Anda di halaman 1dari 4

A.

Pengantar Jaringan Komputer dan Internet


Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer yang terhubung dalam jaringan. Jaringan
komputer memungkinkan komputer saling berbagi sumber daya dan bekerja sama melalui suatu
protokol komunikasi. Komputer pada jaringan komputer terhubung dengan menggunakan
media kabel, fiber optik, atau media tanpa kabel (wireless).
Jaringan komputer memiliki
berbagai tipe sesuai dengan cakupan luas areanya seperti: Local Area Network (LAN), Corporate
Area Network (CAN), Metropolitan Area Network (MAN), Wide Area Network (WAN), dan
internet. LAN ialah jaringan komputer lokal pada ruangan terbatas, seperti rumah, ruang
tertentu, dan lainnya. CAN ialah jaringan komputer yang terbatas pada perusahaan tertentu,
yang bisa terdiri atas beberapa LAN. MAN ialah jaringan komputer pada area kota
metropolitan. WAN ialah jaringan komputer yang lebih luas dari metropolitan dengan jaringan
yang lebih handal.
Internet dikenal pada tahun 1849 dengan istilah internetted yang berarti interconnected. TCP/IP
merupakan protokol pertukaran paket data yang digunakan di internet. Istilah “protokol” ini
mengacu pada sekumpulan aturan yang mengatur bagaimana sebuah peranti berkomunikasi
dalam suatu jaringan internet. Kalian perlu menyadari bahwa kalian akan memasuki dunia
internet saat ponsel atau laptop kalian terhubung melalui jaringan milik Internet Service
Provider (ISP) atau penyedia jasa layanan internet. Di Indonesia, contoh ISP adalah PT Telkom
Indonesia (Indihome), Biznet, FirstMedia, dan lainnya, sedangkan untuk mobile internet
operator adalah Telkomsel, XL Axiata, Tri, Smartfren, dan IM3 Ooredoo. Jika kalian ingin
terhubung dengan internet dan menggunakan semua sumber daya yang ada di internet, kalian
harus berlangganan koneksi internet atau dengan membeli pulsa data. Ukuran kecepatan
internet selanjutnya disebut lebar pita (bandwidth).
1. World Wide Web (WWW )
World Wide Web yang sering disebut sebagai “web” atau situs web adalah sistem
informasi/aplikasi yang dapat diakses menggunakan internet. Web diakses oleh pengguna
menggunakan perangkat lunak yang disebut peramban web dengan menuliskan alamat web
yang disebut Uniform Resource Locators (URL, seperti: https://www.informatika.org/ ). Web
atau situs web memiliki halamanhalaman web (web page) yang berisi data dan informasi
yang tersimpan di web server dalam bentuk hyper text markup language (html) file.
Internet telah melahirkan interaksi dan transaksi secara elektronik. Interaksi dan transaksi
itu di antaranya seperti berikut.
 Surel
 E-Bangking
 E-Learning
 E-Commerce
 E-Goverment

B. Koneksi Internet
Internet adalah jaringan komputer global yang mampu menghubungkan komputer di berbagai
belahan dunia.
1. Wireless LAN (Wi-Fi)
Wireless LAN (WLAN) adalah jaringan komputer lokal nirkabel yang menghubungkan dua
atau lebih perangkat menggunakan komunikasi nirkabel untuk membentuk jaringan area
lokal (LAN) dalam area terbatas, seperti rumah, sekolah, laboratorium komputer, kampus,
atau gedung kantor.
Langkah dalam mengaktifkan koneksi Wi-Fi di komputer melalui Control Panel:
 Klik Start untuk membuka menu pada windows.
 Pilih atau cari Control Panel
 Setelah berada di dalam Control Panel, pilih Network Connection. Maka, akan
terlihat jaringan Wi-Fi yang tersedia dalam jangkauan.
 Lalu, pilih salah satu Wi-Fi Hotspots yang tersedia.
 Tekan Connect dan masukan password.
2. Tethering
Tethering atau Phone-as-modem (PAM) adalah berbagi koneksi internet perangkat seluler
(smartphone, tablet, dan lainnya) dengan komputer/ perangkat seluler lain. Tethering akan
membuat perangkat seluler kita berperan sebagai modem (modulator demodulator).
Modem adalah alat yang mampu menjadi media transimisi atau saluran untuk dapat
berkomunikasi dengan perangkat lain, dalam hal ini modem akan menjadi media transmisi
sehingga perangkat lain dapat terhubung dengan internet.

C. Proteksi Data dan File


Data merupakan sumber daya yang penting bagi individu atau kelompok penggunanya. Oleh
sebab itu, data harus diproteksi dari berbagai risiko yang mungkin terjadi dan membawa
dampak buruk bagi pemiliknya. Salah satu cara memproteksi data yang dapat dilakukan ialah
dengan enkripsi atau penyandian. Enkripsi atau encryption berasal dari bahasa Yunani “kryptos”
yang artinya tersembunyi atau rahasia. Enkripsi adalah suatu metode yang mengodekan data
sedemikian rupa sehingga tidak dapat dibaca sebelum dikembalikan ke bentuk aslinya
(didecrypt). Dengan enkripsi, data yang menyebar dalam Jaringan Komputer, atau dalam bentuk
lainnya tidak dapat dibaca tanpa didekripsi. Metode ini membuat data menjadi lebih aman.
1) Cara Kerja Enkripsi
Enkripsi bekerja dengan cara sebagai berikut, dengan contoh Agus mengirimkan teks ke
temannya Dewi.
 Data asli (sering disebut plain text) dari Agus dienkripsi dengan fungsi (cipher)
tertentu.
 Hasil enkripsi berupa ciphertext, sebagai teks yang terenkripsi.
 Ciphertext dikirimkan ke Dewi melalui jaringan internet/komputer.
Dewi menerima ciphertext dan dilakukan Dekripsi. 5. Pesan kembali ke pesan
asli sehingga dapat dibaca oleh Dewi.
2) Caesar’s Cipher
Enkripsi menggunakan algoritma tertentu yang mengubah data asli menjadi data
terenkripsi. Algoritma tersebut biasa disebut Cipher. Salah satu cipher yang sederhana
adalah Caesar’s Cipher yang melakukan penggeseran alfabet. Algoritma ini
menggunakan nama Caesar karena terinspirasi oleh Julio Caesar seorang Kaisar Romawi
yang menggunakan algoritma ini saat berkorespondensi.
Contoh penggeseran alfabet dengan Caesar’s Cipher sebanyak sekali ke kanan:
Sehingga teks: “selamat ulang tahun” akan menjadi “rdkzlzs tkzmf szgtm”
“ini adalah teks biasa” akan menjadi “hmh zczkzg sdjr ahzrz”
A. Perangkat Keras – Hardware
Perangkat keras adalah perangkat komputer yang memiliki wujud isik yang nyata, dapat
disentuh atau dipindahkan, yang dapat berguna sebagai perangkat masukan (input), keluaran
(output), pemroses (processor), memori dan penyimpan (storage).
1. Perangkat Masukan (Input Devices) adalah peranti yang mengirimkan data ke komputer
untuk diolah. Jenis-jenis peranti masukan ialah seperti berikut.
a) Mouse atau tetikus, digunakan untuk menggerakkan dan mengatur posisi kursor di
layar komputer.
b) Keyboard atau papan tombol adalah alat yang memungkinkan penggunanya untuk
memasukkan karakter (character) ke dalam komputer. Karakter tersebut berupa
huruf, angka, dan symbol
c) Scanner digunakan untuk memindai dan menyalin Data dari kertas berisi graik,
gambar, foto, atau tulisan menggunakan alat pembaca optical data reader
2. Pemroses Data atau perintah yang diterima dari peranti masukan selanjutnya akan
diproses oleh komputer. Pemroses ini terdiri atas banyak komponen, yaitu seperti
berikut.
a) Central Processing Unit (CPU) adalah bagian utama dari komputer yang bertugas
untuk melaksanakan keseluruhan operasi yang dilakukan oleh komputer seperti
operasi aritmatika, logika, pengendalian, dan input/ output dasar.
b) Random Access Memory (RAM) dan Read Only Memory (ROM). RAM adalah jenis
memori sangat cepat yang di gunakan untuk menyimpan data sementara saat kom
puter memproses data atau mengeksekusi perintah. ROM adalah memori pada
komputer yang digunakan untuk menyimpan instruksi/data dalam jangka Panjang.
3. Alat Output (Output Devices). Peranti keluaran adalah peralatan yang menyajikan
informasi dari komputer yang bisa berupa tampilan di layar monitor, gambar tercetak,
suara yang dihasilkan oleh speaker, dan lainnya. Peranti keluaran di antaranya adalah
sebagai berikut.
a) Layar monitor berfungsi untuk menampilkan hasil pengolahan data di komputer,
seperti gambar, teks, angka, graik, dan sebagainya.
b) Printer digunakan untuk mencetak gambar, foto, dokumen dalam bentuk media
kertas
c) Speaker. Alat untuk menghasilkan suara dari komputer, seperti musik, percakapan
di ilm, dan efek suara lainnya dinamakan speaker.
4. Peranti Penyimpanan Sekunder (Secondary Storage Device)
Peranti penyimpanan sekunder adalah tempat penyimpanan data elektronis yang
bersifat permanen. Data yang disimpan pada penyimpanan sekunder dapat bertahan
lama dan dapat dimanfaatkan kembali oleh penggunanya saat dibutuhkan. Peranti
penyimpanan sekunder di antaranya seperti berikut.
a) Hard disk adalah media penyimpanan data dalam lapisan magnet pada piringan
bulat (cakram) disk tipis.
b) Solid-state drive (SSD) adalah peranti penyimpanan data dengan solid-state yang
menggunakan lash memory. SSD tidak memiliki disk, pemutar isik, dan head untuk
baca-tulis yang biasa digunakan pada HDD.
c) Flash drive berfungsi sebagai alat penyimpan data secara permanen yang portabel.
Flash drive menggunakan lash memory dan biasanya menggunakan antarmuka USB
d) Commpact Disk (CD) adalah format penyimpanan data cakram optik digital yang
dikembangkan bersama oleh Philips dan Sony dan dirilis pada tahun 1982
e) Memory Card atau SD (Secure Digital) card berfungsi seperti layaknya hard disk
pada komputer yang digunakan pada peranti portabel seperti smartphone, kamera
digital, dan tablet.
f) Teknologi Penyimpanan Awan (Cloud Storage ), merupakan metode penyimpanan
data di sejumlah server yang dikelola pihak penyedia layanan internet, atau
Internet Service Provider (ISP).
5. Peranti Lainnya Pada sebuah komputer, beberapa peranti penting lain yang harus ada
seperti mainboard/motherboard, dan beberapa komponen lain yang bersifat tambahan
untuk menambah kinerja dari komputer. Peranti tersebut di antaranya seperti berikut.
a) Motherboard merupakan papan sirkuit utama yang menghubungkan peranti-
peranti pada komputer. Motherboard digunakan sebagai tempat untuk memasang
processor, memori, harddisk, dan komponen lainnya.
b) VGA card merupakan peranti kom puter yang berfungsi untuk memproses keluaran
dari CPU untuk ditampilkan ke layar monitor.
c) Sound card merupakan alat yang berfungsi untuk mengubah sinyal digital menjadi
sinyal suara ke speaker.
d) Unit Pemrosesan Grais (GPU) adalah sirkuit elektronik khusus yang dirancang untuk
mempercepat pembuatan gambar keluaran ke peranti tampilan computer.

B. Perangkat Lunak – Software


Perangkat lunak adalah kumpulan instruksi dan data yang dikerjakan oleh komputer. Perangkat
lunak merupakan penghubung antara pengguna dan komputer sebagai perangkat keras.
Perangkat lunak berisi perintah dari pengguna, dan perangkat keras yang akan melaksanakan
perintah tersebut secara nyata. Perangkat lunak terdiri atas program, library (kumpulan
program kecil), dan data yang berhubungan dengan perangkat lunak tersebut, seperti
dokumentasi, media digital, dan lainnya.
Berdasarkan fungsinya, software terbagi menjadi beberapa jenis, antara lain seperti berikut
1. Sistem operasi merupakan perangkat lunak utama yang memungkinkan komputer dapat
beroperasi. Sistem operasilah yang menjembatani pengguna sehingga dapat berinteraksi
dengan komputer. Sistem operasi sering disebut perangkat lunak sistem, yang merupakan
perangkat lunak pertama yang dijalankan pada saat komputer dinyalakan.
2. Program Aplikasi, pada komputer merupakan perangkat lunak siap pakai yang di gunakan
untuk membantu melaksanakan pekerjaan penggunanya. Dalam sebuah komputer, aplikasi
ini disiapkan sesuai kebutuhannya masing-masing. Contoh program aplikasi adalah : aplikasi
pengolah kata (ms.word).

C. Interaksi Antar perangkat


Dua perangkat elektronik juga dapat berkomunikasi dan berinteraksi. Sarana untuk
berkomunikasi pada komputer atau ponsel yang banyak dipasang saat ini adalah bluetooth.
Bluetooth adalah standar teknologi tanpa kabel (nirkabel) yang digunakan untuk bertukar data
antara perangkat tetap dan seluler dalam jarak dekat menggunakan gelombang radio Ultra High
Frequency (UHF) dari 2,402 GHz hingga 2,480 GHz, dan dapat digunakan untuk membangun
jaringan area pribadi (PAN).
Bluetooth memiliki banyak kegunaan, yaitu: menghubungkan laptop dan ponsel, ponsel dan
headphones, ponsel dan televisi, dan lainnya. Selain itu, ada juga cara berbagi koneksi internet
dari telepon seluler dengan komputer lain yang terhubung. Cara itu disebut dengan tethering
atau disebut juga phone-as-modem (PAM). Koneksi peranti seluler dengan peranti lain tersebut
dapat dilakukan melalui LAN nirkabel (WLAN/Wi-Fi), melalui Bluetooth atau dengan koneksi isik
menggunakan kabel, misalnya melalui USB.

 Closed-Circuit Television (CCTV), adalah alat yang mampu merekam kejadian dalam
bentuk video. CCTV yang terpasang digunakan untuk merekam kejadian dalam radius
tertentu di sekitar CCTV. CCTV adalah televisi dengan sistem rangkaian tertutup, karena
sinyal tidak ditransmisikan secara terbuka seperti pada siaran televisi. Televisi dalam
CCTV adalah kamera video yang berfungsi sebagai media telekomunikasi yang
mengirimkan gambar bergerak ke monitor pengawas.

D. Permasalahan dan Spesiikasi Perangkat Keras


Kalian perlu mengetahui bagaimana mencegah supaya tidak cepat rusak, dan mengantisipasinya
jika terjadi kerusakan. Ada kerusakan yang masih dapat diperbaiki, ada yang tidak bisa lagi.
Selain itu, beberapa peranti elektronik tidak boleh dibongkar sendiri karena garansi hanya
diberikan jika peranti dibuka oleh petugas dari penjual resminya. Tentunya, kita tidak berharap
bahwa alat elektronik, terutama komputer, ponsel, tablet, apa pun rusak. Namun, berjaga-jaga
dan mengenali berbagai jenis kerusakan perangkat keras ada gunanya sebab membuat kita
bersiapsiap. Kita dapat membuat back up dengan lashdisk sehingga jika terjadi kerusakan pada
peranti, kita masih memiliki back-up.

Anda mungkin juga menyukai