Anda di halaman 1dari 16

PANDUAN MENGGUNAKAN

LECTORA
GERAK MELINGKAR
(HUBUNGAN RODA-RODA)
Didesain oleh:
Puti Zafirah Maharani Sastra 18033162
Sebagai Tugas Multimedia Interaktif
Dalam Mata Kuliah Media Pembelajaran Fisika
yang diampu oleh Ibu Dr. Desnita, M.Si
Analisis KD
■ Nama Produk : Multimedia Interaktif
■ Software : Lectora
■ Alasan memilih software : Menurut saya, pembelejaran yang interaktif akan
merangsang ketertarikan siswa dalam belajar sehingga menjadi tidak mudah
bosan, salah satu software yang saya rasa memenuhi kriteria ini adalah Lectora
■ Materi : Gerak Melingkar
■ Pembahasan dalam materi :
1. Hubungan roda-roda pada gerak melingkar (roda-roda sepusta, roda-roda
bersinggungan, roda-roda dihubungkan dengan rantai
2. Hubungan antara gerak linear dan gerak melingkar beraturan pada roda-
roda berputar
3. Persamaan gerak melingkar beraturan terkait
Menjalankan
Produk
■ Buka atau Hubungan Roda-Roda.exe
■ Tunggu hingga tampilan muncul
■ Pilih menu yang diinginkan disudut kiri halaman
Menu pada
Produk
Halaman pertama akan menampilkan cover,
dimana terdapat beberapa menu yaitu
■ Home : kembali ke halaman awal
■ KI, KD, Tujuan : berisi kompetensi inti,
kompetensi dasar, dan tujuan pembelajaran
yang diharapkan tercapai oleh siswa
■ Materi : berisi materi pembelajaran tentang
hubungan roda-roda dalam gerak melingkar
■ Latihan : berisi latihan soal pemantapan
yang dilengkapi dengan jawabannya
■ Resume : berisi ringkasan pokok materi
pembelajaran
■ Evaluasi : berisi soal-soal yang dikemas
dalam bentuk game
Menu pada
Produk
1. Menu KI, KD, Tujuan
Halaman pertama, Berisi
empat kompetensi inti dari
pelajaran Fisika
Menu pada
Produk
1. Menu KI, KD, Tujuan
Halaman kedua, Berisi
kompetensi dasar yang
diharapkan tercapai oleh
siswa setelah melakukan
pembelajaran
Menu pada
Produk
1. Menu KI, KD, Tujuan
Halaman ketiga, Berisi
tujuan yang ingin dicapai
oleh siswa setelah
melakukan pembelajaran
Menu pada
Produk
2. Menu Materi

a. Tekan pada ikon


b. Terdapat tiga tombol dari pokok bahasan, siswa dapat menekan salah
satunya
Menu pada
Produk
2. Menu Materi

Disetiap sub-materi,
terdapat video yang bisa
langsung diputar oleh
siswa.
Berikut pada salah satu
contoh sub-materi Roda
Sepusat
Menu pada
Produk
2. Menu Materi

Di halaman
selanjutnya, terdapat
lanjutan pembahasan
tentang konsep hingga
persamaan tentang
sub-materi
Menu pada
Produk
3. Menu Latihan

■ Klik pada ikon


■ Terdapat contoh
soal yang
pembahasannya
dapat dilihat
dengan menekan
ikon
Menu pada
Produk
3. Menu Resume

■ Klik pada ikon


■ Berisi kesimpulan
dan penekanan
materi
Menu pada
Produk
3. Menu Evaluasi

■ Klik pada ikon


■ Berisi soal-soal
pemantapan materi
yang dikemas
dalam bentuk game
Menu pada
Produk
3. Menu Evaluasi

■ Klik untuk memulai game

■ Pilih salah satu opsi yang dianggap


benar kemudian tekan
untuk mengkoreksi jawaban
■ Jika jawaban benar, maka akan
muncul kata Correct dan jika
jawaban salah akan muncul kata
Sorry
■ Game dinyatakan selesai saat
muncul tulisan Maybe Next Time
Menu pada
Produk
■ Siswa dapat mengklik ikon untuk maju ke halaman selanjutnya

■ Siswa telah selesai melaksanakan pembelajaran dan boleh kembali


ke menu utama dengan menekan ikon
Tombol Ikon
: ke halaman selanjutnya

: kembali ke halaman sebelumnya

: melihat contoh pembahasan soal atau


kembali ke contoh soal

Anda mungkin juga menyukai