Laporan Final Project Nurul Farazila
Laporan Final Project Nurul Farazila
Nurul Farazila
Universitas Muhammadiyah Sukabumi
DESAIN THINKING
UPAYA GENERASI MUDA DALAM MENANGGULANGI
SAMPAH PLASTIK
Kelompok 1 Grup 2:
Anggota:
- Dhisma Manzilil Rohm
- Ira Dhita Ratna Putri
- Nurul Farazila
- Ratu Fatihah Az zahra
- Siti Rohila
- Vila Arvia
Latar Belakang
Dalam tahapan Desain Thinking perlu diawali dengan
merumuskan masalah apa yang akan diangkat. Terlepas dari
hal itu, perlunya kami untuk menentukan judul masalah yang
akan diangkat sebagai topik dalam Desain Thinking ini. Maka
dari itu, kami mengangkat masalah dengan Judul Upaya
Generasi Muda Dalam Menanggulangi Sampah Plastik.
Alasannya adalah bahwa saat ini kita lihat permsalahan
mengenai sampah plastik masih belum dapat terselesaikan.
Dengan demikian, peran generasi muda lah yang berusaha
mencari ide dan solusi bagaimana sampah plastik dapat
berkurang. Untuk itu rancangan ide yang dilakukan oleh
generasi muda ini adalah menanggulangi sampah melalui
upaya metode 3R: Recycle, Reuse and Reduce. Dengan
harapan melalui upaya ini proses penanggulangan sampah
lebih cepat, efektif dan efisien.
Selain itu, upaya yang dilakukan oleh generasi muda dalam
menanggulangi sampah adalah melalui bantuan situs Website
yang telah kami ciptakan. Di dalam Website ini terdapat media
seperti Tiktok, Instagram dan Youtube guna sebagai wadah
memudahkan Khalayak Publik untuk melihat video kreatif
pemanfaatan sampah. Selain itu di dalam Website ini juga
tersedia cara menukar sampah plastik melalui Bank sampah,
1. PROBLEM STATEMENT
1.1 Alfi Zaidatussholihah
Why is it a problem?
Mengapa menanggulangi masalah Masalah sampah plastik harus ditanggulangi karena
sampah plastik itu penting? sampah plastik telah menggunung
Mengapa masalah penanggulangan Tingkat penggunaan yang tinggi dan minimnya kesadaran
sampah plastik belum dipecahkan akan bahaya penggunaan plastik
What is the probelm?
Apa dampak dari sampah plastik? Pencemaran lingkungan
Apa upaya yang dapat diterapkan oleh
Menjadi pelopor untuk memaksimalkan daur ulang dan
generasi muda untuk menanggulangi
menggunakan barang kembali
sampah plastik?
Who has a need?
Siapa yang akan menjadi sasaran
dalam upaya menanggulangi sampah Pemuda
plastik?
Siapa saja yang terpengaruh dengan
Masyarakat
solusi ini?
When does it occur?
Kapan penanggulangan sampah
Dimulai setelah observasi masalah
plastik diimulai?
Kapan hasil penanggulangan sampah
Setelah masyarakat ikut berkontribusi penuh
plastik dilihat?
Where does it occur?
Dimana penanggulangan sampah Dapat dilakukan dimana saja tanpa melihat jumlah sampah
plastik dapat dilakukan? plastik
How is it being solved today?
Bagaimana masalah tersebut dapat Dapat diselesaikan dengan melibatkan pemuda sebagai
diselesaikan? pelopor pergerakan
Bagaimana masalah ini bisa menjadi Sampah plastik dapat menjadi peluang karena
suatu peluang? menghasilkan nilai ekonomis
Problem Statement
Kurangnya tingkat kesadaran dan kepekaan terhadap sampah plastik
2. EMPHATY MAP
2.1 Alfi Zaidatussholihah
B. Tahap Ideate
a. Aktivitas
Setelah menempuh tahap undersatanding/define yaitu
dengan mencari problem steatment serta emphaty map
dari narasumber. Selanjutnya, pada tahap ideate ini
ialah kami mulai mengemukakan berbagai ide untuk
mencari satu ide yang paling tepat sebagai langkah
menuju tahap prototype nantinya. Dengan adanya
kerjasama tim memudahakan kami menemukan satu ide
yang paling tepat untuk menjawab prototype nantinya.
b. Insight
Adapun insight/hasil yang kami dapatkan dari tahap ini
ialah kami berusaha untuk saling berkolaborasi dan
bekerjasama tim untuk menemukan ide yang tepat untuk
diangkat nantinya menuju ke prototype. Adapun hasil
ideate-nya yaitu melalui tahap HMW-Question sebagai
berikut:
3. HOW MIGH WE
3.1 Alfi Zaidatussholihah
How might we? How might we? How might we?
(Bagaimana Jika kita?) (Bagaimana Jika kita?) (Bagaimana Jika kita?)
Membuat pelatihan Membentuk komunitas
Menggaungkan program
pendayagunaan sampah pemuda peduli sampah
3R
plastic plastik
For (untuk) For (untuk) For (untuk)
mengurangi penggunaan mendayagunakan plastik mengurangi sampah
alat plastic yg memiliki nilai lebih plastik
(Re) Design, so young (Re) Design, so young (Re) Design, so young
generation is satisfied generation is satisfied generation is satisfied
(Desain ulang, sehingga (Desain ulang, sehingga (Desain ulang,
para generasi muda para generasi muda sehingga para generasi
merasa puas) merasa puas) muda merasa puas)
Meningkatkan
Supaya plastik tidak Menjadi wadah positif
kepedulian terhadap
hanya dijadikan sampah kepemudaan
sampah lastik
Taking into account Taking into account Taking into account
(Mempertimbangkan) (Mempertimbangkan) (Mempertimbangkan)
Dengan Dengan
Dengan pertimbangan
mempertimbangkan mempertimbangkan
pemuda akan menjadi
lingkungan akan lebih lingkungan menjadi
pelopor kegiatan positif
baik nyaman
4. HOW MIGH WE
How Might We
1. Alfi
Bagaimana jika pemuda menjadi pelopor dalam program 3R
2. Pujia Osas Putri
Bagaimana bisa membuat produk sedotan kertas sebagai pengganti sedotan plastik?
3. Villa
Bagaimana jika kita mengimplementasikan 3 R dalam kehidupan sehari hari?
4. Dhisma
Bagaimana jika kita menggunakan metode 3R, recycles, reduce, reuse dalam mengolah dan
mengurangi jumlah sampah plastik?
5. Ira
Bagaimana jika kita melakukan metode 3R Reuse, Reduce, Recycle dalam upaya
menanggulangi sampah plastik ?
6. Ratu
Bagaimana jika kita mulai memberlakukannya 3R sebagai penanggulangan sampah plastik yang
mengancam lingkungan disekitar
7. Siti Rohila
Bagaimana jika kita menerapkan prinsip 3R (Reduce, Reuse, dan Recycle) dalam mengelola
sampah plastik?
8. Nanda
Bagaimana cara membuat meme berupa foto atau video yang bisa memperngaruhi masyarakat
untuk tote bag ketika berbelanja, membawa botol minum sendiri untuk mngurangi penggunaan
plastik?
9. Uyun
Bagaimana jika kita menerapkan metode 6R untuk menanggulangi sampah plastik agar
masyarakat Indonesia terbebas dari wabah penyakit dan pencemaran linkungan ?
How Might We
Evaluate
Bagaimana jika kita mulai memberlakukan 3R sebagai penanggulangan sampah plastik yang
mengancam lingkungan disekitar
Bagaimana jika pemuda menjadi pelopor dalam program 3R
Outcome
Bagaimana jika generasi muda menjadi role model dalam konsep 3R ?
C. Tahap Prototype
a. Aktivitas
Setelah menempuh tahapan understanding and ideate,
selanjutnya ialah hasil dari ideate yang telah ditemukan
melalui HMW-Question inilah yang kita bahas ke dalam
prototype ini. Namun, sebelum masuk ke prototype-nya
kita akan terlebih dahulu menuju tahap Brainstorming
yaitu sedikit menjelaskan tentang hasil ide yang
diangkat dan bagaimana nantinya Brainstorming
bekerja di tahap prototype seperti berikut:
5. BRAINSTORMING
Brainstorming
" How Might We....": Bagaimana jika generasi muda menjadi role model dalam konsep 3R
(Recycle, Reuse, Reduce) ?
Brainstorming Session Cluster Findings
Recycle: Mendaur ulang
Recycle: daur ulang Recycle: plastik bekas menjadi
barang kerajinan
Mmebuat produk plastik menjadi Reuse: Menggunakan
-Barang kerajinan
barang kerajinan, barang rumah tangga produk refil
Reduce: Mengganti
-Barang rumah tangga Reuse:
kemasan plastik
Menggunakan kembali kemasan
-Mainan anak plastik menjadi mmedia bercocok
tanam, menggunakan produk refil
Reduce:
-Mengganti kemasan plastik,
Reuse: Menggunakan kembali
memproduk pengganti plastik
- Media bercocok tanam
- Menggunakan produk refil
- Membeli barang dari toko loak
Reduce: Mengurangi
-Menggunakan kembali alat
makan
-Mengganti kemasan plastik
-Memproduk pengganti plastik
b. Model Prototype
Setelah menempuh tahap brainstorming ini barulah kita
menjabarkan hasil ide tersebut ke dalam bentuk
prototype. Untuk model prototype yang digunakan ialah
model Evolutionary Prototype. Evolutionary Prototype
merupakan model prototype yang dikembangkan secara
terus-menerus hingga memenuhi fungsi dan prosedur
yang diperlukan sebuah sistem. Adapun hasil dari
prototype nya sebagai berikut:
6. PROTOTYPE
Prototype To Test
Preparation ( ide dari dari finding di input di What? (hasil ide dari why dan how
sini) di kumpulkan dan di vote)
Recycle: Mendaur ulang plastik bekas menjadi Formulasi nya mudah diterapkan di
barang kerajinan kehidupan sehari-hari
Reuse: Menggunakan produk refil Tidak terbatas ruang dan waktu
Ide ini berkemungkinan akan berhasil
Reduce: Mengganti kemasan plastik karena sejalan dengan kehidupan anak
muda
Why? (kenapa ide ini bisa di rasakan oleh user)
Formulasi nya mudah diterapkan di kehidupan
sehari-hari
Mudah diterima dan mudah diakses Selection and detailing (hasil voting)
Tidak terbatas ruang dan waktu Hasilnya adalah sepakat untuk
membuat website yang menaungi
berbagai sosial media seperti
Instagram dan Tiktok sebagai gerakan
kaum muda yang mendorong
masyarakat untuk menangani sampah
plastik.
How ? (bagaimana ide ini di jalankan)
Ide ini berkemungkinan akan berhasil karena
sejalan dengan kehidupan anak muda
Ide ini kurang berhasil karena anak muda memliki
dunia yang berbeda
c. Insight
Insight/hasil yang didapatkan dari prototype ini adalah
kami mengembangkan sebuah ide untuk menanggulagi
sampah plastik dengan melalui bantuan Website. Di
dalam Website tersebut dijelaskan mengenai tentang
bahaya sampah, 3R, serta bisa melihat media sosial
Role Model 3R nya di Instagram, Tiktok dan Youtrube.
Dengan hasil ini kami mengharapkan khalayak publik
tergerak untuk mau mengurangi sampah plastik dengan
D. Tahap Testing
a. Aktivitas
Setelah menempuh berbagai tahapan di atas,barulah
saatnya kami mencoba mentestingkan hasil prototype
yang telah kami rancang yaitu pembuatan website Role
Model 3R dalam Upaya menanggulangi sampah plastik
ini dengan menyebarkan kepada khalayak publik melalui
media chat seperti whatsapp, Instagram dan facebook
dalam bentuk link .
b. Insight
Insight/hasil yang kami dapatkan setelah menyebarkan
link website, ternyata banyak respon dari khalayak
publik terkait website penanggulangan sampah plastik
yang kami buat. Adapun hasil testingnya sebagai
berikut:
Link Website: HTTPS://LYNK.ID/ROLE.MODEL.3R
7. TESTING
Feedback and Capture Grid
Nomor I Like... I Wish... Question... Ideas...
1. Keren, fitur nya Semoga tetap Apakah ada minimal Perbanyak promosi ke
sangat menarik! konsisten dan berlanjut penukaran poin? aktivis sekitar
Kita jadi semangat
untuk
mengumpulkan
sampah, lumayan
buat beli kebutuhan
ringan
2. Iya, tukar sampah Beneran bisa tukar Model web udah bagus, Mungkin penambahan
ke saldo sampah cuman mungkin bank sampah.
dirapihkan aja.
Background bisa
keliatan mati sama
tulisan, terus juga
mending dipisahkan aja
antara tukar sampah jadi
saldo, video, buttons,
terus yang reduce itu,
biar rapih.
3. Suka dengan Semoga bisa lebih Bagaimana cara Kalau bisa buat program
kampanye nya, inovatif dalam merealisasikan program ini se kreatif mungkin ,
sesuai dengan menjalankan ini agar dapat di terima dalam penjualan produk
kondisi bumi saat ini kampanye tersebut, oleh masyarakat? marketingnya mesti di
untuk meminimalisir kemudian produknya tingkatkan agar
penggunaan plastik ditambah produknya terjual dan
bumi kita kekurangan
sampah plastik
4. Ya, memberikan semoga kegiatan role Bagaimana langkah Kegiatan penyuluhan
penyuluhan kembali model 3r dapat awal dalam pelaksanaan tidak hanya
kepada masyarakat terlaksana dalam role model 3r untuk menggunakan medial
khususnya generasi kehidupan sehari-hari generasi muda? sosial
muda mengenai 3R apalagi untuk generasi
muda sebagai agen of
change
5. Yang disukai dari Lingkungan di Apakah 3R ini akan Kegiatan role model 3R
upaya 3R ini bila Indonesia menjadi terus di implementasikan ini harus terus
terus dijalankan bersih dan terawat di Indonesia atau hanya dilaksanakan guna bagi
maka sampah upaya sementara saja? lingkungan di Indonesia
plastik di Indonesia agar tidak tercemari
tidak lagi oleh sampah plastij
menumpuk atau
bahkan dibuang ke
sungai yang dapat
mencemari
lingkungan
6. Sangat menyukai Semoga kedepannya Jadi Bagaimana Cara Semoga makin banyak
Rose mode 3R tetap Efektif agar role model kreativitas dari role
sukses da jaya selalu berjalan dengan efisien model
7. Cara Semoga upaya melalui Mengapa harus tidak ada
penanggulangannya metode 3R dapat memakai metode 3R ?
menarik mnyelesaikan
prmsalahan sampah di
Indonesia
8. program yang semoga kedepannya bagaimana program role sarannya menurut saya
sangatt baik untuk role model ini model berjalan program role mode ini
merawat menyebar luas ke semakin berkembang
lingkungan, agar penjuru indonesia lagi agar pencemaran
bebas dari supaya indoneasia sampah plastik di
bertumpukbya terbebas dari indonesia berkurang
sampah bertumpuknya sampah
plastik
9. Ya, yaitu semangat Semoga dapat Yang saya pikirkan Saran saya semoga
dalam menebar terimplementasikan adalah kreatifitas bisa mengembangkan
kebaikan untuk dengan baik dan ide-ide menarik lainnya
lingkungan dengan mendapat dukungan dalam kegiatan 3R
mengatasi dari mitra-mitra yang
permasalahan berfokus dalam isu
sampah lingkungan
10. Bisa menanggulangi Dapat konsisten dalam Bagaimana orang bisa Bisa banyak
sampah penerapannya dan konsisten menerapkan mengedukasi
tentunya edukasi konsep 3r masyarakat konsep 3r
paling penting
11. Suka, karena Diharapkan dapat Apakah dapat berjalan Sudah bagus yang
merupakan salah istiqomah tidak dengan lancar? terpenting bisa
satu inovasi untuk berhenti ditengah dijalankan terus
membantu jalan, karena saat ini menerus, klo bisa
mengurangi kita membutihkan hal dilakukan sosialisasi
sampah seperti ini
12. Sukaa Saya harap, model ini Yang saya pertanya Saya sarankan di
bisa menjadi alternatif terhadap role model ini, adakannya
untuk masyarakat apakah ada fitur atau penambahan fitur
khususnya diri saya link untuk masukan dari masukan dari pengguna
pribadi sebagai acuan pengguna, agar karena ini sangat besar
untuk memenuhi pengguna bisa lebih dampak nya terhadapa
tujuan saya yang nyaman terhadap perkembangan
mana selaras dengan penggunaan dari fitur role.model ini.
model ini. role model ini, dan agar
role model ini dapat
berkembang lebih baik
lagi serta memberikan
impact/dampak positif
dsri terbuatnya role
model ini.
13. Yang disukai dari Semoga dapat Apakah sudah Ajakan kepada semua
model 3R kita bisa mengurangi sampah ditanamkan dalam diri orang untuk mengurangi
membantu sejak dari sumbernya, masing-masing sampah plastik
mengurangi untuk mengurangi pentingnya mengurangi
sampah plastik pencemaran sampah plastik?
lingkungan akibat
sampah yang tidak
diolah.
14. Suka, karena Saya harap role model Saya berfikir role model Saya menyarankan,
dampak yang ini dapat ini merupakan salah satu dibuatkannya aplikasi
diberikan sangat memaksimalkan fungsi alternatif khususnya bagi role model ini, seperti di
positif bagi dan tujuannya diri saya sendiri, agar playsotre maupun
lingkungan maupun lebih peduli terhadap appstore agar pengguna
manusia itu sendiri lingkungan sekitar lebih mudah mengakses
dan lebih percaya