Anda di halaman 1dari 23

PEMILIHAN PERTANDINGAN

OBJEKTIF PERTANDINGAN
BILANGAN PENYERTAAN

TEMPOH PERTANDINGAN

PERALATAN DAN JENIS KEMUDAHAN

YANG WUJUD ATAU SEDIA ADA


SIFAT AKTIVITI BERKENAAN
PRINSIP PEMILIHAN JENIS
PERTANDINGAN
Memilih jenis pertandingan konsisten
dengan sifat aktiviti dan tradisi
Memilih pertandingan yang boleh

menentukan pemenang dalam jangka masa


yang dibenarkan
Memilih pertandingan yang membolehkan

penyertaan maksimum
Memilih pertandingan yang konsisten

dengan sifat peserta


MENYEDIAKAN JADUAL
PERTANDINGAN
MENETAPKAN TARIKH, MASA
PERTANDINGAN, DAN TEMPAT
PERLAWANAN
MENENTU, MEMINJAM, MENEMPAH

PERALATAN DAN KEMUDAHAN


PERTANDINGAN
PENYELESAIAN MASALAH
MENENTUKAN SISTEM PERTANDINGAN
Kategori Jenis
Pertandi
ngan
1. Temasy
Perlawa a
nan (meet)
Pertandi
ngan
berlapis
2. Kalah Sekali
mati Sekali
Bersagu
Hati
Berlapis
Dua Kali
Kategori Jenis
pertandi
ngan
3. Liga Biasa
Kumpul
an
Lombar
d
4. Tangga
Cabar Piramid
Mencab Seromb
ar ong
Corong
(1)
KALAH MATI SEKALI
Penempatan 4/8 peserta pilihan dalam
pertandingan yang melibatkan 8/16 peserta (8)

Pilihan 1 (5)

(4)
Pilihan 4@ 3 (3)
Pilihan 3@ 4
(6)
Pilihan 2

(7)
bye = (Kuasa Dua Tertinggi)-(Bil. Peserta)
5 peserta
23 5 = 8 5 = 3 bye
(2)
9 peserta
24 9 = 16 9 = 7 bye
Jenis I : Pertandingan Kalah Mati Bersagu Hati 8 pasukan

A
E A
E
G A
G
C
G C
Pemenang G A
Pemenang
sagu hati H
H D
D
F F D
F B
B
Jenis II : Pertandingan Kalah Mati Bersagu Hati 8 pasukan

C
G C
G
I C
D F
I
D I
Pemenang F F
F C Pemenang
sagu hati F
B
H B
B H
F H
D B
F A
D
Pertandingan Kalah Mati Dua Kali
A
A
B
C B
C
D
D

E
F
G
Penyertaan 4 atau kurang
H

Penyertaan 5 hingga 8
bye Pertandingan Bagnal-Wild bagi 14 pasukan
1
1 Kedudukan kedua:
2
2 3 * 8 terus keakhir
2 1 * kalah oleh 8 (3,1,4)
3 1 4
2
4 8 Tempat
4 kedua
4 8
4 **Jika 4 menang, 8
6 menduduki tempat ketiga
6
2 secara automatis.
8 Kedudukan ketiga:
8
9 * 4 terus keakhir
8 * pasukan kalah kpd 8 (9,10,12)
10
10 9
11 10
8 10 10
12 12 10 Tempat
12
13 ketiga
12 4
14
14

bye
Pertandingan Mueller-Anderson melibatkan 8 pasukan

A
B A
( Ke- 6) B B A ( Ke- 2) Kedudukan Pemenang
C 1 F
C D
( Ke- 5) H D F( Pemenang)
E E F 3 D
H F
F
H G G 2 A
5 H
H
4 G
7 C
G D
G ( Ke- 7) D ( Ke- 3)
E G 6 B
( Ke- 8) ( Ke- 4)

8 E
SISTEM LIGA

Liga satu pusingan n(n-1) n = bil. pasukan


2
Separa Liga 8(8-1) = 56 = 28
Separa Liga 4 2 2
kump Pengiraan mata
Separa Liga 8 pertandingan
Sistem Sistem Sistem
Kump USA kanada British
Liga Lombard
M =1 M=2 M=2
S = 0.5 S = 1 S =1
K =0 K =0 K =0
KEPUTUSAN LIGA SATU PUSINGAN
P M S K J Ke M
at
a
A 4 4 0 0 16 0 12
B 4 2 1 1 15 8 7
C 4 2 1 2 11 8 7
D 4 2 0 3 2 13 1
E 4 0 0 4 0 16 0
N = jumlah pasukan
Mengira jum perlawanan satu pasukan menggunakan formula
N1=51
=4
Mengira jumlah semua perlawanan yang melibatkan perlawanan di atas
(N(N-1))/2 = (5(5-1))/2
= 10
KEPUTUSAN LIGA DUA PUSINGAN
P M S K J Ke M
at
a
A 8 8 0 0 32 0 24
B 8 4 2 2 30 16 14
C 8 2 1 2 22 16 14
D 8 1 0 3 4 26 2
E 8 0 0 4 0 32 0
N = jumlah pasukan
Mengira jum perlawanan satu pasukan menggunakan formula
(N 1)x 2 = 2x(5 1)
=8
Mengira jumlah semua perlawanan yang melibatkan perlawanan di atas
(N(N-1)) = (5(5-1))/2
= 10
SISTEM CABAR MENCABAR
TANGGA
PIRAMID
SEROMBONG
CORONG
SARANG LABAH-
LABAH
SISTEM TANGGA
SISTEM SATU Jenny 1

TANGGA Ezen Wee 2


SISTEM DUA Jane Tham 3
TANGGA
Fauziah 4
SISTEM TIGA
TANGGA Sarojini 5

SISTEM Li Lian 6
ALTERNATIF Siew Choo 7
TANGGA
A H O

B I P

C J Q

D K R

E L S

F M T

G N U

Kumpulan 1 Kumpulan 2 Kumpulan 3

A (Johan Kump 1)
H (Johan Kump 2)
O (Johan Kump 3)
B (N/Johan Kump
1)
J (N/Johan Kump
2)
SISTEM PIRAMID ATERNATIF
PERTAMA
1

2 3

4 5 6

7 8 9 1
0

11 12 13 14 15
SISTEM PIRAMID ATERNATIF
KEDUA
1

2 3

4 5 6

7 8 9 1
0

11 12 13 14 15
SISTEM BENTUK CORONG
9 10 11 12

6 6 8

IKUT SISTEM 4 5
PIRAMID
3

IKUT SISTEM 1
TANGGA
SISTEM BENTUK CORONG
9 10 11 12

6 6 8

IKUT SISTEM 4 5
PIRAMID
3

IKUT SISTEM 12
1
TANGGA
SISTEM BENTUK SEROMBONG

3
IKUT SISTEM
TANGGA
IKUT SISTEM
PIRAMID 4 5

6 7 8

9 10 11 12
SEKIAN TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai