Anda di halaman 1dari 6

KECANDUAN

DEFINISI
Kecanduan adalah suatu aktivitas atau hal yang dilakukan secara berulang-ulang
dan ke depannya dapat menimbulkan dampak negatif bagi orang yang
mengalaminya.
LATAR BELAKANG MASALAH
Maraknya kecanduan game online yang terjadi di masyarakat terutama pada anak-
anak hingga remaja usia 8-15 tahun disebabkan karena anak-anak sudah
diperbolehkan mengakses game online secara bebas tanpa tahu efek samping yang
ditimbulkan. Oleh karena itu, kami ingin mengangkat topik ini. Menurut kami, masih
banyak anak-anak yang belum sadar bahwa mereka mengalami kecanduan
terhadap game online.
GEJALA = ORGANISASI KESEHATAN DUNIA ATAU
WORLD HEALTH ORGANIZATIONS (WHO)
1. Ada ganguan kontrol untuk melakukan permainan tersebut (tidak dapat
mengendalikan diri)
2. Lebih memprioritaskan memainkan permainan tersebut dibandingkan dengan
aktivitas yang seharusnya lebih diutamakan
3. Intensitasnya semakin meningkat dan berkelanjutan meskipun ada konsekuensi atau
dampak negatif yang dirasakan
4. Perilaku berpola tersebut menyebabkan gangguan yang bermakna pada fungsi
pribadi, keluarga, sosial, pendidikan dan area penting lainnya
5. Pola tersebut sudah berlangsung selama 12 bulan.
“Bermain game sampai menyebabkan distress dan disfungsi, barulah akan kita
masukkan ke kategori gangguan mental”, kata Siste.
STUDI KASUS
SOLUSI
1. Untuk orang dewasa khususnya orang tua yang berada di sekitar anak-anak
tersebut selalu mengawasi dengan memberikan batas waktu tertentu untuk
bermain game tersebut.
2. Para orang tua seharusnya tidak terlalu sering bermain hp terutama bermain
game online di depan anaknya.
3. Memperbanyak quality time bersama keluarga, khususnya di saat akhir pekan.
Seperti, membersihkan rumah bersama, mengajak anak-anak pergi ke museum atau
tempat pembelajaran lain, serta berwisata atau berkunjung ker umah saudara.

Anda mungkin juga menyukai