Jawab : Komputer berperan besar dalam perkembangan bidang metode numerik.Hal ini mudah dimengerti karena perhitungan dengan metode numerik adalah berupa operasi aritmetika seperti penjumlahan, perkalian, pembagian, plus membuat perbandingan. Sayangnya, jumlah operasi aritmetika ini umumnya sangat banyak dan berulang, sehingga perhitungan secara manual sering menjemukan. Manusia melakukan perhitungan manual ini dapat membuat kesalahan dalam melakukannya. Dalam hal ini, komputer berperanan mempercepat proses perhitungan tanpa membuat kesalahan. Penggunaan komputer dalam metode numerik antara lain untuk memprogram. Langkah-langkah metode numerik diformulasikan menjadi program komputer.Program ditulis dengan bahasa pemrograman tertentu, seperti FORTRAN, PASCAL, C, C++, BASIC, dan sebagainya.Sebenarnya, menulis program numerik tidak selalu diperlukan.Di pasaran terdapat banyak program aplikasi komersil yang langsung dapat digunakan.Beberapa contoh aplikasi yang ada saat ini adalah MathLab, MathCad, Maple, Mathematica, Eureka, dan sebagainya.Selain itu, terdapat juga library yang berisi rutin-rutin yang siap digabung dengan program utama yang ditulis pengguna, misalnya IMSL (International Mathematical and Statistical Library) Math/Library yang berisi ratusan rutin-rutin metode numerik.
2. Sebutkkan aspek-aspek yang harus diperhatikan dalam penyelesaian
masalah! Jawab : Aspek yang penting diperhatikan dalam komputasi numerik adalah kecepatan dan keakuratan solusi dan presisi.Presisi ; mengacu pada jumlah angka signifikan yang menyataan suatu besaran, penyebaran nilai-nilai yang terbaca dari sebuah alat yang mengukur suatu perilaku fisik tertentu. Akurasi ;mengacu seberapa dekat sebuah angka pendekatan atau pengukuran terhadap angka sebenarnya yang hendak dinyatakan inkurasi (tidak akurat). 3. Bagaimana suatu algoritma dikatakan baik? Jawab : Algoritma yang baik mempunyai sejumlah kriteria berikut : Setiap langkah harus determinestik. Proses harus berakhir setelah sejumlah berhingga langkah. Hasil akhir tidak boleh tergantung kepada siapa yang menjalani algoritma tersebut. Suatu algoritma tidak boleh berakhir terbuka. Algoritma harus cukup umum untuk menangani keperluan apapun.
4. Apa yang dimaksud dengan Nilai signifikan?
Jawab : Nilai signifikan adalah suatu nilai dimana jumlah angka ditentukan sebagai batas nilai tersebut diterima atau tidak.
5. Sebutkan Sumber galat dan jenis-jenis galat!
Jawab : Beberapa sumber galat pada solusi hampiran yang diperoleh dengan menggunakan suatu metode komputasi numerik, yaitu : model matematika yang kurang teliti. galat bawaan dari data masukan metode penyelesaian adanya pembulatan didalam melakukan operasi-operasi aritmatika atau operasi-operasi jenis lain pada bilangan yang terkait,
Galat dalam komputasi numerik dikelompokan menjadi :
Galat manusia (human error) yaitu galat yang disebabkan oleh kekurang cermatan manusia, seperti ; kurang cermat dalam menggunakan alat ukur dan penggunaan mesin hitung/computer, kesalah dalam merumuskan model matematika, pemakaian alat ukur yang tidak akurat Galat bawaan (inherent error), yaitu galat yang disebabkan oleh kesalahan hasil pengukuran, kesalahan data awal. Karena keterbatasan mesin hitung/computer dalam menyajikan suatu bilangan (data) akan menghasilkan Galat pemotongan (truncation error) dan Galat pembulatan (round-off error) Galat pemotongan (truncation error), yaitu galat yang berkaitan dengan metode numerik yang dipakai. Galat ini terjadi karena adanya pemotongan deret tak berhingga yang menyatakan perhitungan nilai suatu fungsi atau nilai desimal, dan karena penghentian proses perhitungan. Galat pembulatan (round-off error), yaitu galat yang berkaitan dengan penggunaan sejumlah terbatas AS.