Anda di halaman 1dari 24

DASAR-DASAR

PEMROSESAN KOMPUTER
KELOMPOK 8 :
SAHRUL IDWAN MUBAROQ (A1B117178)
TENRI YALA ANGGRAENI (A1B117189)
A. SEJARAH KOMPUTER

ENIAC – 1946.

UNIVAC I
- Pertama dijual tahun 1956 untuk Biro/Kantor Sensus.

Ada 360 macam sistim komputer IBM.


- Tahun 1960-an terdapat perubahan perhitungan.

Tahun 1954 untuk pertama kalinya komputer ditempatkan dalam bisnis.


Awal tahun 1970, Komputer mini (Minicomputer)
- komputer ini lebih kecil dari mainframe tetapi
dalam banyak hal melampaui kinerja unit yang besar.

Akhir tahun 1970, Komputer micro (Microcomputer)


- sebagian besar sirkuit utama komputer micro berbentuk
silicon integrated circuit chip. Chip ini disebut
microprocessor.

IBM PC tahun 1982


UKURAN-UKURAN KOMPUTER
Ukuran berukuran besar ( Mainframes)
- Ukuranya besar.
- Tempat terpusat.
- Digunakan oleh organisasi-organisasi besar.

Komputer berukuran kecil (Minicomputer)


- Ukurannya lebih kecil dari mainframe
- Para pengerak pasar turun dari komputer ini.

Komputer Micro (Microcomputer)


- Dibuat oleh microprosesor
- PC (Personal Komputer) digunakan oleh satu orang atau
beberapa orang didaerah yang sama.
SKEMA KOMPUTER
Central Processing Unit
(CPU)

Unit Pengendali

Unit Penyimpanan Informasi


Input Data
Primer output

Unit
Unit
Aritmatika & Logika
Penyimpanan
Sekunder
PERANGKAT KERAS KOMPUTER
Prosesor

Unit utama dimana pemrosesan dijalankan.


- Disebut CPU (Central Processing Unit).
- CP microkomputer disebut microprosesor.

Kecepatan
- Hukum Moore.
- Megahertz (MHz).
- Ukuran kata.
Memory

Memori Utama
- Tempat dimana data yang sedang diproses dan intruksi-
intruksi program yang dieksekusi disimpan.

Penyimpanan (Tambahan/Sekunder)
- Koding magnetik dipermukaan penyimpanan alat-alat.
Bit and Byte

1 Kilobyte (1 KB)
- 210 byte (1,024)

1 Megabyte (1 MB)
- 220 byte (1,048,576)

1 Gigabyte (1 GB)
- 230 byte (1,073,741,924)
PERBEDAAN JENIS-JENIS MEMORY

RAM – Random Access Memori


- Program Komputer dan data dimuat ke dalam RAM.
- Untuk dieksekusi oleh prosesor komputer.

ROM – Read Only Memori (Memori yang hanya bisa dibaca)


- Informasi yang digunakan oleh sistim operasi dan prosesor
ketika komputer dihidupkan.

DRAM – Dynamic Ram (Ram Dinamis)


- Mengijinkan pendaftaran data dan meningkatkan eksistensi
dari RAM.
SDRAM – Synchronous DRAM
- Lebih cepat dari memori, karena menyamakan putaranya
dengan prosesor.

SIMM – Single in-line memory module


- Memegang 9 kartu memori dan memindahkan 32 bit data
perputaran.

DIMM – Dual in-line memory module


- Mengirim 64 bit perputaran data.
ALAT-ALAT PENYIMPANAN

Pita atau disk pengemudi.

Penyimpanan sequensial.

Penyimpanan cocok / random.

Kapasitas tinggi
- DVD, CD-ROM, CD-RW, Zip, Jaz.
PEMINDAHAN DISK DAN KAPASITAS
PENYIMPANAN
•3,5 inchi Floppy disk menampung 1,44 MB data

•Zip disk dapat menampung 100-250 MB data

•Jaz disk menampung 2 GB data

•Keping CD menampung 650 – 800 MB data

•Keping DVD menampung 5 GB – 20 GB data


ALAT-ALAT INPUT DAN OUTPUT
1. Alat-alat Input
Keyboard
Alat pengeras suara / spiker.
Mesin penangkap data
- scanners / unit pembaca optis.
- Keuntungan harga.
2. Alat-alat Output
Tampilan
- Monitor ( Resolasi, Pixel, Grafix User Interface / GUI)
- CGA, EGA, VGA, SVGA
Printer / cetakan
- Kecepatan
- Kwalitas
- Ketukan / Nonketuk (semprot/leser)
PRINTER

Printer laser pada dasarnya mirip mesin fotokopi, sedangkan printer inkjet men
yemprotkan tinta ke permukaan kertas dan memiliki resolusi sekitar 300per-inc
i.Kecil dan berbiaya lebih murah dibandingkan printer laser. Printer ink-jet mem
iliki keunggulan praktis dibandingkan printer laser karena dapat menghasilkan ou
tput berwarna dengan biaya relatif rendah.
MULTIMEDIA

Dapat menggunakan lebih dari satu media dalam satu waktu.


- Gambar
- Penyiaran / Penerimaan gambar
- Penerimaan bunyi

Alat Penunjuk.

Bicara sintesis.

Animasi gambar.
MENGIKUTI PERKEMBANGAN TERBARU
PERANGKAT KERAS

Kekuatan dibanding dengan harga berkembang dua kali lipat setiap 18 bulan.

Mengolah informasi baru tentang sumber komputer.


- Jurnal-jurnal Perdagangan
- Masyarakat Profesional
- Pendidikan yang berkelanjutan.

WWW (World Wide Web)


- Ruang informasi di internet tempat dokumen-dokumen
hypermedia ( multi media yang terdiri dari teks, grafik,
audio & video) disimpan dan dapat diambil melalui suatu skema
alamat yang unik.
PERANGKAT LUNAK

Ada dua macam tipe, yaitu perangkat lunak sistim dan perangkat lunak aplikasi.

Perangkat Lunak Sistim


- Melaksanakan tugas-tugas dasar tertentu yang diperlukan
semua pemakai komputer.

Perangkat Lunak Aplikasi


- Memproses data Perusahaan.
TIGA MACAM PERANGKAT LUNAK SISTIM
Sistim Operasi (Operating system)
- Mengelola proses komputer, berfungsi sebagai interface antara pemakai
* Menjadwalkan Tugas.
* Mengelola sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak
* Menjaga keamanan sistim
* Memungkinkan pembagian sumberdaya untuk beberapa pemakai
* Menangani interrupt (menunda sementara satu program agar program
yang lain dapat dijalankan)
* Menyimpan catatan pemakaian

Program Utility
Memungkinkan pemakai untuk melaksanakan operasi pemrosesan data dasar terte
ntu yang tidak unik pada satu aplikasi pemakaian tertentu.

Memungkinkan pemakai untuk mengcopy file, menghapus file, mengurutkan isi fil
e, mengabungkan 2 file atau lebih, menyiapkan pemakaian media penyimpanan yang d
apat dipindahkan.
TIPE PERANGKAT LUNAK SISTIM

Penerjemah Bahasa (language translator)


- Mengubah instruksi programer menjadi instruksi komputer
- Bahasa tingkat tinggi diterjemahkan ke bahasa sederhana.
- Perangkat Lunak dapat dikategorikan dalam generasi-generasi :
* Bahasa Generasi Pertama -- Bahasa Mesin
* Bahasa Generasi Kedua -- Assembler
* Bahasa Generasi Ketiga -- Compiler dan Interpreter
* Bahasa Generasi Keempat -- Bahasa Alamiah (4GL)
PROGRAM DITERJEMAHKAN SEBELUM DIPROSES

Program Asal

1 Menerjemahkan

Input 2 Program Output


Data Tujuan
PERANGKAT LUNAK APLIKASI

Perangkat Lunak Jadi


- Menempatkan standart fungsi perusahaan.
- Dikatakan sebagai paket aplikasi perangkat lunak dan diluar
aplikasi perangkat lunak.
- Keuntunganya :
* Kegunaanya saat ini
* Harga relatif murah

Membuat Perangkat Lunak Sendiri


- Baik untuk kebutuhan perusahaan yang khusus.
- Lebih kurang tercipta sekarang karena kesempatan yang
besar.
PERANAN PERANGKAT LUNAK YANG MUDAH
DIGUNAKAN

 Perusahaan membutuhkan pembuat program untuk menghasilkan aplikasi (pene


rapannya).
- Pegawai-pegawai perusahaan
- Konsultan
- Kontrak dengan perusahaan lain

 Intuisi perangkat lunak yang sederhana merupakan kemudahan bagi pemakai.

 Para pemakai perusahaan mempunyai keahlian didaerah mereka.


- Untuk bekerja dibutuhkan ahli-ahli tehnik
PERUBAHAN PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak berubah hampir secepat perangkat keras.


- Para ahli Sistim Informasi secara berkala saling
berhubungan menyangkut tentang sistim informasi terbaru.
- Kelompok profesional dalam pertemuan.
SEKIAN
&
TERIMAKASIH

Anda mungkin juga menyukai