Anda di halaman 1dari 18

XI/1 MULTIMEDIA

DESAIN MULTIMEDIA
KD & INDIKATOR TUJUAN MATERI TUGAS EVALUASI

DESAIN MULTIMEDIA
“GAMBAR SKETSA”

PROFIL PENULIS
PROFIL PENULIS

Nama : Siti Zulaihah


NIM : 150533602420
Prodi : S1 Pendidikan Teknik Informatika
Offering : D
Tempat Lahir : Tuban
Tanggal Lahir : 12 Maret 1996

“Intelligence + Character, that is the


true goal of education”
Martin Luther King Jr. 1968
KD & INDIKATOR

Kompetensi Dasar (KD) Indikator Pencapaian Kompetensi


3.4 Memahami gambar sketsa 3.4.1 Siswa memahami unsur-unsur seni
3.4.2 Siswa memahami komposisi estetis
gambar sketsa

4.4 Menyajikan hasil gambar sketsa 4.4.1 Siswa menyajikan hasil sketsa bentuk,
sketsa makhluk hidup, dan sketsa
suasana ramai
TUJUAN PEMBELAJARAN

1. Melalui penjelasan dan penalaran, peserta didik mampu memahami unsur-unsur


seni dengan sikap jujur dan bertanggung jawab.

2. Melalui penjelasan dan penalaran, peserta didik mampu memahami komposisi


estetis gambar sketsa dengan sikap jujur dan bertanggung jawab.

3. Melalui penjelasan dan penalaran, peserta didik mampu melakukan eksperimen


gambar sketsa bentuk, sketsa makhluk hidup, dan sketsa suasana ramai dengan
sikap jujur dan bertanggung jawab.
MATERI PEMBELAJARAN

Gambar Sketsa
Sketsa merupakan gambaran atau lukisan yang kasar, ringan, garis
besar yang belum selesai.
Sketsa secara umum dikenal sebagai bagan atau rencana sebuah
lukisan. Sketsa lebih merupakan gambar kasar, bersifat sementara,
baik di atas kertas maupun di atas kanvas dengan tujuan untuk
dikerjakan lebih lanjut sebagai lukisan.
MATERI PEMBELAJARAN

Aturan-Aturan dalam Menggambar Sketsa

Membuat kerangka Menggambar garis Menebalkan garis-


gambar yang terdiri sekunder garis sketsa yang
dari garis-garis Misal: melukis sudah benar sesuai
vertikal, horizontal, kerangka dengan karakter
diagonal maupun kotak/kubus dalam jenis garis yang
garis lengkung keadaan tipis diinginkan
secara tipis-tipis
MATERI PEMBELAJARAN

Sub Materi Gambar Sketsa:

Unsur Seni Sketsa Makhluk Hidup

Komposisi Estetis Sketsa Suasana Ramai

Sketsa Bentuk
MATERI PEMBELAJARAN

Unsur Seni

Titik Bentuk

Garis Tekstur

Bidang Warna

Ruang Gelap Terang


MATERI PEMBELAJARAN

Komposisi Estetis

Komposisi ialah susunan unsur-unsur seni rupa yang


memancarkan kesan-kesan kesatupaduan, irama, dan
keseimbangan dalam suatu karya, sehingga karya itu terasa
utuh, jelas, dan memikat. Setiap unsur seni dikomposisikan
secara estetis.
MATERI PEMBELAJARAN

Sketsa Bentuk

Merupakan cara mengambar dengan meniru obyek


dan mengutamakan kemiripan rupa.
Obyek gambar bentuk dapat berupa benda-benda
mati, flora, fauna, manusia atau alam benda.
Menggambar bentuk atau alam benda berarti
menggambar berdasarkan garis dan bentuk dasar
geometris.
MATERI PEMBELAJARAN

Sketsa Bentuk (Lanjutan)


Macam-Macam Bentuk:
MATERI PEMBELAJARAN

Sketsa Makhluk Hidup

Lebih membutuhkan kecermatan jika ingin


dituangkan dalam media gambar
Karena pada dasarnya objek yang diamati dan ingin
digambar tersebutdapat bergerak sehingga
memerlukan kecepatan dan ketajaman penglihatan,
selain itu juga objek memiliki bentuk yang kompleks.
MATERI PEMBELAJARAN

Sketsa Suasana Ramai

Poin Penting:
• Haruslah digambar secara keseluruhan
• Hindari keinginan untuk menggambar secara
detail
• Pertimbangkan objek gambar yang ingin
ditampilkan dalam gambar sketsa maupun
yang ingin dihilangkan.
MATERI PEMBELAJARAN

Sketsa Suasana Ramai

Video Tutorial
Video Tutorial
Membuat Gambar Sketsa Makhluk Hidup
Membuat Gambar Sketsa Suasana Ramai
(Wajah Manusia)
TUGAS

Buatlah satu buah gambar sketsa Siapkan alat dan bahan untuk menggambar (pensil, kertas,
makhluk hidup dengan mengikuti penghapus, dan papan alas)
langkah-langkah berikut:
Tentukan binatang yang memungkinkan yang Anda dapat temui di
lingkungan sekitar, misalnya anjing, kucing, sapi, atau kambing.

Amati bentuk binatang tersebut secara seksama, mulai dari


kepala hingga kaki.

Mulailah membuat sketsa binatang tersebut

Apabila kesilitan karena objek yang diamati tersebut bergerak, Anda dapat
menggunakan alat bantu kamera untuk mengambil gambar dengan memilih
posisi objek yang bagus.
SUMBER BELAJAR

BSE Desain Multimedia Handout


Kelas XI Semester 1 Desain Multimedia-Gambar Sketsa
(Halaman 86-107)

LIHAT LIHAT
E-BOOK HANDOUT
SOAL EVALUASI

DESAIN MULTIMEDIA
“GAMBAR SKETSA”

Klik Tombol Quiz di bawah ini!

Anda mungkin juga menyukai