Anda di halaman 1dari 13

PROPOSAL PKM KEWIRAUSAHAAN

USAHA :
PEMBUATAN SOFTWARE HOUSE
(PROGRAM RUMAHAN)

Disusun Oleh :
Rafhi Arizkia Nurizal ( 202143501431 )
Yoga Andrian ( 202143501438 )
Siti Faras Difa Cahaya Kamila ( 202143501467 )

FAKULTAS TEKNIK
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI
2023
Executive Summary

Teknologi Informasi sangatlah penting bagi kalangan dewasa, remaja maupun


anak-anak. Karena sangatlah bermanfaat pada era globalisasi sekarang ini.
Contohnya seperti internet yang mempermudah untuk mencari informasi yang kita
butuhkan. Sebuah website pun banyak kita jumpai diinternet, seperti website
perusahaan, sekolah, acara televisi, band, dan lain-lain.

Dengan berkembangnnya sistem informasi pada era globalisasi ini teknologi


semakin maju, dan semakin canggihnya teknologi dalam dunia komputer maka
semakin pesat pula penemuan – penemuan baru yang diciptakan oleh para
pakar dan ahli komputer. Dilihat dari hal tersebut maka mendorong banyak
orang untuk terjun dalam bidang komputer. Disamping penggunaannya yang
dapat membantu sistem kerja, juga dapat memberikan wawasan yang lebih
luas. Maka para ahli selalu terus dan terus menciptakan sesuatu yang baru
sehingga terjadi suatu persaingan diberbagai bidang. Salah satunya kini dalam
pembuatan program dan aplikasi.

Pemakai program dan aplikasi disegala bidang mulai dari tempat yang
umum maupun yang khusus tetap selalu dirancang dengan tujuan yaitu dapat
mempermudah pekerjaan, mempersingkat serta mempercepat waktu. Dari data di
atas dapat di analisa permasalahan atau kesulitan yang akan terjadi, yaitu :
Pencatatan data yang relative besar volumenya, kecepatan proses, akurasi,
validasi
data, dan penyajian laporan.

Hal ini dimaksudkan untuk mengelola data serta tentang proses pengimputan data
di perusahan atau instansi tersebu
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 indentitas Perusahaan

usaha yang akan dibangun ini Bernama software house ,pemiliahan nama diambil
karna usaha yang ingin dibuka sebuah peluang bisnis dibidang teknologi IT yang
menjadikan nama lebih familiar dan mudah diingat serta tetap trendy dan modern dalam
dunia IT . lokasi penemapatan kantor atau rumah produksi software house itu sendiri
yaitu dirumah masig masing setiap anggota karean masih memerlukan budget besar yang
tidak memungkinkan bagi kami untuk membangun sebuah starup yang membutuhkan
modal yang besar ,waktu opersional untuk melakukan pelayanan usaha ini dibuka dari
pukul 08.00 pagi samapi dengan pukul 16.00 petang via panggilan atau meeting

1.2 latar belakang

seiring dengan kemajuan teknologi pada masa kini khususnya di Indonesia kami
masih melihat beberapa kesulitan yang dihadapi Masyarakat perusahaan dan selaku
pelaku binis yang mencari jasa pembuatan sebuah web atau aplikasi mobile .dengan
alasan tersebut maka disini kami ingin membuka sebuah peluang bisnis dibidang
teknologi IT khususnya dalam pembuatan sebuha produk IT, dimana dalam hal ini
kami membuat produk IT kami sendiri ataupun menerima tawaran dari client untuk
mmebuat sebuah produk dalam bentuk web atau aplikasi mobile

1.3 visi dan misi perusahaan

visi
a. menjadikan software house sebagai jasa serta membuat poduk sendiri yang dapat
memnuhi kebutuhan setiap client
b. menajdikan software house sebagai jasa sekaligus developer ternama diindonesia
c. menjadi software house dapat bersaing dikelas internasional

misi
a. mmeberikan solusi aplikasi terhadap permasalahan konsumen dengan berbagai
macam kemudahaan sehingga dapat merasa nyaman
b. memberikan segala macam servis dengan ramah professional dan nyaman
c. memberikan layanan 24 jam yang dapat membantu konsumen dalam mnggunakan
aplikasi yang bersangkutan

1.4 Tujuan dan sasaran perusahan

Perusahan yang kami buat memiliki tujuan untuk mempermudah para Masyarakat
yang mencari sebuah perushaan software untuk membuat sebuah aplikasi yang mereka
inginkan dengan kulaitas terbaik dan harga yang relative tergantung dari kompleksitas
permintaan dari client kami menginginkan perkembangan ekonomi Indonesia dapat
maju melalui ide dari produk produk yang ditawarkan client dapat terealisasikan
dengan baik selain itu tujuan bisnis ini juga untuk memanfaatkan potensi yang ada
meskipun sering kita jumpai jasa pembuatan web dan aplikasi mobile namun masih
banyak usahawan yang kurang memperhatikan dalam proses kualitas dan kenyamanan
pelanggan dari produk yang di buat Sasarana perushaaan untuk pelanggan adalah
masyrakat maupun organisasi yang membutuhkan sebuah system informasi yaitu
website dunai maya .dari hasil penelitian maka perusahaaan mengetahui target pasar
yang ada target pasar salah satu representasi dan segmen segmen dalam memasuki
area pasar. Hal ini merupakna awal permualaan yang sangat penting untuk memahami
segmen dan target pasar yang ada pada lingkungan sekitar.
Berikut bebeapa target pelaanggan yang dipastikan perushaan diantaranya adalah :

1. Intansi/Lembaga
2. Perusahan kecil atau cv
3. Mahasiswa
4. Pembisnis online
5. Masyarakat

1.5 analisis kopetensi SDM

Tim kami mempunyai sumber daya yang cukup berkualitas untuk menjalankan usaha
dibidan jasa ini ,karna merupakan mahasiswa Teknik informatika yang sudah
meperlejari bidang bidang IT bberapa skil yang dikuasi oleh anggota tim
1. menguasai pemograman web HTML dan PHP
2. menguasai pwmbuatan website dan wordpress
3. menguasai pembuatan program / software sederhana berbasis data base dengan
Mysql,sql server,java
4. menguasai web server

1.6 Rencana pengembangan usaha

Dengan berdirinya tempat usaha yang bergerak dibidang jasa . khususnya dalam hal
pengembangan perangkat lunak dengan semangat dan komitmen yang tinggi, maka
kami yakin usaha ini akan mencapai kemajuan.karena kebutuhan dan permintaan
pasar IT akan kebutuhan perangkat lunak di kalangan Masyarakat pada saat ini sangat
besar.

1.7 Keberhasilan usaha

Kami yakin usaha ini akan berkembang terus dan keberhasilan nya di tentukan oleh
beberapa hal sebagai berikut:

1. Pelayanan jasa kami yang ramah ,cepat dan bertanggung jawab


2. Letak yang strategis dalam sendirikan usaha yaitu di sekitar perguruan tinggi
3. Kemapuan dan skil dari anggota tim yang sudah mempunyai sertifikat
4. Harga jasa yang di tawarkan cukup terjangkau untuk kalngan menengah

1.8 Analisi SWOT

1.8.1 Strength(kekuatan)
1. Menjual produk untuk semua kalangan Masyarakat
2. Memberikan garansi produk
3. Memberikan pelayanan yang nyaman dan terbaik kepada pelanggan
4. Menjual produk yang berkualitas
1.8.2 Weaknes (kelemahan )
1. Persaingan pasar dengan perusahan yang berskala nasional
2. Berubahnya kondisi ekonomi
3. Karena masih menjadi usaha baru,promosi yang dilakukan masih
belum menyebar luas
` 1.8.3 Opportunity(peluang)
1. Dengan tetap menjaga mutu dan kualitas produk,kami yakin kami
dapat bersaing walaupun harus bersaing dengan
perushaan berskala nasional yang kana muncul kemudia hari

1.8.4 Treat (ancaman)

1. Munculnya perusahaan- perusahan baru yang sejenis yang berusaha


menyangi perusahan kami ,dengan beraneka ragam promosi diskon
dan inovasi

BAB II
ASPEK PASAR DAN RENCANA PEMASARAN

2.1 Gambaran umum pasar


Semakin tingginya kebutuhan masyarakat akan penggunaan perangkat lunak sehingga
Semakin banyak permintaan yang diterima dalam berbagai jenis perangkat lunak baik pembuatan
baru atau hanya sekedar pengembangan perangkat lunak tersebut, khusus untuk perkantoran
banyak permintaan dalam hal pengembangan software sebagai penunjang bisnis dan operasional
perkantoran tersebut.

Adapun kualitas produk atau mutu produk yang kami hasilkan memiliki beberapa keunggulan:

• Berkualitas tinggi dan dapat memuaskan konsumen,


• Bermacam-macam jenis perangkat lunak yang dihasilkan disertai garansi.
Selain itu, produk yang kami pasarkan mempunyai beberapa keistimewaan, diantaranya:

• Harga relevan dengan jenis dan permintaan pelanggan


• Kualitas produk terjamin
• Bergaransi resmi

2.2 Analisa pemasaran


2.2.1 konsumen
sasaran utama konsumen
1. mahasiswa perguraan tinggi yang meggunakan laptop dan masih awam dengan
penggunaan computer khususnya mahasiswa yang mmepunyai jurusan selain
jurusan IT di sekitar daerah tempat usaha
2. pegawai perkantoran seperti guru sekolah,dosen,pegawai kantor yang berada
disekitar lingkup usaha kami
3. teman- teman dari kami yang sudah mengetahui kapasitas kerja dan
kemampuan kami
4. Lembaga atau perushaan- perushaaan kecil sekitar tempat usaha
5. Masyarakat sekitar tempat usaha pada umumnya
2.3 strategi pemasaran
a. keterangan produk
produk yang akan di jual dikhususkan pada pelayaan jasa dan aksesoris computer
yang mana pelayanan jasa ini di lakukan oleh anggota kelompok yang sudah memiliki skil
dan keterampilan di masing- masing bidang usaha.

b. keunggulan produk dan jasa


disini kami tidak hanya menyediakan pelayanan jasa saat pelanggan masuk,namun untuk
jaringan kami memberikan maintence atau garansi untuk masalah-masalah teknis
khususnya desain web kami juga memberikan pelayanan jasa dan konsultasi IT secara
gratis kepada konsumen

c.harga produk
harga yang ditawarkan itu bergantung pada tingkat atau level permintaan dari konsumen
,namun semua bentuk harga akan terjangkau oleh konsumen,karena konsumen akan
banyak berasal dari kalangan mahasiswa

d. Jalur penjulaan
Distribusi yang dilakukan perusahaan kami yaitu distribusi intensif, diusahakan
sebanyak mungkin agar dapat mempromosikan layanan jasa sebanyak-banyaknya
dan lebih mendekatkan diri pada konsumen, sehingga lebih mudah dalam
pemasaranya dan menghasilkan keuntungan yang sebanyak-banyaknya dengan
tetap mengutamakan kualitas yang terbaik.
e. Promosi
Strategi yang akan kami jalankan pada perusahaan ini antara lain :
• Menyebarluaskan alamat website kami ke masyarakat luas
• Melakukan pengiklanan online melalui situs jejaring sosial maupun forum.
• Membuat promo / diskon setahun sekali pada saat ulang tahun perusahaan.
2.4 analisis pesaing
a. tahap surey pesaing
Berdasarkan hasil survey yang ada bahwa di sekitar lokasi tempat kami mendirikan usaha
pembuatan dan pengembangan perangkat lunak ini masih belum terdapat jenis tempat usaha
tersebut yang bergaransi resmi dan legal, oleh karna itu kami ingin membangun usaha tersebut
dengan kelebihan bergaransi resmi dan legal serta dengan kantor sebagai pusat pelayanan
pelanggan yang dirancang dengan suasana yang nyaman dan kekeluargaan
b. keunggulan dan kekurangan pesaing
dari data yang kami kumpulkan ada bebrapa kelebihan dan kekurangan pesaing
kelebihan:
1. Jumlah pelanggan tetap yang sudah banyak
2. Tingkat kepercayaan konsumen sudah tinggi \
3. Modal yang besar
Kekurangan:
1. Tingkatan pelayanan jasa yang masih kurang nyaman dan ramah
2. Susah untuk menerima panggilan langsung ke rumah
2.5peluang usaha
Dari beberapa kekurangan yang ada pada pesaing maka kami bisa melihat peluang pasar yang
cukup menguntungkan,dimana untuk menarik pelanggan kami menyediakan layanan yang baik
pelayanan jasa yang cepat hal ini akan membuat peluang pasar kami menajdi cukup bagus
terutama untuk para mahasiswa yang sering mengalami kendala dalam maalah tugas berbasis
online
BAB III
ASPEK PRODUKSI

3.1 produk dan jasa


Jenis layanan jasa yang akan kami tawarkan pada usaha desain web:
a. Web Design
- Pembuatan website untuk pribadi, organisasi dan komersil
- Database online
- Pembuatan website HTML dan PHP
- Free Hosting Dan Premium Hosting
b. Web Blog
- Pembuatan blog dengan wordpress

3.2 Produk yang ditawarkan

Semakin tingginya kebutuhan masyarakat akan penggunaan perangkat lunak sehingga


Semakin banyak permintaan yang diterima dalam berbagai jenis perangkat lunak baik
pembuatan baru atau hanya sekedar pengembangan perangkat lunak tersebut, khusus
untuk perkantoran banyak permintaan dalam hal pengembangan software sebagai
penunjang bisnis dan operasional perkantoran tersebut.Adapun kualitas produk atau
mutu produk yang kami hasilkan memiliki beberapa keunggulan:

• Berkualitas tinggi dan dapat memuaskan konsumen,


• Bermacam-macam jenis perangkat lunak yang dihasilkan disertai garansi.

selain itu, produk yang kami pasarkan mempunyai beberapa keistimewaan, diantaranya:

• Harga relevan dengan jenis dan permintaan pelanggan


• Kualitas produk terjamin
• Bergaransi resmi

3.3 Rencana Produksi

Proses produksi yang kami jalankan dalam perusahaan Software House IndoBisa
Development ini dapat dilihat sebagai berikut :

Konsumen → Costumer Service → Programmer → Quality Control→ Costumer Service →


Konsumen

3.4 Sumber-sumber Produk / Bahan


Untuk sumber-sumber supplier hardware maupun software sebagai alat dan bahan dalam
pembuatan perangkat lunak dan pengembangannya, kami memilih supplier atau perusahaan yang
sudah terjamin dan bergaransi resmi dan telah teruji kualitasnya, sehingga dengan begitu tidak
merugikan berbagai pihak, baik dari pihak perusahaan maupun konsumen

3.5 jumlah tenagakerja

Jumlah tenaga kerja yang dibutuhkan oleh Desain Web ini adalah sebanyak 9 pekerja
yang mempunyai tugas dan tanggung jawab masing –masing sebagai berikut :

3.5.1 manager

- Melakukan monitoring/ kontrol terhadap perkembangan usaha


- Memberi perintah/ tugas kerja kepada Bagian-bagian
- Melayani konsumen yang melakukan perbaikan dan
permintaan jasa
- Menjawab pertanyaan dan melayani kosumen yang
bertanya secara online
- Melakukan kontrak/ kerjasama dengan pihak vendor sebagai
penyedia produk
3.5.2 sekertaris

- Mencatat semua transaksi penjualan


- Menyimpan dan mengarsipkan setiap faktur
- Bertanggung jawab kepada manager
- Melakukan Promosi
- Menata barang dagangan
- Menerima Job Sheet dari konsumen

3.5.3 bendahara

- Mencatat uang masuk dan keluar kantor


- Membuat laporan keuangan
- Mengelola keuangan kantor
- Memegan rekening kantor
- Pembayaran dan pembelian barang dan jasa
3.5.4 teknisi

- Memperbaiki Setiap konsumen yang masuk


- Melakukan pembelian terhadap barang produksi
- Melakukan meintenance service

3.5.5 software eingeneer


- Membuat dan mengolola website Desain Web sebagai
media pelayanan jasa online untuk konsumen
- Menerima permintaan pembuatan website dari konsumen
- Melakukankan maintenance pada website yang di ajukan
konsumen

Anda mungkin juga menyukai