T LE I T A A S TA IS N ER A T N G P U CA O M N K R A PE CORELAP (COMPUTERIZED RELATIONSHIP LAYOUT PLANNING)
• Pertama kali dikemukan oleh Lee dan Moore
• Program pembentukan yang didasarkan pada Bagan Keterkaitan Kegiatan • Algoritma Corelap adalah salah satu metode perhitungan dengan alat bantu software Blocplan 90 dan Quantitative sistem 3.0 • menggunakan hubungan kedekatan dengan huruf hidup (A = 6, E = 5, I = 4, O =3, U = 2, X =1) sebagai data masukan berdasarkan aliran barang dan facktor-faktor lain • Berdasarkan Total Closeness Rating (TCR) adalah jumlahan nilai numeris yang dihitung berdasarkan rating hubungan keterdekatan secara sistematis : LANGKAH-LANGKAH ALGORITMA CORELAP 1. Hitung Total Closeness Rating (TCR) untuk masing-masing departemen. 2. Pilih salah satu departemen dengan TCR maksimum, kemudian tempatkan terlebih dahulu. 3. Jika ada TCR yang sama, pilih terlebih dahulu yang memiliki luasan yang lebih besar kemudian jika luasannya sama, maka pilih yang merupakan departemen den gan nomer terkecil. 4. Departemen yang dialokasikan kedua, pilih departemen yang mempunyai hubungan A dengan departemen yang telah terpilih. a. Jika terdapat beberapa, maka pilih yang mempunyai TCR terbesar. b. Jika TCR-nya sama, maka pilih sembarang. 5. Ulangi proses kedua, sampai semuadepartemen terpilih. Jika tidak adadepartemen yang mempunyai hubungan A atau E dengan departemen terpilih (semua),maka lanjutkan dengan hubungan I atau O,serta U atau X. Gambar Activity Relationship Chart ALDEP (AUTOMATED LAYOUT DESIGN PROGRAM)
• program desain tata letak otomatis yang memiliki
persyaratan dasar input data dan tujuan yang sama seperti CORELAP • Perbedaan mendasar antara CORELAP dan ALDEP adalah bahwa CORELAP memilih departemen pertama yang memasuki tata letak yang berhubunngan dengan tingkat kedekatan keseluruhan, sedangkan ALDEP memilih departemen pertama berdasarkan ikatan secara acak (random). • ALDEP pertama kali dikembangkan oleh Seehof dan Evans pada tahun 1967 • CORELAP menghasilkan satu AAD terbaik, sedangkan ALDEP menghasilkan beberapa kemungkinan AAD yang perlu sebagai bahan evaluasi ALDEP (LANJUTAN) • ALDEP menggunakan nilai pada setiap bentuk tingkat hubungan dalam bentuk angka. Nilai-nilai tersebut adalah: A = 64 (Mutlak harus didekatkan). E = 16 (Sangat penting didekatkan). I = 4 (Penting didekatkan). O = 1 (Dapat didekatkan). U = 0 (Tidak penting didekatkan). X = -1024 (Dihindari untuk didekatkan). • Nilai untuk alternatif yang dihasilkan diperoleh dengan menjum- lahkan nilai-nilai departemen yang saling berdampingan • ALDEP dapat melayani sampai 63 departemen atau aktivitas • dapat juga diterapkan dalam bangunan tiga lantai dengan mempertimbangkan lokasi-lokasi yang sudah diterapkan terlebih dahulu seperti lorong, tangga dan lain sebagainya • Tujuan dari ALDEP adalah untuk menciptakan tata letak dengan departemen“high rank” berdekatan antara yang satu dengan yang lain • Langkah-langkah seleksi dari ALDEP : · Memilih departemen secara random. · Cari departemen yang memiliki hubungan penting “A” atau “E” dengan depatemen sebelumnya. Apabila tidak ada maka pilih departemen secara random. · Ulangi langkah-langkah diatas sampai semua departemen telah diletakkan. • Langkah-langkah penempatan dari ALDEP : · Departemen pertamadiletakkan pada pojok kiri atas. · Semuadepartemen berbentuk persegi ataupun persegi panjang. · Menggunakan“sweep method” untuk menempatkan departemen selanjutnya. PERBEDAAN ANTARA ALDEP DENGAN CORELAP :
· Berdasarkan prosedur : ALDEP memilih departemen
pertama secara random. Sedangkan CORELAP memilih departemen pertama berdasarkan total closessess rating. · Berdasarkan filosofi : ALDEP menghasilkan banyak tata letak sedangkan CORELAP menghasilkan tataletak yang terbaik. ALDEP CRAFT CORELAP Terbatas sampai 63 Terbatas sampai 40 Terbatas sampai 45 departemen. departemen departemen. Sangat memperhatikan Keterkaitan yang Sebagian besar keterkaitan keterkaitan. tidakdiharapkan diperhatikan dengan baik tidakdiperhitungkan. Menghasilkan banyak Terkdang menghasilkan Menghasilkan tataletak yang tataletak tataletak yang tidak masuk terbaik. akal, tidak realistis dan selalu memerlukan penyesuaian secara manual Memilih departemen - Memilih departemen pertama secara random pertamaberdasarkan total closessess rating