Puji syukur atas kehadiran Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan
dalam penyajian data dalam makalah ini. Oleh karena itu, penulis mengharapkan
kritik dan saran yang membangun dari semua pembaca demi kesempurnaan
makalah ini. Semoga makalah ini berguna dan dapat menambah pengetahuan
pembaca.
Demikian makalah ini penulis susun, apabila ada kata- kata yang kurang
berkenan dan banyak terdapat kekurangan, penulis mohon maaf yang sebesarbesarnya.
Penulis
BAB I PENDAHULUAN
sedang berkembang dan akan terus berkembang tanpa batas. Kita adalah manusia
bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat-alat yang kita buat sendiri.
Berdasarkan hal tersebut, kami mencoba membahasnya dalam bentuk makalah bersama
Semoga ini bisa bermanfaat bagi orang lain, terutama kita. Ada banyak pembicaraan tentang
komputer, tapi kami mencoba menulis
makalah ini kami susun dengan sangat sederhana untuk memudahkan pembaca.
Sebagai penulis, kami mohon maaf jika ada pembahasan yang kurang tepat
dan keluar jalur, karena kami masih dalam proses belajar. selamat membaca.
BAB II PEMBAHASAN
1. Sistem komputer
a.pengertian sistem
(sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri atas komponen-komponen atau sebelas unsur
energi. Suatu sistem juga merupakan suatu kesatuan dari bagian-bagian yang saling berhubungan
yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak.
B. pengertian komputer
aritmatika, dengan atau tanpa bantuan, tetapi arti kata tersebut kemudian dipindahkan kepada
mesin itu sendiri.
(perangkat lunak, set instruksi, dan perangkat keras). Jadi komponen-komponen ini adalah faktor
berpartisipasi dalam sistem komputer. Tentu saja materinya tidak menjadi masalah
tidak ada apa-apa jika salah satu dari dua sisanya (perangkat lunak dan
komputer jika tidak ada manusia Atau perintah apa yang akan dijalankan
memori dan perangkat input dan output (secara kolektif disebut I/O). Komponen-komponen ini
dihubungkan oleh berkas kawat, “bus”.
D. Komponen komputer
• Processing Device
• Input Device
• Output Device
• Storage Device
• Operating System
• Application Program
• Language Program
instruksi terkait.
satu per satu sesuai perintah. Cara sederhana untuk melihatnya adalah
kurang dari (<), kurang atau sama dengan (), lebih besar
dari (>), dan lebih besar atau sama dengan () ALU juga
2. CU ( Control Unit )
input menerima data dan kapan serta kapan data tersebut diproses
permasalahan utama yang perlu diselesaikan. Kirim instruksi ke ALU jika tersedia
Memori utama kembali untuk dibackup dan pada waktu yang tepat
terutama.
instruksi berikutnya.
dibanding kecepatan register jadi akan memakan waktu lebih lama. Dengan adanya cache
memory, beberapa
bentuk fisik (hard copy) atau bentuk non fisik (electronic copy). Memiliki
Berbagai jenis perangkat I/O, mulai dari keyboard yang familiar, monitor
dan disk drive, hingga hal-hal yang lebih tidak biasa seperti webcam
komputer.
1. Input Device
• Keyboard
• Pointing Device
Mouse
Touch screen
• Scanner
• Microphone
2. Output Device
• Monitor
• Printer
• Speaker
• Storage Device
1. Internal Storage
komputer yaitu :
1. Input Storage
2. Program Storage
3. Working Storage
4. Output Storge
alat output.
2. External Storage
yaitu :
• Floppy Disk
• Hard Disk
• CD Room
• DVD
sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi
dijalankannya.
• Operating System
diantaranya adalah :
Linux
Windows
Mac OS
• Application Program
Contoh :
Microsoft Word
Microsoft Excel
CorelDraw X4
Dll
• Language Program
seperti:
Visual basic
Turbo Pascal
Delphi
3. Brainware
Biasanya, sistem komputer mencakup CPU dan beberapa device controller yangl terhubung
melalui bus yang menyediakan akses
penyimpanan. Biasanya, setiap device controller bertanggung jawab atas seuah hardware
spesifik. Setiap device dan CPU dapat beroperasi secara bersamaan
adalah jalur data antara beberapa device yang berbeda. Dengan cara ini RAM,
CPU, GPU (VGA AGP) dihubungkan dengan bus utama berkecepatan tinggi
lebih dikenal dengan FSB (Front Side Bus). Sementara perangkat lainnya
dikenal sebagai bus master. Bus master akan mengontrol aliran data yang dilalui
Pada waktu tertentu, bus hanya berisi data dari satu device.
terhapus jika power dimatikan) dapat ditulis dan dihapus dengan pulsa
elektronik. Lalu bootsrap program ini lebih dikenal dengan nama BIOS (Basic Input
Output System).
program dalam hardware yang dikenal dengan nama firmware. Bootstrap program utama
kemudian akan mencari dan memuat kernel
Di sini program sistem operasi akan menunggu kejadian tertentu. Kejadian ini akan terjadi
kejadian pada komputer modern ini sering kali ditandai dengan munculnya
menyebabkan trap yaitu interrupt khusus yang dihasilkan oleh software karena
adanya masalah atau permintaan terhadap layanan sistem operasi. Trap ini juga
(Interrupt Service Routine) akan menentukan tindakan yang akan diambil. Untuk
menentukan tindakan yang harus dilakukan, dapat dilakukan dengan dua cara
yaitu polling yang membuat komputer memeriksa satu demi satu perangkat yang
ada untuk menyelidiki sumber interrupt dan dengan cara menggunakan alamatalamat ISR yang
disimpan dalam array yang dikenal sebagai interrupt vector di
mana sistem akan memeriksa Interrupt Vector setiap kali interrupt terjadi.
di- interrupt . Pada komputer lama, alamat ini disimpan di tempat tertentu yang
tetap, sedangkan pada komputer baru, alamat itu disimpan di stack bersama
Karena itu dalam operasi sistem komputer untuk mencegahnya sebuah memory
performa, digunakan beberapa buah bus . Tiap bus merupakan jalur data antara
Demikian yang bisa kami simpulkan, semoga makalah ini bermanfaat bagi
masyarakat pada umumnya dan mahasiswa pada umumnya. Apabila makalah ini