Anda di halaman 1dari 16

CLASS & OBJEK

dalam

Pada OOP, Fungsi dan variabel dibungkus dalam
sebuah objek atau class yang dapat saling
berinteraksi, sehingga membentuk sebuah program.
OOP

OOP (Object Oriented Programming) atau dalam bahasa indonesia dikenal dengan
pemrograman berorientasi objek (PBO) merupakan sebuah teknik pemrograman
yang berorientesikan Objek.

Pada OOP, Fungsi dan variabel dibungkus dalam sebuah objek atau class yang
dapat saling berinteraksi, sehingga membentuk sebuah program.
OOP

Variabel dalam objek akan menyimpan data dari objek. Sedangkan fungsi akan
menentukan operasinya.

Contoh objek dalam dunia nyata: Mobil, Sepeda Motor, Kucing, Meja, Pohon, dll.

Semua objek di dunia nyata yang memiliki sifat dan tingkah laku, bisa kita
representasikan dalam kode.
OOP
OOP

Intinya:
Objek isinya data dan fungsi
🐟

CLASS & OBJECT


OOP

Class adalah rancangan, cetakan atau blue print dari sebuah objek.

Class berisi definisi variabel (property/atribut) dan fungsi (method) yang


menggambarkan sebuah objek.

Sedangkan objek dalam pemrograman adalah sebuah variabel yang


merupakan instance atau bentuk nyata dari Class yang dibuat
berdasarkan property dan method Class.
OOP

Contoh Class:
OOP

Contoh pembuatan objek (instance):


OOP

Setelah membuat objek, kita bisa mengakses


atribut dan method dari objek tersebut.
🐟

CONTOH PROGRAM
OOP
OOP
OOP

Terima kasih

Anda mungkin juga menyukai