Anda di halaman 1dari 30

MAKALAH

“Sistem Komputer”

Disusun Oleh :

Kelas: F1. 103

RAHMADANI

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA


UNIVERSITAS PASIR PENGARAIAN
T.A 2023 – 2024
KATA PENGANTAR

Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas segala nikmat-Nya sehingga penulis dapat
menyulis makalah tentang “Sistem Komputer” dengan sebaik
baiknya.Adapun tujuan dari penulisan dari makalah ini adalah untuk menambahwawasan
terkait dengan system komputer. Saya mengucapkan terima kasih
kepadaseluruh pihak yang telah membantu, memfasilitasi, memberi masukan danmendukung
penulisan makalah ini sehingga selesai tepat pada waktunya. SemogaAllah membalas dengan
ganjaran yang berlimpah.Meski penulis telah menyusun makalah ini dengan maksimal, tidak
menutupkemungkinan terdapatnya beberapa kekurangan dalam makalah ini. Oleh karena
itu, penulis mengharapkan kritik dan saran yang konstruktif dari pembaca sekalian.Terima
kasih. Padangsidimpuan,

September 2021Penulis
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR

DAFTAR ISI

BAB I PENDAHULUAN

1.1 LATAR BELAKANG

1.2 RUMUSAN MASALAH

1.3 TUJUAN PENULISAN

BAB II PEMBAHASANPENGERTIAN

2.2 SISTEM KOMPUTER

2.2 KOMPONEN - KOMPONEN KOMPUTER

2.2.1 Hardware ( Perangkat Keras )

2.2.2 Software ( Perangkat Lunak)

2.2.3Brainware

2.3 ARSITEKTUR KOMPUTER

2.4 JENIS KOMPUTER BERDASARKAN PROSESOR

2.4.1 Supercomputer

2.4.2 Mainframe

2.4.3 Minicomputer

Personal Computer (PC)

2.5 JENIS - JENIS KOMPUTER BERDASARKAN BENTUK DAN


UKURANFISIK

2.5.1 Tower

2.5.2 Desktop

2.5.3 Portable

2.5.4 Notebook
2.5.5 Subnotebook

2.5.6 Palmtop

2.5.6.1 Komputer Analog

2.5.6.2 Komputer Digital

2.5.6.3 Komputer Hybrid

2.5.7 Enam Jenis Kategori Sistem Komputer

2.5.7.1 Sistem Single-user Dan Workstation

2.5.7.2 Sistem Multitasking (Multitasking system)

2.5.7.3 Sistem Server Jaringan (Network server system)

2.5.7.4 Sistem Waktu Nyata (Real-time system)

2.5.7.5 Sistem Kendali Embedded (Embedded control system)

2.5.7.6 Sistem Terdistribusi (Distributed system)

BAB III KESIMPULAN DAN SARAN

3.1 KESIMPULAN

3.2 SARAN

DAFTAR PUSTAKA
BAB I PENDAHULUAN

1.1 LATAR BELAKANG


Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari Central Processing Unit (CPU), memori dan
peralatan input / output. CPU adalah tempat berlangsungnya semua proses.
Memori merupakan tempat menyimpan program dan
data sewaktu keduanyasedang diproses. Peralatan input/ output bisa berupa keyboard dan
monitor serta penyimpan seperti disket atau tape.
Semua komputer baik yang berukuran kecil maupun besar pada
dasarnya beroperasi dengan cara yang sama, sehingga dimungkinkan transfer data antarak
omputer yang berbeda sistemnya. Konsep ini disebut dengandistributed
computing.Sedang kemampuan dari komputer yang berbeda untuk berbagi file dan berko
munikasi disebut dengan open computing.
Dalam komputer terdapat standar dan protokol. Protokol adalah aturan-aturandasar
dalam komunikasi antar komputer, antara komputer dan peralatan I/O sertaantar
program. Ada beberapa macam protokol antara
lain: HyperText TransmissionProtocol (HTTP), Transmission Control Protocol/Internet P
rotocol (TCP/IP) danATAPI. HTTP digunakan dalam komunikasi antara Web browser
dan Web server pada Internet.
TCP/IP digunakan untuk mengontrol perpindahan data di Internet. SedangATAPI dig
unakan untuk komunikasi antara CD-ROM dan computer. Standar terdapat pada:
 Bahasa pemprograman : JAVA dan SQL
 Format data (Image, Gif, JPEG, MPEG dan Text : Unicode)
 Printer : Bahasa Postceipt
Aktifitas komputer dicirikan oleh model input-proses-output (IPO). Disini
programmenerima input dari disket, mouse, keyboard atau peralatan input lainnya,
kemudianmelakukan pemrosesan terhadap input tersebut dan akhirnya menghasilkan
output kedisket, printer, layar video, atau peralatan output lainnya.
1.2 RUMUSAN MASALAH
1.2.1 Apa pengertian system computer?
1.2.2 Apa saja komponen – komponen system computer?

1.3.3. Bagaimana arsitektur computer?

1.4.4. Apa saja jenis – jenis computer berdasarkan prosesor?

1.5.5. Apa saja macam – macam computer berdasarkan bentuk dan ukuran fisiknya?

1.6.6. Apa saja pembagian computer berdasarkan jenis data yang diolah?

1.7.7. Apa enam jenis kategori system computer?

1.3 TUJUAN PENULISAN

1.3.1. Untuk menjelaskan pengertian system computer.

1.3.2. Untuk mendeskripsikan komponen – komponen system computer.

1.3.3. Untuk mengetahui arsitektur computer.

1.3.4. Untuk memahami jenis – jenis computer berdasarkan prosesor.

1.3.5. Agar dapat membedakan macam – macam computer berdasarkan bentuk dan
ukuran fisiknya.

1.3.6. Agar mengetahui pembagian computer berdasarkan jenis data yang diolah.

1.3.7. Untuk membedakan enam jenis kategori system computer.


BAB II PEMBAHASAN

2.1 PENGERTIAN SISTEM KOMPUTER

Sistem berasal dari Bahasa Latin (systema) dan Bahasa Yunani


(Sustema)yang memiliki arti suatu kesatuan yang terdiri dari komponen atau
elemen yangdihubungkan Bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi.
System juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam
suatu wilayah sertamemiliki item-item penggerak.Komputer adalah alat yang dipakai untuk
mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula
dipergunakan untuk menggambarkanorang yang pekerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan keada
mesin itu sendiri.Sistem computer adalah elemen elemen yang terkait untuk menjalankan
suatuaktifitas dengan menggunakan computer. Elemen dari system computer terdiri
darimanusianya (brainware), perangkat lunak (software), sel instruksi (instruction cel)
dan perangkat keras (hardware).

2.2. KOMPONEN - KOMPONEN KOMPUTER

Komponen - komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak biasterpisahkan


yaitu:

1. Hardware (Perangkat Keras)


o Processing Device
o Input Device
o Output Device
o Storage Device
2. Software (Perangkat Lunak)
o Operating System
o Application Program
o Language Program

3.Brainware (Orang Yang Mengoperasikan Komputer)

2.2.1. Hardware ( Perangkat Keras )

Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik,
seperti perangkat perangkat masukan, perangkat pemroses, maupun perangkat keluaran.
Peralatan ini umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yangada
padanya, yang disebut juga dengan instruction set tadi. Dengan adanya perintahyang
dimengerti oleh mesin tersebut, maka perintah tersebut melakukan berbagaiaktifitas kepada
mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan
perintah yang didapatkan olehnya.

1. Processing Device (CPU)


CPU (Central Processing Unit) berperanan untuk memproses arahan,melaksanakan pe
ngiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi systemkomputer. Unit atau
peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan
perantiinput, output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan. Dalamko
mputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu
IC(Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
CPUmemiliki fungsi adalah program-program yang disimpan dalam memori utamade
ngan cara mengambil instruksi-instruksi, menguji instruksi tersebut danmengeksekusi
nya satu persatu sesuai perintah. Pandangan sederhananya adalahoperasi pembacaan
instruksi (fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi (execute). CPUmemiliki dua
bagian utama, yaitu :
a) ALU ( Arithmetic Logic Unit )
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah
alatyang melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan
sehingga
sirkuitelektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan keputusan dari
suatuoperasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi p
erbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu,
yaitu samadengan (=), tidak sama dengan (≠), kurang dari (<), kurang atau
sama dengan (≤),lebih besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (≥)
ALU juga dapat
melakukan pelaksanaan arimatika (pengurangan, penambahan dan semacamny
a), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan
(membandingkan dua slotdengan kesetaraan).
b) CU ( Control Unit )
Unit control, mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada
sistem komputer, kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta
kapanditampilkan pada alat output. Mengartikan instruksi- instruksi dari progr
amkomputer. Membawa data dari alat input ke memori utama. Mengambil
data darimemori utama untuk diolah. Mengirim instruksi ke ALU jika ada
instruksi
untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika. Membawa hasil peng
olahan datakembai ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya
akan disajikan kealat output. Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat
penyimpanan yang berukurankecil yang disebut dengan register yang memiliki
fungsi alat penyimpanan kecildengan kecepatan akses cukup tinggi, yang
digunakan untuk menyimpan data daninstruksi yang sedang diproses,
sementara data dan instruksi lainnya yang menunggugiliran untuk diproses,
masih disimpan di dalam memori utama. Banyak register dalam CPU, masing-
masing sesuai dengan fungsinya yaitu :
1. Instruction Register ( IR )
Digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses.
2. Program Counter ( PC )
Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang
berisiinstruksi yang sedang diproses. Selama pemrosesan instruksi, isi PC
diubahmenjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya.
3. General Purpose Register
Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang
diproses.Contoh, yang digunakan untuk menampung data disebut operand
register,untuk menampung hasil disebut accumulator.
4. Memory Data Register ( MDR )
Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman darime
mori utama ke CPU atau menampung data yang akan direkam ke
memoriutama, hasil pengolahan oleh CPU.
5. Memory Address Register
Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori
utamayang akan diambil atau yg akan diletakkan. Selain register, beberapa
CPUmenggunakan suatu cache memory yang mempunyai kecepatan
sangat tinggi,agar kerja CPU lebih efisien. Tanpa cache memory, CPU
akan
menunggusampai data/instruksi diterima dari memori utama, atau menung
gu hasil pengolahan selesai dikirim ke memori utama, baru proses selanjut
nya bisadilakukan. Padahal proses dari memori utama lebih lambat dibandi
ngkecepatan register sehingga akan banyak waktu terbuang.
Dengan adanyacache memory, sejumlah blok informasi pada memori
utama dipindahkan kecache memory dan selanjutnya CPU akan selalu
berhubungan dengan cachememory.
2. Input and Output Device
I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, danmenaruh
hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada
berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang
lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, printer, scanner, dansebagainya. Yang
dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode
(mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebihlanjut
oleh sistem komputer igital. Alat output, men-decode data ke dalam informasiyang
bisa dimengerti oleh pemakai komputer.
a. Input Device
Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebaga alat untuk
memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya adalah :
 Keyboard
 Pointing Device
 Mouse
 Touch screen
 Digitizer Grapich Tablet
 Scanner
 Microphone
b. Output
DeviceOutput Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk men
ampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-
copy (kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. Alatnya antara
lainadalah :
 Monitor
 Printer
 Speaker
Storage DeviceRegister CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan
semua informasi,maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan
berkapasitas lebih besar yaitumemori utama. Terbagi menjadi dua yaitu:

A. Internal Storage

Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu :

- RAM (Random Access Memory)

Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu.Dapat diakses secara acak
(dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya).Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian
utama, yaitu:1. Input Storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkanmelalui
alat input.

2. Program Storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang


akan diakses.3. Working Storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah
danhasil pengolahan.4. Output Storge, digunakan untuk menampung hasil akhir dari
pengolahandata yang akan ditampilkan ke alat output.

- ROM ( Read Only Memori )

Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi padasaat
komputer pertama kali dinyalakan. Hanya dapat dibaca, tidak bisamengisi sesuatu ke dalam
ROM, sudah diisi oleh pabrik pembuatnya. Berupasistem operasi
yang terdiri dari program pokok, seperti program untukmengatur penampilan karakter di
layar, pengisian tombol kunci papan ketikuntuk keperluan kontrol tertentu, dan bootstrap
program. Program bootstrapdiperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan
(booting), yangdapat berupa cold booting atau warm booting. Dimungkinkan untuk
merubahisi ROM, dengan cara memprogram kembali, yaitu :1. PROM (Programmable Read
Only Memory), yang hanya dapat diprogramsatu kali.2. EPROM
(Erasable Programmable Read Only Memory), dapat dihapusdgn sinar ultraviolet, dapat
diprogram kembali berulang-
ulang.3. EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory),dapatdihapus
secara elektronik dan dapat diprogram kembali.
B. External Storage

Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan dan penyimpanan data, di
luar komponen utama, yaitu :

Floppy Disk

Hard Disk

CD Room

DVD

2.2. Software ( Perangkat Lunak )

Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikanmasalah yang


dikehendaki. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikianrupa oleh komputer itu
sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program
atauinstruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yangdiperlukan
oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.

Operating
System Sistem operasi atau operating system ialah program dasar pada computer yangmengh
ubungkan pengguna dengan hardware computer perangkat lunak yangdihubungkan dengan p
elaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistemkomputer. Ada beberapa macam
system operasi diantaranya adalah:-Linux-Windows-
Mac OSTugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di
atasnya, koordinasi Input, Output, pemrosesan, memori, serta penginstalan dan pembuangan s
oftware. Sistem operasi, menentukan program yangmana dijalankan, kapan, dan alat yang
mana (seperti memori atau I/O) yang merekagunakan. Sistem operasi juga memberikan servis
kepada program lain, seperti kode(driver) yang membolehkan programer untuk menulis
program untuk suatu mesintanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang
terhubung.

Application ProgramYaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program
siap pakai. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum,
aplikasi khususdibidang industri, aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi atau p
erusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan.Contoh :

10

-Microsoft Word-Microsoft Excel-CorelDraw X4-Dll

Language
Program Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakanoleh m
anusia untuk berkomunikasi dengan komputer, karena
komputer memiliki bahasa sendiri maka komputer tidak akan merespon selain menggunakan
bahasaPemrograman, seperti: Bahasa computer yang digunakan untuk menulis instruksi-
instruksi program untuk melakukan suatupekerjaan yang dilakukan oleh programer,seperti:-
Visual basic- Turbo pascal- Delphi

2.2.3. Brainware

Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer, karena jikatidak ada orang
yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan.

2.3. ARSITEKTUR KOMPUTER

Dari komponen di atas, komponen hardware dan software bersama-samamembentuk arsitektu


r sistem komputer. Terdapat perbedaan antara arsitektur komputer dan organisasi komputer.
Arsitektur komputer mengacu pada sistem dan bagian-
bagiannya yang tampak oleh user, terutama programmer (Englander, 2003).Sedang organisasi
komputer menggambarkan bagaimana bagian-bagian komputer diatur dan dihubungkan untuk
merealisasikan
arsitektur komputer.Stalling, 1996 menyatakan bahwa arsitektur komputer berkaitan denganat
ribut-atribut sebuah sistem yang tampak oleh seorang pemrogram atau arsitektur

11

komputer berkaitan dengan atribut-atribut yang memiliki dampak langsung padaeksekusi


sebuah program. Sedang organisasi komputer berkaitan dengan unit-unitoperasional dan
interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural.
Contohatribut arsitektural adalah set instruksi, jumlah bit yang digunakan untuk merepresenta
sikan bermacam-macam jenis data, mekanisme I/O, teknik-teknik pengalamatan memori. Se
dangkan atribut organisasional meliputi rincian hardwareyang dapat diketahui oleh pemrogra
m seperti sinyal-sinyal kontrol, interfacekomputer dan peripheral dan teknologi memori yang
digunakan.

2.4. JENIS – JENIS KOMPUTER BERDASARKAN PROSESOR

Berdasarkan prosesornya, komputer digolongkan ke dalam tiga bagian,


yaitumainframe, minicomputer dan Personal Computer
(PC). Penggolongan ini dalam beberapa tahun mendatang akan semakin kabur dan mungkin a
kan hilang, karenakomputer mainframe dan dmini mengalami perkembangan yang lambat,
sementarakomputer PC berkembang terus dengan pesatnya.

2.4.1. Supercomputer

Supercomputer dirancang secara khusus, dan merupakan suatu mesin yang sangatmahal.
Pertama kali dikembangkan di bidang militer dan pemerintahan.Gambar 4.
Supercomputer Mesin ini dapat menganalisa dan memvisualisasikan suatu proses ataufenome
na yang tidak terlihat. Para peneliti menyebutnya sebagai ‘temuan
terbesar pada bidang ilmu pengetahuan’. Pada bidang bisnis, komputer jenis ini dapatmemba
ca dan mengartikan suatu pola dalam sejumlah data yang besar.
12

2.4.2. Mainframe

Mainframe adalah komputer yang prosesornya mempunyai kemampuansangat besar, karena


ditujukan untuk banyak pengguna. Mainframe menyediakansedikit waktu dan sebagian
memorinya untuk setiap pengguna, kemudian berpindahlagi kepada pengguna lain, lalu
kembali ke pengguna yang pertama. Perpindahan initidak dirasakan oleh pengguna, seolah-
olah tidak ada apa-apa.Gambar 5. Komputer
mainframeMainframe disediakan untuk banyak pengguna (multi user) dan setiap pengguna d
apat menggunakan program yang berbeda pada saat yang sama(multitasking). Komputer
mainframe mempunyai CPU yang berada pada satu mesinsendiri, mempunyai perangkat
penyimpanan, komunikasi di satu mesin sendiri dandihubungkan dengan banyak terminal
yang terdiri dari keyboard dan monitor saja.Komputer jenis ini biasanya digunakan pada
perusahaan yang berskala besar,
sepertikantor pusat penerbangan nasional. Komputer mainframe saat sekarang kalah bersaing
dengan komputer PC dengan teknologi internet.

2.4.3. Minicomputer

Minicomputer sebenarnya adalah bentuk mini dari komputer mainframe.Kalau mainframe


dapat memiliki ribuan terminal, komputer mini lebih terbatas
hanyasampai puluhan dan mungkin hanya ratusan. Komputer mini ditujukan untuk perusaha
an yang tidak begitu besar tetapi juga tidak begitu kecil.
13

Gambar 6. Minicomputer Komputer mini cocok untuk perguruan tinggi yang hanya memiliki
satu
ataudua fakultas, pabrik yang produknya hanya untuk memenuhi kebutuhan daerahsetempat.
Komputer mini ini sekarang jarang dipakai, karena lebih fleksibelmenggunakan komputer PC
dengan teknologi Local Area Networknya (LAN).

2.4.4. Personal Computer (PC

Personal Computer (PC) atau komputer pribadi adalah komputer yangditujukan untuk satu
pengguna dengan satu penggunan program aplikasi pada suatusaat. Oleh karenanya,
perangkatnya dapat diringkas ke dalam satu mesin saja.Gambar 7. Personal
computer Komputer ini memiliki monitor, keyboard dan CPU. Namun di dalam
CPUini sebenarnya tidak hanya terdapat prosesor saja, tetapi juga ada perangkat penyimpana
n dan mungkin saja dipasangi perangkat tambahan (peripheral).Komputer jenis inilah yang
paling banyak digunakan, baik itu di rumah, kantor,
14

lembaga kursus, sekolah dan lain-lain. Dengan menambahkan berbagai perangkattambahan,


komputer PC dapat menandingi komputer mainframe dan mini, sepertitelah dijelaskan di
atas.

2.5. JENIS - JENIS KOMPUTER BERDASARKAN BENTUK DAN UKURANFISIK

Perlu diketahui bahwa komputer tidak dibedakan kemampuannya berdasarkanukuran


fisiknya. Bukan berarti komputer yang kecil bentuknya berarti kecil pulakemampuannya.

2.5.1. Tower

Tower (menara) adalah yang biasanya diletakkan disamping atau dibawahmeja, karena
ukurannya yang relatif besar, sehingga memenuhi meja. Komputer
ini biasanya banyak memiliki ruang di dalamnya dan banyak memiliki tempat untuk memasa
ng card tambahan (expansion slot), sehingga bisa ditambahkan dengan berbagai perangkat
tambahan.Gambar 8. Tower

2.5.2. Desktop

Desktop (meja kerja) adalah komputer yang ukurannya sedikit lebih kecil daridari Tower,
tetapi biasanya diletakkan di atas meja. Komputer ini paling banyak dipakai karena harganya
yang lebih murah bila dibandingkan dengan bentuk yanglain. Komputer yang kita pakai
sekarang ini adalah jenis desktop.

15

Gambar 9. Komputer desktop

2.5.3. Portable

Portable (mudah dibawah-bawah) adalah komputer yang ukuranmya sedikitlebih kecil dari
Desktop, karena bagian-bagiannya dapat dirangkai menjadi satu kotak saja, sehingga mudah
dibawa kemana-mana. Komputer ini ditujukan bagi penggunayang sering bertugas di
lapangan, misalnya insinyur yang bertugas
menyelesaikansuatu rumah atau peneliti yang mengumpulkan data dilokasi yang jauh darikan
tornya. Komputer ini kurang popular karena relatif besar dan berat.

2.5.4. Notebook
Notebook (buku catatan) adalah komputer yang ukurannya sebesar bukucatatan (yang banya
k dipakai oleh pelajar, mahasiswa dan orang-orang bisnis). Notebook
mempunyai ukuran yang sama dengan kertas kuarto, yaitu 8 ½ x 11 inci,tebalnya berkisar 1
hingga 1 ½ inci dan beratnya antara 1.5 sampai 6 kg (tergantung perangkat yang terpasang
pada notebook).

16

Gambar 10. Notebook

2.5.5. Subnotebook

Subnotebook adalah komputer yang ukuran ada diantara komputer


notebook dan palmtop. Ukuran komputer ini sedikit lebih kecil dari notebook karena adaseba
gian perangkat yang tidak dipasang, biasanya disk drive.Gambar 11. Komputer Subnotebook

2.5.6 Palmtop

Palmtop adalah komputer yang dapat digenggam, karena ukurannya yangsangat kecil, kira-
kira sedikit lebih kecil dibandingkan kaset video Beta. Komputer ini sering disebut handheld
computer . Komputer ini tidak memerlukan aliran listrik.
17

Gambar 1. Komputer handheld


2.6. KOMPUTER BERDASARKAN JENIS DATA YANG DIOLAH

Berdasarkan pada data yang diolahnya, komputer dapat dibagai atas tiga bagian.

2.6.1. Komputer Analog

Komputer Analog digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja


secarakontinyu dan paralel, biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contohnyakompute
r yang digunakan dirumah sakit untuk mengukur suhu, kecepatan suara,tegangan listrik dan
lain-lain.

2.6.2. Komputer Digital

Komputer Digital digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka,kombinasi huruf
dan angka, karakter-karakter khusus) biasanya memerlukan bahasa perantara. Contohnya
komputer PC dan lain-lain.

2.6.3. Komputer Hybrid

Komputer Hybrid merupakan kombinasi antara komputer analog dengan digital.Contohnya


Faksimile.

2.7. ENAM JENIS KATEGORI SISTEM KOMPUTER

Ada beberapa perbedaan jenis-jenis dari sistem operasi, masing-masingdirancang untuk


kebutuhan yang khusus. Sebagai contoh: satu komputer dirancanguntuk pengguna akhir
bisnis, yang lain untuk programmer dan engineer dan khususuntuk teknologi tinggi (high-
technology) lainnya. Macintosh sebagai contoh,
18

dirancang baik untuk pengguna yang tidak berpengalaman (dan untuk pengguna
lain juga tentunya). Windows cukup untuk pengguna yang membutuhkan kemudahan, bagi p
engguna yang berpengalaman mungkin memilih sistem dengan Linux. PCcukup untuk
pengguna tunggal (single-user),tetapi sistem jenis mainframe mungkinlebih diutamakan
untuk berbagai pengguna (multiuser) yang besar, atau mungkin juga untuk sistem yang
berbasis jaringan (network-base).Aplikasi tujuan khusus (special-
purpose applications) membutuhkan perancangan yang khusus mungkin termasuk aplikasi-
aplikasi kendali embedded(embedded control applications), seperti aplikasi otomotif dan ove
n
microwave,grafik CAD/ CAM, multimedia (komputer PIXAR adalah sistem khusus yangdira
ncang untuk animasi gambar bergerak dan efek-efek khusus), dan aplikasikendali waktu
nyata (real-time).Masing-masing sistem ini mempunyai kebutuhan yang berbeda-
beda dansyarat perbandingan merancang sistem operasi. Kategori sistem komputer dimasukk
an ke dalam enam jenis yaitu : Sistem Single-user dan Workstation, SistemMultitasking
(Multitasking system), Sistem Server Jaringan (Network server
system),Sistem Waktu Nyata (Real-time system), Sistem kendali Embedded (Embeddedcontr
ol system) dan Sistem Terdistribusi (Distributed system).

2.7.1. Sistem Single-user Dan Workstation

Sistem yang sederhana sekarang adalah sistem single-user dan multitasking.Sistem single-
user dan multitasking mengijinkan pengguna untuk menjalankan beberapa proses pada waktu
yang bersamaan, sebagai contoh : ketika Anda sedangmengetik, Anda juga dapat
mendengarkan musik pada waktu yang bersamaan tanpaharus menghentikan pekerjaan Anda.
Keuntungannya adalah bahwa pengguna tidak lagi perlu menunggu untuk menyelesaikan satu
pekerjaan tetapi dapat bekerja
pada pekerjaan yang lain (melakukan beberapa pekerjaan sekaligus). Workstation secaraumu
m menyediakan sistem operasi multitasking single-user, karena workstation punya
kemampuan yang dapat dikonfigurasi untuk operasi multiuser.

19
2.7.2. Sistem Multitasking (Multitasking system)

Sistem multiuser menyediakan penambahan fasilitas yang mengijinkan berbagai pengguna


untuk berbagi sumberdaya (resources sharing).
Sistem mainframeyang besar mampu mendukung seratus pengguna secara bersama-sama. Sis
temmultiuser membutuhkan penambahan sistem operasi pendukung untuk terminal berbagai
I/O, file-file login pengguna, prosedur password dan keamanan.

2.7.3. Sistem Server Jaringan (Network server system)

Server jaringan mirip seperti sistem multiuser. Bagaimanapun juga, bebanutama dari eksekusi
program bisa dirubah/ digeser dari sistem multiuser ke clientindividu yang dihubungkan ke
server
melalui jaringan.Server menyediakan layanan file, layanan print, layanan basisdata untuk clie
nt. Server juga bisa menyediakan berbagai layanan eksekusi program untuk client, termasuk
mendukung untuk start-up sistem client, terutama pada jaringandengan client yang
kecil.Server jaringan yang besar seringkali rangkap (double) seperti sistemmultiuser, dan ini s
ulit untuk menggolongkan sistem yang satu atau yang lain.Sebagai contoh, sistem mainframe
IBM yang besar menyediakan layanan jaringan,tetapi dapat melakukan bermacam-
macam aktifitas seperti data warehousing, pengolahan finansial, dan banyak lagi proses trans
aksi yang dibutuhkan olehorganisasi-organisasi yang besar.

2.7.4. Sistem Waktu Nyata (Real-time system)

Sistem waktu nyata adalah sistem dimana satu atau lebih proses harus
bisamengakses CPU secara cepat ketika diperlukan. Sistem waktu nyata dibutuhkanuntuk
aplikasi dimana satu atau lebih program untuk mengukur atau mengendalikan perangkat I/O
dan merespon di dalam mengendalikan waktu spesifik (specific
time).Sistem waktu nyata bisa digunakan untuk mengendalikan roket pada penerbangan luar
angkasa atau mengukur waktu data yang sensitif, seperti pengukuran
temperatur secara berkala pada reaktor nuklir. Sistem waktu nyata juga

20

khusus diciptakan untuk aplikasi yang khusus, tujuan umum dari sistem
multitaskingdirancang adalah bahwa mereka dapat digunakan untuk tugas yang lain.
2.7.5. Sistem Kendali Embedded (Embedded control system)

Sistem kendali embedded adalah sistem khusus yang dirancang untuk mengendalikan
sebagian dari peralatan, seperti automobile atau oven microwave.Perangkat lunak untuk
sistem kendali embedded biasanya disediakan di dalam
ROM,meskipun demikian beberapa fungsi dari sistem operasi mungkin masih bisaditemukan
pada sistem ini. Komputer yang mengendalikan automobile, sebagaicontoh, membutuhkan
fitur-fitur sistem multitasking.Gambar 13. Komputer untuk tujuan khususAda beberapa
sensor pengukuran yang menunjukkan masukan CPU padamobil dan beberapa perbedaan
fungsi kendali untuk pengaturan. Layanan teknisiharus bisa menghubungkan sebuah terminal
I/O ke sistem untuk menganalisis
mobil.Secara efektif, suatu sistem kendali embedded adalah sistem waktu nyata yangdidedika
sikan untuk aplikasi khusus.

2.7.6. Sistem Terdistribusi (Distributed system)

Perkembangannya sangat cepat dan menonjol. Pada sistem terdistribusi,kekuatan pengolahan


didestribusikan antara komputer dalam jaringan. Internet dapatdigunakan sebagai sistem
terdistribusi. Program, file dan basisdata juga bisa dipisah- pisahkan. Program dapat dibagi ke
dalam potongan-potongan fungsional, komponen-

21

komponen program bisa disimpan pada sistem yang berbeda dan dapat diakses darimana
saja.Beberapa sistem komputer modern menambahkan module-module sistemoperasi untuk
membuat pengolahan terdistribusi yang dapat dikerjakan denganmudah dan praktis.
Distributed Computing Environment, atau DCE adalah
standar OpenGroup yang mendirikan sekumpulan fitur-fitur sistem operasi komputer terdistri
busi. Standar DCE didukung dan tidak dibadan hukumkan (incorporated) kedalam sistem
operasi dari sejumlah vendor-vendor utama, termasuk Hewlett-Packard,Sun dan IBM.

a. Sistem Client-Server (Client-Server system)

Seperti personal computer yang perkembangannya begitu cepat, lebih powerful, dan lebih mu
rah, perancang merubah cara dari arsitektur sistem terpusat(centralized system). Terminal-
terminal dihubungkan ke sistem terpusat yangsekarang digantikan oleh PC. Sebagai hasilnya,
sistem terpusat sekarang bertindak sebagai sistem server (server system) untuk
memenuhi permintaan yang digerakkanoleh sistem client. Struktur umum dari sistem server
terlihar pada gambar berikut :Gambar 14. Struktur umum dari sistem client-server Sistem
server dapat dikategorikan sebagai server komputer dan server file:

22

1. Sistem server computer menyediakan suatu interface untuk client yang dapatmengirim
permintaan untuk melakukan aksi, dalam merespon aksi eksekusi merekadan mengirim
kembali hasilnya ke client.2. Sistem server file menyediakan sebuah interface sistem file
dimana pengguna dapatmembuat, merubah, membaca, dan menghapus file.
b. Sistem Peer-to-Peer (Peer-to-Peer system)

Ketika PC diperkenalkan pada tahun 1970-an, meraka dirancang untuk


penggunaan personal dan secara umum mempertimbangkan komputer stand-alone. Secara vir
tualsemua PC modern dan workstation mampu menjalankan borwser web untuk mengakses
dokumen hypertext pada web. Sistem operasi (seperti Windows, OS/2,MacOS, dan UNIX)
yang sekarang juga termasuk sistem software (seperti
TCP/IPdan PPP) bahwa komputer dapat mengakses Internet via local area netwok
atauhubungan telepon.

23

BAB IIIKESIMPULAN DAN SARAN

3.1. KESIMPULAN

Sistem komputer terdiri dari sejumlah sub komponen sistem yang berbeda,dan
bekerja bersama-sama untuk membentuk suatu proses kalkulasi dan pengerjaansuatu tugas
tertentu. Sistem Komputer mempunyai banyak variasi dan jenis,
meliputiukuran, biaya dan kekuatan, tergantung pada pekerjaan dan tugas yang harusdiselesai
kan.Semua komputer baik yang berukuran kecil maupun besar pada
dasarnya beroperasi dengan cara yang sama, sehingga dimungkinkan transfer data antarakom
puter yang berbeda sistemnya. Konsep ini disebut dengan distributed
computing.Sedang kemampuan dari komputer yang berbeda untuk berbagi file dan berkomun
ikasi disebut dengan open computing.Komponen hardware dan software bersama-
sama membentuk arsitektur sistem komputer. Terdapat perbedaan antara arsitektur komputer
dan organisasikomputer. Arsitektur komputer mengacu pada sistem dan bagian-
bagiannya yangtampak oleh user, terutama programmer. Sedang organisasi komputer mengga
mbarkan bagaimana bagian-bagian komputer diatur dan dihubungkan untuk merealisasikan
arsitektur computer.Komputer ini memiliki monitor, keyboard dan CPU. Namun didalam
CPU
inisebenarnya tidak hanya terdapat prosesor saja, tetapi juga ada perangkat penyimpanan dan
mungkin saja dipasangi perangkat tambahan (peripheral).Komputer jenis inilah yang paling
banyak digunakan, baik itu di rumah, kantor,lembaga kursus, sekolah dan lain-lain.Dan sudah
dijelaskan ada beberapa perbedaan jenis-jenis dari sistem operasi,masing-masing dirancang
untuk kebutuhan yang khusus, yaitu : 1. Sistem Single-user dan Workstation.2. Sistem
Multitasking.

24

3. Sistem Server Jaringan.4. Sistem Waktu Nyata.5. Sistem Kendali Embedded.6. Sistem
Terdistribusi.Masing-masing sistem ini mempunyai kebutuhan yang berbeda-beda dansyarat
perbandingan merancang sistem operasi.

3.2. SARAN

Dengan adanya makalah Sistem Komputer ini diharapkan kepada seluruhmahasiswa ataupun
para pembaca untuk lebih memperhatikan dan memhami apa sajayang terdapat dalam sistem
komputer. Sebab sistem komputer ini sangat bermanfaatdalam kehidupan sehari - hari karena
dapat memudahkan pekerjaan, alat penunjang pendidikan, suatu usaha untuk berbisnis dan
juga sebagai hiburan.

25

DAFTAR PUSTAKA

Supandi, Dede. 2006. Instalasi dan konfigurasi jaringan Komputer. Informatika.Bandung,


2006Daryanto. 2003. Pengetahuan Dasar Ilmu Komputer. Rama Widya. Bandung.Daryanto.
2004. Konsep Jaringan Komputer dan Pengembangan. Salemba. Infotek.Jakarta. Nugroho,
Endro. 2009. Buku Pintar Jaringan Komputer. Modeoms. Yogjakarta

Anda mungkin juga menyukai