Anda di halaman 1dari 41

MATA KULIAH

APLIKASI KOMPUTER
Oleh: Bambang Ariyanto, S.Kom., MT.
TIM DOSEN:

 BAMBANG ARIYANTO, S.Kom., MT.


 BUHAERAH, S.KOM., M.Pd
PROFIL DOSEN

 Nama: BAMBANG ARIANTO, S.Kom., MT


 Jabatan: Ka. Unit Lab. Komputer & IT
 Pendidikan:
 S2: UNIVERSITAS HASANUDDIN
 S1: STMIK DIPANEGARA MAKASSAR
 SMA NEGERI 09 MAKASSAR
 SLTP NEGERI 21 MAKASSAR
 SDN MANGASA SUNGGUMINASA
 Alamat: Jl. Andi Tonro II Griya Kenari B2
 HP/WA: 085256272881
 Email: bamsdp008@gmail.com
 Youtube Channel: Bambang Ariyanto
KONTRAK KULIAH

 KEHADIRAN : 20%
 TUGAS: 15%
 KUIS: 15%
 MID TES: 20%
 FINAL TES: 30%

Nilai Plus +
TATA TERTIB KULIAH DARING

 Toleransi keterlambatan 10 menit


 Memakai pakaian seragam kampus (nilai +)
 Ketika Video Conference berlangsung, mahasiswa
wajib menampilkan video, kecuali jika share screen
mhs bisa mematikan video
 Mute suara jika dosen presentasi
 Mhs bertanya jika sesi pertanyaan dibuka
 Wajib mengirim tugas pada jadwal yg telah
ditentukan
TUJUAN INSTRUKSIONAL UMUM

Setelah mengikuti mata kuliah


ini, mahasiswa diharapkan
mampu mengetahui dasar-
dasar komputer dan mampu
mengoperasionalkan aplikasi-
aplikasi dasar komputer.
TUJUAN INSTRUKSIONAL KHUSUS

1. Menjelaskan pengertian
komputer .
2. Menjelaskan Prinsip Kerja
Komputer.
3. Menjelaskan Sejarah singkat
komputer.
4. Menjelaskan Komponen-
komponen komputer
APA ITU KOMPUTER ?
 Menurut Bahasa:
Kata komputer berasal dari bahasa latin, yaitu
Computare yang berarti menghitung. Dalam
bahasa Inggris disebut to compute.
 Menurut Istilah:
Komputer adalah suatu alat elektronik yang
mampu melakukan beberapa tugas, yaitu
menerima input, memproses input sesuai dengan
instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-
perintah dan hasil pengolahannya, serta
menyediakan output dalam bentuk informasi.
(Blissmer: 1985).
 Menurut Istilah:
Komputer merupakan sistem elektronik untuk
memanipulasi data yang cepat dan tepat serta
dirancang dan diorganisasikan supaya secara
otomatis menerima dan menyimpan data input,
memprosesnya, dan menghasilkan output
berdasarkan instruksi-instruksi yang telah
tersimpan di dalam memori. (Sanders: 1985).
Definisi Komputer Menurut Anda?
PRINSIP KERJA KOMPUTER
Prinsip Kerja Komputer:
Yaitu diawali dengan memasukkan data dari
perangkat masukan komputer (input device)
kemudian data tersebut diolah sedemikian rupa
oleh CPU sesuai dengan yang kita inginkan. Data
yang telah diolah CPU akan disimpan ke dalam
memori komputer. Data yang disimpan dapat kita
kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran
komputer (output device).
INPUT DEVICE, adalah perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi
untuk memasukkan data ke dalam komputer untuk diproses lebih lanjut. Contoh
alat input seperti keyboard, mouse, joystick dan lain-lain.

PROCESSOR, adalah perangkat utama komputer yang mengelola seluruh


aktifitas komputer itu sendiri. Prosesor terdiri dari dua bagian utama, yaitu:

1. Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang


mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari
input device sampai output device.
2. Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang
khusus mengolah data aritmatika (menambah, mengurang dll) serta data
logika (perbandingan).

MEMORY adalah media penyimpan data pada komputer. Memori ini terbagi
atas dua macam, yaitu: ROM dan RAM.
Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat
dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM berupa
instruksi Program yang diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Fungsi instruksi
program ini adalah untuk membaca sistem operasi dari hardisk, mengecek semua
peralatan yang ada di unit sistem, dan untuk menampilkan pesan di layar. Contoh
instruksi Program yang ada dalam ROM adalah BIOS (Basic Input/Output System).
Berikut adalah tampilan BIOS
Random Access Memori (RAM), adalah penyimpanan sementara untuk data dan
program yang sedang diolah oleh Processor. RAM merupakan salah satu jenis
memory internal yang menentukan kemampuan sebuah komputer, dimana
semakin besar kapasitas sebuah RAM maka semakin cepat pula processor dalam
mengolah data sehingga membuat kenerja komputer semakin baik.
RAM sering juga disebut sebagai memory utama (main memory). Berikut ini
adalah bentuk fisik dari RAM:
KOMPONEN-KOMPONEN
KOMPUTER
Komputer terdiri dari tiga komponen utama yang tidak
dapat dipisahkan, yaitu Hardware, Software, dan Brainware:
1. Hardware (perangkat keras), merupakan peralatan fisik dari
komputer yang dapat kita lihat dan rasakan. Hardware ini terdiri dari :

• Input Device (Perangkat Masukan Komputer): Mouse, Keyboard.


• Output Device (Perangkat Keluaran Komputer): Monitor, Printer.
• Storage Device (Perangkat Penyimpanan Komputer): Hardisk,
Flashdisk, Memory.
• Casing Unit adalah tempat melekatnya Motherboard, processor
dan perangkat-perangkat lainnya. Selain itu, casing juga digunakan
sebagai tempat untuk melindungi motherboard, floppy drive,
power supply , hard disk drive dan komponen-komponen yang lain.
2. Software (perangkat lunak), merupakan program-program komputer yang
berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki.
Program tersebut ditulis dengan bahasa khusus yang dimengerti oleh komputer.
Software terdiri dari beberapa jenis, yaitu:
a.Sistem Operasi, yaitu software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh
perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat
saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat
difungsikan sama sekali. Contohnya: DOS, Windows, Mac OS, Linux/Unix, dll
b.Program Utility, yaitu berfungsi untuk membantu atau mengisi
kekurangan/kelemahan dari system operasi seperti TuneUp, Norton Utility, PC
Tools, dll
c. Aplikasi Perkantoran, seperti Microsoft Office (Ms. Word, Ms.Excell, Ms.
Power Point), Open Office, dll.
d. Aplikasi Desain Grafis, seperti corel draw, Photoshop, dll.

e. Aplikasi Animasi seperti Adobe Flash, Macromedia Flash, 3Ds Max, dll.

f. Aplikasi Video Editing seperti Windows Movie Maker, Ulead Video Studio, dll.

g. Bahasa Pemrograman, seperti Pascal, Visual Basic, HTML/XML, Delphi, dll.


3. Brainware adalah personil-personil yang terlibat langsung
dalam pemakaian komputer, seperti Sistem analis, programmer, User/Operator.

a.Sistem Analis, yaitu orang yang menganalisa sistem dengan mempelajari


masalah-masalah yang terjadi pada aplikasi atau program komputer dan
menentukan kebutuhan-kebutuhan user.
b. Programmer, yaitu orang yang menulis kode program (membuat program)
untuk suatu aplikasi tertentu berdasarkan rancangan yang dibuat oleh sistem
analis.
c. User/Operator, yaitu orang yang menggunakan program/aplikasi yang telah
dibuat oleh programmer.
SEJARAH KOMPUTER
1. Abacus (Sempoa)

Muncul sekitar 5000


tahun yang lalu di
benua Asia.

GambarAbacus (sempoa)
2. Kalkulator Mekanik

• Ditemukan oleh Blaise


Pascal (1642). Dapat
melakukan penambahan dan
pengurangan hingga 8 digit.
• Dikembangkan oleh
Gottfred Wilhem von Leibniz 
(1694). Dapat melakukan
Perkalian, penambahan, dan
pengurangan.
Gambar Kalkulator Roda Numerik
Pada tahun 1812, Charles Babbage mengembangkan
sebuah alat yang dapat melakukan perkalian panjang
secara otomatis, alat tersebut dinamakan “Diffrence
Engine”. Inilah salah satu icon yang paling terkenal dalam
sejarah perkembangan komputer dan merupakan
kalkulator otomatis pertama. Babbage juga terkenal
dengan julukan bapak komputer.

Kemudian hasil karya Charles Babbage setelah


disempurnakan disebut “Analytical Engine” kemudian alat
ini diteliti lagi oleh Augusta Ada Lovelace seorang ahli
matematika yang berhasil menyempurnakan penemuan
Charles Babbagge itu dan disebut sebagai programer
pertama.
2. Komputer
a) Komputer Generasi I
• Rangkaian utamanya menggunakan tabung
udara (Vacuum Tube)
• Membutuhkan ruangan khusus yang
dilengkapi dengan pendingin.
• Ukuran sangat besar.
• Era tahun 1944 s/d 1959
Gambar Komputer Generasi I
Gambar Vacum Tube (Tabung Udara)
Rangkaian Utama Komputer Generasi I
b) Komputer Generasi II
• Rangkaian utamanya menggunakan
Transistor.
• Ukurannya lebih kecil dari Komputer Generasi I
• Era tahun 1959 s/d 1965
Gambar Komputer Generasi II
Gambar Transistor
Rangkaian Utama Komputer Generasi II
c) Komputer Generasi III
• Rangkaian utamanya menggunakan
Integrated Circuit ( IC )
• Ukurannya lebih kecil dari Komputer
Generasi II
• Era tahun 1965 s/d 1970
Gambar Komputer Generasi III
Gambar Integrated Circuit ( IC )
Rangkaian Utama Komputer Generasi III
d) Komputer Generasi IV
• Rangkaian utamanya menggunakan Processor
• Ukurannya lebih kecil dari Komputer
Generasi III
• Era tahun 1970 sampai sekarang
Gambar Komputer Generasi IV
Gambar PROCESSOR
Rangkaian Utama Komputer Generasi IV
e) Komputer Generasi V
• Komputer Masa Depan
• Dibuat Menggunakan AI (Artificial Intelligence)
atau kecerdasan Buatan.

Anda mungkin juga menyukai