Perangkat lunak (software) adalah istilah yang lebih umum dan mencakup semua program
komputer, kode, dan data yang mengontrol operasi perangkat keras dan memungkinkan
sistem untuk melakukan berbagai tugas. Ini mencakup sistem operasi, perangkat lunak
aplikasi, dan perangkat lunak sistem lainnya.
Sementara itu, aplikasi (application) adalah jenis perangkat lunak tertentu yang dirancang
untuk melakukan tugas-tugas tertentu atau memberikan fungsi khusus untuk pengguna.
Aplikasi ini berada di atas sistem operasi dan menggunakan berbagai perangkat lunak
sistem untuk berjalan dan berinteraksi dengan pengguna serta perangkat keras yang ada.
Jadi, dapat dikatakan bahwa semua aplikasi adalah perangkat lunak, tetapi tidak semua
perangkat lunak adalah aplikasi. Perangkat lunak mencakup lebih dari sekadar aplikasi,
karena juga mencakup sistem operasi, driver perangkat keras, perangkat lunak sistem, dan
komponen lain yang mengelola dan mengatur operasi perangkat keras secara keseluruhan.
Sebagai contoh, Microsoft Word adalah sebuah aplikasi yang termasuk dalam kategori
perangkat lunak. Tetapi, sistem operasi Windows, perangkat lunak antivirus, atau bahkan
kode pemrograman seperti bahasa C++ juga merupakan bagian dari perangkat lunak, tetapi
bukan aplikasi.
______________________________________________________________________
Berikut adalah beberapa contoh perangkat lunak yang tidak dapat disebut sebagai aplikasi:
1. Sistem Operasi: Seperti Microsoft Windows, macOS, Linux, dan Android. Meskipun
sistem operasi menyediakan antarmuka dan fungsionalitas untuk menjalankan aplikasi,
sendiri tidak dianggap sebagai aplikasi, melainkan sebagai inti dari sistem komputer atau
perangkat elektronik.
2. Driver Perangkat Keras: Ini adalah perangkat lunak yang memungkinkan sistem operasi
untuk berkomunikasi dengan perangkat keras, seperti kartu grafis, kartu suara, atau printer.
Driver tersebut bertanggung jawab untuk mengatur dan menyediakan antarmuka yang
diperlukan agar perangkat keras berfungsi dengan baik, tetapi mereka bukan aplikasi.
3. Perangkat Lunak Sistem: Perangkat lunak sistem adalah perangkat lunak yang berjalan di
latar belakang dan mengelola berbagai aspek sistem komputer, seperti manajemen memori,
manajemen daya, atau penjadwalan tugas. Contoh dari perangkat lunak ini termasuk
berbagai komponen inti sistem operasi yang tidak dapat dianggap sebagai aplikasi yang
berdiri sendiri.
4. Bahasa Pemrograman dan Pustaka (Library): Bahasa pemrograman seperti Java, Python,
atau C++ bukan aplikasi dalam arti konvensional. Mereka adalah perangkat lunak yang
digunakan oleh pengembang untuk menulis aplikasi dan perangkat lunak lainnya. Demikian
juga, pustaka atau library yang menyediakan fungsi-fungsi tambahan untuk bahasa
pemrograman tidak dapat dianggap sebagai aplikasi karena mereka lebih berperan sebagai
perangkat lunak pendukung untuk pengembangan aplikasi.
5. Perangkat Lunak Utilitas: Perangkat lunak utilitas seperti pengelola file, utilitas backup,
atau perangkat lunak kompresi file tidak dapat disebut aplikasi, karena mereka tidak
dirancang untuk tujuan utama yang sama dengan aplikasi konsumen atau bisnis.
Perangkat lunak di atas adalah contoh-contoh perangkat lunak yang penting untuk
pengoperasian dan fungsi sistem, tetapi mereka bukan aplikasi independen yang
memberikan fungsionalitas yang khusus untuk pengguna akhir.
_______________________________________________________________________
Perangkat lunak, atau dalam bahasa Inggris disebut "software," adalah serangkaian
instruksi atau program yang digunakan untuk mengoperasikan komputer atau perangkat
elektronik lainnya. Ini berfungsi sebagai inti intelektual dari perangkat keras dan
memungkinkan pengguna untuk melakukan berbagai tugas, mulai dari pengolahan data
hingga menjalankan aplikasi.
1. Sistem Operasi: Seperti Microsoft Windows, macOS, atau Linux. Sistem operasi ini
mengatur dan mengelola sumber daya perangkat keras, memungkinkan aplikasi berjalan,
dan menyediakan antarmuka untuk interaksi pengguna.
3. Aplikasi Peramban Web: Seperti Google Chrome, Mozilla Firefox, atau Microsoft Edge.
Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk mengakses dan menjelajahi konten di internet.
4. Aplikasi Media: Seperti VLC Media Player, Windows Media Player, atau iTunes. Aplikasi
ini digunakan untuk memutar dan mengelola berbagai jenis media, seperti video dan audio.
5. Perangkat Lunak Pengolah Gambar: Seperti Adobe Photoshop, GIMP, atau CorelDRAW.
Perangkat lunak ini digunakan untuk mengedit dan memanipulasi gambar dan grafik.
6. Perangkat Lunak Pengembangan: Seperti Visual Studio, Sublime Text, atau IntelliJ IDEA.
Ini adalah perangkat lunak yang digunakan oleh pengembang untuk menulis, menguji, dan
mengelola kode program.
7. Perangkat Lunak Keamanan: Seperti antivirus dan firewall. Perangkat lunak ini membantu
melindungi sistem dari ancaman keamanan seperti virus, malware, dan serangan siber
lainnya.
Itulah beberapa contoh perangkat lunak yang umum digunakan dalam kehidupan sehari-
hari. Perangkat lunak ini memainkan peran penting dalam memberikan fungsionalitas dan
kegunaan pada perangkat keras yang ada.
_________________________________________________________________________
TEKNOLOGI INFORMASI
- Komputer adalah perangkat elektronk yang diatur olehserangkaian instruksi yang
membentuk sistem.
- Data dan informasi adalah suatu hal yg berbeda. Data hanyalah sebuah data mentah
yang belum tentu dapat dipahami oleh orang saat membacanya. Sedangkan
informasi adalah suatu data yang sudah jadi dan sudah melalui tahap proses
sehingga menjadi informasi yang mudah dibaca dan dipahami oleh orang.
a. Contoh data : Imam Bonjol, udinus, 50131
b. Contoh informasi : Udinus Jl. Imam Bonjol, Kode Pos 50131
A. KOMPONEN KOMPUTER :
1. Input Device
Hardware untuk memasukkan data dan instruksi. Contohnya mouse, stick ps,
mikrofon, keyboard (memasukkan instruksi berupa ketikan-ketikan tulisan per
huruf), kamera digital (mengcapture gambar/mengambil gambar dan
memasukkannya ke dalam proses sistem kamera digital untuk diolah).
2. Output device
Hardware untuk menyampaikan atau menampilkan informasi kepada
pengguna. Contohnya speaker (menghasilkan suara), monitor (menghasilkan
gambar, tulisan, video melalui proses input di dalam komputer), printer
(menghasilkan kertas yang telah diinstruksikan dari komputer).
3. System unit
- Komponen motherboard : processor dan memory (tempat
penyimpanan data dan instruksi sementara).
- Perbedaan antara sistem unit dan CPU adalah sebagai berikut:
1) Sistem Unit:
Sistem unit, juga dikenal sebagai unit sentral, adalah bagian dari
komputer yang berfungsi sebagai kotak utama atau tempat di mana
sebagian besar komponen utama komputer dijaga dan dihubungkan.
Sistem unit berfungsi sebagai rumah untuk komponen seperti
motherboard, CPU, RAM, kartu grafis, penyimpanan, daya, dan
sebagainya. Ini adalah pusat pengolahan dan pengendalian dari
seluruh sistem komputer. Sistem unit biasanya merupakan bagian
yang besar dan lebih terlihat dari keseluruhan komputer yang berada
di bawah meja atau di sebelah monitor.
Perbedaan utama antara sistem operasi dan utility program adalah bahwa sistem
operasi adalah perangkat lunak inti yang mengendalikan dan mengelola seluruh
operasi komputer, sedangkan utility program adalah perangkat lunak tambahan yang
membantu pengguna dalam tugas-tugas spesifik dan administratif untuk
meningkatkan kinerja dan pengoptimalan sistem komputer.
2. Application software
- Program untuk membantu pengguna lebih produktif. Contohnya web
browser, ms word, ms excel, google docs, instagram, youtube.
E-COMMERCE
- Transaksi bisnis melalui internet
- 3 tipe E-commerce :
1. Business to Consumer (B2C)
Produsen menjual barang secara langsung kepada konsumen. Contohnya
Apple yang menjual iPod.
2. Consumer to Consumer (C2C)
Konsumen menjual barang kepada sesama konsumen. Contohnya lelang
online, OLX, Bukalapak, Shopee
3. Business to Business (B2B)
Produsen menjual barang kepada sesama produsen. Contohnya perusahaan
logistik dan pengiriman menyediakan layanan pengiriman dan logistik kepada
bisnis lain untuk mengelola distribusi dan pengiriman produk.
LAYANAN INTERNET
- Contoh layanan internet broadband : Layanan Internet Kabel, DSL (Digital
Subscriber Line), Wi-Fi (Wireless Fiedelity), Fiber to the Premises (FTTP)
1. E-mail
2. Instant Messaging
Contohnya Whatsapp, Telegram, WeChat, Line
Aku login, lalu IM server akan mendeteksi siapa saja yang online teman/keluarga
kita, lalu aku mengirim pesan teks ke adikku, lalu pesan tersebut akan masuk ke
messaging server dan menruskannya ke adikku yang sedang online.
3. VoIP
Adalah Voice OverIP, disebut juga dengan telepon internet.
4. FTP (File Transfer Protocol)
Sebuah standar internet untuk proses pengunggahan dan pengunduhan dengan
komputer melalui internet. Pengunggahan dalam arti mengirim gambar n sejenisnya
dari komputer ke server pada internet.
PIRANTI LUNAK
- Bentuk piranti lunak aplikasi :
1. Packaged software
Diproduksi secara massal dan memiliki hak cipta. Disebarluaskan di toko dan
web. Contohnya Microsoft, Adobe
2. Custom software
Dikembangkan untuk melakukan fungsi khusus pada bisnis. Contohnya
aplikasi layanan keuangan, aplikasi logistik dan pengiriman, aplikasi
pemerintah daerah, aplikasi manajemen proyek, kulino dipakai udinus
kampus lain blm tntu menggunakan elearning yg sama.
3. Web application
4. Open source
Kode sumbernya dapat diakses oleh siapa saja. Ini berarti pengguna atau
pengembang perangkat lunak memiliki akses ke seluruh kode program yang
digunakan untuk membuat perangkat lunak tersebut. Dengan demikian,
mereka dapat melihat, memahami, dan menganalisis cara kerja perangkat
lunak tersebut secara mendalam.
- Komponen komputer :
1. Motherboard
Untuk memproses data. Komponen sistem unit : memory, processor, video
card, sound card, power supply (mengonversi daya listrik dari sumber
listrik eksternal (seperti listrik dari stopkontak) menjadi daya listrik yang
sesuai dengan kebutuhan perangkat elektronik yang terhubung), drive bay
(tempat menyimpan SSD/HDD). Motherboard memiliki beberapa slot : slot
processor, slot memory, slot adapter.
2. Processor
Disebut juga dengan CPU. Dual core berisi 2 core dalam processor, quad
core berisi 4 atau lebih core dalam processor.