Anda di halaman 1dari 25

Team

POKOK PEMBAHASAN
Materi-materi yang akan menjadi pokok pembahasan dalam modul ini adalah sebagai berikut :

Definisi Jaringan Komputer; Type-type Jaringan Komputer; Jenis-jenis Jaringan Komputer; Topologi Jaringan Komputer; Metoda access pada media transmisi; Teknik penyaluran signal; Hardware Jaringan Komputer; Referensi OSI ( Open System Interconnection ); Arsitektur Jaringan; Laplink; IP Address; Pengenalan dan Perangkat Wireless;

Definisi Jaringan Komputer


Jaringan Komputer merupakan kumpulan dari

beberapa PC (Personal Computer) atau peripheral yang saling terhubung melalui media transmisi (melalui kabel atau nirkabel) dan melakukan akses bersama terhadap suatu resource.

Pengertian Jaringan Lebih rinci:


Jaringan

sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node
komputer adalah

KEUNTUNGAN PENGGUNAAN JARINGAN KOMPUTER


Dapat saling berbagi (Sharing) penggunaan peralatan

yang ada, baik itu harddisk, printer, modem dll, Dapat saling berbagi (Sharing) penggunaan file atau data yang ada pada server atau pada masing - masing workstation. Aplikasi dapat dipakai bersama sama (multiuser) Komunikasi antar pemakai melalui E-Mail atau Lan Conference.

Keuntungan Jaringan Komputer:


Lebih hemat dalam biaya pengadaan dan pemeliharaan. Memungkinkan management sumber daya lebih efisien. Mempertahankan kualitas Informasi agar tetap handal. Memungkinkan kelompok kerja berkomunikasi lebih efisien. Keamanan data lebih terjamin.

KEUNTUNGAN PENGGUNAAN JARINGAN KOMPUTER


Pengontrolan para pemakai ataupun pemakaian data data

secara terpusat dan oleh orang orang tertentu Sistem backup yang mudah karena manajemen yang tersentralisasi Tidak tergantung kepada orang yang menyimpan data (apabila orangnya tidak ada) karena penyimpanan data tersentralisasi Data yang selalu up to date karena server senantiasa meng uptodatekan data begitu ada input (Data Entry)

Sebelum menggunakan jaringan

Setelah menggunakan jaringan

Resource (sumber daya) tersebut terdiri dari :


Hardware, seperti : printer, mesin fax, store device. Software, seperti : game, pemograman client server,

multi user, mail server. Stored, seperti : frontend atau backend. Internet, seperti : dial atau wireless.

Sejarah Perkembangan Jaringan Komputer


1940, konsep jaringan pada komputer MODEL I,

Harvard University 1950, TSS (Time Sharing System) 1970, Distributed System

SEJARAH JARINGAN
Sejak memasyarakatnya Internet dan dipasarkannya

sistem operasi Windows95 oleh Microsoft, menghubungkan beberapa komputer baik komputer pribadi (PC) maupun server dengan sebuah jaringan dari jenis LAN (Local Area Network) sampai WAN (Wide Area Network) menjadi sebuah hal yang biasa. Demikian pula dengan konsep downsizing maupun lightsizing yang bertujuan menekan anggaran belanja khususnya peralatan komputer, maka sebuah jaringan merupakan satu hal yang sangat diperlukan.

SEJARAH JARINGAN
Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari

sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken.
Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai

terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan.
Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host

komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.

LAN & WAN


Jaringan komputer digolongkan dalam dua kelompok

utama,
Jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer

sampai ratusan komputer disuatu kantor atau gedung merupakan jaringan lokal atau disebut Local Area Network (LAN). LAN yang terpisah dapat dihubungkan menggunakan jalur komunikasi tertentu, misalnya jalur telpon. Hasilnya berupa jaringan luas atau Wide Area Network (WAN).

PERANGKAT KERAS JARINGAN KOMPUTER


Terminal (Terminal Keyboard, Terminal Telephone Tombol , Terminal

Titik penjualan (point of sale), Terminal Pengumpul Data, Terminal khusus)

NIC (Network Interface Card) Kartu jaringan atau Lan card dipasang pada setiap komputer yang

akan dihubungkan ke suatu jaringan computer. Banyak jenis dan merk kartu jaringan yang tersedia di pasar, namun beberapa hal pokok yang perlu diketahui dari kartu jaringan yaitu type kartu ISA atau PCI dengan kecepatan 10 atau 10/100 Mbps, harus disesuaikan dengan tipe Ethernet HUB atau switching yang akan digunakan, jenis protocol dan jenis kabel yang didukungnya disamping itu juga mengesampingkan kwalitas produk. Komputer jenis terbaru tidak dilengkapi dengan slot ISA bahkan Network Interface umumnya merupakan Onboard system artinya sudah tersedia pada mainboard sehingga tidak perlu lagi dipasang Lan

PERANGKAT KERAS JARINGAN KOMPUTER


Hub atau Concentrator
Hub adalah perangkat jaringan yang terdiri dari banyak

port untuk menghubungkan Node atau titik sehingga membentuk jaringan yang saling terhubung dalam topologi star. Port yang tersedia biasanya sampai 8, 16, 24 atau lebih banyak sesuai kebutuhan Anda. Untuk kecepatan, Anda dapat menggunakan HUB 10 atau Switch 10/100. Sebaiknya menggunakan 10/100 karena dapat digunakan untuk jaringan berkecepatan maksimal 10 atau 100. Hub ada yang mendukung pemggunaan kabel coax yang menukung topologi BUS dan UTP yang mendukung topologi STAR. Namun

PERANGKAT KERAS JARINGAN KOMPUTER


Konektor UTP (RJ-45)

Front-end Host Router Brouter Getway Modem

Processor Kabel UTP Bridge Switch Cluster Control Unit Multiplexer

PERANGKAT LUNAK JARINGAN KOMPUTER


Perangkat lunak dalam HOST

Perangkat lunak jaringan komputer di dalam host disebut telecommunication monitor (TCM). Perangkat Lunak dalam Front-End Processor Nama yang dipakai untuk perangkat lunak Jaringan komputer dalam front-end processor adalah network control program (NCP). SIKLUS PERANGKAT LUNAK EVOLUSI PERANGKAT LUNAK Era Pioner Era Stabil Era Mikro Era Modern

KLASIFIKASI PERANGKAT LUNAK


Perangkat lunak sistem dapat di bagi lagi menjadi 3

macam yaitu :
Bahasa pemrograman : merupakan perangkat lunak yang

bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang di rancang manusia ke dalam format yang dapat di jalankan komputer, contoh bahasa pemrograman di antaranya : BASIC, COBOL, Pascal, C++, FORTRAN Sistem Operasi : saat komputer pertama kali di hidupkan, sistem operasilah yang pertama kali di jalankan, sistem operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses internal, memanejemen penggunaan memori dan memberikan keluaran ke peralatan yang bersesuaian, contoh sistem operasi : DOS, Unix, Windows 95, IMB OS/2, Apples System 7

Utility : sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan

fungsi tertentu, misalnya pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag), contoh Utilty adalah Norton Utility Perangkat lunak aplikasi merupakan bagian perangkat lunak yang sangat banyak di jumpai dan terus berkembang.
Sebelum tahun 1990-an aplikasi yang di kenal yaitu pemroses kata

(Word Star, Chi Write), pemroses tabel (Lotus 123, Quatro Pro), database (DBASE), dan hiburan (game).
Pada perkembangan pemroses kata, tabel dan database saat ini telah di

bundel menjadi aplikasi office. Contoh aplikasi office adalah Microsoft Office yang terdiri dari Word(pemroses kata), Excel (pemroses tabel), Access (database), dan PowerPoint (presentasi).

PERANGKAT LUNAK JARINGAN KOMPUTER


Perangkat lunak memungkinkan semua unit perangkat

keras jaringan Jaringan komputer bekerja seabagai suatu system. Sebagian besar perangkat lunak berada pada host dan front-end processor, tetapi sebagian dapat berada pada cluster control unit dan terminal Perangkat lunak dalam host Perangkat lunak dalam front-end processor

Aplikasi multimedia. Contoh aplikasi multimedia

adalah Winamp untuk memutar musik berformat MP3 atau CD Audio, kemudian RealPlayer yang dapat digunakan untuk menonton film atau VCD. Aplikasi internet yang umum di gunakan adalah untuk browsing, e-mail, chatting dan messenger. Aplikasi yang bersifat khusus di antaranya untuk membantu pekerjaan Engineer seperti AutoCAD (gambar struktur), Protel (gambar rangkaian elektronik), dan Matlab (pemroses dan visualisasi persamaan matematis).

Aplikas Office Aplikasi database dengan Acces Aplikasi Presentasi dengan Power Point Aplikasi Internet HTTP (Hypertext Transfer protocol) E-mail (Electronic mail), Messenger

Contoh Contoh Jaringan


Contoh aplikasi jaringan komputer : - Client C, Client E sedang print document pada printer di Client A - Client F sedang print document pada printer di Client B - Client A,B,C,D,E,F dapat saling berkomunikasi. - Client G mengakses data pada Server dikantor dari rumah tinggalnya. - Internet pada Client D sedang aktif, Client A,B,C,E dan F dapat menggunakan fasilitas Internet yang ada pada Client D secara simultan/bersamaan. - Modem pada Client D dapat difungsikan sebagai Mesin Fax, Client A,B,C,E,F dapat menggunakan fasilitas tersebut, Menggunakan fasilitas Fax pada modem akan menghemat biaya karena tidak diperlukan pencetakan dokumen pada kertas, melainkan langsung di send ke nomor fax yang akan dituju, dokumen yang anda baca ini adalah salah satu contoh hasilnya.

Terimakasih

Anda mungkin juga menyukai