Anda di halaman 1dari 22

DATA KAMUS

M-Z

1. MAC Address

MAC Address adalah sebuah alamat jaringan yang diimplementasikan pada lapisan taut data

dalam model tujuh-lapisan OSI, yang merepresentasikan sebuah node tertentu dalam

jaringan.

2. Maaximize

maximize/maximize button adalah untuk memperbesar ukuran jendela hingga menjadi satu

layar penuh

3. Mbps

Mbps adalah singkatan dari Megabit per second atau dalam bahasa Indonesia disebut Megabit

per detik. Istilah Mbps ini sering ditemui ketika seseorang ingin membeli atau memasang wifi

di rumahnya. Untuk mendapatkan internet yang cepat, maka perlu mengetahui Mbps yang

diberikan.

4. Megabyte

Megabyte adalah sebuah unit informasi atau penyimpanan komputer yang sama dengan 10⁶

bita atau 2²⁰ bita tergantung konteks. Megabita biasanya disingkat MB.

5. Memory

memori adalah perangkat atau sistem yang digunakan untuk menyimpan informasi untuk

penggunaan langsung dalam komputer atau perangkat keras komputer dan perangkat
elektronik digital yang terkait. Kata memori sering sinonim dengan kata penyimpanan utama

atau memori utama

6. Menu Bar

Menu bar adalah elemen kontrol grafis yang berisi menu drop-down. Tujuan bilah menu

adalah untuk menyediakan perumahan umum untuk menu khusus jendela atau aplikasi yang

menyediakan akses ke fungsi seperti membuka file, berinteraksi dengan aplikasi, atau

menampilkan dokumentasi bantuan atau manual.

7. Minimize

minimize adalah salah satu ikon dalam Microsoft Office yang berfungsi untuk memperkecil

ukuran jendela sehingga kursor dengan mudah bisa ke mana saja.

8. Modem

Modem berasal dari singkatan Modulator Demodulator. Modulator merupakan bagian yang

mengubah sinyal informasi ke dalam sinyal pembawa dan siap untuk dikirimkan, sedangkan

Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi dari sinyal pembawa yang

diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik.

9. Mouse

Mouse (tetikus) adalah peranti penunjuk yang digunakan untuk memasukkan data dan

perintah ke dalam komputer selain papan ketik. Tetikus memperoleh nama demikian karena

kabel yang menjulur berbentuk seperti ekor tikus. Tetikus pertama kali dibuat pada tahun

1963 oleh Douglas Engelbart berbahan dasar kayu dengan satu tombol.

10. Multimedia
Multimedia adalah komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar,

animasi, audio, dan video dengan alat bantu dan tautan sehingga pengguna dapat melakukan

navigasi, berinteraksi, berkarya, dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam

dunia informatika.

1. Name server

Nameserver adalah suatu database atau server dan didalamnya terdapat domain name dan IP

Address. Namesever (NS) ini pada umumnya mempunyai lebih dari satu server. Misalnya NS

1, NS 2, NS 3 dan seterusnya dan seringkali disebut dengan istilah Clustered DNSI Load

Balancing DNS. DNS sendiri adalah singkatan dari Domain Name System.

2. Netmask

Pola upajaringan atau masker subjaringan adalah istilah teknologi informasi yang mengacu

kepada angka perduaan 32 bit yang digunakan untuk membedakan ID jaringan dengan ID

induk, yakni: menunjukkan letak suatu induk, entah berada di jaringan setempat atau di

jaringan luar.

3. Network

Jaringan komputer adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer

untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar

dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan

memberikan layanan

4. NNTP
Network News Transfer Protocol adalah protokol aplikasi yang digunakan untuk mengangkut

artikel berita Usenet antara server berita, dan untuk membaca/memposting artikel oleh

aplikasi klien pengguna akhir.

5. Nul

Karakter null (atau bita null), disingkat NUL atau NULL, adalah sebuah karakter kontrol

yang bernilai kosong. Karakter tersebut tersedia dalam kebanyakan sistem karakter, seperti

ISO/IEC 646 (atau ASCII), kontrol kode C0, Unicode, dan EBCDIC. Karakter null juga

tersedia pada kebanyakan bahasa pemrograman.

1. Oasis

OASIS “Organisasi untuk Kemajuan Standar Informasi Terstruktur.” Untuk seseorang

backpacking melalui Sahara, ini bukan jenis OASIS yang ingin Anda lihat. Tapi apakah itu

pemandangan yang disambut baik di dunia ilmu komputer. OASIS adalah konsorsium global

nirlaba yang mendukung pengembangan dan penerapan standar e-bisnis.

2. Online

online/daring merujuk pada kondisi kita sedang terhubung dengan internet melalui gawai

(gadget) komputer, laptop, tablet, smartphone.

3. Open Source

Open source adalah jenis perangkat lunak yang kode sumber-nya terbuka untuk dipelajari,

diubah, ditingkatkan dan disebarluaskan. Karena sifat ini, umumnya pengembangannya


dilakukan oleh satu paguyuban terbuka yang bertujuan mengembangkan perangkat lunak

bersangkutan.

4. Operating System

sistem operasi adalah software yang dipasangkan pada hard drive sebuah komputer, sehingga

hardware dapat “berkomunikasi” dan bekerja dengan software di dalam perangkat tersebut.

Kalau dianalogikan, operating system dan komputer (beserta software di dalamnya) adalah

bohlam dan listrik.

5. Optical Media

Optical media atau kabel fiber optic adalah kabel yang menggunakan Cahaya sebagai media

transmisi data. Bahan dasar dari media ini adalah kaca dengan ukuran sangat kecil (skala

mikron). Cahaya yang digunakan untuk mengirimkan data adalah laser atau inframerah.

6. Output

output adalah perangkat 'keluaran' yang artinya mengeluarkan data dari komputer. Seperti

monitor mengeluarkan informasi, projector mengeluarkan video atau gambar, printer

mengeluarkan data ke media kertas, dan headset mengeluarkan suara.

1. Packet

Paket jaringan atau network packet adalah satuan informasi dasar yang dapat ditransmisikan

di atas jaringan atau melalui saluran komunikasi digital.

2. Page view

Diterjemahkan dari bahasa Inggris-


Dalam analisis web dan manajemen situs web, tampilan halaman atau tampilan halaman,

disingkat dalam bisnis menjadi PV dan kadang-kadang disebut tayangan halaman, adalah

permintaan untuk memuat satu file HTML dari situs Internet

3. Password

Password (Kata sandi) adalah kumpulan karakter atau string yang digunakan oleh pengguna

jaringan atau sebuah sistem operasi yang mendukung banyak pengguna untuk memverifikasi

identitas dirinya kepada sistem keamanan yang dimiliki oleh jaringan atau sistem tersebut.

4. Paste

Paste : Menempelkan Objek yang telah disalin.

5. PC

PC singkatan dari Personal Komputer. Komputer merupakan perangkat yang dirancang untuk

mempermudah pekerjaan manusia. Komputer dirancang untuk menjalankan aplikasi dan

menyediakan berbagai solusi pekerjaan. Bahkan, saat ini komputer menjadi kebutuhan

esensial sehari-hari.

6. PDF

PDF tak lain merupakan singkatan dari Portable Document Format yang digagas sebagai

salah satu penunjang dalam kegiatan membuat hingga mengedit dokumen.PDF tersebut

merupakan sebuah istilah yang merujuk pada format file yang dibuat oleh Adobe Systems

untuk mempermudah dalam kegiatan pertukaran dokumen secara digital.

7. PHP

PHP: Hypertext Preprocessor atau hanya PHP saja, adalah bahasa skrip dengan fungsi umum

yang terutama digunakan untuk pengembangan web. Bahasa ini awalnya dibuat oleh seorang
pemrogram Denmark-Kanada Rasmus Lerdorf pada tahun 1994. Implementasi referensi PHP

sekarang diproduksi oleh The PHP Group.

8. Platfrom

Dalam ilmu komputer, platform, serambi, pelantar, atau wahana merupakan kombinasi antara

sebuah arsitektur perangkat keras dengan sebuah kerangka kerja perangkat lunak. Kombinasi

tersebut memungkinkan sebuah perangkat lunak, khusus perangkat lunak aplikasi, dapat

berjalan.

9. Podcast

Podcast adalah serangkaian berkas media digital yang diterbitkan sewaktu-waktu dan sering

diunduh melalui sindikasi web. Kata ‘podcast’ mengalahkan istilah ‘webcast’ dalam bahasa

sehari-hari, karena meningkatnya kegemaran iPod dan umpan web.

10.Power supply

Power Supply (pencatu daya) adalah alat listrik yang menyuplai tenaga listrik ke suatu beban

listrik. Fungsi utama power supply adalah untuk mengubah arus listrik dari sumber menjadi

tegangan, arus, dan frekuensi yang benar untuk memberi daya pada beban. Akibatnya, catu

daya terkadang disebut sebagai konverter daya listrik.

11. Power Point

Microsoft PowerPoint atau Microsoft Office PowerPoint atau PowerPoint adalah sebuah

program komputer untuk presentasi yang dikembangkan oleh Microsoft di dalam paket

aplikasi kantoran mereka, Microsoft Office, selain Microsoft Word, Excel, Access dan

beberapa program lainnya.

12. Printer
Pencetak atau mesin cetak (Printer) adalah peranti yang menampilkan data dalam bentuk

cetakan, baik berupa teks maupun gambar/grafik, di atas kertas. Pencetak biasanya terbagi

atas beberapa bagian, yaitu penggetil sebagai alat mengambil kertas dari baki. Baki ialah

tempat menaruh kertas.

13. Processor

Diterjemahkan dari bahasa Inggris-

Dalam komputasi dan ilmu komputer, prosesor atau unit pemrosesan adalah komponen listrik

yang melakukan operasi pada sumber data eksternal, biasanya memori atau aliran data

lainnya. Ini biasanya berbentuk mikroprosesor, yang dapat diimplementasikan pada chip

sirkuit terpadu semikonduktor-oksida-logam.

14. Python

Python adalah bahasa pemrograman tujuan umum yang ditafsirkan, tingkat tinggi. Dibuat

oleh Guido van Rossum dan pertama kali dirilis pada tahun 1991, filosofi desain Python

menekankan keterbacaan kode dengan penggunaan spasi putih yang signifikan.

1.Quicktime

QuickTime adalah format berkas video yang kompatibel untuk sistem operasi Windows

maupun Macintosh.

2. Qwerry
QWERTY adalah salah satu jenis tata letak tombol-tombol pada papan tombol. Tata letak

QWERTY ini pertama kali digunakan pada sebuah mesin ketik buatan E. Remington pada

tahun 1874.

1. RAM

RAM adalah tempat untuk menyimpan data sementara ketika komputer atau laptop sedang

dijalankan dan dapat diakses secara acak. Sedangkan secara harfiah, RAM adalah tempat

penyimpanan memori sementara ketika komputer tengah digunakan.

2. Recursion

Recursion merupakan salah satu metode pemecahan masalah dimana sebuah solusi pada

masalah tersebut bergantung pada solusi dari masalah yang lebih kecil yang merupakan

bagian dari masalah tersebut.

3. Refresh

Arti kata refresh dalam Kamus Bahasa Inggris – Indonesia adalah kkt. menyegarkan (o.s.

diri). to r. o`s memory membangkitkan ingatan. -refreshing ks. menyegarkan.

4. Refresh rate

Kecepatan refresh (Refresh Rate) adalah berapa kali per detik perangkat tampilan berbasis

raster menampilkan gambar baru. Ini tidak bergantung pada kecepatan bingkai, yang

menjelaskan berapa banyak gambar yang disimpan atau dibuat setiap detik oleh perangkat

yang menggerakkan layar

5. Register
Register prosesor, dalam arsitektur komputer, adalah sejumlah kecil memori komputer yang

bekerja dengan kecepatan sangat tinggi yang digunakan untuk melakukan eksekusi terhadap

program-program komputer dengan menyediakan akses yang cepat terhadap nilai-nilai yang

umum digunakan.

6. Restore

Restore adalah proses pengembalian data dari file backup yang dilakukan saat terjadi

kerusakan, kecelakaan, atau bencana alam yang merusak data utama.

7. ROM

ROM (Read-only Memory) adalah istilah untuk media penyimpanan data pada komputer.

ROM sifatnya permanen, artinya program / data yang disimpan di dalam ROM tidak akan

mudah hilang atau berubah meskipun aliran listrik di matikan.

8. Root

Root adalah sebuah proses untuk mengizinkan pengguna ponsel pintar, tablet, dan peranti lain

yang berjalan pada sistem operasi Android untuk mendapatkan kontrol yang lebih tinggi pada

berbagai subsistem Android.

9. Router

Router adalah sebuah alat yang mengirimkan paket data melalui sebuah jaringan atau Internet

menuju tujuannya, melalui sebuah proses yang dikenal sebagai perutean atau penghalaan.

Proses penghalaan terjadi pada lapisan ketiga dari tumpukan protokol tujuh-lapis OSI.

S
1. Safe mode

Safe Mode adalah mode diagnostik dari sebuah sistem operasi komputer. Mode aman juga

dapat menuju pada mode operasi oleh perangkat lunak. Mode aman ini dimaksudkan untuk

memperbaiki masalah dalam sebuah sistem operasi yang tidak bisa diatasi ketika sistem

melakukan pengebutan secara normal.

2. Sample

Sampel adalah bagian dari populasi yang memiliki karakteristik mirip dengan populasi itu

sendiri. Sampel disebut juga contoh. Nilai hitungan yang diperoleh dari sampel inilah yang

disebut dengan statistik.

3. Sampling

Teknik pencuplikan (Sampling) adalah bagian dari metodologi statistika yang berhubungan

dengan prosedur sistematis dalam pengambilan sebagian anggota populasi untuk keperluan

pendugaan.

4. Scanner

Scanner (Pemindai) merupakan suatu alat yang digunakan untuk memindai suatu bentuk

maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelombang, suhu dan lain-lain. Hasil pemindaian

itu pada umumnya akan ditransformasikan ke dalam komputer sebagai data digital

5. Screenshoot

Screenshoot Tangkapan layar atau cuplikan layar, biasa disingkat sebagai SS, adalah gambar

digital yang menampilkan isi layar komputer. Tangkapan layar dibuat oleh sistem operasi

atau perangkat lunak yang berjalan pada perangkat yang menyalakan layar.

6. Script
skrip merupakan bahasa pemrograman yang menyediakan fasilitas penerjemahan serta

kompilasi kode dalam satu rangkaian proses secara integratif sehingga memungkinkan kode

dibuat dapat langsung dijalankan sebagai program secara dinamis.

7. Server

Server yaitu program komputer atau perangkat yang menyediakan fungsionalitas untuk

program atau perangkat lain, yang disebut "klien". Arsitektur ini disebut model client-server.

8. Shift key

Diterjemahkan dari bahasa Inggris-

Tombol Shift Shift adalah tombol pengubah pada keyboard, digunakan untuk mengetik huruf

kapital dan karakter "atas" alternatif lainnya. Biasanya ada dua tombol shift, di sisi kiri dan

kanan baris di bawah baris rumah.

9. Software

Software (Perangkat lunak atau peranti lunak) adalah istilah khusus untuk data yang diformat

dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai

informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem

komputer yang tidak berwujud.

10. SSL

Secure Sockets Layer, adalah protokol kriptografi yang dirancang untuk memberikan

keamanan komunikasi melalui jaringan komputer.

11. Subnet mask

Subnet Mask (masker subjaringan) adalah istilah teknologi informasi yang mengacu kepada

angka perduaan 32 bit yang digunakan untuk membedakan ID jaringan dengan ID induk,
yakni: menunjukkan letak suatu induk, entah berada di jaringan setempat atau di jaringan

luar.

12. switch

Pengalih jaringan (atau switch) adalah sebuah alat jaringan yang melakukan penjembatan

taktampak (penghubung penyekatan (segmentation) banyak jaringan dengan pengalihan

berdasarkan alamat MAC).

Switch jaringan dapat digunakan sebagai penghubung komputer atau perute pada satu area

yang terbatas, pengalih juga bekerja pada lapisan taut data (data link), cara kerja pengalih

hampir sama seperti jembatan (bridge), tetapi switch memiliki sejumlah porta sehingga sering

dinamakan jembatan pancaporta (multi-port bridge).

1. Tape drive

Tape drive adalah perangkat penyimpanan data yang membaca dan menulis data pada pita

magnetik. Penyimpanan data pita magnetik biasanya digunakan untuk penyimpanan data

arsip yang offline. Media tape umumnya memiliki biaya satuan yang menguntungkan dan

stabilitas arsip yang panjang.

2. Task dark

Menurut Computer Hope, task manager adalah komponen Windows yang memungkinkanmu

untuk melihat dan mengukur setiap proses yang berjalan di komputer atau laptopmu.

3. Tempalte
Template/theme adalah dokumen/file yang berisikan model-model tambahan yang muncul

saat proses pembuatan dokumen lain. Website adalah situs/halaman di internet yang

menyediakan informasi dan tertanam pada WWW.

4. Terminal

5. Trackball

Bola jejak (bahasa Inggris: trackball) adalah peranti penunjuk yang berupa sebuah bola yang

berada di dalam sebuah alat yang memiliki sensor gerakan. Bola jejak umumnya terdapat

pada tetikus modern.

6. Troubleshooting

Troubleshooting atau sidik gangguan merupakan pencarian sumber masalah secara sistematis

sehingga masalah tersebut dapat diselesaikan, dan proses penghilangan penyebab potensial

dari sebuah masalah.

7. Typeface

Rupa huruf atau biasa juga dikenal dengan istilah Typeface adalah salah satu elemen

terpenting dalam Desain grafis karena huruf merupakan sebuah bentuk yang universal untuk

menghantarkan bentuk visual menjadi sebuah bentuk bahasa.

1. UML

Unified Modeling Language adalah bahasa spesifikasi standar untuk mendokumentasikan,

menspesifikasikan, dan membangun sistem perangkat lunak.

2. Undo

Undo adalah perintah untuk membatalkan suatu perintah yang sudah dilakukan sebelumnya.
3. Upload

Mengunggah mengacu pada transmisi data dari satu sistem komputer ke sistem komputer lain

melalui sarana jaringan. Metode pengunggahan yang umum meliputi: mengunggah melalui

browser web, klien FTP], dan terminal. Mengunggah dapat digunakan dalam konteks klien

yang mengirim file ke server pusat.

4. URL

Lokator Sumber Seragam, yang juga dikenal dengan Uniform Resource Locator, adalah

rangkaian karakter menurut suatu format standar tertentu, yang digunakan untuk

menunjukkan alamat suatu sumber seperti dokumen dan gambar di Internet. URL merupakan

suatu inovasi dasar bagi perkembangan sejarah Internet.

5. User Interface

Antarmuka pengguna (bahasa Inggris: user interface; disingkat UI) merupakan bentuk

tampilan grafis yang berhubungan langsung dengan pengguna (user). Antarmuka pengguna

berfungsi untuk menghubungkan antara pengguna dengan sistem operasi, sehingga komputer

tersebut bisa digunakan.

6. Username

Pengguna adalah orang yang menggunakan komputer atau layanan jaringan. Seorang

pengguna sering memiliki akun pengguna dan diidentifikasi ke sistem dengan nama

pengguna.

1. Vector
Gambar vektor adalah gambar yang menggunakan poligon dalam menciptakan gambar pada

grafis komputer. Pada dasarnya, gambar vektor menggunakan vektor. Lokasi-lokasi pada

vektor dinamakan control points atau nodes.

2. Vertikal market software

Menurut Steve Blank dalam video di atas, definisi dari Vertical Market adalah: Pelanggan

yang memahami bahwa mereka berada di industri atau kelompok perusahaan yang sempit.

Industri yang menjual produk atau layanan sejenis. Industri yang bersaing satu sama lain.

3. Virtual memory

Virtual memory is a common technique used in a computer's operating system (OS). Virtual

memory uses both hardware and software to enable a computer to compensate for physical

memory shortages, temporarily transferring data from random access memory (RAM) to disk

storage.

4. Visual basic

Visual Basic (VB) adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman

VB yang dikembangkan oleh Microsoft sejak tahun 1991, merupakan pengembangan dari

pendahulunya yaitu bahasa pemrograman BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic

Instruction Code) yang dikembangkan pada era 1950-an

5. Volume

Volume atau bisa juga disebut kapasitas adalah penghitungan seberapa banyak ruang yang

bisa ditempati dalam suatu objek. Objek itu bisa berupa benda yang beraturan ataupun benda

yang tidak beraturan. Benda yang beraturan misalnya kubus, balok, silinder, limas, kerucut,

dan bola.

6. VPN
Apa itu VPN dan apa fungsinya?

Virtual Private Network atau VPN adalah layanan yang memungkinkan pengunanya bisa

mengakses situs secara pribadi melalui server jaringan lain. Dengan kata lain, VPN bisa

menghubungkan komputer atau telepon genggam ke perangkat lain di tempat yang berbeda

sehingga Anda bisa mengakses internet menggunakan koneksinya.

1. WAN

WAN (Wide Area Network) adalah jaringan komputer yang luas cakupannya dapat mencapai

satu negara bahkan benua. Jaringan ini merupakan gabungan dari LAN dan MAN yang

wilayahnya dipisahkan secara geografis.

2. Web Browser

Browser adalah suatu perangkat lunak atau software yang digunakan untuk mencari informasi

atau mengakses situs-situs yang ada di internet. Seseorang bisa mendapatkan segala informasi

yang diinginkan di internet melalui browser. Di era digital seperti sekarang, kebutuhan akan

informasi makin tinggi

3. Web Host

Hosting adalah layanan untuk menyimpan semua file dan data website agar bisa online di

internet dan diakses oleh siapa pun. Web hosting ibarat rumah bagi website Anda, sehingga

orang-orang bisa mengunjunginya dari mana saja.

4. Web Page
Web Page (halaman web) adalah halaman utama dari suatu situs web yang diakses oleh

pengguna pada awal masuk ke situs tersebut. Sebagai contoh, jika seseorang mengetik alamat

internet http://id.wikipedia.org, mereka akan diarahkan langsung ke halaman utama dari

alamat tersebut.

5. Webcam

Webcam (Kamera web) adalah sebutan bagi kamera waktu-nyata yang gambarnya bisa

dilihat melalui Waring Wera Wanua, program pengolahpesan cepat, atau aplikasi

pemanggilan video.

6. Website

Situs web adalah sekumpulan halaman web yang saling berhubungan yang umumnya berada

pada peladen yang sama berisikan kumpulan informasi yang disediakan secara perorangan,

kelompok, atau organisasi.

7. Wi-Fi

Dikutip dari Webopedia, WiFi adalah teknologi jaringan nirkabel yang menggunakan

gelombang radio untuk menyediakan akses internet tanpa kabel dengan kecepatan yang

tinggi. Adapun gelombang radio yang digunakan yakni dengan rentang 2,4 GHz hingga 5

GHz.

8. Widget

Widget perangkat lunak adalah aplikasi perangkat lunak yang relatif sederhana dan mudah

digunakan, yang diciptakan bagi satu atau lebih platform perangkat lunak, misalnya aksesoris

meja atau applet, berbeda dengan aplikasi-aplikasi yang lebih kompleks seperti spreadsheet

atau pengolah kata.

9. Windows
Microsoft Windows atau yang lebih dikenal dengan sebutan Windows saja adalah keluarga

sistem operasi yang dikembangkan oleh Microsoft, dengan menggunakan antarmuka

pengguna grafis. Sistem operasi Windows telah berevolusi dari MS-DOS, sebuah sistem

operasi yang berbasis modus teks dan command-line.

1. XHTML

XHTML merupakan singkatan dari eXtensible HyperText Markup Language. XHTML

merupakan bentuk reformulasi dari HTML menggunakan paradigma XML. XHTML adalah

bahasa markup penerus dan pengembangan dari HTML yang memiliki kemampuan yang

kurang lebih mirip HTML, tetapi dengan aturan sintaks yang lebih ketat.

2. XML

XML (Extensible Markup Language) adalah bahasa markup untuk keperluan umum yang

disarankan oleh W3C untuk membuat dokumen markup keperluan pertukaran data antar

sistem yang beraneka ragam. XML merupakan kelanjutan dari HTML (HyperText Markup

Language) yang merupakan bahasa standar untuk melacak Internet.

3. XSLT

Extensible Stylesheet Language Transformations, disingkat XSLT, adalah bahasa

pemrograman berdasar XML yang digunakan untuk transformasi dokumen XML menjadi

dokumen XML atau format lainnya. Transformasi tidak mengubah dokumen asli, melainkan

menghasilkan dokumen baru berdasarkan isi dokumen asli.


Y

1. Yahoo!

Yahoo! Inc. adalah sebuah perusahaan Internet multinasional yang berpusat di Sunnyvale,

California, Amerika Serikat. Perusahaan ini terkenal karena portal webnya, serta mesin

pencari, Yahoo! Directory, Yahoo! Mail, Yahoo! News, Yahoo! Finance, Yahoo! Groups,

Yahoo!

2. Yobibyte

Yobibita adalah sebuah satuan berbasis standar kelipatan biner dari bita, sebuah unit dari

penyimpanan data komputer. Simbol satuan untuk eksbibita adalah YiB. Satuan ini dibuat

oleh IEC pada tahun 2005 dan telah diterima oleh hampir semua organisasi standar.

3. Youtube

YouTube adalah sebuah situs web berbagi video yang dibuat oleh tiga mantan karyawan

PayPal pada Februari 2005. Situs web ini memungkinkan pengguna mengunggah, menonton,

dan berbagi video.

1. Zebibyte

Satu megabita adalah sebuah unit informasi atau penyimpanan komputer yang sama dengan

10⁶ bita atau 2²⁰ bita tergantung konteks. Megabita biasanya disingkat MB.

2. Zip

ZIP merupakan format file arsip yang digunakan secara luas untuk mengompresi atau

memampatkan satu atau beberapa file bersama-sama menjadi ke dalam satu lokasi sehingga
mengurangi ukurannya secara keseluruhan serta memudahkan pemindahan file tersebut. File

ZIP bekerja serupa dengan folder standar pada komputer Anda.

3. Zone File

File zona Sistem Nama Domain adalah file teks yang menjelaskan zona DNS. Zona DNS

adalah subset, seringkali satu domain tunggal, dari struktur nama domain hirarkis dari DNS.

- 802.11a

IEEE 802.11a adalah sebuah teknologi jaringan nirkabel yang merupakan pengembangan

lebih lanjut dari standar IEEE 802.11 yang asli, tetapi bekerja pada bandwidth 5.8 GHz

dengan kecepatan maksimum hingga 54 Mb/s.

-802.11b

Sedangkan untuk kode IEEE 802.11 b/g itu berarti teknologi wifi yang digunakan pada

perangkat wireless adalah yang pertama dan kedua. Meski menjadi yang terlama, namun

masih saja banyak yang menggunakan perangkat wireless dengan kode tersebut.

-802.11g

IEEE 802.11g adalah sebuah standar jaringan nirkabel yang bekerja pada frekuensi 2,45 GHz

dan menggunakan metode modulasi OFDM. 802.11g yang dipublikasikan pada bulan Juni

2003 mampu mencapai kecepatan hingga 54 Mb/s pada pita frekuensi 2,45 GHz, sama seperti

halnya IEEE 802.11 biasa dan IEEE 802.11b.

-802.11n
IEEE 802.11n-2009 atau 802.11n adalah standar jaringan nirkabel yang menggunakan

beberapa antena untuk meningkatkan kecepatan data. Wi-Fi Alliance juga secara retroaktif

memberi label teknologi untuk standar sebagai Wi-Fi 4

Anda mungkin juga menyukai