19. Jelaskan cara mengetahui kesalahan kode program pada debugging tool yang disebutkan
sebelumnya!
Jawaban :
- Mengidentifikasi error
- Menemukan lokasi error
- Menganalisis error
- Membuktikan hasil analisis
- Melakukan perbaikan
20. Apa yang menyebabkan browser menampilkan pesan “object Not Found” disaat ingin
mengakses file program, jelaskan cara penanganannya!
Jawaban :
- Yang menyebabkan browser menampilkan pesan “object Not Found” disaat ingin mengakses
file program yaitu server Apache tidak berhasil menemukan “Link” yang dituju
- Cara penanganannya dengan mengstart ulang (xampp_start) atau dengan cara mengganti
link yang sesuai dengan nama file yang terdapat pada folder htdocs
22. Jelaskan bagaiman scenario untuk menguji sebuah aplikasi kalkulator dengan menggunakan 2
bilangan dan 2 fungsi aritmatik(kali dan bagi)!
Jawaban :
- Memasukkan/input bilangan pertama,
- Memasukkan/input bilangan kedua
- Memasukkan/input operator aritmatika(kali dan bagi)
- Menjalankan aplikasi
23. Sesuai dengan scenario sebelumnya jika data yang kita masukkan berupa string apa output yang
akan ditampilkan!
Jawaban :
Program akan eror (goban)
24. Sesuai dengan scenario sebelumnya bagaimana procedure dalam pemilihan fungsi aritmatik
yang dipilih!
Jawaban :
Memilih sesuai dengan kebutuhan, keperluan dan tujuan
25. Sesuai dengan scenario sebelumnya, jika bilangan 1 diisi dengan angka 2 dan bilangan 2 diisi
dengan angka 0 maka hasil yang didapat adalah? Berikan solusi agar mendapat pesan yang
sesuai!
Jawaban :
- Jika operasi aritmatikanya kali hasil 0, jika bagi hasilnya eror.
- Solusinya yaitu dengan menggunakan perintah if pada program supaya sesuai dengan
inputannya tadi
Pertanyaan untuk mendukung observasi
1. jelaskan bagaimana cara menggunakan struktur data!
Membuat proses pemrograman yang mudah.
Menyimpan dan mengatur data
Pertukaran data
2. Jelaskan bagaimana cara menggunakan spesifikasi program!
Spesifikasi input
Spesifikasi output
Spesifikasi pemrosesan
3. Jelaskan bagimana cara menerapkan perintah eksekusi bahasa pemrograman berbasis teks,
grafik dan multimedia
4. Jelaskan bagaimana menulis kode dengan prinsip guideline dan best practices!
5. Jelaskan bagaimana mengimplementasikan pemrograman!
6. Jelaskan bagaimana membuat dokumen kode program!
7. Jelaskan bagaimana melakukan debugging!
8. Jelaskan bagaimana melaksanakan pengujian unit program!