Story Formula
Story Formula
For Intermediate
• CERITA
• CARA BERCERITA
• BERTUTUR DENGAN SHOT
Storytelling
Storytelling adalah seni menciptakan pertanyaan.
What Next?
CERITA X KEJADIAN
Cerita adalah sebuah peristiwa/kejadian yang memiliki
interaksi elemen dramatik.
What If
Premise
Rara yang memiliki tubuh gemuk & tidak bisa dandan, sangat
ingin sekali mendapatkan posisi Manager dikantornya. Tapi ia
harus menjadi kurus dan merubah penampilan.
ISI PREMISE
Plausability
Kemungkinan terjadi atau tidaknya
Inherent
Seberapa kuat dan logis konfliknya
Gut and Emotional Appeal
Kedekatan emosional
Authentic
Sesuatu yang khas dengan diri maupun sekitar
Karakter
• Protagonis
Karakter yang memiliki tujuan & menjalankan cerita.
• Antagonis
Karatkter yang menghalangi tujuan Protagonis.
• Sidekick
Karakter pendamping protagonis
• Love Interest
Karakter yang disukai/memberikan cinta pada protagonis. Bisa
sebagai booster story, maupun obstacle.
• Mentor
Karakter yang membimbing, mengajari, memberi masukan.
KONFLIK
• Manusia vs Masyarakat
• Manusia vs Supranatural
• Manusia vs Alam
• Manusia vs Manusia
• Manusia vs Dirinya Sendiri
Tipe Konflik
Pertaruhan / Stake (end game, ant mant 3)
• SAD ENDING
ENDING X WANTS & NEEDS
• Imel yang sedang hamil sangat ingin sekali
mendapatkan tanggung jawab dari pacarnya,
Adit, tapi Adit hendak operasi ganti kelamin.
• Rizki sangat ingin sekali bawa pacar pas
wisuda, tapi ia jomblo seumur hidup.
• Rara sangat ingin sekali mendapatkan
pekerjaan idamannya, tetapi ia harus menjadi
kurus dan cantik.
The Formula & Structure
• 3 Act Structure - Syd Field
• 8 Sequence - PIXAR Form
• 6 Plot Story - Indonesia Casual
• 5 Short Arc - Mini Form (output mini workshop)
The Structure
6 Plot Story
Incident Mid Point Climax & Twist
ga h
Ten hi r
Ak
al
Aw
Babak 1 Babak 2 Babak 3
Pengenalan Konfrontasi Resolusi
*Film horor Indonesia cenderung menggunakan ini
8 Sequence
Point of
• Rutinitas ACT 1
Attack
• Benturan
Plotpoint 1
• Cara gampang
• Promblem naik ACT 2 Mid Point
• Romance Sequence
• Taktik Baru Plotpoint 2
Formula
• If you want to thing out of the box, do you
know where the box is?
• If you want to break the rule, do you know
the rule?