TEC NG
NaturE
ExpecT
CUPO 2K23
HARI/TANGGAL Selasa, 12 Desember 2023 - Jum’at, 15 Desember 2023
G-Action
1. Pelanggaran dalam futsal akan di beri kartu merah atau kartu kuning,
penentuan ini adalah keputusan dari wasit dan tidak dapat diganggu gugat
2. Untuk peraturan perlombaan sama seperti pertandingan futsal pada umumnya
KETENTUAN:
1. Perlombaan di laksanakan di lapangan belakang secara per kelas. Contoh =
X-1 VS X-2.
2. Masing-masing kelas mengeluarkan 7 siswa (5 pemain dan 2 cadangan)
3. Perlombaan ini dimainkan oleh peserta didik laki-laki
4. Peserta wajib datang 5 menit sebelum pertandingan dimulai
5. Setiap match diberi waktu 15 menit (5 menit persiapan dan 10 menit
pertandingan)
6. Untuk pembeda antar team saat pertandingan, akan diadakan suit untuk
menentukan penggunaan rompi
7. Seluruh peserta lomba wajib membawa daster bebas untuk mengikuti
pertandingan
CARA BERMAIN:
Untuk teknis perlombaan sama seperti futsal pada umumnya, yang
membedakan adalah peserta lomba akan menggunakan daster pada saat
pertandingan berlangsung
SISTER
PERATURAN:
1. Perlombaan dilaksanakan di aula SMAN 13 SURABAYA
2. Masing-masing kelas memberikan perwakilan 1 anak
3. Menggambar poster di kertas a3 yang telah disediakan panitia
4. Batas waktu pengerjaan 150 menit
5. Tema ditentukan panitia yaitu tentang peduli Hak Asasi Manusia
6. Disediakan kotak nama untuk tempat identitas di belakang kertas
7. Pemenang hanya 1 per angkatan
8. Peserta menyiapkan meja lipat dari rumah masing-masing
KETENTUAN:
1. Karya poster tidak boleh mengandung unsur pornografi dan
semacamnya yang melenceng dari peraturan.
2. Wajib berwarna (tidak boleh hitam putih)
3. Alat mewarnai bebas (membawa dari rumah)
4. Kriteria penilaian meliputi Kreativitas, Kesesuaian tema, dan Isi
poster
5. Diperbolehkan membawa handphone untuk digunakan mencari
referensi
PENGERJAAN:
1. Desain harus dibuat semenarik mungkin dan kebebasan
untuk memberi elemen gambar pada poster (tidak ada
batasan)
2. Diberi garis tepi pada poster 2 cm
3. Sesuai dengan tata cara membuat poster pada umumnya
YOG
PERATURAN:
1. Peserta merupakan siswa/siswi SMAN 13 SURABAYA.
2. Peserta boleh menambah aksesoris sebagai penambah
nilai kreativitas (kesepakatan kelas masing-masing)
asal tetap menggunakan dress code yang sudah
ditetapkan oleh Panitia.
3. Seluruh properti yang digunakan wajib diberi identitas
kelas masing-masing
4. Lomba dilaksanakan selama 3 hari.
5. Hasil penilaian juri tidak bisa diganggu gugat.
KETENTUAN:
KETENTUAN:
KETENTUAN:
1. Setiap kelas menyiapkan yel-yel (min. Jargon) yang
semenarik mungkin, dan tidak mengandung sara, plagiat,
dan hal buruk lainnya.
2. Yel-Yel/Jargon dapat ditampilkan saat acara bertanding
(acara berlangsung)
3. Dilarang untuk membuat kegaduhan/keributan saat
berjalannya acara. (Jika membuat keributan pendukung
kelas akan langsung didiskualifikasi).
4. Kriteria Penilaian: Kekompakan, Kreativitas, Semangat
Day 2 :
Rabu, 13 Desember 2023
G-Action
1. Pelanggaran dalam futsal akan di beri kartu merah atau kartu kuning,
penentuan ini adalah keputusan dari wasit dan tidak dapat diganggu gugat
2. Untuk peraturan perlombaan sama seperti pertandingan futsal pada umumnya
KETENTUAN:
1. Perlombaan di laksanakan di lapangan belakang secara per kelas.
Contoh = X-1 VS X-2.
2. Masing-masing kelas mengeluarkan 7 siswa (5 pemain dan 2
cadangan)
3. Perlombaan ini dimainkan oleh peserta didik laki-laki
4. Peserta wajib datang 5 menit sebelum pertandingan dimulai
5. Setiap match diberi waktu 15 menit (5 menit persiapan dan 10 menit
pertandingan)
6. Untuk pembeda antar team saat pertandingan, akan diadakan
suit untuk menentukan penggunaan rompi
7. Seluruh peserta lomba wajib membawa daster bebas untuk
mengikuti pertandingan
CARA BERMAIN:
Untuk teknis perlombaan sama seperti futsal pada umumnya, yang
membedakan adalah peserta lomba akan menggunakan daster pada saat
pertandingan berlangsung
GAVEON
PERATURAN:
1. Pelanggaran dalam voli akan di beri kartu merah atau kartu kuning, penentuan ini adalah
keputusan dari wasit.
2. Untuk peraturan perlombaan sama seperti pertandingan voli pada umumnya selain dari yang
disebutkan pada cara bermain. Contohnya : Setiap tim hanya boleh menyentuh 3 kali sampai bola
disentuh lawan.
KETENTUAN:
1. Perlombaan di laksanakan di lapangan belakang secara per kelas.
2. Masing-masing kelas mengeluarkan 8 siswa (6 pemain dan 2 cadangan).
3. Perlombaan ini dimainkan oleh peserta didik laki-laki.
4. Pertandingan dilaksanakan dalam satu ronde.
5. Pemain tiba di lapangan maksimal 5 menit sebelum pertandingan dimulai. Jika dipanggil
sebanyak 3 kali tidak datang, maka akan segera didiskualifikasi.
6. Setiap match diberi waktu 10 menit (2 menit persiapan dan 8 menit pertandingan).
7. Untuk teknisnya sama sama seperti permainan voli pada umumnya.
8. Permainan dilakukan dengan 2 kali service secara bergantian supaya keseluruhan peserta
lomba dapat ikut bermain.
9. Tidak ada perpindahan posisi untuk tim (yang dimaksud adalah yang awalnya berada di
sebelah kiri net berpindah ke kanan net) dikarenakan hanya 1 babak.
10. Pemenang adalah pemilik point' terbanyak dalam 8 menit.
CARA BERMAIN:
1. Untuk teknisnya sama sama seperti permainan voli pada umumnya.
2. Permainan dilakukan dengan 2 kali service secara bergantian supaya keseluruhan
peserta lomba dapat ikut bermain.
3. Tidak ada perpindahan posisi untuk tim (yang dimaksud adalah yang awalnya
berada di sebelah kiri net berpindah ke kanan net) dikarenakan hanya 1 babak.
4. Pemenang adalah pemilik point' terbanyak dalam 8 menit.
YOG
PERATURAN:
1. Peserta merupakan siswa/siswi SMAN 13 SURABAYA.
2. Peserta boleh menambah aksesoris sebagai penambah
nilai kreativitas (kesepakatan kelas masing-masing)
asal tetap menggunakan dress code yang sudah
ditetapkan oleh Panitia.
3. Seluruh properti yang digunakan wajib diberi identitas
kelas masing-masing
4. Lomba dilaksanakan selama 3 hari.
5. Hasil penilaian juri tidak bisa diganggu gugat.
KETENTUAN:
KETENTUAN:
KETENTUAN:
1. Setiap kelas menyiapkan yel-yel (min. Jargon) yang
semenarik mungkin, dan tidak mengandung sara, plagiat,
dan hal buruk lainnya.
2. Yel-Yel/Jargon dapat ditampilkan saat acara bertanding
(acara berlangsung)
3. Dilarang untuk membuat kegaduhan/keributan saat
berjalannya acara. (Jika membuat keributan pendukung
kelas akan langsung didiskualifikasi).
4. Kriteria Penilaian: Kekompakan, Kreativitas, Semangat
Day 3 :
Kamis, 14 Desember 2023
CARA BERMAIN:
1. Untuk teknisnya sama sama seperti permainan voli pada umumnya.
2. Permainan dilakukan dengan 2 kali service secara bergantian supaya keseluruhan
peserta lomba dapat ikut bermain.
3. Tidak ada perpindahan posisi untuk tim (yang dimaksud adalah yang awalnya
berada di sebelah kiri net berpindah ke kanan net) dikarenakan hanya 1 babak.
4. Pemenang adalah pemilik point' terbanyak dalam 8 menit.
Es MeloN CARA BERMAIN:
1. Setiap tim membentuk
membelakangi wadah untuk balon nya.
2. Anggota tim yang paling depan akan
barisan
SAVAGE
1. Peserta lomba terdiri dari 6 orang murid (laki-
laki/perempuan) perkelas.
2. Setiap match berdurasi 7 menit dengan ketentuan 2 menit
persiapan dan 5 menit perlombaan.
3. Terdapat 4 pos berisi tantangan untuk setiap kelas : Flip
Bottle (1 orang), Cukurukuk (1 orang), Melintasi Samudra (3
orang), Mengeluarkan bola dari kardus (1 orang).
4. Setiap perwakilan kelas akan diberikan 1 tongkat kecil
yang harus disalurkan hingga orang terakhir.
2K23
tantangan apabila ia tidak atau belum menerima dan
membawa tongkat.
7. Tim yang melanggar peraturan yang ada maka akan
didiskualifikasi.
8. Tim yang dinyatakan menang merupakan tim yang
berhasil menyelesaikan seluruh tantangan dengan cepat
dan tepat, serta tongkat berhasil tersalurkan hingga orang
terakhir.
SAVAGE
CARA BERMAIN:
1. Peserta lomba menempati posnya masing-masing.
2. Orang pertama akan diberikan tongkat yang harus dibawa sambil menyelesaikan tantangan Flip Bottle.
3. Setelah itu, orang pertama harus berlari secara zig-zag menuju ke pos kedua untuk memberikan tongkat tersebut
kepada orang kedua.
4. Orang kedua harus membawa tongkat sambil menyelesaikan tantangan memasukkan kawat di puncak topi
Cukurukuk yang dipakainya ke dalam lubang yang telah disediakan.
5. Setelah terselesaikan, orang kedua harus bergegas menuju ke pos ketiga untuk memberikan tongkat tersebut
kepada tim pos ketiga.
6. Tim pos ketiga harus membawa tongkat sambil menyelesaikan tantangan Melintasi Samudra yang nantinya akan
diberikan dua buah kardus sebagai alas untuk melewati samudra menuju pos selanjutnya.
7. Apabila tim pos ketiga telah berhasil melintasi samudra hingga batas garis yang telah ditentukan, tongkat yang
dibawanya boleh disalurkan kepada orang keempat.
8. Orang keempat harus membawa tongkat sambil menyelesaikan tantangan mengeluarkan bola dari dalam kardus
hingga habis.
9. Tim yang berhasil menyelesaikan seluruh tantangan dengan cepat dan tepat, serta tongkat berhasil tersalurkan
hingga orang terakhir, maka itulah pemenangnya.
SAVAGE
YOG
PERATURAN:
1. Peserta merupakan siswa/siswi SMAN 13 SURABAYA.
2. Peserta boleh menambah aksesoris sebagai penambah
nilai kreativitas (kesepakatan kelas masing-masing)
asal tetap menggunakan dress code yang sudah
ditetapkan oleh Panitia.
3. Seluruh properti yang digunakan wajib diberi identitas
kelas masing-masing
4. Lomba dilaksanakan selama 3 hari.
5. Hasil penilaian juri tidak bisa diganggu gugat.
KETENTUAN:
KETENTUAN:
KETENTUAN:
1. Setiap kelas menyiapkan yel-yel (min. Jargon) yang
semenarik mungkin, dan tidak mengandung sara, plagiat,
dan hal buruk lainnya.
2. Yel-Yel/Jargon dapat ditampilkan saat acara bertanding
(acara berlangsung)
3. Dilarang untuk membuat kegaduhan/keributan saat
berjalannya acara. (Jika membuat keributan pendukung
kelas akan langsung didiskualifikasi).
4. Kriteria Penilaian: Kekompakan, Kreativitas, Semangat
Day 4 :
Jum’at, 15 Desember 2023
Tempat :
Parkiran Guru
SESI TANYA
JAWAB
TerimA
KasiH