Anda di halaman 1dari 4

LATIHAN SOAL / TUGAS ( METODE NUMERIK )

1. Apa yang dimaksud dengan model? Sebutkan kegunaaan dan jenis-jenisnya!


Jawaban :
model dalam teknik/sains adalah representasi suatu masalah dalam bentuk yang lebih
sederhana dan mudah dikerjakakan dalam menyelesaikannya untuk dianalisis dan
dievaluasiuntuk menghemat waktu, biaya dan resiko.

Kegunaan Model
 Untuk analisis, seperti cara kerja perangkat elektronik dengan diagram rangkaian
dan perilaku gas ditelusuri dengan hukumk Boyle-Gay Lusac.
 Untuk berkomunikasi mengenai masalah kependudukan dengan jelas disampaikan
melalui grafik dan karakteristik lensa.
 Untuk melakukan prediksi pada ramalan cuaca dengan model yang disusun dari
data temperatur, kecepatan angin, tekanan dan kelembaban udara, dan jumlah
penduduk 5 tahun yang akandatang diramalkan dari jumlah penduduk sekarang.
 Untuk pengendalian seperti pada pembangunan gedung yang disesuaikan dengan
modelnya dan lintasan pesawat ruang angkasa.
 Untuk berlatih atau simulasi seperti seorang calon astronot yang berlatih dengan
model pesawat ruang angkasa.

Beberapa Jenis Model

 Model ikonik yaitu suatu model yang memberikan visualisasi/peragaan dari masalah
yang ditinjau. Contoh ; maket, foto, grafik, dan diagram.
 Model analog yaitu model yang didasarkan pada keserupaan gejala yang
ditunjukkan oleh masalah dan yang dimiliki model. Contoh; pertigaan simpang jalan
dan arus listrik, gelombang air dan gelombang suara.
 Model matematika yaitu model yang menyatakan kuantitatif, permasalahan
dinyatakan dengan persamaan matematika. Contoh ; pertumbuhan populasi bakteri
yang membelah dua setiap detik.
2. Gambarkan tahapan penyelesaian suatu masalah dan berikan contoh
permasalahannya!
Jawaban :

Definisi
Masalah

Teori Model Data


Matematis

Alat Pemecah Masalah


Komputer, Statistika, Metode Numerik, Grafik, dll.
Hasil Numerik
atau Grafik

Dikembalikan ke permasalahan semula

Implementasi

Contoh Permasalahan :
Seorang perakit komputer akan merakit komputer dengan tiga merek yaitu
merek Gajah, Harimau, Kelinci. Proses pembuatan melalui tiga tahapan
pertama seleksi peralatan(periperal), kedua perakitan, dan (ketiga uji coba dan
finising). Untuk merek Gajah tahapan seleksi memerlukan waktu 3 jam, waktu
perakitan 5 jam, tahap uji coba dan finishing memerlukan waktu 5 jam untuk mereka
harimau seleksi peralatan (periperal), memerlukan waktu 4 jam, perakitan memerlukan
waktu 4 jam, uji coba dan finising memerlukan waktu 6 jam. Untuk merek Kelinci
seleksi peralatan (periperal) memerlukan waktu 3,5 jam, perakitan memerlukan
waktu 4 jam, uji coba dan finising memerlukan waktu 7 jam. Bagian seleksi periperal
menyediakan 24 jam per orang perhari, bagian perakitan menyediakan 1 2 j a m
p e r o r a n g p e r h a r i d a n b a g i a n uji coba dan finising menyediakan 12 jam
per orang perhari. Berapa banyak hasil rakitan yang diperoleh setiap hari ?.

Merk Seleksi Peralatan Perakitan Uji Coba


Gajah 3 Jam 5 Jam 5 Jam
Harimau 4 Jam 4 Jam 6 Jam
Kelinci 3,5 Jam 4 Jam 7 Jam
Waktu yang tersedia 24 Jam 12 Jam 12 Jam
Berapa banyak hasil rakitan yang diperoleh setiap hari ?
Penyelesaian Definisi masalah :
Jika diasumsikan bahwa
G : menyatakan banyak komputer merk Gajah yang dihasilkan,
H : menyatakan banyak komputer merk Harimau yang dihasilkan
K : menyatakan banyak komputer merk Kelinci yang dihasilkan maka
 Komputer merek Gajah tahapan seleksi memerlukan waktu 3 jam, perakitan 5 jam, uji
coba dan finising memerlukan waktu 5 jam.
 Komputer merek harimau seleksi peralatan(periperal) memerlukan waktu 4 jam, perakitan
4 jam, uji coba dan finising memerlukan waktu 6 jam.
 Komputer merek Kelinci seleksi peralatan(periperal) memerlukan waktu 3,5 jam, perakitan
4 jam, uji coba dan finising 7 jam.
 Waktu yang disediakan masing-masing devisi : periperal menyediakan 24 jam per orang
perhari, perakitan menyediakan 12 jam per orang perhari, uji coba dan finising
menyediakan 12 jam per orang perhari.
 Berapa banyak hasil rakitan yang diperoleh setiap hari ?. Dari permasalahan tersebut
diperoleh model matematika sebagai berikut.

Model Matematika
Permasalahan di atas dapat dinyatakan dalam bentuk model matematika berikut:
3G + 4H + 3.5K = 24 (1)
5G + 4H + 4K = 12 (2)
5G + 6H + 7K = 12 (3)
persamaan ke (1) menyatakan pemanfaatan total waktu seleksi periperal, (2) total waktu
perakitan dan (3) menyatakan total waktu uji coba dan finising. Apabila ditulis dalam bentuk
matrik adalah sebagai berikut

diperoleh hasil numeris G = -2.7692, H = 19.3846 dan K = -12.9231

Implementasi
Dari hasil numeris yang pada point 3) dapat diartikan (diimplementasikan ke permasalahan
semula) bahwa pada hari yang diinginkan tersebut dirakit tiga unit komputer merk Gajah (G = -
2.7692 ) tetapi belum selesai (hasilnya negatif). H = 19.3846 menyatakan banyak komputer
merk Harimau dapat dirakit 19 unit dan satu unit belum selesai. Sedangkan Komputer komputer
merk Kelinci (K = -12.9231) dirakit tiga belas unit komputer tetapi belum selesai semua.
3. Jelaskan tentang metode numerik!
Jawaban :
Metode numerik adalah teknik dimana masalah matematika diformulasikan sedemikian
rupa sehingga dapat diselesaikan dengan pengoperasian aritmatika biasa dapat juga
dikatakan cara berhitung dengan menggunakan angka-angka (numerik), Metode
numerik merupakan cara penyelesaian matematis yang dikembangkan dari cara analisis
dan memasuki wilayah simulasi. Simulasi menggunakan komputer untuk
menirukan/memodelkan permasalahan yang ada didunia nyata sehingga dapat
dianalisa, dievaluasi, diperoleh hasilnya dapat diulangi berkali-kali/iterasi.
4. Sebutkan prinsip-prinsip dan tahapan penyelesaian masalah menggunakan
metode numerik!
Jawaban :
Metode Numerik digunakan dengan prinsip-prinsip berikut ;
 Metode analitik sulit atau tidak dapat lagi digunakan
 Metode numerik merupakan pendekatan untuk mendapatkan pemecahan masalah
yang dapat dipertanggung jawabkan secara analitik.
 Pendekatannya merupakan analisis matematis.
 Metode numerik terdiri atas algoritma-algoritma yang dapat dihitung secara cepat
dan mudah.
 Metode numerik memakai iterasi (pengulangan), karena berasal dari algoritma
pendekatan
 Nilai kesalahan merupakan hal utama untuk mengetahui seberapa baik metode
yang digunakan
Tahap - tahap memecahkan masalah secara numerik yang dilakukan yaitu:

 Pendefinisian masalah.
 Pemodelan, persoalan dunia nyata dimodelkan ke dalam persamaan matematika.
 Penyederhanaan model; model yang rumit disederhanakan. Model matematika
yang dihasilkan dari tahap sebelumnya mungkin saja terlalu kompleks, yaitu
memasukkan banyak peubah/variable; atau parameter.Semakin kompleks model
matematikanya, semakin rumit penyelesaiannya. Mungkin beberapa pemisalan
dibuat sehingga beberapa parameter dapat diabaikan. Model matematika yang
diperoleh dari penyederhanaan menjadi lebih sederhana sehingga solusinya akan
lebih mudah diperoleh.
 Formulasi numerik, Setelah model matematika yang sederhana diperoleh, tahap
selanjutnya adalah memformulasikannya secara numerik.
 Pemrograman, Tahap selanjutnya adalah menerjemahkan algoritma ke dalam
program komputer dengan menggunakan salah satu bahasa pemrograman yang
dikuasai.
 Operasional, Pada tahap ini, program komputer dijalankan dengan data uji coba
sebelum data yang sesungguhnya.
 Evaluasi, Bila program sudah selesai dijalankan dengan data yang sesungguhnya,
maka hasil yang diperoleh diinterpretasi. Interpretasi meliputi analisis hasil run dan
membandingkannya dengan prinsip dasar dan hasil-hasil empirik untuk menaksir
kualitas solusi numerik, dan keputusan untuk menjalankan kembali program
dengan untuk memperoleh hasil yang lebih baik.

Anda mungkin juga menyukai