Anda di halaman 1dari 37

DASAR HUKUM

UU No.2 THN 2002 ttg KEPOLISIAN RI


UU NO 22/2009 ttg LLAJ.
PP RI NO 43/1993 ttg PRASJAL.
PERKAP 09/2012 ttg SIM
KEP 70 / XII / 2013
KEMAMPUAN PETUGAS
SIMULATOR
1. Merencanakan Dan Menyiapkan Ujian Simulasi.
2. Melaksanakan Ujian Simulasi.
3. Melakukan Evaluasi Terhadap Hasil Ujian
Simulasi.
4. Membuat Laporan
1. MERENCANAKAN DAN
MENYIAPKAN UJIAN SIMULASI
Mencantumkan Rangkaian Kegiatan Ujian
Simulasi Dalam Jadwal Pengujian.
Mempersiapkan Sarana Dan Prasarana Ujian
Simulasi.
Mempersiapkan Sistem Dan Dokumen Penilaian
Pengujian Simulasi Sesuai Dengan Materi Ujian.
Mempersiapkan Metode Ujian Dan Pedoman
Evaluasi Ujian Simulasi.
Mempersiapkan Personil Yang Dilibatkan Dalam
Pengujian Berikut Tugas Dan Tanggung Jwbnya.
2. MELAKSANAKAN UJIAN
SIMULASI
Menjelaskan Materi, Maksud, Tujuan Dan Tata
Tertib Pengujian Simulasi.
Menjelaskan Dan Menguji Cobakan Tata Cara
Penggunaan Simulator Dan Penilaiannya.
Melaksanakan Prosedur Pengujian Simulasi
Sesuai Dgn Tahapan Dan Materi.
Menerapkan Tata Tertib Ujian Serta Mengawasi.
Melakukan Penilaian Terhadap Tahapan Tahapan
Pengujiansesuai Dengan Pedoman Penilaian.
Mengumpulkan Dan Mengevaluasi Hasil Ujian
Simulasi.
3. MELAKUKAN EVALUASI
TERHADAP HASIL UJIAN
Merangkum Dan Mengelompokan Hasil
Pengujian Simulasi Catat Hal2 Yg Kritis Dan Di
Dokumentasikan.
Membandingkan Hasil Ujian Simulasi Dengan
Hasil Yg Diharapkanmasing2 Aspek Penilaian.
Menetapkan Hasil Ujian Simulasiyg
Dinyatakan Memenuhi Persyaratan Dapat
Melanjutkan Ke Tahap Berikutnya, Memberikan
Penjelasan Bagi Yg Belum Memenuhi Syarat
Untuk Mempersiapkan Ujian Ulang.
4. MEMBUAT LAPORAN
Membuat Laporan Hasil Pengujian Simulasi
Gunakan Prosedur Dan Format Yg Ditetapkan.
Mengkonsultasikan Laporan Kepada
Atasan/Pihak Yg Berwenangpersetujuan
KETRAMPILAN YG DIMILIKI
PETUGAS UJI SIMULATOR
Dapat Mengoperasionalkan Komputer.
Dapat Mengoperasionalkan Alat Simulasi.
Dapat Memberikan Pemahaman Materi, Metode
Pengujian Dan Penilaian.
SIKAP KERJA PETUGAS UJI
SIMULATOR
Disiplin, Bertanggung Jawab Dan Bermoral.
Cermat/Teliti.
Obyektif.
Tidak Diskriminatif.
Mempunyai Komitmen Untuk Melakukan
Ketentuan.
Ramah, Sopan/Etis.
Mampu Berkomunikasi Dgn Efektif.
SARANA DAN PRASARANA
UJIAN SIMULASI
Meja Kursi
Perangkat Simulator
Papan Jadwal Kegiatan Pengujian.
HAL-HAL PENTING
YG HARUS DIKETAHUI
OLEH PETUGAS UJI SIMULATOR
Kemampuan Petugas Uji Simulator Untuk
Mengikuti Prosedur Yg Ditentukan.
Mengerti Ttg Akibat2 Bilamana Mengabaikan
Prosedur Yg Ditetapkan.
Kecepatan, Ketelitian Dan Ketepatan Dalam Laks
Pengujian Simulasi.
TATA TERTIB UJIAN SIMULATOR
10 Menit Sebelum Ujian Peserta Sudah Berada
Diruangan Ujian.
Pada Saat Ujian Telah Dimulai, Peserta Dilarang
Berbicara Dengan Peserta Yg Lain, Serta
Meninggalkan Ruangan.
Peserta Wajib Mengikuti Instruksi Dari Penguji.
PANEL DAN PERLENGKAPAN
SIMULATOR
Unit Kabin Lengkap.
Unit LCD.
Unit Komputer.
Unit Peralatan Kendali.
Unit Printer.
Unit Web Camera.
Unit Hidraulic.
Unit Mouse
Unit Keyboard.
Unit Sound System.
TAHAP AWAL
SEBELUM PENGOPERASIAN
Periksa Tegangan Listrik.
Periksa Kondisi Alat Simulator.
Periksa Kondisi Hidraulic.
PENGOPERASIAN SIMULATOR
Menyalakan Komputer.
Sambungkan Kabel Ke Aliran PLN
Posisikan Saklar Dlm Keadaan On
Tekan Tombol On/Of Menyalakan Alat Simulator.
Tekan Tombol On/Of Menyalakan LCD.

Pengoperasian Software Simulator.


Run Sofwareklik Program Simulator
Loginisi Username Dan Password.
Atur Menu Utama.
UJI KETRAMPILAN
MENGEMUDI
SIM A, A UMUM, B I, B I
UMUM, B II, BII UMUM
UJI KETRAMPILAN MENGEMUDI
Untuk Memberikan Penilaian Secara Khusus Ttg
Ketrampilan Mengemudi Peserta Uji :

Materi Uji :
1. Uji Reaksi
2. Uji Antisipasi
3. Uji Konsentrasi
4. Uji Sikap Mengemudi
1. UJI REAKSI :
 Untuk Mengetahui/Menguji
Calon /Pengemudi Ttg Respon
Terhadap Suatu Aksi Yg
Dihadapi.
 Pengujian Respon Thdp Aksi Dan
Reaksi Antara Mata, Telinga,
Tangan & Kaki.
 Melakukan Respon Yg Benar &
Tepat Dgn Waktu Yg
Konstan/Stabil.
 Aksi Tanggap Terhadap Indikator
Variasi Dr Objek Berwarna Hijau,
Kuning, Merah & Bunyi.
 TINGKAT SULIT
REAKSI <0,8 DETIK = 10 POIN.
 REAKSI >=0,8 DETIK DAN REAKSI <0,9 DETIK = 8 POINT

 REAKSI>=0,9 DETIK DAN REAKSI <1,0 DETIK=6 POINT

 REAKSI>=1,0 DETIK DAN REAKSI <2,0 DETIK=4 POINT

 REAKSI>= 2 DETIK= 1 POINT.

 TINGKAT SEDANG
 REAKSI <1,2 DETIK = 10 POIN.

 REAKSI >=1,2 DETIK DAN REAKSI <1,3 DETIK = 8 POINT

 REAKSI>=1,3 DETIK DAN REAKSI <1,6 DETIK=6 POINT

 REAKSI>=1,6 DETIK DAN REAKSI <2,5 DETIK=4 POINT

 REAKSI>= 2,5 DETIK= 1 POINT.

 TINGKAT MUDAH
 REAKSI <1,6 DETIK = 10 POIN.

 REAKSI >=1,6 DETIK DAN REAKSI <2,0 DETIK = 8 POINT

 REAKSI>=2,0 DETIK DAN REAKSI <2,5 DETIK=6 POINT

 REAKSI>=2,5 DETIK DAN REAKSI <3,5 DETIK=4 POINT

 REAKSI>= 3,5 DETIK= 1 POINT.


2. TEST ANTISIPASI :
 Untuk Mengetahui Sejauh Mana Reaksi Pengemudi Thdp Perkiraan
Benda/Objek Yg Bergerak Dgn Kecepatan Tertentu.
 Perkiraan & Antisipasi Thdp Benda/Objek Yg Dtg Dr Arah

Berlawanan / Arah Silang Kiri-kanan, Kapan Dan Berapa Detik /Menit


Lagi Sampai Dihadapan Pengemudi.
PENILAIAN TEST
.
ANTISIPASI
Semakin Jauh Dari Target Tanda Penggunaan Panel Mobil
Berhenti, Maka Nilai Akan Semakin Kecil  Setting Dapat
Diatur
(Point 1 + Point 2 + Point 3 + Point 4 + Point 5 + Point 6 +
Point 7 + Point 8 + Point 9 + Point 10) / 10 = Nilai
3. TEST KONSENTRASI :

 Menguji Daya Konsentrasi Penglihatan Pengemudi Yg Diam


Terhadap Obyek Yg Bergerak Begitu Jg Sebaliknya.
 Parameter Yg Dihasilkan ; Konsentrasi Penglihatan, Kelelahan
penglihatan Dan Kejelian Kedua Mata (Sisi Kiri/Kanan)
PENILAIAN TEST KOSENTRASI
Nilai = Nilai Awal - Nilai Pengurangan.
Note :
Nilai Pengurangan  Setiap Titik Merah
Bertabrakan Dengan Rintangan Maka Poin Awal
Akan Dikurangi Sebanyak Nilai Pengurangan
4. TEST SIKAP MENGEMUDI :
 Untuk Mengetahui Sejauh Mana Kemampuan Panca Indra
Pengemudi Dlm Memberikan Aksi-aksi Yg Tepat Thdp
Tantangan Yg Dihadapi.
 Merupakan Gabungan Dari Uji Reaksi, Konsentrasi &
Antisipasi.
PENILAIAN TEST SIKAP
MENGEMUDI
Nilai = Nilai Awal - Nilai Pengurangan.
UJI KETRAMPILAN
MENGEMUDI
SIM C
TAMPILAN INPUT
NAMA PESERTA UJI
MATERI UJI
SLALOM / ZIG ZAG
ANGKA 8
REAKSI
PUTAR BALIK / U TURN
JEMBATAN
KECEPATAN / PENGEREMAN
PENILAIAN SECARA UMUM
Hasil Ujian Langsung Dapat Dilihat
Dimonitorsystem Yg Menilai.
Hasil Ujian Dikumpulkan Sesuai Dgn Gol Sim
Dan Diumumkan Kpd Peserta.
Peserta Yg Lulusdpt Melanjutkan Ujian
Selanjutnyayg Tidak Lulus Diberikan
Kesempatan Untuk Mengulang Sebyk 3 Kali
Pada Point Yg Tidak Lulus.
Note :
Tata Tertib Dan Tata Cara Penilaian Wajib
Disampaikan Sebelum Ujian Ketrampilan Simulator
Dimulai.
Masa Berlaku Surat Keterangan Lulus Uji Ketrampilan
Pengemudi (Skukp)  12 Bln
Syarat Kelulusan Nilai Paling Rendah 60/Jenis Materi.
Bagi Yg Tdk Lulus  Dapat Mengikuti Ujian Ulang
Paling Banyak 3 Kali/Jenis Materi Yg Gagal.
Biaya Pnbp Uji Ketrampilan Pengemudi  Rp.
50.000,- (Lima Puluh Ribu Rupiah).
MEMATIKAN SIMULATOR
Keluar Dari Sofware Simulator  Pastikan
Semua Form Tertutup, Pastikan Peserta Ujian
Telah Selesai Dilayanitekan Tombol Keluar.
Shutdown Komputer  Tekan Start  Turn Off
Komputer.
Shutdown Lcd  Tekan Hingga Lampu Power
Mati.
Putus Aliran Listrik Dr Pln  Tekan Saklar
Menjadi Offcabut Kabel Power Ke Listrik Pln
(Menghindari Hubungan Singkat).

Anda mungkin juga menyukai