Sistem Pertandingan
Sistem Pertandingan
OBJEKTIF PERTANDINGAN
BILANGAN PENYERTAAN
TEMPOH PERTANDINGAN
penyertaan maksimum
Memilih pertandingan yang konsisten
Pilihan 1 (5)
(4)
Pilihan 4@ 3 (3)
Pilihan 3@ 4
(6)
Pilihan 2
(7)
bye = (Kuasa Dua Tertinggi)-(Bil. Peserta)
5 peserta
23 5 = 8 5 = 3 bye
(2)
9 peserta
24 9 = 16 9 = 7 bye
Jenis I : Pertandingan Kalah Mati Bersagu Hati 8 pasukan
A
E A
E
G A
G
C
G C
Pemenang G A
Pemenang
sagu hati H
H D
D
F F D
F B
B
Jenis II : Pertandingan Kalah Mati Bersagu Hati 8 pasukan
C
G C
G
I C
D F
I
D I
Pemenang F F
F C Pemenang
sagu hati F
B
H B
B H
F H
D B
F A
D
Pertandingan Kalah Mati Dua Kali
A
A
B
C B
C
D
D
E
F
G
Penyertaan 4 atau kurang
H
Penyertaan 5 hingga 8
bye Pertandingan Bagnal-Wild bagi 14 pasukan
1
1 Kedudukan kedua:
2
2 3 * 8 terus keakhir
2 1 * kalah oleh 8 (3,1,4)
3 1 4
2
4 8 Tempat
4 kedua
4 8
4 **Jika 4 menang, 8
6 menduduki tempat ketiga
6
2 secara automatis.
8 Kedudukan ketiga:
8
9 * 4 terus keakhir
8 * pasukan kalah kpd 8 (9,10,12)
10
10 9
11 10
8 10 10
12 12 10 Tempat
12
13 ketiga
12 4
14
14
bye
Pertandingan Mueller-Anderson melibatkan 8 pasukan
A
B A
( Ke- 6) B B A ( Ke- 2) Kedudukan Pemenang
C 1 F
C D
( Ke- 5) H D F( Pemenang)
E E F 3 D
H F
F
H G G 2 A
5 H
H
4 G
7 C
G D
G ( Ke- 7) D ( Ke- 3)
E G 6 B
( Ke- 8) ( Ke- 4)
8 E
SISTEM LIGA
SISTEM Li Lian 6
ALTERNATIF Siew Choo 7
TANGGA
A H O
B I P
C J Q
D K R
E L S
F M T
G N U
A (Johan Kump 1)
H (Johan Kump 2)
O (Johan Kump 3)
B (N/Johan Kump
1)
J (N/Johan Kump
2)
SISTEM PIRAMID ATERNATIF
PERTAMA
1
2 3
4 5 6
7 8 9 1
0
11 12 13 14 15
SISTEM PIRAMID ATERNATIF
KEDUA
1
2 3
4 5 6
7 8 9 1
0
11 12 13 14 15
SISTEM BENTUK CORONG
9 10 11 12
6 6 8
IKUT SISTEM 4 5
PIRAMID
3
IKUT SISTEM 1
TANGGA
SISTEM BENTUK CORONG
9 10 11 12
6 6 8
IKUT SISTEM 4 5
PIRAMID
3
IKUT SISTEM 12
1
TANGGA
SISTEM BENTUK SEROMBONG
3
IKUT SISTEM
TANGGA
IKUT SISTEM
PIRAMID 4 5
6 7 8
9 10 11 12
SEKIAN TERIMA KASIH