Anda di halaman 1dari 19

1

MODUL 1
PENGENALAN DASAR-DASAR KOMPUTER

A. Komponen Sistem Komputer


Komponen sistem komputer terdiri dari beberapa perangkat seperti :

1 Perangkat Keras (Hardware)


Perangkat keras (Hardware) yaitu suatu perangkat yang berfungsi melakukan proses input
(masukan) dan output (keluaran). Perangkat keras terdiri dari :

1.1 Unit Pemrosesan Secara Terpusat (Central Processing Unit (CPU))


Di dalam proses kerja suatu komputer, processor merupakan bagian terpenting dalam
melakukan proses masukan dan keluaran, untuk lebih jelasnya perhatikan bagan proses berikut

1.2 Perangkat masukan (Input devices)


Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data atau input untuk diproses menjadi
informasi atau keluaran. Adapun Perangkat masukan terdiri dari :

1.2.1 Mouse
Pemakaian mouse merupakan bagian penting dari Sistem Operasi (SO) yang
menggunakan tampilan Grafik. Pada saat bekerja, penggunaan mouse sering dipergunakan
dengan istilah Pointer (Penunjuk) berfungsi untuk memindahkan dan mengarahkan penunjuk
mouse pada desktop (ruang kerja) sistem operasi. Mouse terdiri dari beberapa jenis seperti :
1 Dual button; 2 Three button; 3 Scroll button

Gambar 1.1 Mouse Gambar 1.2 Keyboard


1.2.2 Keyboard
Keyboard atau papan ketik, merupakan perangkat yang sering dipergunakan di dalam
kegiatan sehari-hari. Karakteristik dan susunan papan ketik hampir sama dengan mesin ketik
manual seperti susunan huruf QWERTY tetapi terdapat beberapa tambahan-tambahan fungsi
lainnya seperti tombol Esc, F1,…,F12,

1.3 Perangkat keluaran


Salah satu perangkat yang berfungsi untuk melihat hasil proses dari masukan, adapun
perangkat tersebut sebagai berikut :
1.3.1 Monitor
Monitor merupakan salah satu perangkat yang berguna menampilkan informasi yang
dihasilkan dari proses input.

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
2

1.3.2 Printer (Alat Cetak)


Peranti ini berfungsi untuk mencetak proses dari masukan (Input) ; gambar tersebut
menjelaskan jenis printer yang ada saat ini :

Gambar 1.3 Model Monitor CRT Gambar 1.4 Model Monitor LCD Gambar 1.5 Printer

1.3.3 Speaker
Peranti ini berfungsi untuk menghasilkan suara yang telah diproses di dalam komputer.

Gambar 1.6 Speaker


2 Perangkat Lunak (Software)
Perangkat lunak adalah suatu perangkat yang berfungsi menghubungkan perangkat
keras dengan pengguna. Perangkat lunak secara umum terbagi menjadi 2 bagian yaitu :

2.1. Perangkat Lunak Sistem Operasi


Perangkat sistem operasi merupakan bagian terpenting di dalam menjalankan suatu
perangkat komputer. Sistem operasi merupakan perangkat lunak yang menjembatani antara
pengguna dan perangkat keras yang dipergunakan yaitu komputer. Adapun Sistem operasi
tersebut bersifat : a. Multiuser : dapat digunakan oleh banyak user
b. Multitasking : dapat melakukan banyak tugas
Sistem operasi terbagi menjadi dua klasifikasi yaitu :
1. Sistem operasi berbasiskan teks
Merupakan sistem operasi yang menggunakan teks sebagai sistem. Ada beberapa
contoh dari sistem operasi berbasiskan teks, yaitu :
- DOS, (Disk Operating System) yang dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 1981, lihat
gambar berikut :

Gambar 1.7 DOS


2. Sistem operasi berbasiskan Unit grafis antar muka (GUI / Graphic Unit Interface)
Merupakan sistem operasi yang berbasiskan gambar atau grafis unit antar muka, Ada
beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan GUI, yaitu :

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
3

- Windows merupakan sistem operasi berbasis GUI (Graphical User Interface) yang
dikeluarkan oleh Microsoft.

2.2. Perangkat Lunak Aplikasi


Merupakan perangkat yang berfungsi untuk melakukan berbagai bentuk tugas
perkantoran seperti pengolah kata, lembar sebar, presentase, pengolahan halaman web hingga
perangkat media player dan sebagainya, hal ini sudah berkembang sejak sistem operasi
tersebut dikembangkan. Perangkat lunak aplikasi terdiri dari :

2.2.1 Program Bantu (Utility)


Merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu sistem operasi seperti yang
dijelaskan di atas, seperti, antivirus, defragmenter, format disket, periksa sistem dan
sebagainya.

3 Brainware
Brainware (manusia) merupakan pemakai perangkat-perangkat komputer, dan terbagi
atas tingkatan pengguna :
1. System Analyst
System analyst adalah seseorang yang melakukan rancangan analisa sistem yang akan
dikerjakan oleh seorang programmer.
2. Programmer
Programmer adalah seseorang yang mengerjakan program yang berasal dari system analyst
3. Operator
Operator adalah seseorang yang menjalankan program yang telah dikerjakan seorang
program.

4 Teknologi Informasi
Teknologi informasi merupakan suatu bidang yang menangani pengolahan data menjadi
suatu informasi yang dapat dimanfaatkan sehingga yang siap saji. Seperti Informasi umum
(public information) dan Informasi lokal (local information). Sebagai contoh informasi umum,
seperti penggunaan internet, untuk melihat dan mengambil informasi seperti berita, cuaca dan
sebagainya.
Lokal informasi, seperti jaringan lokal di dalam perusahaan yang berfungsi untuk menyimpan
dan mengirim informasi yang sifatnya rahasia dan diberikan hanya kepada yang membutuhkan.

B. Jenis Komputer
Komputer terdiri dari beberapa jenis yaitu sebagai berikut :
1. Super komputer
Komputer yang dipergunakan untuk menampung dan melayani data dalam jumlah yang
cukup besar serta mampu melaksanakan tugas-tugas yang tidak bisa dilakukan komputer
berskala kecil. Komputer jenis ini biasanya dipergunakan badan antariksa sebagai pengolahan
data.
2. Mainframe komputer
Komputer ini terdapat pada perusahaan-perusahaan berskala besar, dipergunakan
untuk melayani data yang berskala massal. Biasanya dipergunakan perusahaan telekomunikasi
di dalam melayani pelanggannya.
3. Micro Komputer
Komputer ini sering dipergunakan di perusahaan kecil, terdiri dari komputer yang sering
dipakai untuk keperluan sehari-hari

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
4

Perbandingan perfomance komputer


Dilihat dari perbandingan kecepatan proses kerjanya, yang disesuaikan dengan era dan
perkembangan teknologi. Prosesor terdiri dari beberapa jenis dan kecepatannya yaitu :
1. Type 386, jenis prosesor ini dikembangkan pada tahun 1989 dengan kecepatan antara 30
hingga 60 Mhz.
2. Type 486, jenis prosesor ini dikembangkan tahun 1990 dengan kecepatan antara 60 hingga
100 Mhz.
3. Type 586, Jenis prosesor ini lebih canggih dari prosesor sebelumnya, dikembangkan tahun
1994, beberapa perusahaan pun memproduksinya, seperti intel dengan nama Pentium, dan
perusahaan AMD mengeluarkan produknya dengan nama AMD
4. Type 686, Jenis prosesor ini dikembangkan di tahun 1998 sebagai contoh perusahan Intel
dengan nama Pentium II, Pentium III dan yang terbaru Pentium IV, dan AMD dengan
prosesor seri AMDnya yaitu AMD Duron, Thunderbird, dan yang terbaru Athlon XP.
Walaupun banyak perusahaan lain yang mengeluarkan prosesornya yang tidak dapat
dijelaskan satu persatu. Seperti Transmeta, VIA dan Cyrix. Diantara kemampuan prosesor
tanpa dukungan dari memori tidak akan berarti sama sekali, sama halnya dengan beberapa
jenis prosesor yang lainnya. Memori terdiri dari beberapa ukuran kecepatan dan kapasitas yaitu
4 Mb, 16 Mb, 32 Mb, 64 Mb, 128, Mb, 256 Mb dan seterusnya. Terdiri dari beberapa jenis yaitu
SDRAM, DDR, SO-DIM dan sebagainya.

C. Jenis-jenis Media Penyimpanan Data


Media penyimpanan data terdiri dari :
C.1 Harddisk
Merupakan suatu media penyimpanan internal yang kapasitasnya besar, untuk saat ini
kapasitas harddisk mencapai 120 GB. Harga dari media ini tergolong mahal.

Gambar 1.11 Hard Disk Gambar 1.12 Disket


C.2 Disket
Merupakan suatu media penyimpanan data yang berbentuk seperti amplop dan dapat
menyimpan data antara 700 Kb hingga 1,44 Mb.
C.3 CDROM/DVD
Merupakan media penyimpanan berbentuk piringan. CD ROM mampu menyimpan data
sampai 700 Mb, sementara DVD mampu menyimpan antara 4 GB hingga 9 GB.

Gambar 1.13 CD ROM Gambar 1.14 Flash Disk


C.4 Flash disk
Merupakan media penyimpanan data berbentuk pena, berukuran antara 64 Mb - 2Gb =2000 Mb

D. MENJALANKAN KOMPUTER
D.1 Mempersiapkan penyalaan komputer
Hal pertama didalam menjalankan sistem komputer ini adalah sebagai berikut :
1. Pastikan perangkat-perangkat seperti keyboard, mouse, monitor dan kabel power dalam
keadaan terhubung power supply.
2. Pastikan apakah PC telah terinstal Sistem operasi di dalamnya.
Setelah mempersiapkan segalanya, maka perhatikan langkah-langkah dibawah ini :

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
5

D.2 Menyalakan komputer


Langkah-langkah menyalakan komputer dengan langkah sebagai berikut :
1. Menekan tombol power kemudian diikuti dengan menekan tombol monitor

2. Pastikan gambar tampilan POST (Power On Self Test) muncul di layar.

3. Tunggu hingga tampilan Sistem operasi muncul

Gambar 1.15 Proses Aktivasi Komputer

NB : Apabila Sistem menampilkan dialog box yang menghendaki untuk menekan tombol Ctrl +
Alt + Del secara bersamaan, maka lakukan seperti pada gambar disamping :

Gambar 1.16 Ctrl + Alt + Del

4. Selanjutnya tunggu hingga ruang kerja sistem operasi muncul. Seperti yang terlihat pada
gambar 1.17.

Gambar 1.17 Desktop awal Sistem Operasi

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
6

D.3 Mengoperasikan PC
Bila dilihat dari tampilan Sistem Operasi terdapat tombol-tombol yang berfungsi untuk
membuka suatu aplikasi. Untuk itu mari perhatikan penjelasan di bawah ini :
1. Menggunakan Start Menu
Berfungsi untuk memulai suatu program atau aplikasi. Perhatikan tombol ini terletak di bawah
sudut kiri desktop.

Gambar 1.18 Start Menu

Untuk menggunakan tombol start menu adalah dengan mengklik satu kali hingga muncul menu
kemudian arahkan pointer ke arah yang diinginkan tanpa mengklik, karena dengan sendirinya
menu tersebut akan terbuka. Perhatikan gambar berikut :
Sebagai latihan, bila ingin menunjuk suatu aplikasi sebagai contoh internet explorer,
klik start menu kemudian arahkan pointer ke Programs, lalu arahkan ke Internet Explorer.
Perhatikan garis dibawah salah satu huruf di start menu, perintah diatas dapat digunakan
dengan mengetik tombol start di keyboard dan huruf yang digaris bawah. Lalu kursor di
keyboard untuk memilih menu yang diinginkan.

Gambar 1.19 aktivasi start menu


2. Mengenal Taskbar
Terdapat di bagian bawah ruang kerja desktop Sistem Operasi, berguna untuk menjalankan
aplikasi, dan mengalihkan antar program aplikasi yang aktif.

Gambar 1.20 Taskbar


3. Menggunakan mouse
3.1 Klik dengan cara menekan tombol mouse satu kali dengan cepat.

Gambar 1.21 Klik Gambar 1.22 Klik kanan

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
7

3.2 Klik kanan dengan cara menekan tombol mouse di tombol sebelah kanan pada mouse
penggunaannya sama dengan klik kiri.

Tips :Klik kanan dipergunakan untuk menampilkan menu Shortcut atau menu sederhana yang
terdapat pada desktop, aplikasi, ikon dan taskbar.

Gambar 1.23 Double Klik


3.3 Double Click (Klik ganda / klik dua kali) yaitu menekan tombol mouse dua kali tanpa
menggeser mouse.

3.4 Drag and Drop (Menggeser dan meletakkan) yaitu menekan tombol mouse pada ikon tanpa
melepas tombol mouse kemudian menggeser mouse tersebut dan meletakkan pada posisi yang
diinginkan kemudian dilepaskan. Lihat contoh pada layar monitor seperti gambar berikut ini :
Sebagai latihan : bukalah salah satu aplikasi permainan, contoh solitaire yang terdapat pada
aplikasi. Sistem Operasi Windows. Klik Start kemudian Program > Games > Solitaire.
Perhatikan permainan tersebut dan cobalah untuk berinteraksi dengan permainan tersebut
dengan mempergunakan mouse. Seperti drag dan drop maupun klik kiri dan klik kanan.

Gambar 1.24 Drag and Drop Gambar 1.25 Solitaire


4. Keyboard
Keyboard atau papan ketik, merupakan perangkat yang sering dipergunakan di dalam kegiatan
sehari-hari. Karakteristik dan susunan papan ketik hampir sama dengan mesin ketik manual
seperti susunan huruf QWERTY tetapi terdapat beberapa tambahan-tambahan fungsi lainnya
seperti tombol Esc, F1,…,F12, . Perhatikan gambar 2.2, yang merupakan bagan papan ketik
(keyboard) komputer. Sebagai latihan : ketik nama anda dan alamat anda berulang kali untuk
memahami urutan dan tombol huruf yang ada pada keyboard.

D.4 Mematikan Komputer (Shut Down)


Apakah fungsi shutdown tersebut ? Fungsi ini dipergunakan untuk me-non fungsikan
sistem operasi dan perangkat keras lainnya dalam keadaan mati (off). Untuk itu perhatikan
langkah-langkah shutdown yaitu :
1. Klik start menu lalu klik Shut Down.

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
8

Gambar 1.26 Aktivasi Shutdown

2. Setelah mengklik Shut Down, maka menu Shut Down Windows tampil dan langkah
selanjutnya klik Ok, seperti pada gambar berikut :

Gambar 1.27 Shutdown Gambar 1.28 proses Log Off

Setelah Shut Down aktif maka selanjutnya windows akan menampilkan jendela Log off seperti
pada gambar di atas.

D.5 Restart Komputer


Restart berfungsi untuk memulai komputer kembali dari awal, fungsinya hampir sama
dengan Shut Down. Tetapi untuk Restart, komputer dalam keadaan hidup tetapi sistem akan
berjalan dari awal. Langkah-langkahnya sama seperti pada Shut Down, dan menu yang dipilih
adalah Restart, lalu klik Ok.

Gambar 1.29 Log Off


Tips (Untuk Sistem Operasi Windows XP dan Windows 2000)
Log Off Komputer
Fungsi ini berguna untuk mengganti nama pengguna (user). Dalam arti, apabila komputer ini
dipergunakan oleh beberapa orang, data yang bersifat pribadi tidak bisa dibuka oleh pengguna
lain.
Stand By Komputer
Fungsi ini berguna untuk menjaga agar komputer dalam keadaan siaga, atau dalam keadaan
hidup bila ingin terus menghubungkan komputer dengan internet, telepon dan sebagainya.
Hibernate Komputer
Fungsi ini bertugas menyimpan data-data terakhir didalam suatu aplikasi, sehingga bila
komputer dimatikan dalam proses ini, dan komputer dihidupkan kembali, data atau aplikasi
akan terlihat seperti sebelum dimatikan.

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
9

E. SISTEM OPERASI
1. Mempersiapkan sistem operasi dan pengenalan perintah menu (ikon)
Pada saat menyalakan komputer, pastikan sistem operasi telah terinstal dan
berjalan normal sesuai dengan petunjuk atau langkah penggunaan sistem operasi yang
berlaku (sebagai contoh Windows). Pada ruang kerja (desktop) sistem operasi terdapat
tombol-tombol yang akan sering dipergunakan dalam pekerjaan sehari-hari. Fungsi dari
ikon dan lainnya yang cukup beragam selain untuk membuka aplikasi juga untuk
pengaturan sistem. Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar berikut.

Gambar 2.1 Bagan tampilan desktop

Tabel 1. Ikon-Ikon pada desktop Windows

Tabel 2. Tombol perintah standar Sistem Operasi Windows dan fungsinya

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
10

2. Mengelola Jendela Aplikasi


Jendela aplikasi adalah suatu jendela yang terdapat pada suatu program aplikasi
yang sedang dibuka. Untuk lebih jelasnya perhatikan penjelasan berikut di bawah ini :

2.1 Baris Menu (Menu Bar) adalah jajaran perintah berupa menu yang terletak di bawah
baris judul, seperti jendela Windows Explorer.

2.2 Baris Toolbar berisi sederatan tombol-tombol yang akan digunakan untuk menjalankan
perintah dengan cepat dan mudah.

2.3 Address Box digunakan untuk mengetikkan nama folder, driver dan alamat situs.

2.4 Tombol Ukuran (Sizing Button)


Berfungsi untuk merubah ukuran jendela yang aktif. Adapun fungsi-fungsi dari
jendela tersebut adalah :

Close : Berfungsi untuk menutup dan mengakhiri suatu aplikasi


Minimize: Berfungsi untuk memperkecil jendela hingga membentuk icon aktif di taskbar
Restore: Berfungsi untuk mengembalikan jendela ke ukuran yang sebelumnya atau
ke ukuran semula
Maximize : Berfungsi untuk memperbesar ukuran jendela ke ukuran layar penuh

3. Pengelolaan Folder dan File


3.1 Windows Explorer
Fasilitas di dalam Sistem operasi Microsoft Windows untuk mengatur /membuat
Folder dan File adalah Windows Explorer. Windows Explorer menampilkan scara lengkap
isi dan hirarki suatu File dan folder serta menampilkan keseluruhan isi dari file tersebut.
Untuk membuka aplikasi tersebut klik tombol Start Menu, lalu arahkan pointer ke
Program > Accessories > Windows Explorer.

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
11

Gambar 2.2 Windows Explorer

Windows Explorer juga dapat diaktifkan dengan berbagai cara, dapat dibuka pada ikon
My Document, dapat juga di klik kanan pada tombol start menu, atau kombinasi tombol
dan huruf E pada keyboard. Tampilan dari Windows Explorer ini terbagi dua, pada sisi
sebelah kiri berisi seluruh nama driver, folder, dan sub folder, sedangkan pada sisi kanan
berisi rincian isi dari semuanya. Contoh lihat gambar dibawah :

Gambar 2.3 Drive

3.2 Mengubah Tampilan isi Folder


Dalam keadaan tetap, windows hanya memperlihatkan keterangan singkat tentang
isi dari windows explorer. Bila ingin mengubah tampilan isi folder tersebut yaitu dengan
mengklik menu View atau tombol toolbar, seperti yang terlihat pada gambar. Setelah
melihat isi dari menu view, klik salah satu perintah tersebut dan berikut keterangannya.

Gambar 2.4 Tampilan isi Folder

1. Thumbnails dipergunakan untuk menampilkan file gambar dan data dalam bentuk
gambar-gambar kecil (preview).
2. Icons dipergunakan untuk menampilkan nama folder, data dan drive dalam bentuk ikon.
3. List dipergunakan untuk menampilkan nama folder, data dan drive berdasarkan nama
dan urutannya.
4. Detail dipergunakan untuk menampilkan nama folder, data dan drive berdasarkan
informasi secara lengkap.

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
12

3.3 Mengubah urutan tampilan folder


Apabila folder dan drive tidak beraturan secara abjad, maka langkah yang dilakukan
agar terlihat rapi adalah mengklik menu View lalu arahkan pointer ke Arrange Icons by.

Gambar 2.5 urutan isi Folder


Adapun fungsi perintah tersebut adalah sebagai berikut :
1. Name : Folder dan data dapat ditampilkan berurut berdasarkan nama.
2. Size : Folder dan data dapat ditampilkan berurut berdasarkan ukuran file.
3. Type : Folder dan data dapat ditampilkan berurut berdasarkan jenis File.
4. Modified : Folder dan data dapat ditampilkan berurut berdasarkan ukuran tanggal
terakhir pembuatan atau diperbaharui.
3.4 Membuat, Menghapus dan Mengganti nama Folder
Folder berfungsi diumpamakan rak yang dilengkapi dengan lacinya. Kegunaan
lainnya adalah untuk tidak membingungkan pada saat penyimpanan data yang tergolong
banyak jenis filenya.
Panduan : Untuk memilih file atau folder lebih dari satu, dapat dilakukan dengan
cara memilih salah satu file atau folder yang dipilih, lalu pindahkan pointer mouse pada file
atau folder yang lain, tekan tombol Shift kemudian klik mouse pada file atau folder yang
akan dikopi. Cara yang lain adalah dengan menggunakan tombol Ctrl, lalu pilih file atau
folder sambil menahan tombol Ctrl.
3.5 Membuat Folder
Untuk membuat folder, langkah-langkah yang harus dilakukan adalah :
1. Pada Windows Explorer, klik File arahkan pointer ke New > Folder atau dengan
mengklik ruang kosong di sisi kanan Windows Explorer.

Gambar 2.6 Membuat Folder

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
13

Pada sisi kanan dari windows Explorer, folder akan muncul dengan nama New Folder.

Gambar 2.7 New Folder


Nama folder tersebut dapat diketik dengan menekan tombol back space. Setelah
mengetikkan nama folder tersebut, tekan Enter.
3.6 Mengganti nama folder
Pilih folder yang akan diganti lalu klik menu File lalu arahkan pointer ke Rename lalu klik.
Maka folder tersebut, meminta untuk mengganti nama folder tersebut.

Tips:
Gambar 2.8 Rename Folder
TIPS : Folder dapat diganti namanya dengan cara pilih folder lalu tekan tombol F2.
3.7 Menghapus Folder
Pilih folder yang akan dihapus, lalu klik menu File lalu arahkan pointer ke Delete lalu
klik. Kotak dialog konfirmasi untuk menghapus, tetapi folder yang dihapus sebenarnya akan
dipindahkan dulu ke Recycle Bin. Lalu klik Yes.

Gambar 2.9 Menghapus Folder dan file

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
14

3.8 Mengcopi folder


Sebagai latihan buat dua folder, lalu berikan nama. Kopi folder berguna untuk
menggandakan folder, file ke tempat yang lain. Pilih salah satu folder yang hendak dikopi,
klik kanan folder yang dipilih, maka sub menu akan tampil lalu pilih Copy atau dengan
kombinasi tombol keyboard Ctrl + C. Lalu pilih Paste atau Ctrl + V.

Gambar 2.10 Copy dan Paste Folder / File


3.9 Memindahkan folder dan File
Folder atau file dapat dipindahkan ke lokasi yang diinginkan, untuk memindahkan
folder tersebut gunakan langkah sebagai berikut :
1. Pilihlah folder atau file yang ingin dipindahkan
2. Klik Edit lalu klik Cut atau dengan kombinasi tombol Ctrl + X.
3. Pilih drive, folder atau tempat dimana file atau folder tersebut akan dipindahkan.
4. Setelah memilih tempat tujuan, klik Edit kemudian pilih Paste atau kombinasi tombol
Ctrl + V.

Gambar 2.11 Cut dan Paste cara 1

Langkah memindahkan file atau folder ini dapat dilakukan dengan mengklik kanan file atau
folder yang akan dipindahkan. Setelah itu pilih Cut, lalu pilih tempat tujuan dan klik Paste.

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
15

Gambar 2.12 Cut dan Paste cara 2

3.10 Mengubah Atribut Folder dan File


Folder dapat diubah atributnya sesuai dengan keinginan. Adapun atribut pada folder
adalah sebagai berikut :
1. Read Only, berfungsi untuk menutup akses penulisan ulang, atau hanya sekedar dibaca
atau dilihat.
2. Hidden, berfungsi untuk menyembunyikan folder.
Perhatikan langkah-langkah berikut di dalam mengubah attribut file dan folder.

Mengaktifkan Read Only pada Folder


1. Pilih Folder yang akan diubah attributnya dengan mengklik kanan folder tersebut.
2. Kemudian arahkan penunjuk dan klik Properties.
3. Check pada kotak check Read Only kemudian klik OK
Perhatikan gambar

Gambar 2.13 Atribut File dan Folder (Hidden)

Mengaktifkan Hidden pada Folder


1. Pilih Folder yang akan diubah attributnya dengan mengklik kanan folder tersebut.
2. Kemudian arahkan penunjuk dan klik Properties.
3. Check pada kotak check Hidden kemudian klik OK.
Perhatikan Gambar

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
16

Gambar 2.14 Atribut File dan Folder (Read Only)

4. Menggunakan Panel Kendali (Control Panel)


Control Panel adalah suatu aplikasi yang berfungsi mengatur system komputer,
seperti pengaturan perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), tanggal dan
waktu, jenis huruf yang sudah terinstal, dan sebagainya. Untuk mengaktifkannya, klik start
menu kemudian arahkan ke Setting > Control Panel. Jendela Control Panel diperlihatkan
seperti gambar berikut ini :

Gambar 2.15 Control Panel


4.1 Display Properties
Untuk mengaktifkan jendela Display properties adalah sebagai berikut :
1. Klik dua kali ikon Display, lalu perhatikan proses selanjutnya.

Gambar 2.16 Display Ikon Gambar 2.17 Display Properties

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
17

2. Perhatikan kotak dialog Properties di atas. Untuk perhatikan fungsi tab sebagai berikut :
Themes berfungsi untuk mengatur kulit (skin) Desktop dan mengaturnya sesuai dengan
keinginan. Arahkan pointer pada menu Themes bertanda panah ke bawah untuk memilih
skin apa yang akan dipilih lalu klik Ok.

Gambar 2.18 Themes


3. Desktop berfungsi untuk menampilkan gambar sebagai latar belakang desktop. Arahkan
pointer pada daftar Background, telah tersedia daftar gambar yang dapat digunakan untuk
latar belakang desktop, atau klik Browse untuk mengambil gambar dari media
penyimpanan lainnya.
4. Screen Saver berfungsi untuk menampilkan screen saver atau animasi bergerak yang
akan tampil pada saat komputer tidak dipergunakan, pengaturan menit dari screen saver
dapat diatur sesuai dengan keinginan.
5. Appearance berfungsi untuk mengatur kulit (skin) tampilan dan mengaturnya sesuai
dengan keinginan. Untuk itu ikuti langkah-langkah untuk mengubah tampilan windows XP :

Gambar 2.19 Desktop

Gambar 2.20 Screen Saver Gambar 2.21 Appearance


5.1 Pada menu Windows and Buttons klik tanda panah ke bawah, tampilan pilihan skin
windows XP akan terbuka. Terdapat dua pilihan yaitu Windows Classic dan Windows XP,
sebagai contoh pilih Windows XP.

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
18

Langkah berikutnya adalah memilih Color scheme, terdapat 3 pilihan skin, pilih
sesuai dengan selera. Pilih ukuran huruf Font Size. Terdapat 3 pilihan ukuran, pilih salah
satu sesuai dengan keinginan. Terdapat fungsi-fungsi tombol yaitu Effects dan Advanced
untuk pengaturan skin lebih lanjut.

5.2 Setting berfungsi untuk mengatur ke dalaman warna dan resolusi dari tampilan
windows XP. Dalam hal ini windows XP mendukung penggunaan dua monitor sekaligus,
tegantung dari kualitas video graphicnya. Pengaturan resolusi dilakukan dengan cara
menggeser tombol kekiri dan kekanan (sebagai catatan : semakin tinggi resolusi yang
diatur, maka huruf dan font akan berubah ukurannya, batas maksimal untuk monitor 15 “
adalah 1024 by 768 pixel, tidak disarankan melebihi batas tersebut). Ke dalaman warna
dapat disetting hinga 32 bit. Disarankan untuk mengambil ke dalaman warna terkecil karena
akan mempengaruhi kinerja komputer secara keseluruhan

Gambar 2.22 Setting


Latihan 1:
1. Sebutkan salah satu contoh perangkat keras dan lunak.
2. Sebutkan pembagian dan pengertian dari Brainware
3. Sebutkan pengertian dari sistem operasi
4. Sebutkan dan jelaskan contoh sistem-sistem operasi.
Latihan 2:
1. Sebutkan langkah-langkah untuk menyalakan komputer
2. Apakah yang muncul pertama sekali muncul di layar pada saat menyalakan komputer
3. Jelaskan mematikan komputer secara benar.
4. Jelaskan cara melakukan drag and drop.
5. Jelaskan merestart komputer secara benar.
Latihan 3:
1. Sebutkan 3 ikon yang muncul pada desktop.
2. Sebutkan langkah-langkah membuat folder dengan nama Latihan 1 di My document.
3. Sebutkan fungsi dari tombol ukuran.
4. Sebutkan langkah-langkah menghapus folder.
5. Sebutkan langkah-langkah mengganti wallpaper pada ruang kerja (Desktop)

Pelatihan IT Maret 2008, Laboratorium Komputer Jurusan Matematika & Fisika FMIPA UNSYIAH
This document was created with Win2PDF available at http://www.win2pdf.com.
The unregistered version of Win2PDF is for evaluation or non-commercial use only.
This page will not be added after purchasing Win2PDF.

Anda mungkin juga menyukai