DESAIN GRAFIS Menu Corel1
DESAIN GRAFIS Menu Corel1
2. Menu Bar
Menu bar merupakan kumpulan perintah-perintah yang sudah
dikelompokan yang terletak di bagian atas antara Title Bar dan
Toolbar Standar.
3. Toolbar Standar
Toolbar Standar Berisi perintah-perintah yang di gunakan untuk
mempersingkat pekerjaan di CorelDraw. Toolbar ini terdiri dari
New, Open, Save, Print, Cut, Copy, Paste, Undo, Redo
4. Property Bar
Property bar merupakan fasilitas tambahan yang muncul setelah
kita memilih salah satu alat di Toolbox.
Toolbox
Toolbox berisi macam-macam Tool yang digunakan
untuk membuat objek, mengedit objek dan memodifikasi
objek sesuai dengan kebutuhan
Rulers
Rulers adalah garis vertical dan horizontal yang digunakan
untuk menentukan posisi dan ukuran objek di lembar kerja
Drawing Window
Merupakan jendela lembar kerja yang digunakan untuk
mengolah atau menggambar sebuah objek yang dibatasi oleh
Scroll bar dan kontrol aplikasi
Drawing Page
Mrupakan area menggambar dan juga tempat untuk
menempatkan hasil akhir dari sebuah gambar yang akan
di cetak.
Dockers
Merupakan fasilitas kotak dialog di CorelDraw yang
berisi perintah-perintah yang sering digunakan dalam
bentuk tetap
Scroll Bar
Scroll bar digunakan untuk menggulung layar secara
vertical maupun horizontal
Navigator
Tombol Navigasi digunakan untuk melihat keseluruhan
area gambar dengan ukuran kecil, yang berada di sebelah
kanan bawah Drawing window, dan di antara Scroll bar
vertical dan horizontal.
Color Pallete
Color Pallete digunakan untuk memberikan warna pada objek
gambar maupun text dengan pilihan warna yang beragam
Page Number
Berisi informasi halaman CorelDraw yang berada di bagian
bawah lembar kerja
Status Bar
Digunakan untuk meletakan berbagai infomasi pada baris status
yang terletak di bagian paling bawah halaman utama
6. Harmoni
1. Titik
Titik adalah suatu bentuk kecil yang nggak mempunyai dimensi.
Umumnya, titik berbentuk bundaran sederhana, mampat, nggak
bersudut, dan tanpa arah. Titik cenderung ditampilkan dalam bentuk
kelompok, dengan variasi jumlah, susunan, dan kepadatan tertentu.
Titik dapat membentuk wujud jika didukung dengan gerak, sinar, dan
warna
2. Garis atau Line, untuk memperkuat konsep desain
Garis akan selalu ada di setiap desain, baik berupa titik-titik yang kemudian
membentuk pola garis, dan lain sebagainya. Ada yang ukuran 1px sampai 5px
atau lebih.
3. Shape atau bentuk bidang, membuat point of interest
Shape adalah area dua dimensi dengan batas yang dapat dikenali. Ini termasuk
lingkaran, persegi, segitiga, dan sebagainya.
4. Warna atau Color, mengikat emosi audiens
Warna merupakan unsur yang nggak kalah penting dalam desain grafis.
Warna dapat memberi makna dan tema pada sebuah desain. Unsur ini
terbagi dalam dua kategori, yaitu warna yang timbul karena sinar
(RGB) dan warna yang dibuat dari unsur tinta (CMYK). Nah, untuk
mendapatkan hasil karya yang menarik, pemilihan warna nggak boleh
asal.
KATEGORI WARNA
5. Tekstur atau Texture
Tekstur merupakan visualisasi dari permukaan suatu objek yang
dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. Contohnya, corak dari
suatu permukaan benda. Ada yang halus, kasar, lembut, licin,
berpori, mengkilap, dan sebagainya. Penggunaan tekstur dapat
menambah dimensi dan memperkaya sebuah layout, sehingga objek
jadi lebih hidup.
Dalam desain, tekstur menambahkan kedalaman dan kemampuan
untuk gambar datar. Benda bisa tampil halus, kasar, keras, atau lembut,
tergantung dari elemen yang dimainkan.
6. Ruang
Ruang merupakan jarak antara unsur-unsur desain grafis, seperti objek, background, dan
teks. Tanpa adanya ruang, kita akan sulit untuk mencerna informasi yang ingin
disampaikan.
Thank you
mzwaw.com