Anda di halaman 1dari 9

PERKEMBANGAN JARINGAN KOMPUTER SAAT INI

A. Pengertian Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang menghubungkan dua node (komputer / device / virtual
machine) atau lebih menggunakan media komunikasi berupa kabel (wire) atau tanpa kabel (wireless)
sebagai perantara serta membutuhkan protokol-protokol komunikasi untuk bisa saling berbagi
sumber daya seperti software atau data maupun perangkat keras seperti printer dan media
penyimpanan.

Jaringan komputer memungkinkan kita bekerja bersama-sama untuk meningkatkan penggunaan


sumber daya yang ada dalam sebuah perusahaan / organisasi, komunikasi dan arus informasi semakin
cepat serta melindungi aset-aset penting perusahaan /organisasi yang semestinya diakses oleh pihak
yang berwenang di dalamnya.

Menurut sofana (2013:3) “jaringan komputer adalah suatu himpunan interkoneksi sejumlah
komputer, dalam bahasa populer dapat di jelaskan bahwa jaringan komputer adalah kumpulan
beberapa komputer, dan perangkat lain seperti router, switch dan sebagainya”.

B. Sejarah dan Perkembangan Jaringan Komputer

Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan
komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H.
Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang
harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong
dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam
sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.

Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka
sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. (Lihat Gambar 1.2) Untuk itu ditemukan konsep
distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka
untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa
terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan
teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.

PERTEMUAN 1 DAN 2 JARINGAN KOMPUTER


Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer
besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed
Processing). Seperti pada Gambar 1.3, dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah
pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri
disetiap host komputer. Dala proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam
antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan,
semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.

Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email) yang
dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut begitu mudah untuk digunakan,
sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga
diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan
komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer University College
di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan
Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob
Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran
International Network (Internet). Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.

PERTEMUAN 1 DAN 2 JARINGAN KOMPUTER


Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan
surat elektronik dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah
lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.

Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama
USENET (User Network) pada tahun 1979. Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang
baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga
berhubungan dengan video link.

Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol
resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan. Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk
sebuah Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol (IP)
yang kita kenal hingga saat ini. Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal
dengan Europe Network (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia.
Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan
Sistem Penamaan Domain atau domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang
tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987, jumlah
komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.

Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan
Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC
yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung
dengan pengiriman pesan (Chatting ). Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling
berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan.
Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang
sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang
lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau World
Wide Web.

Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer pada
tahun 1992. Dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing (menjelajah). Dan pada tahun 1994,
situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya
berbelanja melalui internet atau virtual-shopping atau e-retail muncul di situs. Pada tahun yang sama
Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.

C. Komponen Jaringan Komputer

PERTEMUAN 1 DAN 2 JARINGAN KOMPUTER


Jaringan Komputer tersusun dari beberapa elemen dasar yang meliputi komponen hardware dan
software, yaitu :
1. Komponen Hardware
Personal Computer (PC), Network Interface Card (NIC), Kabel dan topologi jaringan.
2. Komponen Software
Sistem Operasi Jaringan, Network Adapter Driver, Protokol Jaringan.

Macam–macam perangkat jaringan komputer

Berikut ini merupakan beberapa macam perangkat yang sering Anda jumpai dan Anda gunakan.

1. Server berfungsi sebagai tempat atau media untuk menyimpan informasi, serta mengelola jaringan
komputer. Server memiliki spesifikasi yang lebih tinggi dari client. Karena tujuan dari dibuatnya server
memang untuk melayani komputer client.

2. NIC (Network Interface Card) NIC dapat disebut juga dengan LAN Card Expansion Board yang
digunakan supaya komputer dapat terhubung dengan jaringan. Ethernet terbagi menjadi empat jenis,
yaitu ethernet (10 Mbit/detik), fast ethernet (100 Mbit/detik), gigabit ethernet (1000 Mbit/detik), dan
tengig (10000 Mbit/detik).

3. Kabel jaringan merupakan media untuk menghubungkan satu perangkat dengan perangkat yang
lain. Terdapat beberapa jenis kabel untuk pembuatan saluran jaringan.

4. Switch merupakan perangkat jaringan komputer yang berfungsi untuk menghubungkan beberapa
komputer. Secara fisik, bentuk dari switch sama dengan hub, namun jika dilihat dari sisi logika switch

PERTEMUAN 1 DAN 2 JARINGAN KOMPUTER


sama dengan bridge. Switch memiliki dua tipe, yaitu unmanaged switch yang merupakan tipe
termurah. Dan managed switch yang merupakan tipe termahal.

5. Router adalah perangkat jarkom yang berfungsi untuk menghubungkan jaringan LAN ke dalam
suatu jaringan WAN, serta mengelola lalu lintas dari data di dalamnya. Router dapat menentukan jalur
terbaik, karena memiliki tabel routing untuk melakukan pencatatan terhadap semua alamat dalam
jaringan.

6. Bridge adalah sebuah piranti yang digunakan untuk meneruskan lalu lintas antara segmen jaringan
berdasarkan informasi pada sebuah data link. Bridge juga memiliki fungsi untuk membagi jaringan
yang besar menjadi beberapa jaringan kecil.

7. Modem merupakan perangkat yang digunakan untuk menghubungkan antara perangkat komputer,
dengan penyedia layanan internet atau disebut juga dengan Internet Service Provider (ISP).

8. Repeater adalah suatu perangkat yang berfungsi untuk memperkuat dan meregenerasi jaringan dan
sinyal yang masuk. Repeater berusaha untuk mempertahankan integritas dari sinyal jaringan.
Kelemahan dari repeater sendiri adalah tidak dapat melakukan filter traffic dalam jaringan.

PERTEMUAN 1 DAN 2 JARINGAN KOMPUTER


9.Wireless card merupakan perangkat yang wajib digunakan apabila anda ingin terhubung dalam
jaringan nirkabel. Rata – rata komputer jenis terbaru sudah menggunakan perangkat yang mendukung
wireless card. Namun, anda juga bisa menambahkannya sendiri pada komputer anda.

D. Topologi jaringan komputer

1. Bus Topologi bus merupakan topologi yang mempunyai kabel tunggal yang masing – masing
workstation dan server saling terhubung. Kelebihan dari topologi bus sendiri yaitu ketika melakukan
pengembangan jaringan dan workstation baru, akan tetapi tidak mengganggu workstation yang lain.
Kekurangan yang dimiliki adalah ketika kabel mengalami kerusakan atau putus, maka akan mengalami
gangguan pada keseluruhan jaringan.

PERTEMUAN 1 DAN 2 JARINGAN KOMPUTER


2. Ring (cincin) Topologi ring atau cincin merupakan topologi yang terbentuk ketika semua perangkat
telah terhubung, sehingga menyerupai cincin atau berpola lingkaran. Jadi, setiap workstation akan
menerima informasi dari satu perangkat ke perangkat lain. Kelebihan dari topologi ring adalah tidak
akan terjadi collision atau tabrakan antar data. Sedangkan, kekurangan dari topologi ini adalah jika
salah satu node mengalami permasalahan, maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan.

3. Star (bintang) Topologi star atau bintang merupakan topologi yang masing – masing workstation
memiliki jalur yang terhubung langsung melalui server atau hub. Kelebihan dari topologi ini, adalah
jika salah satu workstation mengalami gangguan, maka tidak semua jaringan akan mengalami hal yang
sama. Dikarenakan, setiap workstation memiliki jalur atau kabel sendiri. Kelemahan dari topologi star
adalah membutuhkan biaya yang besar, karena membutuhkan sumber daya kabel yang banyak.

4. Tree (pohon) Topologi tree merupakan gabungan dari topologi star dan bus. Topologi jaringan ini
menyerupai bentuk akar pohon, yang dapat dibilang hanya perangkat hub saja yang terhubung
langsung menuju bus pohon. Dan setiap hub berfungsi sebagai akar dari pohon. Kelebihan dan
kekurangan dari topologi tree sama dengan topologi bus dan star. Namun, dengan menggunakan
jaringan pohon ini (hybrid), mendukung adanya perluasan jaringan yang lebih baik.

PERTEMUAN 1 DAN 2 JARINGAN KOMPUTER


5. Mesh Topologi mesh sering dipakai ketika terdapat suatu kondisi dimana tidak adanya hubungan
komunikasi yang terputus secara absolut antar node dalam sebuah jaringan komputer. Antar
perangkat akan terhubung secara langsung selama masih dalam jaringan yang sama. Kelebihan dari
topologi mesh adalah komunikasi antar komputer yang lebih cepat, serta keamanan yang lebih
terjamin. Kekurangan dari topologi mesh adalah memerlukan biaya yang lebih besar dalam
penyediaan kabel.

6.Topologi Star
Berikut adalah gambar dari topologi star:

PERTEMUAN 1 DAN 2 JARINGAN KOMPUTER


Topologi star merupakan pola hubungan komputer yang terpusat. Komputer pusat akan menyediakan
jalur komunikasi khusus untuk dua terminal yang akan berkomunikasi. Sebagai contoh penggunaan
topologi star ialah jaringan telepon.

Ciri-Ciri Topologi Star


Topologi star mempunyai karakteristik sebagai berikut.

Setiap node berkomunikasi langsung dengan central node, traffic data mengalir dari node ke central
node dan kembali lagi.
• Mudah dikembangkan, karena setiap node hanya memiliki kabel yang langsung terhubung ke
central node.
• Keunggulannya adalah jika satu kabel node terputus yang lainnya tidak terganggu.
• Dapat digunakan kabel yang “lower grade” karena hanya menangani satu traffic node, biasanya
digunakan kabel UTP.

Pertanyaan :
1. Menurut pendapat Anda jelaskan :
a. Bagaimana perkembangan jaringan computer saat ini ?
b. Dampak positif bagi pengguna
c. Dampak negatif bagi pengguna
2. Menurut Anda topologi jenis apa yang tepat digunakan untuk jaringan dengan skala kecil
(LAN) ?
3. Apa yang Anda ketahui tentang jaringan server dan client ?
4. Jelaskan menurut Anda, prospek pekerjaan apa saja yang cocok dibidang jaringan ?

PERTEMUAN 1 DAN 2 JARINGAN KOMPUTER

Anda mungkin juga menyukai