Anda di halaman 1dari 12

MAKALAH SISTEM TERDISTRIBUSI TENTANG KOMUNIKASI

NAMA KELOMPOK 5 :
 ADI SAPUTRA HARIANJA (1955201033)
HARRY APRINALDI (1955201068)
DENI PERDANA (1955201038)
 RIVALDI FRANSISCUS (1955201030)
YOSEP ANDIKA TAMPUBOLON (1955201061)

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU


KOMPUTER UNIVERSITAS LANCANG KUNING PEKANBARU
2022
BAB I PENDAHULUAN
Dalam berkomunikasi antar jaringan, komputer, terminal, atau perangkat keras lainnya diperlukan aturan-
aturan yang rumit. Aturan-aturan tersebut mengaktifkan jalur komunikasi dan memberikan informasi pada
jaringan mengenai identitas sistem yang dituju.
Pembelajaran komunikasi data dan jaringan komputer mengenai materi router bagi sebagian mahasiswa
cukup sulit untuk dipahami. Pemahaman tentang materi tersebut memerlukan penalaran logika, dan kemampuan
dalam mencerna bahan ajar berdasarkan buku teks yang ada.
Multimedia telah mengubah budaya pemakai untuk berinteraksi dengan komputer melalui penggabungan
media teks, gambar, ,animasi, dan video. Pengertian multimedia itu sendiri dalam dunia komputer bisa di artikan
sebagai”lebih dari satu media”, yaitu berupa tampilan teks (text), gambar (image), suara (sound), animasi
(animation), dan video, yang mana kelima aspek tersebut bisa dikenal sebagai elemen multimedia . Data bisa
diambil dengan berbagai peralatan yang ada ,misalnya : keyboard, mouse, touch screen, digitizer, scanener
(terutama untuk tampilan grafik), video handycamp (untuk penyusunan gambar bergerak).
BAB II
Protokol adalah sekumpulan aturan yang mengatur komunikasi antar modul-modul yang ekivalen.
Protokol berisi sejumlah prosedur tentang cara kerja entitas dalam suatu lapis untuk dapat memberikan
pelayanan sesuai lapis tersebut.Protokol-protokol pada jaringan data publik ada beberapa tipe sesuai dengan
fungsinya, yaitu protokol pelanggan, protokol pada jaringan, dan protokol antar jaringan.
1.Protokol pelanggan.
Protokol yang berhubungan langsung dengan pelanggan ini berfungsinya untuk menangani
penyambungan dan pentransferan data antara jaringan (DCE) dan pemakai (DTE).
2.Protokol Jaringan.
  Protokol jaringan merupakan protokol yang mengatur komunikasi data di dalam jaringan data tersebut.
Setiap jaringan data publik dapat secara bebas mengatur sendiri protokol jaringan yang akan dipakai.
Hal ini tergantung pada topologi dan kondisi jaringan setempat. Protokol pada jaringan untuk :
a. Mengatur penyambungan dan pemutusan hubungan antara pemakai jaringan. 
b.Pengontrol kesalahan dan pengatur prioritas pemakai jaringan. 
c.Sinkronisasi proses serta pengatur aliran data (routing). 
d.Menghindari duplikasi. 
e.Memaksimalkan dan mengefisienkan kerja jaringan.
3.Protokol antar jaringan 
Gambar berikut ini menunjukkan hubungan tiga protokol dasar tersebut. STE : Static Terminal Equipment
Protokol ini digunakan untuk hubungan antar jaringan data. Jadi merupakan antar dua system yang berbeda .
PDN : Public Data Network
A. Sistem Penyaklaran Paket
Pada awalnya jaringan telepon menggunakan penyaklaran untai. sehingga dua terminal yang ingin
berhubungan telah ditetapkan jalurnya. Pada saat terjadi pertukaran informasi, jalur yang dipakai tersebut
tidak dapat digunakan oleh terminal lain untuk berkomunikasi.
Sistem penyaklaran untai memiliki beberapa kelemahan :
1.Banyak waktu jeda pada hubungan host dengan terminal.
2.Penerima dan pengirim harus mempunyai pesat data yang sama. Ini membatasi kemampuan interkoneksi
host atau terminal.
 
B. ALIRAN PAKET
 
PENGIRIMAN PAKET DARI PELANGGAN A KE PELANGGAN B DIPERLIHATKAN PADA GAMBAR 2. A ADALAH PELANGGAN YANG
TERHUBUNG KE SAKLAR 1. B ADALAH PELANGGAN YANG TERHUBUNG KE SAKLAR 3. JIKA INGIN TRANSMISI TIGA PAKET PESAN DARI
A KE B MAKA SAKLAR YANG DILALUI IALAH SAKLAR 1, 2, 3, DAN
ALIRAN PESAN INI DIAWALI DENGAN PENGIRIMAN PAKET 1 DARI A KE SIMPUL 1. SETELAH SIMPUL 1 MENERIMA PAKET 1 MAKA
SESUAI RENCANA PERUTEAN DALAM JARINGAN (NETWORK ROUTING PLAN) MAKA SAKLAR 1 KEMUDIAN MENTRANSMISIKAN PAKET 1
KE TUJUANNYA DENGAN CARA MENGIRIMNYA KE SIMPUL 2. SEMENTARA ITU PAKET 2 BERGERAK DARI A KE SIMPUL 1. SELAMA
WAKTU TERSEBUT KEADAAN DALAM JARINGAN DAPAT BERUBAH MISAL ADA TRAFIK PELANGGAN LAIN DARI SIMPUL 5 YANG TIBA DI
SIMPUL 2, SEHINGGA PAKET 2 INI AKAN DIRUTEKAN MELALUI SIMPUL 4. SELANJUTNYA PAKET 3 AKAN TIBA DI
SIMPUL 2 DAN DIRUTEKAN KE SIMPUL 4. SESUDAH PAKET 2 DITERIMA DENGAN BAIK OLEH SIMPUL 4, SELANJUTNYA DITRANSMISIKAN
KE SIMPUL 3. AKAN TETAPI SELAMA TRANSMISI ITU DIMUNGKINKAN AKAN TERJADINYA GALAT. MAKA KETIKA SIMPUL 3 MENERIMA
PAKET 2, MEKANISME PENDETEKSIAN GALAT AKAN MENGENALI GALAT TERSEBUT DAN MEMINTA PENTRANSMISIAN KEMBALI PAKET
2. SEMENTARA HAL INI TERJADI, PAKET 3 TELAH DITRANSMISIKAN DENGAN SEGERA DIBELAKANG PAKET 2 GALAT. AKIBATNYA PAKET
2 YANG BENAR DITERIMA DI SIMPUL 3 SETELAH PAKET 3. HASIL AKHIR TRANSMISI PAKET DI SIMPUL 3 ADALAH PAKET DENGAN
URUTAN 1-3-2.
C.Pengurutan Paket 
Pada mode tangkap dan teruskan perlu pengurutan paket (packet sequencing) untuk melindungi setiap
transmisi galat. Ada tunda di jalur sehingga paket harus disusun kembali (reassembly) ke struktur pesan
dasar (basic message structure). Hal ini dikerjakan di simpul tujuan.
D. Pernyataan (Acknowledgment) 
Pernyataan mengalir pada berbagai lintasan dalam jaringan berlawanan dengan paket.Untuk deteksi galat
maka diperlukan akurasi pengiriman data. Paket pernyataan segera dikirimkan setelah paket informasi
diterima. Agar pengirim tahu apakah paket yang dikirimkan berhasil maka pengirim menunggu selama
selang waktu tertentu. Jika tak ada pernyataan berarti transmisi data paket gagal dan paket data akan
dikirim kembali.
Perkembangan multimedia sering kali diterapkan dalam lintas kehidupan. Salah satu bidang yang
mengembangakannya dalah bidang pendidikan yaitu dengan suatu bentuk pengajaran dan pembelajaran yang interaktif.
A. Komunikasi Data
 Komunikasi data adalah proses pengiriman data atau informasi dari suatu sumber(disebut source) ke tujuan (disebut
destination).Komunikasi data dapat dilakukan antara dua jenis komputer atau lebih yang jenisnya sama ataupun
berbeda. Komunikasi data dapat berjalan dengan baik jika mengacu pada aturan atau standar yang direkomendasikan
oleh badan internasional utama yang mengaturnya. Komunikasi data merupakan bagian vital dari suatu masyarakat
informasi karena sistem ini menyediakan infrastruktur yang memungkinkan
Komputer dapat berkomunikasi satu sama lain. Data yang dimaksud disini adalah sinyal-sinyal elektromagnetik yang
dibangkitkan oleh sumber data yang dapat ditangkap dan dikirimkan ke terminal – terminal atau device penerima. Agar
data dapat dikomunikasikan dengan baik, maka harus terpenuhi Model komunikasinya. Model komunikasi dalam
komunikasi data terdiri dari beberapa hal, yaitu :
A.Sumber (Source), menghasilkan data untuk ditransmisikan.
B.Pemancar (Transmitter), berfungsi mengubah data menjadi sinyal yang dapat dipancarkan. 
C.Sistem Transmisi (Transmision Sistem), bertugas membawa data.
D.Penerima (Reciever), berfungsi mengubah sinyal yang diterima menjadi data. 
E.Tujuan (Destination), tujuan data akhir atau pengambilan data.
B. JARINGAN KOMPUTER
 
A. DEFINISI JARINGAN KOMPUTER
  JARINGAN KOMPUTER ADALAH SEBUAH KUMPULAN KOMPUTER , PRINTER , LAN CARD, ATAU PERALATAN LAINYA YANG TERHUBUNG DALAM
SATU KESATUAN. YANG MEMUNGKINKAN PERANGKAT PERANGKAT TERSEBUT BERKOMUNIKASI SERTA MEMBAGI SUMBERDAYA DAN INFORMASI YANG
ADA . INFORMASI DAN DATA BERGERAK MELALUI KABEL ATAU TANPA KABEL SEHINGGA MEMUNGKINKAN PENGGUNA JARINGAN KOMPUTER DAPAT
SALING BERTUKAR DOKUMEN DAN DATA, MENCETAK PADA PRINTER YANG SAMA DAN BERSAMA – SAMA MENGGUNAKAN HARDWARE ATAU SOFTWARE
YANG TERHUBUNG DENGAN JARINGAN. SETIAP KOMPUTER, PRINTER ATAU FHERIPHERIAL YANG TERHUBUNG DENGAN JARINGAN DISEBUT NODE.

B. JENIS – JENIS JARINGAN KOMPUTER


 
ADA BEBERAPA PEMBAGIAN DARI JENIS – JENIS JARINGAN YAITU :
 
1)LAN (LOCAL AREA NETWORK)
  LAN (LOCAL AREA NETWORK) MERUPAKAN SUATU JARINGAN KOMPUTER YANG MASIH BERADA DI DALAM GEDUNG ATAU RUANGAN. DALAM
MEMBUAT JARINGAN LAN, MINIMAL HARUS MENYEDIAKAN DUA BUAH KOMPUTER YANG MASING-MASING MEMILIKI KARTU JARINGAN LAN CARD.
LAN DIGUNAKAN DI RUMAH, PERKANTORAN, INDUSTRI, AKADEMIK, RUMAH SAKIT, DAN LAIN SEBAGAINYA.

2)MAN ( METROPOLITAN AREA NETWORK )


  METROPOLITAN AREA NETWORK (MAN) MERUPAKAN PENGEMMBANGAN DARI LAN. JARINGAN INI TERDIRI DARI BEBERAPA JARINGAN LAN YANG
SALING BERHUBUNGAN. JANGKAUAN DARI MAN INI ANTAR 10 HINGGA 50 KM, MAN INI MERUPAKAN JARINGAN YANG TEPAT UNTUK MEMBANGUN
JARINGAN ANTAR KANTOR
- KANTOR DALAM SATU KOTA ANTARA PABRIK ATAU INSTANSI DAN KANTOR PUSAT YANG BERADA DALAM JANGKAUANNYA. MAN MAMPU
MENUNJANG DATA DAN SUARA, BAHKAN DAPAT DIGUNAKAN UNTUK APLIKASI TV KABEL.
3)WAN (WIDE AREA NETWORK)
  WAN (WIDE AREA NETWORK) MERUPAKAN JARINGAN KOMPUTER YANG MENCAKUP AREA YANG BESAR SEBAGAI CONTOH YAITU JARINGAN
KOMPUTER ANTAR WILAYAH, KOTA ATAU BAHKAN NEGARA, ATAU DAPAT DIDEFINISIKAN JUGA SEBAGAI JARINGAN KOMPUTER YANG MEMBUTUHKAN
ROUTER DAN SALURAN KOMUNIKASI PUBLIK. WAN (WIDE AREA NETWORK) MERUPAKAN BENTUK JARINGAN YANG TERDIRI DARI LAN DAN MAN.
C.ROUTER
  ROUTER MERUPAKAN SUATU ALAT ATAU PROGRAM APLIKASI YANG BERFUNGSI MENENTUKAN TITIK MANA
SUATU PAKET DATA HARUS DITERUSKAN KE JARINGAN YANG LAIN. ROUTER AKAN MEMILIH JALAN TERDEKAT
UNTUK MELEWATKAN PAKET APLIKASI DATA . APLIKASI-APLIKASI YANG BERADA PADA ROUTER, JIKA TELAH
TERINSTAL PADA SEBUAH KOMPUTER DINAMAKAN PC ROUTER. ROUTER BEKERJA PADA LEVEL NETWORK LAYER
PADA MODEL JARINGAN OSI. ROUTER MEMILIKI KEMAMPUAN LEBIH BAIK DARIPADA BRIDGE. ROUTER DAPAT
DIGUNAKAN UNTUK MENGHUBUNGKAN SEJUMLAH LAN, SEHINGGA TRAFIK YANG DIBANGKITKAN OLEH
SEBUAH LAN AKAN TERISOLASIKAN DENGAN BAIK DARI TRAFIK LAN LAIN.
FUNGSI :
 1)MEROUTINGKAN PAKET-PAKET DATA DENGAN SUATU SEGMEN JARINGAN YANG BERBEDA.
 
2)MENYIMPAN ROUTING TABLE UNTUK MENENTUKAN RUTE TERBAIK ANTARA LAN KE WAN.
 
3)PERANGKAT DI LAYER 3 OSI LAYER.
 
4)BISA BERUPA “BOX” ATAU SEBUAH OS YANG MENJALANKAN SEBUAH DAEMON ROUTING.
BAB III PENUTUP
 
 
KESIMPULAN
 
DENGAN ADANYA SISTEM KOMUNIKASI ANTAR KOMPUTER HINGGA USER
ATAU PENGGUNA BISA BERTUKAR KIRIM PESAN
AUDIO,GAMBAR,VIDEO,TEKS DAN SEBAGAINYA DENGAN BERBAGAI
MACAM ALAT SEPERTI ROUTER DAN BEBERAPA JARINGAN YANG
MENGHUBUNGKAN SEPERTI LAN, MAN, WAN DAPAT MEMPERMUDAH USER
MENDAPATKAN INFORMASI DARI JARAK JAUH DENGAN SANGAT CEPAT.
 
 
SARAN
 
APABILA DALAM MAKALAH INI TERDAPAT KESALAHAN DAN KEKURANGAN
AGAR DIBERIKAN TAMBAHAN MASUKAN BAGI PENULIS AGAR
KEDEPANNYA DAPAT LEBIH BAIK LAGI KEDEPANNYA.
DAFTAR PUSTAKA
 
 
 
HANDIKA, & RIADI, I. (2014). MEDIA PEMBELAJARAN KOMUNIKASI DATA DAN
 
JARINGAN KOMPUTER PADA MATERI ROUTER. JURNAL SARJANA TEKNIK INFORMATIKA,
VOLUME 2 NOMOR 3, 10-20.
PRASTIYANTO, D. (2010). STRUKTUR JARINGAN KOMUNIKASI DATA PAKET BERDASAR
 
PROTOKOL X.25. JURN AL TEKNIK ELEKTRO, VOL. 2 NO.2, 79-87.

Anda mungkin juga menyukai