Pertukaran atau pemindahan maklumat dalam bentuk
digit terkod ( 0 dan 1) antara dua peranti elektronik.
Di bahagian sumber dan destinasi, data dalam bentuk
digital; namun, semasa penghantaran ia boleh berada dalam bentuk digital atau analog. Mesej - Maklumat data yang hendak dipindah. Contoh:- Teks, nombor, audio, video dsbnya. Penghantar (Sender) : Peranti yang menghantar mesej. Contoh:- komputer, workstation, telefon bimbit, video kamera dan sebagainya. Penerima: Peranti yang menerima mesej. Contoh:- komputer,Workstation, telefon bimbit, kamera video atau televisyen dll. Medium: Medium penghantaran yang membolehkan mesej bergerak dari penghantar ke penerima. Contoh:-twisted pair cable, coaxial cable, kabel fiber optik atau gelombang Radio. (v) Protokol: Protokol adalah satu set peraturan yang mengawal komunikasi data. yang membolehkan komunikasi dan pertukaran data antara komputer dalam rangkaian seperti internet. Tanpa protokol, dua peranti mungkin disambungkan tetapi tidak dapat berkomunikasi. Simpleks › Maklumat boleh dihantar dalam satu hala sahaja. › Contoh:- Monitor dan keyboard. Separuh Dupleks › Maklumat dihantar dalam dua hala tetapi tidak pada masa yang sama. › Contoh:- Wakie Talkie Dupleks Penuh › Maklumat boleh dihantar dalam dua hala secara serentak. › Contoh:- Rangkaian Telefon. Semua bit-bit bagi suatu aksara terkod akan dihantar secara serentak. Memerlukan kabel yang banyak. Maka, kos pembinaan tinggi. Oleh itu hanya sesuai untuk jarak yang dengan. Kadar penghantaran data tinggi. Sukar untuk mengesan talian yang rosak. Contoh:- Sambungan antara komputer ke printer, monitor atau keyboard. Semua bit-bit bagi suatu aksara akan dihantar satu per satu melalui satu kabel. Kos murah. Sesuai untuk penghantaran jarak jauh. Mudah mengesan rosak Kelajuan kadar penghantaran data lambat. Contoh:- Sambungan antara komputer ke komputer baisanya menggunakan talian telefon. Mempunyai teknik penghantaran sendiri. i. Teknik Tak Segerak – terdapat bit mula dan bit henti/akhir. ii. Teknik Segerak – Penghantaran berbentuk blok dalam satu masa. Setiap teknik penghantaran yang digunakan akan ditentukan oleh: a) Samada klok-klok penghantaran dan penerima tidak sama antara satu sama lain (tak segerak) b) Samada klok-klok penghantar dan penerima disegerakkan (segerak). Data yang dihantar terdiri dari satu aliran/ rangkaian aksara-aksara. Tempoh penjanaan setiap aksara adalah berbeza – beza. Setiap aksara akan dihantar secara bebas. Penerima akan membuat proses penyegerakan pada permulaan setiap aksara baru yang diterima. Ia menggunakan satu bit mula untuk penerima mengenal pasti permulaan aksara dan 1, 1.5 atau 2 bit berhenti untuk tanda akhiran aksara. Aksara terdiri dari 5 hingga 8 bit – bit data dan 1 bit pariti untuk mengesan ralat. Proses penyegerakan dalam penghantaran tak segerak terbahagi kepada tiga kaedah: › Penyegerakan bit › Penyegerakan aksara › Penyegerakan frama/rangka Rangkaian - satu set peranti (sering disebut sebagai nod) yang disambungkan oleh talian penghantaran.
Node - komputer, pencetak, atau mana-mana
peranti lain yang mampu menghantar dan / atau menerima data yang dihasilkan oleh nod lain pada rangkaian.
Talian penghantaran - kabel, udara, gentian
optik, atau mana-mana medium yang boleh merambatkan isyarat yang membawa maklumat. MODEM • Ringkasan dari Modulator dan Demodulator • Kedua-dua fungsi pemodulatan dan penyahmodulatan terdapat dalam modem. • Ketika mod penghantar, modem menerima data digital dan menukarkan kepada analog untuk memodulatkan isyarat pembawa. • Dibahagian penerima pembawa dinyahmodulatkan untuk mendapatkan isyarat asal. HUB
• Hub merupakan perkakasan rangkaian yang menyediakan“ central connection point" untuk penyambungan kabel daripada stesen kerja, komputer pelayan(servers), dan lain- lain perkakasan rangkaian. SWITCH
• Peranti perkakasan kecil yang
menyambungkan banyak komputer dalam satu rangkaian kawasan tempatan (LAN). • Rangkaian Suis kelihatan hampir sama dengan hab rangkaian, rangkaian suis mampu memeriksa paket data yang diterima, menentukan sumber dan destinasi setiap paket. • Mesej dihantar ke peranti yang disambungkan sahaja. • Menawarkan prestasi yang lebih baik daripada hub. BRIDGES
• Jambatan/Bridges digunakan untuk menghubungkan
dua LAN yang sama protokol komunikasi/ alamat. • Bridge berkeupayaan menapis data agar data yang dialamatkan kepada LAN berkenaan sahaja yang melaluinya. • Dengan kaedah ini bridge dapat mengurang trafik didalam LAN. • Bridge menjadikan dua LAN yang disambung menjadi satu rangkaian(mempunyai nombor rangkaian yang sama). ROUTERS • Digunakan untuk menghubungkan antara LAN yang mempunyai protokol komunikasi/ alamat rangakaian yang berbeza. • Ciri-ciri router adalahseperti berikut:- • Router boleh menentukan laluan mana yang terbaik untuk dilalui sekiranya terdapat lebih daripada satu laluan. • Router hanya perlu mengetahui rangkaian yang dilalui sahaja berbeza dengan bridge yang perlu mengetahui semua alamat nod yang ada dalam rangkaian. REPEATERS
• Peranti yang berfungsi untuk
menambahkan jarak atau luas rangkaian. • Berfungsi untuk menguatkan isyarat yang lemah dan menghantarnya kembali. Tetapi tidak berupaya memahami isyarat tersebut. LAN (Local Area Network) Rangkaian Kawasan Setempat • Rangkaian yang terhad kepada kawasan yang kecil seperti meliputi sesebuah bangunan, kawasan sekolah, rumah, pejabat atau kampus. MAN (Metropolitan Area Network) Rangkaian Kawasan Metropolitan
• Rangkaian yang meliputi kawasan yang lebih luas
iaitu kawasan metropolitan seperti kawasan bandar. • Beroperasi dengan gabungan sekolah-sekolah, bangunan, pejabat di sesuatu kawasan. • Biasanya melibatkan gabungan LAN. WAN (WideArea Network) Rangkaian Kawasan Luas
• Rangkaian yang meliputi kawasan geografi yang
luas seperti antara negeri atau negara. • Melibatkan kombinasi media yang pelbagai seperti internet, talian telefon, satelit dan media penghantaran lain. Senibina rangkaian adalah reka bentuk rangkaian komputer dan sistem komunikasi yang merangkumi konfigurasi dan strategi yang digunakan
PEER – TO – PEER (Rakan ke Rakan)
•Semua komputer dalam rangkaian bertindak sebagai pengguna dan pelayan. •Semua komputer berupaya mencapai fail yang terdapat pada komputer lain dan menyediakan fail untuk dicapai komputer lain. •Tiada komputer khas yang mengawal rangkaian dan sumber. •Semua komputer dalam rangkaian mempunyai keupayaan yang sama dalam mengirim, terima dan proses fail. •Kekurangan – prestasi akan menurun apabila pengguna bertambah.
Client-Server (Pengguna ke Pelayan)
•Terdiri daripada satu komputer yang bertindak sebgai pelayan (server) dan komputer lain bertindak sebagai pengguna (client). •Pelayan (server) – komputer yang dikhaskan untuk menjalankan satu atau lebih perkhidmatan untuk memenuhi keperluan pengguna komputer lain dalam rangkaian. Contoh perkhidmatan pelayan adalah seperti pelayan pangkalan data, pelayan fail, pelayan mel, pelayan cetakan, pelayan web, pelayan permainan, atau beberapa jenis lain pelayan. •Pengguna (Client) – komputer yang mengakses dan meminta perkhidmatan daripada pelayan (server)