miring)
macamnya:
- Cavalier: Merupakan proyeksi miring yang kedalaman benda sama dengan panjang sebenarnya
- Cabinet: Merupakan proyeksi miring yang panjang kedalamannya diperpendek

4. Gambar 1 -> Proyeksi Perspektif dua titik hilang

Gambar 2 -> Proyeksi Aksonometri Dimetris

Gambar 3 -> Simbol Proyeksi Eropa

5. a

Tampak Depan

Tampak Samping
c

Tampak Atas
6

30 30

Tampak Atas

Tampak Depan Tampak Samping

Anda mungkin juga menyukai