Anda di halaman 1dari 27

HNICAL MEETI

TEC NG

NaturE
ExpecT
CUPO 2K23
HARI/TANGGAL Selasa, 12 Desember 2023 - Jum’at, 15 Desember 2023

WAKTU 06.30 WIB - Selesai

TEMPAT Lapangan Belakang SMAN 13 Surabaya

Selasa, 12 Desember 2023:


Seragam Olahraga, Sepatu Kets, Kerudung Hitam
Rabu, 13 Desember 2023:
Kaos Coklat, Training Galas, Sepatu Kets, Kerudung Hitam
DRESSCODE
Kamis, 14 Desember 2023:
Kaos Hijau, Training Bebas, Sepatu Kets, Kerudung Hitam
Jumat, 15 Desember 2023:
Kaos Putih, Training Bebas, Sepatu Kets, Kerudung Hitam
Day 1 :
Selasa, 12 Desember 2023

G-ACTION SISTER YOG


~Babak Penyisihan~
PERATURAN:

G-Action
1. Pelanggaran dalam futsal akan di beri kartu merah atau kartu kuning,
penentuan ini adalah keputusan dari wasit dan tidak dapat diganggu gugat
2. Untuk peraturan perlombaan sama seperti pertandingan futsal pada umumnya

KETENTUAN:
1. Perlombaan di laksanakan di lapangan belakang secara per kelas. Contoh =
X-1 VS X-2.
2. Masing-masing kelas mengeluarkan 7 siswa (5 pemain dan 2 cadangan)
3. Perlombaan ini dimainkan oleh peserta didik laki-laki
4. Peserta wajib datang 5 menit sebelum pertandingan dimulai
5. Setiap match diberi waktu 15 menit (5 menit persiapan dan 10 menit
pertandingan)
6. Untuk pembeda antar team saat pertandingan, akan diadakan suit untuk
menentukan penggunaan rompi
7. Seluruh peserta lomba wajib membawa daster bebas untuk mengikuti
pertandingan

CARA BERMAIN:
Untuk teknis perlombaan sama seperti futsal pada umumnya, yang
membedakan adalah peserta lomba akan menggunakan daster pada saat
pertandingan berlangsung
SISTER
PERATURAN:
1. Perlombaan dilaksanakan di aula SMAN 13 SURABAYA
2. Masing-masing kelas memberikan perwakilan 1 anak
3. Menggambar poster di kertas a3 yang telah disediakan panitia
4. Batas waktu pengerjaan 150 menit
5. Tema ditentukan panitia yaitu tentang peduli Hak Asasi Manusia
6. Disediakan kotak nama untuk tempat identitas di belakang kertas
7. Pemenang hanya 1 per angkatan
8. Peserta menyiapkan meja lipat dari rumah masing-masing

KETENTUAN:
1. Karya poster tidak boleh mengandung unsur pornografi dan
semacamnya yang melenceng dari peraturan.
2. Wajib berwarna (tidak boleh hitam putih)
3. Alat mewarnai bebas (membawa dari rumah)
4. Kriteria penilaian meliputi Kreativitas, Kesesuaian tema, dan Isi
poster
5. Diperbolehkan membawa handphone untuk digunakan mencari
referensi
PENGERJAAN:
1. Desain harus dibuat semenarik mungkin dan kebebasan
untuk memberi elemen gambar pada poster (tidak ada
batasan)
2. Diberi garis tepi pada poster 2 cm
3. Sesuai dengan tata cara membuat poster pada umumnya
YOG
PERATURAN:
1. Peserta merupakan siswa/siswi SMAN 13 SURABAYA.
2. Peserta boleh menambah aksesoris sebagai penambah
nilai kreativitas (kesepakatan kelas masing-masing)
asal tetap menggunakan dress code yang sudah
ditetapkan oleh Panitia.
3. Seluruh properti yang digunakan wajib diberi identitas
kelas masing-masing
4. Lomba dilaksanakan selama 3 hari.
5. Hasil penilaian juri tidak bisa diganggu gugat.
KETENTUAN:
KETENTUAN:
KETENTUAN:
1. Setiap kelas menyiapkan yel-yel (min. Jargon) yang
semenarik mungkin, dan tidak mengandung sara, plagiat,
dan hal buruk lainnya.
2. Yel-Yel/Jargon dapat ditampilkan saat acara bertanding
(acara berlangsung)
3. Dilarang untuk membuat kegaduhan/keributan saat
berjalannya acara. (Jika membuat keributan pendukung
kelas akan langsung didiskualifikasi).
4. Kriteria Penilaian: Kekompakan, Kreativitas, Semangat
Day 2 :
Rabu, 13 Desember 2023

G-ACTION GAVEON YOG


~ 1/4 final, Semifinal, Final ~ ~ Penyisihan ~
PERATURAN:

G-Action
1. Pelanggaran dalam futsal akan di beri kartu merah atau kartu kuning,
penentuan ini adalah keputusan dari wasit dan tidak dapat diganggu gugat
2. Untuk peraturan perlombaan sama seperti pertandingan futsal pada umumnya

KETENTUAN:
1. Perlombaan di laksanakan di lapangan belakang secara per kelas.
Contoh = X-1 VS X-2.
2. Masing-masing kelas mengeluarkan 7 siswa (5 pemain dan 2
cadangan)
3. Perlombaan ini dimainkan oleh peserta didik laki-laki
4. Peserta wajib datang 5 menit sebelum pertandingan dimulai
5. Setiap match diberi waktu 15 menit (5 menit persiapan dan 10 menit
pertandingan)
6. Untuk pembeda antar team saat pertandingan, akan diadakan
suit untuk menentukan penggunaan rompi
7. Seluruh peserta lomba wajib membawa daster bebas untuk
mengikuti pertandingan
CARA BERMAIN:
Untuk teknis perlombaan sama seperti futsal pada umumnya, yang
membedakan adalah peserta lomba akan menggunakan daster pada saat
pertandingan berlangsung
GAVEON
PERATURAN:
1. Pelanggaran dalam voli akan di beri kartu merah atau kartu kuning, penentuan ini adalah
keputusan dari wasit.
2. Untuk peraturan perlombaan sama seperti pertandingan voli pada umumnya selain dari yang
disebutkan pada cara bermain. Contohnya : Setiap tim hanya boleh menyentuh 3 kali sampai bola
disentuh lawan.
KETENTUAN:
1. Perlombaan di laksanakan di lapangan belakang secara per kelas.
2. Masing-masing kelas mengeluarkan 8 siswa (6 pemain dan 2 cadangan).
3. Perlombaan ini dimainkan oleh peserta didik laki-laki.
4. Pertandingan dilaksanakan dalam satu ronde.
5. Pemain tiba di lapangan maksimal 5 menit sebelum pertandingan dimulai. Jika dipanggil
sebanyak 3 kali tidak datang, maka akan segera didiskualifikasi.
6. Setiap match diberi waktu 10 menit (2 menit persiapan dan 8 menit pertandingan).
7. Untuk teknisnya sama sama seperti permainan voli pada umumnya.
8. Permainan dilakukan dengan 2 kali service secara bergantian supaya keseluruhan peserta
lomba dapat ikut bermain.
9. Tidak ada perpindahan posisi untuk tim (yang dimaksud adalah yang awalnya berada di
sebelah kiri net berpindah ke kanan net) dikarenakan hanya 1 babak.
10. Pemenang adalah pemilik point' terbanyak dalam 8 menit.

CARA BERMAIN:
1. Untuk teknisnya sama sama seperti permainan voli pada umumnya.
2. Permainan dilakukan dengan 2 kali service secara bergantian supaya keseluruhan
peserta lomba dapat ikut bermain.
3. Tidak ada perpindahan posisi untuk tim (yang dimaksud adalah yang awalnya
berada di sebelah kiri net berpindah ke kanan net) dikarenakan hanya 1 babak.
4. Pemenang adalah pemilik point' terbanyak dalam 8 menit.
YOG
PERATURAN:
1. Peserta merupakan siswa/siswi SMAN 13 SURABAYA.
2. Peserta boleh menambah aksesoris sebagai penambah
nilai kreativitas (kesepakatan kelas masing-masing)
asal tetap menggunakan dress code yang sudah
ditetapkan oleh Panitia.
3. Seluruh properti yang digunakan wajib diberi identitas
kelas masing-masing
4. Lomba dilaksanakan selama 3 hari.
5. Hasil penilaian juri tidak bisa diganggu gugat.
KETENTUAN:
KETENTUAN:
KETENTUAN:
1. Setiap kelas menyiapkan yel-yel (min. Jargon) yang
semenarik mungkin, dan tidak mengandung sara, plagiat,
dan hal buruk lainnya.
2. Yel-Yel/Jargon dapat ditampilkan saat acara bertanding
(acara berlangsung)
3. Dilarang untuk membuat kegaduhan/keributan saat
berjalannya acara. (Jika membuat keributan pendukung
kelas akan langsung didiskualifikasi).
4. Kriteria Penilaian: Kekompakan, Kreativitas, Semangat
Day 3 :
Kamis, 14 Desember 2023

GAVEON ES MELON RIBET LO SAVAGE YOG


~ 1/4 final, Semifinal, Final ~
GAVEON
PERATURAN:
1. Pelanggaran dalam voli akan di beri kartu merah atau kartu kuning, penentuan ini adalah
keputusan dari wasit.
2. Untuk peraturan perlombaan sama seperti pertandingan voli pada umumnya selain dari yang
disebutkan pada cara bermain. Contohnya : Setiap tim hanya boleh menyentuh 3 kali sampai bola
disentuh lawan.
KETENTUAN:
1. Perlombaan di laksanakan di lapangan belakang secara per kelas.
2. Masing-masing kelas mengeluarkan 8 siswa (6 pemain dan 2 cadangan).
3. Perlombaan ini dimainkan oleh peserta didik laki-laki.
4. Pertandingan dilaksanakan dalam satu ronde.
5. Pemain tiba di lapangan maksimal 5 menit sebelum pertandingan dimulai. Jika dipanggil
sebanyak 3 kali tidak datang, maka akan segera didiskualifikasi.
6. Setiap match diberi waktu 10 menit (2 menit persiapan dan 8 menit pertandingan).
7. Untuk teknisnya sama sama seperti permainan voli pada umumnya.
8. Permainan dilakukan dengan 2 kali service secara bergantian supaya keseluruhan peserta
lomba dapat ikut bermain.
9. Tidak ada perpindahan posisi untuk tim (yang dimaksud adalah yang awalnya berada di
sebelah kiri net berpindah ke kanan net) dikarenakan hanya 1 babak.
10. Pemenang adalah pemilik point' terbanyak dalam 8 menit.

CARA BERMAIN:
1. Untuk teknisnya sama sama seperti permainan voli pada umumnya.
2. Permainan dilakukan dengan 2 kali service secara bergantian supaya keseluruhan
peserta lomba dapat ikut bermain.
3. Tidak ada perpindahan posisi untuk tim (yang dimaksud adalah yang awalnya
berada di sebelah kiri net berpindah ke kanan net) dikarenakan hanya 1 babak.
4. Pemenang adalah pemilik point' terbanyak dalam 8 menit.
Es MeloN CARA BERMAIN:
1. Setiap tim membentuk
membelakangi wadah untuk balon nya.
2. Anggota tim yang paling depan akan
barisan

menyalurkan balon kebelakang dari atas


kepala tanpa melihat belakang.
PERATURAN DAN KETENTUAN: 3. anggota selanjutnya yang sudah diberi
balon dari anggota paling depan, lanjut
1. Setiap kelas menyiapkan 6 siswi sebagai peserta lomba memberikan balon ke belakang lagi melalui
bawah antara kaki tanpa melihat ke
2. Lokasi lomba berada di lapangan belakang.
KETENTUAN:
KETENTUAN:
3. Diharapkan saat giliran untuk bermain segera berada di
belakang.
4. Lakukan secara berulang ketentuan
lapangan, jika lebih dari 5 menit hingga dipanggil oleh panitia pemberian bola ( atas, bawah, atas, bawah,
atas) hingga anggota tim terakhir/paling
tetapi tidak segera datang akan di diskualifikasi. belakang menaruh balon ke wadah yang
4. Balon tidak boleh dilempar saat memberi kepada teman telah disiapkan panitia.
setim. 5. Setiap tim diberi 5 balon dan tim tercepat
yang dapat meng estafet kan 5 balon
5. Jika balon terjatuh segera di ambil dan melanjutkan tersebut ke wadah akan menjadi pemenang
permainan. nya.
6. Tim harus menaruh terlebih dahulu balon ke dalam karung
yang disiapkan panitia disetiap timnya. setelah itu
diperbolehkan untuk mengambil balon berikutnya.
7. Semua tindakan kecurangan akan didiskualifikasi.
Es MeloN
RIBET LO
PERATURAN:
1. Diharapkan sudah berada didekat lapangan, pada saat giliran lomba
sudah dimulai
2. Sebelum perlombaan dimulai, sarung harus sudah dipakai sampai
berada dibawah lengan tiap anggota tim
3. Jika bola keluar dari jalur sarung atau luar sarung, tidak
diperkenankan mengambil, peserta tetap diam ditempat dan akan
dibantu mengambil oleh panitia CARA BERMAIN:
4. Tidak diperkenankan menendang bola, jika bola ditendang dan sudah 1. Dua siswi yang bertanding saling
melewati garis finish, maka bola dianggap tidak melewati garis finish berhadapan
2. Kemudian setiap kelas (2 orang)
5. Semua kelas harus mematuhi aturan dan ketentuan yang berlaku masuk kedalam sarung secara
6. Segala bentuk kecurangan akan didiskualifikasi bersamaan, sampai sarung berada
dibawah lengan dan berada pada
mata kaki
KETENTUAN: 3. Bola dimasukkan didalam sarung
1. Perlombaan dilaksanakan di lapangan belakang SMAN 13 Surabaya atau diantara peserta lomba
4. Permainan dimulai dan bola
2. Setiap kelas mengirimkan 2 perwakilan anggota kelasnya digiring bergantian oleh setiap
(perempuan) anggota
3. Perkelas akan disiapkan satu sarung dan satu bola besar untuk 5. Posisi bola saat digiring harus tetap
berada didalam sarung
memulai perlombaan 6. Setiap anggota bekerjasama untuk
4. Kelas yang berhasil memenangkan pertandingan adalah kelas yang menggiring bola sampai akhir garis
tercepat berhasil menggiring bola sampai garis finish finish
5. Seluruh peserta lomba diwajibkan membawa helm berkaca dan
disetorkan kepada panitia sebelum perlombaan berlangsung
RIBET LO
PERATURAN DAN KETENTUAN:

SAVAGE
1. Peserta lomba terdiri dari 6 orang murid (laki-
laki/perempuan) perkelas.
2. Setiap match berdurasi 7 menit dengan ketentuan 2 menit
persiapan dan 5 menit perlombaan.
3. Terdapat 4 pos berisi tantangan untuk setiap kelas : Flip
Bottle (1 orang), Cukurukuk (1 orang), Melintasi Samudra (3
orang), Mengeluarkan bola dari kardus (1 orang).
4. Setiap perwakilan kelas akan diberikan 1 tongkat kecil
yang harus disalurkan hingga orang terakhir.

CUPO 5. Tongkat tidak boleh dipakai untuk


menyelesaikan tantangan, melainkan hanya sebagai
syarat.
membantu

6. Peserta lomba dilarang memulai menyelesaikan

2K23
tantangan apabila ia tidak atau belum menerima dan
membawa tongkat.
7. Tim yang melanggar peraturan yang ada maka akan
didiskualifikasi.
8. Tim yang dinyatakan menang merupakan tim yang
berhasil menyelesaikan seluruh tantangan dengan cepat
dan tepat, serta tongkat berhasil tersalurkan hingga orang
terakhir.
SAVAGE
CARA BERMAIN:
1. Peserta lomba menempati posnya masing-masing.
2. Orang pertama akan diberikan tongkat yang harus dibawa sambil menyelesaikan tantangan Flip Bottle.
3. Setelah itu, orang pertama harus berlari secara zig-zag menuju ke pos kedua untuk memberikan tongkat tersebut
kepada orang kedua.
4. Orang kedua harus membawa tongkat sambil menyelesaikan tantangan memasukkan kawat di puncak topi
Cukurukuk yang dipakainya ke dalam lubang yang telah disediakan.
5. Setelah terselesaikan, orang kedua harus bergegas menuju ke pos ketiga untuk memberikan tongkat tersebut
kepada tim pos ketiga.
6. Tim pos ketiga harus membawa tongkat sambil menyelesaikan tantangan Melintasi Samudra yang nantinya akan
diberikan dua buah kardus sebagai alas untuk melewati samudra menuju pos selanjutnya.
7. Apabila tim pos ketiga telah berhasil melintasi samudra hingga batas garis yang telah ditentukan, tongkat yang
dibawanya boleh disalurkan kepada orang keempat.
8. Orang keempat harus membawa tongkat sambil menyelesaikan tantangan mengeluarkan bola dari dalam kardus
hingga habis.
9. Tim yang berhasil menyelesaikan seluruh tantangan dengan cepat dan tepat, serta tongkat berhasil tersalurkan
hingga orang terakhir, maka itulah pemenangnya.
SAVAGE
YOG
PERATURAN:
1. Peserta merupakan siswa/siswi SMAN 13 SURABAYA.
2. Peserta boleh menambah aksesoris sebagai penambah
nilai kreativitas (kesepakatan kelas masing-masing)
asal tetap menggunakan dress code yang sudah
ditetapkan oleh Panitia.
3. Seluruh properti yang digunakan wajib diberi identitas
kelas masing-masing
4. Lomba dilaksanakan selama 3 hari.
5. Hasil penilaian juri tidak bisa diganggu gugat.
KETENTUAN:
KETENTUAN:
KETENTUAN:
1. Setiap kelas menyiapkan yel-yel (min. Jargon) yang
semenarik mungkin, dan tidak mengandung sara, plagiat,
dan hal buruk lainnya.
2. Yel-Yel/Jargon dapat ditampilkan saat acara bertanding
(acara berlangsung)
3. Dilarang untuk membuat kegaduhan/keributan saat
berjalannya acara. (Jika membuat keributan pendukung
kelas akan langsung didiskualifikasi).
4. Kriteria Penilaian: Kekompakan, Kreativitas, Semangat
Day 4 :
Jum’at, 15 Desember 2023

SENAM PAGI FLASH PARTY EKSTRAKULIKULER PEMBAGIAN


HADIAH
FLASH PARTY
Sistem penampilan per 5-6 kelas, sehingga terdapat 6 tampilan.
Setiap kelas mengirimkan 5 peserta didik untuk mengikuti pentas seni, sehingga terdapat total
25 peserta didik dalam setiap tampilan.
Khusus untuk penampilan kelas X-6 hingga X-11 terdiri dari 30 peserta didik karena terdapat 6
kelas dengan ketentuan setiap kelas mengirimkan 5 peserta didik.
Setiap kelas wajib menyetorkan nama peserta didik yang akan mengikuti pentas seni melalui
link google form yang sudah disediakan.
Setiap penampilan berdurasi 15 menit, dengan ketentuan 5 menit persiapan dan 10 menit
penampilan.
Masing-masing tampilan team akan mendapatkan nominasi kategori "The Most ..." dengan
sistem voting via Google Form.
Voting dilaksanakan oleh seluruh peserta didik SMAN 13 Surabaya dan pengurus OSIS-MPK,
untuk memilih nominasi kategori tiap-tiap Team Flash-Party menurut masing-masing individu.
Google Form akan disebarkan melalui ketua kelas dan akan ditutup 30 menit setelah Flash-
Party selesai.
Bagi setiap team dengan masing-masing kategorinya akan mendapatkan apresiasi berupa
Sertifikat Kategori "The Most ..." untuk setiap kelas.
FLASH PARTY — TIM
Jungle Explorers x-1 ; x-2 ; x-3 ; x-4 ; x-5

Hidden Gem Seekers x-6 ; x-7 ; x-8 ; x-9 ; x-10 ; x-11

Wildland Warriors xi-1 ; xi-2 ; xi-3 ; xi-4 ; xi-5

Challenge Enthusiasts xi-6 ; xi-7 ; xi-8 ; xi-9 ; xi-10

Treasure Hunters xii-1 ; xii-2 ; xii-3 ; xii-4 ; xii-5

Nature Adventurers xii-6 ; xii-7 ; xii-8 ; xii-9 ; xii-10


Iuran Kelas Rp 90.000/kelas

Terakhir Pembayaran : Kamis, 7 Desember 2023


Pada Nensya Putri XI-8
Bazar Osis Start From Rp 5.000,-

Tempat :
Parkiran Guru
SESI TANYA
JAWAB
TerimA
KasiH

Anda mungkin juga menyukai